meka is nicht gut auf razor. Ich würde dir einach empfehlen viel stats zu skillen und 2 bracer auch im midgame noch zu behalten. Mit stats hast du dann ca 1,6 k hp das reicht fürs erste. Allerdings würde ich trotzdem radi, hot bauen (der farmt eh scheiße imba).
Welches Item für Low-HP??
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ich habe jetzt ja auch nicht spezifisch razor gemeint sondern mekansm im allgemeinen auf low hp heros
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meka allgemein nur auf heroes die armor brauchen oder genug mana haben um ihre spells und meka zu casten. wenn du hp brauchst kauf dir bracer und skill stats das sollte fürs early reichen. wenn du im late hp brauchst hol dir heart oder necro, evtl auch für caster aghanims oder skadi
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mekasm ist meiner meinung nach nicht die beste lösung
zum ersten wenn du nur hp willst ist merkasm viiiiel zu teuer ich mein da sind doch die 485 fürn bracer wesentlich besser angelegt
zum zweiten wirst du länger fürn merkasm brauchn weil du ja komplett in die andere richtung skillst wie dus sonst bei agi heroes machst (hab jetzt einfach mal das einleutenste bsp. genommen) -
Beste Lösung, um HP-Probleme zu lösen: Keine großen Risikos eingehen, nicht zu gierig werden, aufmerksam sein, sich in die Gegner hineinversetzen, Wards kaufen, bei Gefahr nicht straight zur Base laufen, BoT > PT. Wenn aber jeder perfekt spielte, dann gäbe es keine Kills :P.
Ansonsten helfen auch Bracer + Armor.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von limolimo ()
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Haha, muss limolimo zustimmen!!
Beste Lösung: Tanks reinlaufen lassen und spät den Kampf anfangen, damit du nicht sofort rausgefocused werden kannst!!1!
Ich finde sowas wie HoT oder Vanguard ist bei DDs mittlerweile Pflicht. Es kommt ein wenig auf dein Early an; Wenn du gut farmen konntest oder sogar paar kills kriegen, kannst du direkt auf HoT sparen und brauchst nicht diese lästigen, kleinen Items wie Bracer um dich durch das Early zu carrien. Wenn du allerdings ständig gegangt wirst etc, solltest du paar Bracer anlegen.
Sonst hilft ein BKB auch ungemein (was allerdings dann auch abhängig von den Gegnern abhängig ist) -
Original von Edradon
Ich finde sowas wie HoT oder Vanguard ist bei DDs mittlerweile Pflicht..
Sonst hilft ein BKB auch ungemein (was allerdings dann auch abhängig von den Gegnern abhängig ist)
ja, lol, genau das wollt ich ja wissen: was is besser, vanguard ODER hoT ??? wenn du sagst das oder das hilft mir das nich so viel weiter...
oder in welchen situationen ich das kaufen soll, aber bitte ganz spezifisch!1 -
Original von The Mage
Original von Edradon
Ich finde sowas wie HoT oder Vanguard ist bei DDs mittlerweile Pflicht..
Sonst hilft ein BKB auch ungemein (was allerdings dann auch abhängig von den Gegnern abhängig ist)
ja, lol, genau das wollt ich ja wissen: was is besser, vanguard ODER hoT ??? wenn du sagst das oder das hilft mir das nich so viel weiter...
oder in welchen situationen ich das kaufen soll, aber bitte ganz spezifisch!1
vanguard ist ganz klar ein early-mid game item. Ab ~ lvl 16 kann dir der Schadensblock gegenüber den Gegnerhelden scheißegal sein. Creeps sollte man aufgrund der eigenen HP/Armor eig. ignorieren können.
Aber für die Zeit vor dem late-game ist vanguard ein fantastisches Item: Creepwaves richten nur noch 1/3 Schaden an, du überlebst deutlich besser das sperrfeuer eines Towers, während du versuchst, eben jenen Tower abzureißen.
Die 250 Bonus-Hp durch den booster sind (wenn man sich mal die Bracer ansieht) vom Preis/Leistungsverhältnis eher schlecht. Dennoch sind es 250hp! Bei einer Rüstung von ~ 25% Schadensreduzierung sind das ein Nuke oder 4~5 Angriffe eines Gegners. Das macht also schon was her.
Die Reg ist natürlich im early ganz besonders nice..
