TI6 Predictions

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    • Wie versprechert hier, jetzt und sofort, die letzten zwei Teile der Predictions. Als Bonus gibt es einige Korrektionen, welche wo ich in Folge einer radikalen Nachdenkung und von Nahaz/Nox Abguckung mich zuzulassen entschieden habe, komplett gratis oben drauf. Deren Video jibbet hier zum sehen. Lohnt für alle wo Interesse am Turnier haben und nicht 100% sicher sind was zu erwarten ist. Die Beiden liegen bei weitem nicht mit allem richtig, aber es ist trotzdem alles sehr brauchbare Info. Was besseres wird man im "Podcast Format" (was ditte ja im Endeffekt ist, nur halt mit bisschen Visuals) für die 50 Minuten nicht finden.

      Als erstes will ich auf die allgemeinen Tournament Predictions eingehen, weil man die ohne weiteres von Nahaz/Nox kopieren kann und es nicht viel zu diskutieren gibt.



      Es sind 4 Bo1, 17 Bo3 und 1 Bo5, d.h. mit 50/50 Split an 2- und 3-Game Serien haben wir 4 + 34 + 8.5 + 3 = 49.5 Games. Bis auf TI3 hatten alle Finale genau 4 Games. Würde 50.5 machen, d.h. genau zwischen 48-50 und 51-53. Meiner Meinung nach fällt die Qualität der Teams zwischen T1 und T2 sowie T2 und T3 stark ab, was zu mehr 2-0's führen sollte und 48-50 favorisiert. Der Unterschied ist aber minimal. Eines der beiden wird es fast garantiert.

      Heroes picked wird unter Garantie mind. 91 sein. Mit der Bo2 Round Robin Gruppenphase werden ~170 Games erwartet, viel mehr als in Manila. 101+ ist hier definitiv eine Möglichkeit. 91-100 ist der safe Pick, aber der Unterschied ist kleiner als man vermuten würde.

      Bans gleichermaßen bei 81-90 oder 91-100. Hier sehe ich die Chance eindeutiger auf der 81-90 Seite, weil sehr viele Helden einfach niemals gebannt werden. Treant, Sniper, PA, Bloodseekers etc. Alle pickbar, aber für einen Ban müsste jemand schon etwas ganz besonderes mit den Helden anstellen.

      Manila hatte 92 combined Kills. Ich erwarte ob der hohen Zahl an Spiele nicht weniger als das. Viele Spiele erhöht die Wahrscheinlichkeit für das eine komplett behinderte Spiel, sollte klar sein. Wie viel man drüber geht muss jeder selber wissen. Wirklich safe ist hier kein Pick. Das gleiche gilt für longest Game. 100+ wählen ist die Spectator Variante, weil man dann am ehesten was zum für wegen mitfiebern hat. Wenn man 80-89 wählt und das Spiel in der 85. Minute nicht nahe dem Ende aussieht ist das wenig spaßig. Im Endeffekt einfach Bauchgefühl und rein da.

      Shortest Game wieder das sinnvollste Extrem wählen, wegen der hohen Zahl an Spielen. 15:00-19:59 ist auch ein solider Pick, allerdings wird das wohl schon in den ersten Tagen erreicht sein und man verbringt den Rest des Turniers mit Hoffen, dass es nicht gebrochen wird.

      Kills das Maximum wählen, weil wirklich viele Spieler das Potential haben mit Tinker, Morph, Potma, Ember etc. aufzuräumen. Würde hier nicht niedriger gehen wollen.

      Assists auch Maximum, weil ein langes MVP Game die Zahl garantieren wird. Manila war ne lockere 45.

      GPM, weil Alch. Die Alch Predictions sind alle absolute Garantien.

      Deaths würde ich als einziges vom Maximum wegbleiben. Für 20+ wird inzwischen zu viel zusammen gespielt und Deaths teilen sich über das ganze Team auf. Supports sind nicht mehr 100% hilflos wie in den Veno/Maiden Zeiten. 15-17 fühlt sich am besten an. Manila war 16.



