Werwolfrätsel

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    • Hab zu tun.
      Spoiler anzeigen
      Im Monopoly verlieren. :wacko:
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      Beitrag von twoplay ()

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    • Bitte das signmeta Unterlassen. Sonst gibts WWPPs.
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    • achso sorry

      ot:

      absprache dass jeder zweite bürger seinen linken nachbarn tötet. jeder der nicht schießt, muss wolf sein (weil er nicht schießen kann). Falls man mindestens einen Wolf erwischt, gewinnt man, da 5vs4 nach dem Wolfkill auf die remaining Bürger im worst case, wenn nur ein Werwolf unter den 10 abgeschossenen war. Werwölfe sind dann bekannt, weil nicht geschossen. Wenn es keinen Werwolf erwischt, verliert man.

      falls meine wahrscheinlichkeitsrechnung nicht failed:

      zwei 10er gruppen
      das einzige gewinnereignis ist, wenn im ersten stack fünf wölfe sind.

      also 10/20 * 9/19 * 8/18 * 7/17 * 6/16 = ~ 0.016, also 1,6%.
      Gegnereignis: 98,4% das man gewinnt.

      ¿¿¿
    • Bei Twoplays Szenario gewinnen die Bürger sogar zu mehr Prozent.
      Wenn 5 Wölfe da sind die schießen sollten bleiben ja 15 Leute am Leben. Man weiß genau wer die Wölfe waren weil die "Mordopfer" noch leben. In der gleichen Nacht murken die Wölfe normalerweise jemanden, also wenn sie schlau sind einen der "Überlebenden" damit der Wolfpartner nicht auffällt.

      Also haben wir 4 sichere Wölfe, 4 Überlebende von denen entweder alle Bürger sind (und noch eine Kugel haben) oder einer ein Wolf ist, also schießen die Überlebenden auf die vier Wölfe.
      Wenn einer der vier noch lebt nach der Nacht war einer der Überlebenden ein Wolf der wird kaltgemacht weil ja sein Partner noch lebt, also zwei sichere Wölfe. Easy game

      Wenn alle 4 Wölfe tot sind hat man (vermutlich 3 sichere Bürger weil Wolf ein murkt) und 5 unbekannte Bürger gegen einen Wolf. Also hat man ne Chance 1/5+1/4+1/3 den Wolf zu murken wenn man zufällig entscheidet, das sind 0.7833 die man selbst dann gewinnt wenn alle 5 Wölfe im Abschussteam sind.
      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • Kannste halt auch einfach so darstellen:
      1,3,5,7,9,11,13,15,17,19 sollen in der Nacht ihren Nachbarn erschiessen. Rote sind in dem Beispiel mal Wölfe, hab 4 reingestreut
      Also bleiben nach der Nacht nur noch
      1,3,5,6,7,9,11,12,13,14,15,17,19,20 übrig -1 grüner weil die Wölfe ja auch noch was fressen und am besten einen Nachbarn killen um ihre Identität zu schützen

      Es bleiben also immer 1grüner weniger als Wölfe, aber jeder grüne hat noch seine Kugel die er natürlich in seinen Sitznachbarn ballert.
      --> Es ist egal ob 5 oder 1 Wolf unter den schiessenden ist, da immer noch ihre Sitznachbar-Kugel existiert um sie direkt in der 2ten Nacht umzuknallen.