Wenn das Spiel sich in die Länge zieht ist ein HoT natürlich die Krönung: du bekommst fast 1000 Punkte Bonus-Hp & eine kranke hp-reg. Dagegen kann auch das vanguard nicht ankommen. (wobei Vanguard nur ~ die Hälfte vom HoT kostet).
Beide Items sind sehr schick, wenn du aber ranged-dd bist ist HoT die bessere Variante: hilft besser gegen Nukes, und deine mates sollten die creeps ohnehin nicht an dich heranlassen.
Heros, wo Vanguard Pflicht ist: die Axt & der Leviathan.
Axe killt creeps wie sonstwas & Leviathan ist auch im Midgame dank Shell & Block gegen fast alle physichen Angriffe "immun"Aeon Harthaut Pulsar
<dc3jedi> ich will mal mitm kur0 spielen, will auch so imba sein
<KpAzrael> den link für maphack kann ich dir auch schicken ^ ^
*KpAzrael was kicked by Operator_1337bitch (No Maphack discussions allowed in #dota-advanced)
OWNED!! -
Original von kpAzrael
Original von The Mage
Original von Edradon
Ich finde sowas wie HoT oder Vanguard ist bei DDs mittlerweile Pflicht..
Sonst hilft ein BKB auch ungemein (was allerdings dann auch abhängig von den Gegnern abhängig ist)
ja, lol, genau das wollt ich ja wissen: was is besser, vanguard ODER hoT ??? wenn du sagst das oder das hilft mir das nich so viel weiter...
oder in welchen situationen ich das kaufen soll, aber bitte ganz spezifisch!1
vanguard ist ganz klar ein early-mid game item. Ab ~ lvl 16 kann dir der Schadensblock gegenüber den Gegnerhelden scheißegal sein. Creeps sollte man aufgrund der eigenen HP/Armor eig. ignorieren können.
Aber für die Zeit vor dem late-game ist vanguard ein fantastisches Item: Creepwaves richten nur noch 1/3 Schaden an, du überlebst deutlich besser das sperrfeuer eines Towers, während du versuchst, eben jenen Tower abzureißen.
Die 250 Bonus-Hp durch den booster sind (wenn man sich mal die Bracer ansieht) vom Preis/Leistungsverhältnis eher schlecht. Dennoch sind es 250hp! Bei einer Rüstung von ~ 25% Schadensreduzierung sind das ein Nuke oder 4~5 Angriffe eines Gegners. Das macht also schon was her.
Die Reg ist natürlich im early ganz besonders nice..
Wenn das Spiel sich in die Länge zieht ist ein HoT natürlich die Krönung: du bekommst fast 1000 Punkte Bonus-Hp & eine kranke hp-reg. Dagegen kann auch das vanguard nicht ankommen. (wobei Vanguard nur ~ die Hälfte vom HoT kostet).
Beide Items sind sehr schick, wenn du aber ranged-dd bist ist HoT die bessere Variante: hilft besser gegen Nukes, und deine mates sollten die creeps ohnehin nicht an dich heranlassen.
Heros, wo Vanguard Pflicht ist: die Axt & der Leviathan.
Axe killt creeps wie sonstwas & Leviathan ist auch im Midgame dank Shell & Block gegen fast alle physichen Angriffe "immun"
gegner macht 100 dmg gegen 50% armor reduce sind 50 dmg danach erfolgt der block von 35 das sind 15 schaden die durchkommen bei 50% armor
Gegner macht 200 dmg wir haben 50% armor 100 dmg kommen durch blocken 35 weg sind 65 leben die wir verlieren.
Gegner macht 300 dmg wir haben 70% armor sind 90 schaden die durchkommen Jetzt block vanguard 35 schaden ab -----> sind 55 Schaden die wir erleiden.
Fazit: Vanguard ist in komibantion mit viel armor gegen dmg dealer vllt besser sogar als hot , aber dafür gegen nuker nichts wert. -
ok, ich danke für die vielen antworten!!!!!
ich find das hier übrigens echt n superforum! *schleim*
ne ehrlich, is verdammt geil! :ok -
Meiner meinung nach ist es so das wenn du am anfang weirklich low HP hast .. erst mal ein Bracer und ring... wenn das nicht recihen sollte kann man sich immer noch mal nen booster kaufebN!God save the screen
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[x] 2* bracer (evtl 2* roh wenne irgendwelche nuker // demage caster als gfegener hast kannsts ja sowieso dann asubauen)
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