      Endsieger - OG ist der eindeutige Favorit. Wer Punkte will ist damit am besten aufgehoben. Ist natürlich trotzdem ein Otto Pick, weil man dann nicht sagen kann man hats immer gewusst und war unnormal der Fan, wenn das Lieblingsteam gewinnt. Muss jeder selber wissen wen man hier pickt.

      Most Kills und highest Kill average - Für beides möchte man Teams die primär über das Klatschenverteilen ihrer Cores gewinnen. MVP und LGD sind die besten Teams dafür. Der Unterschied hier ist, dass man für most Kills ein Team möchte, welches oft sehr lange Spiele spielt. Für Kill average ist das nicht nötig, so gar nicht mal unbedingt hilfreich. Punkt ist, Most Kills braucht die extremen Games. MVP finisht entweder in 20 Minuten oder feedet Highground rein und Game geht 60. Dazu sind sie unnormal aggressiv zu jedem Zeitpunkt.
      LGD hingegen wird wenige kurze Games haben die den Durchschnitt drücken.

      Fewest Deaths/Shortest Game - TL/Newbee/OG. Hat so gar ne gute Chance, dass alle 3 für fewest Deaths richtig sind.

      Most Assists - MVP aus dem gleichen Grund wie Most Kills + hohe Teamfight Participation.

      Longest Game - LGD/MVP ist naheliegend, Secret natürlich auch immer gut für sowas. Obv unmöglich zu predicten.

      Game Length avg - Escape oder Alliance. LGD und Secret fallen raus, weil zu gut, während Alliance selbst für ihre easy Wins länger brauchen werden. Keine Ahnung ob Wild Card Games hier zählen, insofern lieber Alliance als Escape wählen.

      Most different Heroes - Wings bei weitem.

      Fewest different Heroes - Alliance oder TNC. Werden beide früh raus sein und nicht viele Helden spielen. Wild Card Teams sind sehr risky hier, weil sie automatisch mehr Spiele haben.



      Erklärung 1.0

      ras schrieb:

      Kill avg - Die 6.88 Stats sagen, dass Miracle (9.86) und MP (9.78) ditte klar machen. Era liegt mit 10.33 so gar noch was höher, hat diese aber gegen ein deutlich niedrigeres Level an Competition erspielt. Von den ernstnehmbaren Teams kommen als nächstes Maybe, Hao (beide 8.52) und Blink (8.22). Blink hat Summit gespielt, während MP/Maybe/Hao gar nicht gegen TL/OG/Secret/Navi ran durften. Spricht also alles für Miracle. Wähle trotzdem Maybe, weil er im Gegensatz zu Miracle nicht von jedem Team in jedem Game perma Hate bekommen wird und geilster Spieler China, vllt. Welt ist. Muss man aber noch erfahren.

      Kills - Miracle, weil Tinker. Single Game Kategorien wie immer sehr volatil. Maybe auch guter Pick :thumbsup: .

      Death avg - Fear mit Aaaaaabstand laut Stats (1.86, Universe 2.29 und zyf 2.48), allerdings sind die EG Stats skewed wegen Open Qualifier. Das Problem mit zyf ist, dass mir VGR gar nicht gefällt. Als nächstes kämen Loda/Hao/Arteezy. Alliance find ich auch alles andere als geili und Hao hat viel China trash gestompt. Wenn ich nicht blue bleeden würde, wäre Arteezy hier meine Wahl. Solang EG einigermaßen aufspielen sollten Fear/Universe das aber klar machen. Und das werden sie. Imo. Pls.

      Assist avg - Febby, Kaka, Sonneiko, iceice und innocence sind in der Reihenfolge die Supports aus guten Teams die über 14 Assists pro Spiel liegen. Von Sonneiko und den Wings Brüdern haben wir genug gesehen, dass ich auf sie setzen würde.

