So, da sich ja doch einige Leute gemeldet haben starte ich mal mit der Anmeldung.
Die Rollen:
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
Spoiler anzeigen
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
=20 Spieler
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Edit: Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Edit: Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die erste Nacht hat bereits begonnen und endet spätestens morgen, Freitag, dem 21. um 20:00 Uhr.
Es ist eine reguläre Nacht, in der bereits alle Nachtaktionen möglich sind.
Am ersten Tag wird wie immer ein Bürgermeister gewählt, dessen Stimme bei einem Gleichstand entscheidet.
Der Tag endet wenn bei einer Lynch-Abstimmung eine absolute Mehrheit erreicht wird oder zu einem festgelegten Zeitpunkt an dem derjenige mit den meisten Votes gelyncht wird.
Die Rollen:
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
Dem kahlen Werwolf wächst auch nach seinem Tod kein Fell mehr: Jede Nacht kann er über das Werwolfforum eine Rolle wählen, die bei seinem Tod als die seine angezeigt wird.
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
=20 Spieler
Spielerliste schrieb:
black_head
braun
Der_Busfahrer
Dereshishi
EvilMuffins
fugo
HappyTiger
Jan
Kolibri
kobold
LerYy
Matlok
Morder
m-u-h
TrayJay
watnuss
Wing-
Wolliver
Xephas
Yarox
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Edit: Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Edit: Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die erste Nacht hat bereits begonnen und endet spätestens morgen, Freitag, dem 21. um 20:00 Uhr.
Es ist eine reguläre Nacht, in der bereits alle Nachtaktionen möglich sind.
Am ersten Tag wird wie immer ein Bürgermeister gewählt, dessen Stimme bei einem Gleichstand entscheidet.
Der Tag endet wenn bei einer Lynch-Abstimmung eine absolute Mehrheit erreicht wird oder zu einem festgelegten Zeitpunkt an dem derjenige mit den meisten Votes gelyncht wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von dynamit dieter ()