"Ich denke du bist mal wieder reif für eine Tracht Prügel" [Kazuiii spielt Gothic II dNdR]
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Schon irgendwie hyped darauf.
Dauert zwar noch ein bisschen, aber freut mich sowas.
"I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy" -
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Die Stimme vom Main Char Gothic ist die selbe in polnisch btw.
hat mich ziemlich abgeholt damals -
Weiß noch nicht wie hyped ich bin. Aber das professional voice acting macht schon viel aus. Kann mir die ganzen Gothic mods mit text2speech und räudigen amateur voice acting einfach 0 geben. Das ruiniert mir das Spiel so hart, dass ich maximal fünf Minuten aushalte.
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Was denkt ihr so über Elex ? werde es mir auf jeden Fall holen, sieht schon gut aus, ich weiß nur noch nicht wie mir das sciene fiction zeug gefallen wird
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ElexEnderral ist geil, aber ich würde an deiner Stelle warten bis das Addon kommt. (2018) Kommt unter anderem eine richtig geile Sekten sidequest dazu.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Normal McNormalson ()
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Elex, nicht Enderal
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Hoffe ja bei jedem neuen Post, dass einer von Kazuii dabei ist mit einer neuen Folge.
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Der_Busfahrer. schrieb:
Elex, nicht Enderal
Elex wird Schmand, weil PB schon damit gepriesen hat, dass die Welt noch VIEL größer sein wird, als die von Gothic 3. -
Und erste reviews sagen, dass sie trotzdem extrem Detail reich und voll ist."I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy"
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Ändert trotzdem nichts an den Problemen, die eine große Welt mit sich bringt. Keinerlei Bindung zu irgendwelchen Charakteren, lahme Atmosphäre, weil sich zwangsläufig viel wiederholt (damit meine ich nicht mal Quests oder sowas, sondern einfach dieselben Monstergruppen in denselben Höhlen nur halt woanders weils ja ne RIESIGE Karte ist), einfach sehr ähnlich ist und natürlich der Wegwerfplot a la Skyrim.
Gothic 1 und 2 haben mich durch ihre Immersion und die natürlichen Grenzen überzeugt, bzw die Dichte der Welt. Wie viel die in das kleine Minental bekommen haben und zwar mit den paar Charakteren.
Diese ganzen "open world" Games wie Skyrim, bei denen man mit jedem NPC einmal spricht, deren lieblose Quest macht und dann das fünfte Zwergen Dungeon farmt, die alle gleich aussehen, um dann weiterzuziehen und nie wieder zurückzublicken, haben mich einfach noch nie angeturnt.
Ich brauche einfach irgendwas, was mir Bock macht weiterzuspielen, was in der Zukunft des Games liegt, worauf ich richtig heiß werde. Sandboxing bei RPGs ist einfach heftig langweilig.
Sobald ein Spiel anfängt mit der Größe der Karte zu werben, heißt das meistens, dass es sonst nichts zu bieten hat. -
okay aber was hältst du von neverwinter nights 2: mask of the betrayer?
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GTA hat ne riesige Welt die lebendig ist und Bock macht
Freistunde -
Witcher 3 auch. Kommt auf die Umsetzung an
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dankpotato schrieb:
okay aber was hältst du von neverwinter nights 2: mask of the betrayer?
mir ging dann auch Pillars of Eternity sehr gut reinand combined with this image of what we should be doing there comes the inability to read or appreciate anybody who does something entirely different.
MATLOK siGNAtuRtriGGer -
Kazuiii schrieb:
GTA hat ne riesige Welt die lebendig ist und Bock macht
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Erst vor nem Monat die Grove Street wieder great gemaked
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