      Assists - Wie oben, nur dass Sonneiko vermutlich der Bounty/ET/Kotl Spieler für Navi wäre und bei Wings iceice Kotl spielt und innocence die anderen beiden. Wenn man lieber nen Offlaner hier hat sind Universe/Mind_Control eine gute Wahl, weil sie gute Dark Seer spielen werden. Für Cores Hao oder Envy, sonst wird wohl keiner Spectre spielen. FATA, wenn man auf das eine Zeus Game setzen will. Supports sind hier aber der sicherere Pick.

      Last Hit avg - Gutes Team und viele Lasthits für individuelle Spieler korreliert eher negativ. Nando (355) und Abed (315) von Execration dominieren diese Kategorie sehr eindeutig. Gleichzeitig haben sie den Vorteil gegen relativ schwache Gegner bereits auszuscheiden. D.h. sie werden nicht von deutlich besseren Teams komplett zerstompt ohne überhaupt zum farmen zu kommen. Ich hab echt lang drüber nachgedacht einfach Nando hier zu wählen. Wenn man nicht auf dieses Szenario setzen will ist Mushi hier definitiv der Pick. 299 Lasthits pro Spiel sind 22 mehr als Ditya Ra als nächstbester Spieler in einem guten Team hat und Mushi hat auf diesem Patch gegen viele gute Teams gespielt. Ich vermute Fnatic wird gerade so Top 8 schaffen, was ein gutes Mittel zwischen die meisten Spiele gewinnen und nicht viel strategische Tiefe zeigen müssen darstellt, heißt Mushi wird einfach immer Krebse hauen. Viele ~Experten~ haben hier Maybe, aber wenn LGD auf Maybe Farm statt Maybe Klatschen spielt werden sie massiv kassieren.

      Last Hits - Der Otto Carry in dem Otto Game, wer sonst. In Manila war es glaub ich Maybe mit Jugger. Man kann auf eine Wiederholung dessen setzen oder man kann seinen Klick sinnvoll investieren. Envy spielt genau die richtigen Helden, hat eine legitime Chance auf Top 4 (aka viele Chancen) und Secret ist den anderen Top Teams weder signifikant unterlegen noch überlegen. QO ist der einzige andere Spieler der für mich an diese Kombination heran kommt.

      GPM - Einen der Alch Spieler; Miracle, Arteezy, FATA, Blink, Mu. Arteezy oder Mu gefallen mir am ehesten.

      GPM avg - QO, Maybe oder FATA. Hao und Mushi haben zwar durschnittlich fast 10 GPM mehr, aber ich sehe beide mehr sterben hier als gegen bisherige Competition. Von den Dreien wird FATA am meisten Alch spielen und da weniger Games allgemein gespielt werden wird sich dieser auch stärker auswirken, insofern all in für FATA.

      Most different heroes - Wenn Summit Indikation ist wird Sumail den halben Support Pool Mitte spielen und das ist schwer zu toppen. Für Seriöslichkeit wählt man iceice, shadow oder Faith_Bian.


      Nahaz/Nox sind von Miracle für Death avg absolut überzeugt. Ich hab ne andere Vorstellung davon, wie das Turnier in der Hinsicht laufen wird. Muss man selber wissen auf wen man sich verlässt. Fear/Universe/Miracle und vielleicht noch Hao/Arteezy sind aber wirklich die einzigen die ich hier in Erwägung ziehen würde.

      Bei Lasthit avg feier ich meine Begründung für Mushi eigentlich schon sehr, allerdings wurde er von Nahaz/Nox nicht mal erwähnt. Die haben aber auch Maybe da und das ist imo nicht ernstzunehmen. Falls wir Nando/Abed/Mushi ausschließen würde ich wohl EE/FATA nehmen. Vielleicht Ditya, vielleicht Agressif, vielleicht Arteezy. Würde die aber einfach alle nicht nehmen, weil Mushi. Bim unglücklich.

