Gab wenig impact von evilmuffins dafür das er der Engel war. Hätte da mehr erwartet.
Werwolf #2 - Tribüne
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
pxgs halt der obvious 3. Bruder, wie ich bereits callte. Scheint jetzt ez win für die Wölfe zu sein, wenn nicht der Seher oder so mal ordentlich einen raushaut.
-
Die Runde ist so gut.
Drink deep, and descend. -
3 rif ist schon heftig.
wenn es zur vierten nacht ohne toten wolf kommt, ist das game durch denke ich -
dachten wir auch in der ersten runde bis dann die missplays kamen
der drops ist noch nicht gelutscht -
War halt ein eindeutiges Missplay vom Heiler, er hätte pxgs beschützen müssen. Jäger schön und gut, aber der hätte immerhin nen Wolf mitgenommen.
-
Naja Wolf mitnehmen als Jäger bei so einer großen runde schon schwer
-
5/18 bzw. 6/18 wenn einer Infiziert ist.
Dann noch ein wenig Ausschlussverfahren dank den leuten die sich geoutet haben und du hast eine ca 50% Chance einen Wolf zu treffen. Wenn nicht sogar noch höher nach dem Tag wenn sich noch wer outet.Drink deep, and descend. -
Meine Meinung zu den Fehlern der beiden Spiele bisher:
1. sonderrollen sind mega overrated. ein guter bürger ist mehr wert als n schlechter Jäger/Hexe/Seher/etc.
2. verdächtige leute werden zu oft gekillt... man sollte sich leute vormerken und auf ihre spielweise achten. wenn man dann mehr infos hat kann man mehr als eine person mitreißen. anfangs einfach stumme leute murksen
3. leute beschuldigen ohne für sie zu voten kann dazu führen, dass man ne verteidigung von ihnen bekommt aka infos. ein wolf, der beschuldigt wird und sich verteidigen will, wird vielleicht einen anderen wolf opfern.
4. bürger sollten nie versuchen andere bürger in die irre zu leiten. bürger sind in der überzahl. das einzige was sie brauchen ist klarheit über die situation.
5. jeder wolf sollte innerlich wie ein alphawolf spielen... wenn sie nicht versuchen sich gegenseitig zu retten sind sie fast unmöglich von bürgern zu unterscheiden. -
fugo schrieb:
[...] n schlechter [...]/Seher/[...]
Ne ohne quatsch du hast recht. Man muss aber auch aufpassen. Gut Spielende Werwöfle verhalten sich nachts nähmlich genauso wie gut spielende Bürger. Also von anderen Wölfen alle beiträge genaustens analysieren und den hatetrein starten. Da hilft dann immer ein wenig twoplay-meta.Drink deep, and descend. -
Ist doch jetzt immernoch so dass wenn jemand infiziert wird ein "wolfkill" weniger stattfindet oder?
-
-
Inb4 die suchen jetzt den Infizierten anstatt Werwölfe zu jagen und nehmen noch 2-3 Bürgerrollen mit
-
Nope, sind die Regeln wie auf der Lan. Also kann man irgendjemanden infizieren.
Ansonsten gilt wie immer:Drink deep, and descend. -
Ja check grad nicht wie 3 kills in der nacht passieren kann wenn die Hexe tot ist :/ Wölfe killen einen und GBW killt einen
€: nvm hab grad gecheckt dass der alphawolf auch bürger killen darf... sick -
RIP Ulf
-
Da war er doch kein Wolf, guter Trole
-
@gamen
Als ausgleich gibt es den Heiler, Scharfrichter und drei Neutralen Rollen um die sich die Werwölfe auch noch kümmern müssen.
Das das Spiel killreicher wird war mir klar. Das es so random und killreich wird hatte ich nicht erwartete.Drink deep, and descend. -
die 2 extrarollen werden bisher richtig untern tisch fallen gelassen.
denke einer von denen gewinnt, wenn die nciht bald auf den schirm kommen -
Muhaha Freiheit