Silencer 6.85 - CotS [Dota-Talk Diskussion]

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    • curse auf 1 first of all, dann last word und curse skillen, glaves auch ganz geil um ohne creepaggro den gegner zu hauen
      ansonsten immer last word, warten bis es ihn silenced und dann curse drauf. sollte im mana droppen wie nichts

      ansonsten kannst du ihn auch carry spielen, singx2 style mit sb und mom

      gegen mana lastige heroes wie wk kann man auch gern mal 1 agha bauen auf dem support)

      3k silencer improved :fine:

      kann dir empfehlen: 3k betrayus silencer
      let the shitstorm beginn

      luke schrieb:

      ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße

    • betrayus_ schrieb:

      curse auf 1 first of all,

      Habe da aufgehört mit lesen.
      Glaives und Last Word hochskillen, Leute hauen, Kills kriegen und Int stacken into mehr Dmg raushauen und mehr Leute töten.

      Bist halt auf Positioning angewiesen, Shadow Blade ist relativ beliebt. Einfach an Illidan Stormrage orientieren. Ist vermutlich der bekannteste Carry, der regelmäßig Silencer spielt. VP auch relativ erfolgreich damit gewesen.
    • l0sth0pe schrieb:

      betrayus_ schrieb:

      curse auf 1 first of all,

      Habe da aufgehört mit lesen.
      Glaives und Last Word hochskillen, Leute hauen, Kills kriegen und Int stacken into mehr Dmg raushauen und mehr Leute töten.

      Bist halt auf Positioning angewiesen, Shadow Blade ist relativ beliebt. Einfach an Illidan Stormrage orientieren. Ist vermutlich der bekannteste Carry, der regelmäßig Silencer spielt. VP auch relativ erfolgreich damit gewesen.

      :thumbdown:

      bitte NICHT nur blind an pros orientieren.
      die picken den silencer nämlich nur, wenn sie sicher sind, dass er nicht early contestet wird.
      das ist auch ein ganz wichtiger grund, warum er den [Silencer_Curse_Of_The_Silent_32px] weglässt.

      wenn man aber gegen eine vergleichsweise manaintensive duallane steht und du + dein lanepartner auf euer positioning achtet,
      kann der [Silencer_Curse_Of_The_Silent_32px] den meisten duallanes komplett den wind aus den segeln nehmen.

      danach kommt es darauf an was du vor hast.
      wenn du wie slahser auf einen extrem aggressiven build gehst,
      möchtest du mit dem ersten item (shadowblade) so gefährlich wie möglich sein.
      das passiert hier eher durch [Silencer_Glaives_Of_Wisdom_32px] als durch [Silencer_Curse_Of_The_Silent_32px] . deswegen lässt er ihn weg

      wenn abzusehen ist, dass dein team insgesamt genug dmg hat und du dich für einen der utilitybuilds entscheidest,
      kannst du mit [Silencer_Curse_Of_The_Silent_32px] + [Silencer_Last_Word_32px] den teamfight rocken, weil deine rightklicks noch nicht ganz so viel dmg anrichten.
      imho ist die größte stärke von nortrom, dass er carrypotenzial hat, obwohl er "nur" utilityitems baut, die das ganze team verstärken.
      [Force_Staff_32px], [Rod_Of_Atos_32px], [Sheepstick_32px], [Orchid_32px], [Cyclone_32px], [Shivas_Guard_32px], [Guardian_Greaves_32px]/[Mekansm_32px]
      würde mich freuen wenn die tipps der leute miteinbeziehen, was nicht nur den eigenen helden stärker macht, sondern auch
      a) gut fürs eigene team ist
      b) gut gegen das gegnerische team ist

      itemwahl entscheidet extrem viele spiele.
      [Silencer_1] ist mMn wirklich einer der wenigen helden ( ähnlich wie [Invoker_1] und [Nature's_Prophet] ),
      die prinzipiell sehr viele items gut und sinnvoll nutzen können.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ScarPe ()

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      "Ich bin bereit zu sterben. Aber ich weigere mich zu verlieren."
      - Superior Sand dan Glokta
    • last word nur gut, wenn man agha baut (als carry silencer).
      das ist auch nur in ausnahmesituationen gut (daggercancel sandking z.B.)


      gegen viele offlaner ist der curse nicht wirklich effektiv. würd es also maximal gegen trilanes oder duolanes mit schlechten spells zum countern nehmen (z.B. Viper oder Morph dabei). Wenn man Curse dann nicht primär skillt, macht es kaum was und wenn doch fehlen einem die Punkte für Glaives. Und ohne Glaives kaum Damage.
      FREE Willy


      Doris Koch schrieb:


      gesendet von meinem GameBoyCOLOR
    • er meint obv curse.
      Halte curse aber nicht für so schlecht wie hier dargestellt. halt situativ (mfg gegen nen skk/sven).
      Was halt dran cool ist man kann gegner dazu bringen spell zu wasten -> go potential wird verringert.
      das problem ist halt, das curse nach der laningstage total schwach wird, weil der manadrain zuwenig ist um bei nem go die gegner aufzuhalten
      Byron - Attributmagier
      Der Korpothread

      Oster schrieb:

      Wenigstens shrodo denkt mit.





      "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"