Qupes [support] Pudge Guide (7.07)

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    • ist es genauso effektiv, wenn man nach dem geworfenen hook einfach dismember auf das fliegende target castet (ohne shift)? (abgesehen davon dass man sich bewegt was ich mal annehme aber auch nicht sicher) hab mir das in dota 1 so angewöhnt, weils da afaik so am besten war.

      kannst du den offlane itembuild noch oben einfügen? (eher unwichtig aber wäre halt cool)
    • Ja ist besser, dann fängt die Animation schon an, während der Gegner noch fliegt. Absolut nicht empfehlenswert auf den Gegner schon dismember zu klicken, wenn du vor einer Klippe stehst, dann versucht dein Held, der während des Dismember-Klicks noch weit vom Gegner entfernt ist, zu dem gegnerischen Helden zu gelangen, indem er um die Klippe rumrennt.
    • Itembuild ist immer identisch. Abweichungen werden nur aufgrund der gegnerischen helden vorgenommen. (u.U. Force Staff gegen clock z.B.; ist in den meisten Fällen jedoch unnötig)

      Urn ist mMn inzwischen übrigens nur noch geschmackssache, spiele zur zeit eigentlich immer ohne um schneller den Blink zu bekommen. In games wo man hart hinten liegt kann man vllt Urn kaufen (wenn man sonst durch Tode Gold verliert)


      € hab noch vergessen zu erwähnen warum ich Aether Lense rush geistig finde. Das Problem an der Geschichte ist dass man nicht wirklich mehr Potential generiert Leute zu töten. Gerade die ganzen Evasive Heroes die man nicht mit hook into Dismember catchen kann, sind mit Blink Dismember meistens leichte Kills (slark/Puck/qop/Ember). Ergo: Aether Lense rushen suckt den dick. Auch wenn sich viele Pudge casuals von dem 'hehe ich hooke weiter^^^^' Gedanken hooken lassen

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von schwimmi ()

    • lol, habe die letzten wochen deinen build gespielt. Auch immer öfter urn geskipt, aber mich wie 1 3k pleb gefühlt, der deinen build nicht gettet
      "There comes a moment when creation ceases to be tragic, it is simply taken seriously. Then the person deals with hope, but hope is not his task. His task is to turn away from excuses."
    • Wie ist deine Einstellung zum Rod?
      Stinkt in nahezu allen Belangen für dich gegen Dagger ab. und du brauchst sowieso nur 1 Item für den "sicheren" Initiate, also kommt er auch danach nicht ins Build?
      Unter 100 Menschen liebe ich Einen, unter 100 Hunden 99...
      Knowing the difference between the easy way and the right way

      Spoiler anzeigen

      Wir fliegen immer höher
      hier sind wir frei
      Wir sind bereit unsren Weg zu gehen
      hier oben kann uns nichts geschehn!!!
      Die Erde bebt denn unser Kampf ist noch nicht vorbei
      Doch unser Wunsch wird irgendwann in Erfüllung gehn

      Siehst du wie das Eis zerbricht
      kannst du das Feuer sehn?
      Wir müssen den Kampf bestehn
      Unsere Welt wird sonst irgendwann unter gehn

      Chala - Head - Chala
      Gib niemals auf ich weiß das Feuer brennt in dir
      bald hast du dein Ziel erreicht

      Chala - Head - Chala
      Öffne dein Herz du hast die Macht alles zu tun
      ich weiß du kannst es schaffen

      Chala - Head - Chala
      Spürst du die Kraft die tief in deiner Selle wohnt
      sie führt dich zu den Dragonballs

      Chala - Head - Chala
      Dein Traum wird irgendwann wahr doch der Weg
      ist noch so weieieieieeit


      And sometimes you have to go back,
      To know just where you have been
      But were old enough to know that
      What has been will be again (and again)

      And the bravest of faces are the ones where we fake it
      And the roles that we play

      Nothing matters when the pain is all but gone
      When you are finally awake
      Despite the overwhelming odds tomorrow came
      And when they see you crack a smile
      And you decide to stay awhile
      You'll be ready then to laugh again


    • das Problem an Rod ist imho dass es als Initiation schlechter ist als Blink weil man das Projektil sehen kann (auch aus smoke heraus) und es so dodgeable ist. dadurch wird das Potential Helden mit gutem Escape zu ganken arg eingeschränkt. außerdem ist pudge recht langsam und kann die Mobility sehr gut gebrauchen. wenn man es nach Blink kauft kann es schon gut sein um die Duration zu erhöhen in der der gegnerische Held nicht herausblinken kann. imho dennoch schlechter als aether lense da manapool gut mit Soul Ring synergiert und Blink dismember als auch hook heftig nice mit mehr range sind. meistens braucht man danach dann eh ein Ghost scepter weil man sonst heftig von phys dps zerrissen wird.


      sry für random groß und Kleinschreibung hab am Handy geschrieben [emote_gyro] [emote_gyro]
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