EvilMuffins, Matlok und Trayjay standen in einem eigenartigen, leeren Raum. Statt von Wänden wurde der Raum durch lange, rote Vorhänge begrenzt und der Boden wies ein schwarz-weißes Zickzackmuster auf. "Was machst du denn hier Matlok!? Ich hab dich doch umgenie-", EvilMuffins brach seinen Satz ab als er die zwei Gestalten sah, die plötzlich mitten im Raum standen. Es handelte sich um einen Zwerg, der einen roten Anzug an hatte und einen Riesen, der eine Fliege trug. Trayjay war denkbar irritiert: "Wer seid ihr denn? Ist das ein Traum? Wo sind wir hier?" "Das ist ein Ort zwischen den Welten", sprach der Zwerg mit einer seltsam verzerrten Stimme. "Schön und gut, aber was sollen wir hier und wie kommen wir hier wieder weg?", wollte Matlok wissen. "Niemand von euch wird diesen Ort jemals wieder verlassen," antwortete der Riese, "Es gibt Träume aus denen wacht man nicht mehr auf."
Spoiler anzeigen
Spielerliste
black_head
braun
Der_Busfahrer
Dereshishi
EvilMuffins
fugo
HappyTiger
Jan
Kolibri
kobold
LerYy
Matlok
Morder
m-u-h
TrayJay
watnuss
Wing-
Wolliver
Xephas
Yarox
Rollenliste
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
Regeln
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die Wölfe haben keine doppelte Killpower.
Nachtrag zum letzten Tag: Wölfe können sich nachts selbst töten. Der Infest erfolgt zusätzlich und zählt nicht als Kill.
Der Tag endet spätestens am Donnerstag um 15:00 Uhr
Heute nacht sind EvilMuffins, der Jäger, sowie Matlok und Trayjay, die Bürger, gestorben.
braun
Der_Busfahrer
Jan
Kolibri
kobold
LerYy
Morder
m-u-h
watnuss
Xephas
Yarox
4 Wölfe:
2 Werwölfe
1 Urwolf
1 kahler Werwolf
18 Stadtbewohner:
1 Seherin
2 Hexen
2 Jäger
1 Amor
1 Dieb
1 Alter
10 Bürger
Die Nachtreihenfolge:
1. Seher
2. Wölfe
3. Urwolf
4. Hexe
Ausgeführt wird wieder alles gleichzeitig. Gerechnet wird mit Killpower: Wird das gleiche Ziel z.B. von den Wölfen gebissen (-1 Leben), erhält den Heiltrank (+1 Leben) des einen Hexers und den Gifttrank des anderen Hexers (-1 Leben) = -1 Leben, stirbt das Opfer.
Zu den 2 Hexen: Diese werden zuerst gefragt, ob sie ihren Killtrank einsetzen wollen. Erst wenn ich von beiden Hexen eine Antwort habe erfahren sie wer in dieser Nacht sterben wird und werden gefragt ob sie einen Heiltrank benutzen wollen.
Wird der Alte durch den Schuss/Trank eines infzierten Jägers/einer infizierten Hexe getötet zählt der Kill immernoch als Kill durch die town und die town verliert ihre Sonderkräfte. Sollte der Alte einen Biss, einen Heiltrank und einen Schuss/Gifttrank abbekommen, heilt der Heiltrank zuerst den Biss.
Der Seher erfährt wie in den alten Werwolf-Runden nur ob sein Ziel Wolf oder Stadtbewohner ist. Anders als im Chaoswerwolf wird nichts über die Rolle des Targets gesagt. Ein Infizierter wird nach seiner Infizierung als Wolf angezeigt. Der gleiche Spieler kann mehrmals gecheckt werden.
Die Wölfe haben keine doppelte Killpower.
Nachtrag zum letzten Tag: Wölfe können sich nachts selbst töten. Der Infest erfolgt zusätzlich und zählt nicht als Kill.
Der Tag endet spätestens am Donnerstag um 15:00 Uhr
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dynamit dieter ()