Probs mit Triggern

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  • Probs mit Triggern

    Ereigniss:
    Einheit - A unit owned by Spieler 1 (Rot) Erwirbt einen Gegenstand
    Bedingung:
    ((Triggering unit) has an item of type Flagge Team 1) Gleich True
    Aktion:
    Spezialeffekt - Create a special effect attached to the hand, left of (Triggering unit) using Doodads\LordaeronSummer\Props\BannerOrc\BannerOrc0.mdl
    Set spezi1 = (Last created special effect)
    Wait until (((Triggering unit) has an item of type Flagge Team 1) Ungleich True), checking every 0.50 seconds
    Spezialeffekt - Destroy spezi1



    WO ist den hier der Fehler ???
    Eig sollte der trigger dem helden die fahne geben und wenn er das item weglegt sie wieder ablegen abe er legt sie erst nach ca 4 sec weg ...
    Why???? :hoppel ?( X(
  • Original von YourNameHere
    Vielleicht auch weil 'Triggering Unit' bis dahin eine andere Einheit sein kann die irgendetwas auslöst, ersetz das mal durch eine variable und schau ob es dann klappt.

    Triggering Unit gibt eine Locale Konstante zurück. Das ändert sich funktionsintern nicht.

    Das kannst du viel einfacher machen. Du erstellst eine Aura ohne direkten Effekt, welche nur das Ziel "Selbst" hat. Dann erstellst du einen Zauberverstärker, welcher als Zielanhänepunkt "hand, left" hat und stellst als Effekt die Orcflagge ein. Diese aura bekommt dann das Item.

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
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