Der Echtzeitstrategie Thread [Broodwar | Warcraft 3] | WC3 1.30! | KSL Playoffs ab 19. Juli

    • TEM Quali #3 & GERA Cup 114

      auf Back2Warcraft
      Der Super Smash Bros Thread
      Der Echtzeitstrategie Thread [Broodwar | WC3]

      [20:00:08] Mark | iRiE^: jeder sieht auf dich auf warb
      [20:00:13] Mark | iRiE^: du bist das idol der jugend
      [20:00:17] Mark | iRiE^: der batman von ds
      [20:00:21] Mark | iRiE^: und nicetry is der joker

      Seraph schrieb:

      Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.

      FME schrieb:

      Warb, du bist ein Gott.


    • Nostalgie-Alarm:
      Heute erst die Youtube Highlights von David Fried (einer der Designer für Warcraft 3 und TFT) entdeckt,
      wo er die einzelnen Race Campaigns spielt und seine Insights gibt über Game Design, Pacing, Story etc. mit viel Backstory zu anderen Designern/Eastereggs.

      TL;DR:
      - Ist kein RTS Fan, hat aber an WC3 gearbeitet, weil großer Fan von Starcraft (was sMn noch immer das bessere Spiel ist von den mechanics her).
      - Wc3 ist ein RTS mit slow pacing, größtenteils wegen den ganzen RPG Elementen.
      - War eine sehr stressvolle Erfahrung; einzelne Levels wurden von einzelnen Designern gemacht. Levels unterscheiden sich oft bei der Mühe die reingesteckt sind, einige Levels sind einfach lazy (Map Design, Liebe zum Detail).
      - Er selber hat z.B. Chapter 6 (The Culling, wo man als Arthas infizierte Bewohner tötet) designed und viele Bugs gehabt/Trigger nicht programmiert bekommen, sodass der derzeitige Präsident von Blizzard ihm aushelfen musste.



      Generell würde er vieles anderes machen; Slow pacing war teils wegen erzwungenen RPG Elementen, aber auch weil die Kampagne quasi ein How-To play Multiplayer ist und eher ein mühsames Tutorial ist als ein Spiel, dass dem Spieler Spaß machen soll. z.B. würde er dem Spieler mehr Dinge (Gebäude, Units, Upgrades) geben anstatt ihn jedes Level die Basis neuaufbauen zu lassen/ressourcen.

      Bezüglich DotA:
      Blizzard hat zum TFT Release selber die Dota Maps gefixed
      Spoiler anzeigen
      That said, there was also Defense of the Ancients, which we helped clean up and released as part of an official TFT download. That spawned an entire new genre. So through the good and bad, the best rose up and became their own games. I think, if nothing else, that's a good legacy for Warcraft III to have. ;) 
      ;

      er sieht in IceFrog auch keinen guten Game Designer (LUL)
      Spoiler anzeigen
      Icefrog simply continued the work of others who had long been refining DOTA. The original DOTA map had nothing to do with him. We helped fix a bunch of the triggers and included it as an official download after TFT. Though it was quickly obsolete. I'm not sure how many of the cleaned up triggers made it back into the DOTA community.They later updated a version of AllStars in 2010 which you can get here:classic.battle.net/war3/maps/dota.shtmlIcefrog did a lot of additional work, but quite frankly, gets entirely too much credit for it. It was not his original concept, he didn't design a majority of the heroes, and to my knowledge, he was only making tweaks and balance changes thereafter. The vast majority of his design on DOTA2 for Valve demonstrates how immature he is as a designer, as he focused on maintaining details of War3's DOTA, even if they don't serve the game. Copying elements like turning speeds, creep denial, and other very difficult to understand and generally anti-fun components that were only in Warcraft 3's version of DOTA due to the limitations of that game engine or how things were designed for War3, demonstrates that he doesn't have a clear grasp of good modern design. As far as I can tell, he basically forced Valve to copypasta all of DOTA All Stars, for which the majority of its core gameplay and heroes came from previous designers.In that regard, you can't really attribute DOTA to any one designer (and most definitely not Icefrog), as it spawned slowly over many iterations and variations. No individual can claim to be its creator, and any individual who does make that claim should be considered with disdain. Though I don't know that Icefrog ever made that claim.Anyways, that's just my opinion.
    • [...]creep denial, and other very difficult to understand and generally anti-fun components[...]

      mega argh

      was 1 gamedesigner
      Icefrog is just a idea. When he's gone, someone will take his place. He's immortal now.
    • Bin da auch ganz anderer Meinung, dass viele guten Merkmale von DotA eben war, dass man stets maximale Effizienz innerhalb der unzähligen Limitationen finden musste und nicht Dinge in den Arsch geschoben bekommt.
      Und auch wenn IceFrog nicht der original creator ist, er ist der Designer gewesen, der aus einer guten custom-map eine großartiges, competitive game gemacht hat (auch bereits im Zeitraum vor Valve).
    • GERA Cup 117 auf twitch.tv/back2warcraft

      Grubby WC3 Stream auf twitch.tv/followgrubby
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      Seraph schrieb:

      Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.

      FME schrieb:

      Warb, du bist ein Gott.


    • ASL Season 4 geht in die Playoffs (Round of 16)

      Kann nur jedem empfehlen sich die Games zu geben.
      Wird leider nur auf Koreanisch gestreamt über Afreeca TV.
      Aber gibt den Englischen Broadcast nur einige Stunden nach dem Broadcast auf youtube.com/channel/UCK5eBtuoj_HkdXKHNmBLAXg
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      Seraph schrieb:

      Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.

      FME schrieb:

      Warb, du bist ein Gott.


    • hier die patchnotes, falls man sie in unter 30 minuten konsumieren will:

      us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20762056755



      eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
      - Artour Babaev

      Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
      - User des Monats
    • Blader nicht mehr komplett Bonkers mit Claws

      Dreadlord suddenly super viable ggn Human

      TC mit Aura Lv1 startet mit 319 ms LUL

      Ich kann den Remaster riechen
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      Seraph schrieb:

      Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.

      FME schrieb:

      Warb, du bist ein Gott.


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