Die meisten Bewohner von Zwillingsspitzen schliefen noch oder waren gerade auf dem Weg zur Arbeit. Unten im Diner saßen bereits Leute und frühstückten. Der Mann der als Einziger auf einem Barhocker vorne an der Theke saß nickte der Bedienung zu: "Wirklich ein verdammt guter Kaffee. Sogar noch besser als sonst. Ist da heute vielleicht irgendeine Geheimzutat drin? Schmecke ich da etwa Nelk...hnng-" Mitten im Satz griff der Mann sich an die Brust, fiel von seinem Stuhl und war tot noch bevor er auf dem Boden aufschlug.
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Spielerliste
black_head
braun
Der_Busfahrer
Dereshishi
EvilMuffins
fugo
HappyTiger
Jan
Kolibri
kobold
LerYy
Matlok
Morder
m-u-h
TrayJay
watnuss
Wing-
Wolliver
Xephas
Yarox
Rollenliste
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
Regeln
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die Wölfe haben keine doppelte Killpower
Der Tag endet spätestens am Donnerstag um 14:00 Uhr.
Heute ist Wing- gestorben. Er war ein Werwolf
braun
Der_Busfahrer
EvilMuffins
Jan
Kolibri
kobold
LerYy
Matlok
Morder
m-u-h
TrayJay
watnuss
Wolliver
Xephas
Yarox
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die Wölfe haben keine doppelte Killpower
Der Tag endet spätestens am Donnerstag um 14:00 Uhr.