      Nach der 2ten Schussnacht kann man den "wackelkandidaten" den die Wölfe in der ersten Nacht produziert haben langsam runterlynchen.
      Winchance 100% Ok ist tatsächlich noch verlierbar aber Chance dafür im Keller
    • Edit: vermutlich besser einfach die confirmten Wölfe nach der 1ten Nacht zu lynchen statt die Bürger mit geraden Zahlen um ihre Silberkugeln zu bitten, vlt kann man die Kugeln dann noch nutzen um den letzten Wolf der unter die Bürger versteckt wurde zu finden.
      Worstcase dafür wäre dann tatsächlich das nur 1Wolf unter den Schützen ist, da die Bürger dann gar keine Kugeln mehr hätten nach der 1ten Nacht und nur noch die ungeraden Zahlen überleben. Durchaus verlierbar im 9v1 wenn man nur noch lynchen darf (und demnach muss)
    • PNK^ schrieb:

      Du kannst aber nur Nachts schießen,deswegen können die Werwölfe einen anderen verstecken.
      Oder verstehe ich etwas falsch ?(

      ah jo, das geht auch noch.
      was er meint: die werwölfen lynchen einen, der eigentlich abgeschossen werden sollte, aber ziel eines werwolfs ist.

      wenn man in der zweiten nacht allerdings genau das gegenteil macht, nämlich alle überlebenden von der "abgeschossenen" gruppe schießen auf die wölfe, sollten da auch nochmal welche sterben und sich von der anderen gruppe leute herauskristallisieren. dann wirds wieder etwas zufällig.
    • klassischer suizid

      Ist nur so ein Gedanke - aber darf man sich auch selbst erschießen?


      Folglich könnten sich werwölfe nicht selbst erschießen.

      Bin mir gerade unsicher, ob sich daraus irgendeine Erkentnis entnehmen lassen könnte - aber wollte es einfach mal einwerfen.
      Aber wahrscheinlich ist das nur bullshit.
      Deutliche Signaturabtrennung

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      Ich ! bin der große Verräter - Es darf keinen größeren geben. Wer auch nur wagt an das Davonlaufen zu denken, wird in hundertachtundneunzig Teile zerstückelt. Und auf ihm wird dann so lange herum getrampelt bis man die Wände mit ihm streichen kann.
      Wer auch nur ein Korn Mais zu viel isst und einen Tropfen Wasser zu viel trinkt, der wird dafür eingesperrt für hundert und fünfundfünzig Jahre !
      Wenn ich Aguirre will, dass die Vögel tot von den Bäumen fallen - dann fallen die Vögel tot von den Bäumen herunter.
      Ich bin der Zorn Gottes. Die Erde über die ich gehe sieht mich und bebt.
    • Mafia Style

      Oder besser gesagt: "Keep Talking and Nobody Explodes"-Mafia Style

      Setup
      1 x Serial Killer

      1x Mafioso

      1 x Town Bomb
      1 x 1-Shot Bulletproof Citizen
      1 x Citizen


      Rolecards
      Serial Killer
      Du bist der Serial Killer
      • Du gewinnst sobald du der letzte am leben bist oder dieser Fall unausweichlich ist.
      • Du kannst einmal pro Nacht jemanden töten.

      Mafioso
      Du bist der Mafioso
      • Du gewinnst sobald du der letzte am leben bist oder dieser Fall unausweichlich ist.
      • Du kannst einmal pro Nacht jemanden töten.

      Town Bomb
      Du bist die Bombe.
      • Du gewinnst sobald alle nicht-Town-Spieler eliminiert sind und ein Town-Spieler am leben ist.
      • Falls du Nachts von einem Spieler getötet wirst sterbt ihr beide.

      1-Shot Bulletproof Citizen
      Du bist der Bulletproof Citizen.
      • Du gewinnst sobald alle nicht-Town-Spieler eliminiert sind und ein Town-Spieler am leben ist.
      • Du Überlebst einmalig wenn du nachts von einem anderen Spieler getötet wirst.

      Citizen
      Du bist der Citizen.
      • Du gewinnst sobald alle nicht-Town-Spieler eliminiert sind und ein Town-Spieler am leben ist.



      Wichtige Hinweise

      Das Spiel beginnt am Tag.
      Jeden Tag muss ein Lynch erfolgen.
      Alle Nachtaktionen müssen jede Nacht erfolgen.
      Alle Nachtaktionen erfolgen gleichzeitig.
      Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat.

      Beitrag von HappyTiger ()

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