      GPM hab ich auf Mu geändert, weil er am öftesten Alch auf Farm spielt.

      Die hohe Zahl an Games macht FATA nen schlechteren GPM avg Pick, weil TL viele Teams in der Round Robin Phase komplett wegstompen sollte und die engeren Playoff Games damit nen kleineren Anteil am avg haben werden. Maybe und Arteezy gefallen mir hier besser, weil die Teams beide näher am Mittelfeld liegen.

      Most different heroes verdient Kuro noch erwähnt zu werden, insbesondere da er gegen die schwächeren Teams in der Gruppenphase experimentieren kann.



      Erklärung 1.0

      ras schrieb:

      Most Picked - SD oder Disruptor. Lion wird nicht mehr so viel gespielt wie noch vor nem Monat. Venge wird auch von anfang an viel gepickt werden und könnte hier interessant werden falls SD/Disruptor sich als nicht effektiv genug erweisen sollten. Insbesondere für Disruptor ist so ein Szenario erdenklich, weswegen ich eher zu SD tendiere.

      Most Banned - Riki, Beastmaster, Void und Dark Seer. Tendiere zu Riki, weil die guten Teams alle die anderen Drei gerne mal für sich selber durch lassen und keiner Bock auf Riki hat.

      Win Rate - Huskar Pick bedeutet in der Regel gewonnener Draft. Setze darauf, dass er nach Vernichtung in den ersten Tagen gegen entsprechende Teams perma gebannt wird.

      Kill avg - Clinkz ist hier immer ganz nice aber sehe die Top Teams nicht den Helden pickend. Ursa ist nicht schlecht, falls die entsprechenden Teams (und das sind gar nicht mal so wenige) gut abschneiden. Setze hier auf Tinker, weil das Turnier Meta für schlechte Tinker Spieler/Teams zu schnell sein sollte. Handvoll gute Performances von Dendi/Artour/Miracle sollten das Ding klar machen. Definitiv sehr volatile Kategorie aber.

      Assist avg - Zeus/Spec werden nicht genug gespielt. Dark Seer/Bounty/ET sind für mich die Picks hier. Kotl als dark horse.

      Death avg - AM/Morph/Dusa/Naga. Glaube die besten Spieler werden am ehesten Naga spielen von den Vieren, kann aber genauso gut Morph sein. AM z.Z. nicht gut genug, Medusa wird von Mushi Dummheiten runtergezogen. Falls TL fünf mal LD spielen hat der Held ne gute Chance.

      Last Hit avg - Naga, weil Naga und eins hoch.

      GPM - Goblin's Greed.

      Kills - Tinker gefällt mir hier gut, weil mehrere sehr gute Spieler ihn spielen und Tinker idR entweder 0 oder 20+ Kills bedeutet. Ursa oder Clinkz sind in der Hinsicht stabiler. Storm oder Slark sind definitiv vorstellbar, aber mir gefällt die Chance für Tinker besser.

      Last Hits - Naga ist der "safe" Pick. Und "safe" ist hier gar nicht mal so safe, weil Naga irgendwann einfach gewinnt und damit das Spiel vorbei ist. Man will hier den Carry in dem 2h retard Game wählen. Tinker, Alch und Ember sind die ersten Helden die einem einfallen. Mir gefallen Slark und Jugger, weil sie Spiele die spät gehen nicht unbedingt finishen können und somit unendlich lang ziehen.
      Ich glaube SD könnte fast First Ban Material sein. Das macht Void für Most Picked interessant. Sehr schwer vorrauszusagen.

      Laut Nahaz/Nox ist Nyx der Win Rate Pick. Zwischen den TI6 Teams ist der Held 20-4. Ich bleibe bei Huskar.

      Für Tinker als höchster Kill avg sind es doch eher zu viele Spiele. Clinkz und Ursa sind die soliden Picks hier.
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes