Der Rollenspiel [Pen&Paper] Thread

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    • DnD ist nicht so meins,

      würde aber gerne mal eine Runde Cyberpunk Ähnliches über das How to be a hero Regelwerk abhandeln. Sprich ein sehr sehr simples Regelwerk, eignet sich am besten für One Shots, was aber ausgebaut werden kann.
      Kann man von RBTV bzw. den Funk Abenteuern, die mit den Kirchen in Coop gestaltet wurden kennen.

      Man muss ja etwas tun bis Cyberpunk endlich rauskommt, wenn da Interesse bestände, habe nächste Woche auch gegen Abend Zeit.


      LG
    • fugo schrieb:

      andrang scheint ja schlicht zu sein.
      sonntag wird jedenfalls vertagt. wenn hier einige leute laune haben können sie sich ja gern melden und eventuell finden wir zusammen einen tag zum zocken :]
      Grundsätzlich wäre ich in, aber ich hab mich nicht gemeldet, weil ich diesen Sonntag schon WoD spiel.


      Bei Cyberpunk wär ich auch dabei, kommt aber natürlich auch stark auf den Tag an. Unter der Woche passt mir im Normalfall besser weil ich am WE schon immer eine feste Runde D&D hab und eventuell WoD.
      Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat.
    • How to be a hero ist, ich habe Bock eine Geschichte zu vermitteln, ich gebe euch 10min für char was ihr grob vorstellt und los.

      Ich mag SR sehr gerne, aber das ist Overkill.
      Ich schaue mal ob ich How to be a Hero aufboren kann, glaube w100 system zu w6 erfolge umwandeln würde schon einiges machen, da ich dort einen Flaschenhals schon vermute.

      LG

      PS: Du darfst dich jeder Zeit dazu äußern (?!), wenn du ein anderes System kennst, was Spielerfreundlich ist, wo ich eine Cyberpunk Geschichte erzählen kann, immer her damit @Bighead.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Xephas ()

    • Hatten ja neulich bei blaehs schrebergartentreff schon bischen über PnP gequatscht. Sollte es eine relevante Winterlan (#nocorona) oder aber eine sommerlan 2021 geben werde ich definitiv dabei sein und auch einen Oneshot in irgend einer Form anbieten

      Ob das jetzt Cthullu, Cthullu Invictus, mein eigenes System, DSA, ein W6 System (die ich übrigens für schnelle Runden oder neulinge sehr empfehlen kann weil gratis, kompakt und sehr variabel 1w6.org) oder was ganz anderes kein plan.

      Hab aber übel bock

      Bzgl. Online Pen and Paper bin ich recht zwiegespalten, habe meine ich einen sehr erzähl/roleplay lastigen stil und weiß nicht wie gut dass ohne face to face rüberkommt. Hab neulich bei der Online conSpiracy Con 2 von Pegasus Spiele einen Cthullu Now oneshot mitgespielt der aber leider sehr technisch und regelfixiert vom meister geleitet wurde. funktioniert online gut ist aber nicht so meins.

      Was sind eure Erfahrungen mit Online Pen and Paper? Taugt euch des oder ist es eher ein "schlechter" ersatz für face to face pen and paper?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von enRag3d ()

      Down - Set- Hut


      Scrimmage to the Death!
    • Ein Abenteuer, wo mehr die Geschichte im Vordergrund steht macht deutlich mehr Spaß als ein Würfel Marathons,
      es geht leider nicht alles mal eben so von statten beim Online PnP.

      Dazu kommt das Gestik und Mimik man nicht so erleicht ersetzen kann, die 90% der normalen Botschaftsübermittlung fehlen in der Regel, was sich schon bemerkbar macht.
      Habe paar Runden SR Online gespielt hat dennoch Spaß gemacht, aber die einfachen Dinge, ziehen sich deutlich und damit ist nicht das Wüfeln gemeint, was bei vergleichenden Proben auf Dauer anstrengend wird.

      Würde daher Runden so konzipieren, dass man so wenig wie möglich Probenzwang plant, geht nicht immer, aber ist deutlich angenehmer.
      Man kann damit auch ein bisschen spielen und Spannung aufbauen indem man den Spielern indirekt als Meister zu verstehen gibt, da kommt bald was, ich sag nicht was aber passt auf, wenn man es nicht zu sehr rauszögert ist es ziemlich motivierend.
      Zwei drei Showdowns und dazwischen bisschen Knobbelpassagen, wo man auch seinen Charakter einfach spielt, wie man glaubt so würde er das Problem lösen finde ich immer witzig.


      Zur Frage, es geht schon würde, wie angemerkt, aber schauen als Meister, dass man auch Dinge durchwinkt, wo man normal eine Probe abverlangen könnte, Proben ziehen immer Spielfluss, dann lieber heimlich selber würfeln, wenn es Dinge sind die mit Sinneseindrücken zu tun haben und dann mit vollendeten Tatsachen den Spieler konfrontieren, wo er rollenspielerisch das abhandelt.

      Wenn man damit klar kommt, ist es keine schlechte Alternative, aber das physische Treffen mit Leuten kann es nicht ersetzen von der Athmosphäre her, meiner Meinung nach.

      LG


      PS: Habe How to be a Hero aufgebohrt und würde an ein zwei Tagen in der Woche einen Versuch wagen, wenn Interesse besteht, heute (nach dem Sport) oder morgen kommt ein Beispiel Charakter und eine xls Datei
    • IRL PnP > Online PnP > gar kein PnP

      Ist natürlich nicht das gleiche online, die Stimmung wird nie die gleiche sein, wie wenn Du verschworen um einen Tisch hockst. Online kann man auch keine Nebenunterhaltung führen während der DM grad einem anderen was erklärt o.Ä. Daher ist es viel mehr zuhören und zentral, statt sich gegenseitig mal eben was auf dem eigenen Charakterbogenzu zeigen oder so. Handouts, Briefe usw können IRL viel geiler sein, wenn Du Dir viel Mühe mit der Prop gibst.

      Die Vorteile von Online sind obv dass Du es von überall machen kannst. Wer keine Lust auf Rechnen hat kann sich mit Skripten einfach das Ergebnis anzeigen lassen statt 36d20+27 auszuwürfeln. Karten und Minis sind sehr einfach zu implementieren - ich hab noch nie IRL mit Minis oder einer Karte gespielt, online sehr regelmäßig.

      Und insgesamt wie gesagt, ich spiele lieber das imperfekte Online-PnP, als ganz darauf zu verzichten wegen mangelnder RL-Möglichkeiten.
      Let's Play: CK2, Patrizier 2, Anno 1800
    • Wann könntet ihr demnächst spielen. 4
      1.  
        Donnerstag, 20ten (4) 100%
      2.  
        Sonntag, 23ten (1) 25%
      3.  
        Dienstag, 25ten (2) 50%
      Hatte bisher eigentlich immer echt gute DMs, also kann mich über online DND nicht beschweren, auch wenn alle genannten probleme natürlich stimmen.
      aber DND ist auch oft ein echter zeitaufwand und ich kann mir nur noch selten leisten einen ganzen tag dafür auszugeben. online stuff geht halt auch mal ne "kürzere" 3 stunden runde und das kriegt man in person eher selten hin.

      zu meiner Spielrunde: ich würde gerne von euch 2 dinge verlangen:
      ihr seid eine Gruppe von Avataren diverser übernatürlichen Mächte und damit spielt ihr zb. die Inkernation des Gottes selbst, ala Zeus oder Horus, oder den "Chosen One" dieses Gottes, wie einen Vertreter von Cthulhu oder so. Jeder von euch darf sich einen eigene Religion/Kult/whatever aussuchen.
      also bitte überlegt euch ein bisschen wie euer Glauben im Game repräsentiert wird und wie ihr es allen spielern kurz und verständlich mitteilen könnt :]
      ala ich bin Loki, Gott der List, und meine Anhänger sollen mich durch Festmahle ehren oder ich bin Hades Chosen One und für meinen Gott dürft ihr Jungfrauen opfern und auf Beerdigungen ehren. gerne etwas länger aber nicht übertreiben.

      als zweites würde ich darum bitten, dass ihr euch einen NPC überlegt, der quasi die höhste position eures Glaubens darstellt und dieser NPC wird teil eurer Homebase.

      wir bräuchten jemanden, der euch equipment besorgt wie einen Schmied, Handwerker, Tüftler oder ähnliches.
      jemanden der sich um euer Wohlempfinden kümmert, vielleicht eine art Butler, Koch, Chef des Hauses.
      jemanden der für euch informationen raussucht, wie einem Bibliothekar, einen Jäger oder Orakel.
      wenn ihr andere Ideen habt meldet euch einfach.

      Hier ist das Setting für Ideen:
      Die Astrale Welt, in der sich Götter und andere übernatürliche Wesen bewegen, ist zersplittert. Tausende dieser Götter wurden damit in Splitterdimensionen festgesetzt und können sich kaum noch durch die Welten bewegen und haben den Kontakt zu ihren Gläubigen und damit die Quelle ihrer Macht verloren.
      Doch die gewöhnliche Welt hat davon kaum etwas mitbekommen. An vielen Orten sind einfach nur die Götter unerklärbar verschwunden und sie müssen sich nun mit einer ungewöhnlichen Situation auseinander setzen.
      Ihr seid eine Gruppe dieser übernatürlichen Wesen, die sich nicht mehr auf normale Art zwischen den Dimensionen bewegen können, aber eine ungewöhnliche Abenteurer Gruppe eurer höhsten Anhänger hat es sich zur Aufgabe gemacht euch wieder zu Macht zu verhelfen und eine Taschendimension erstellt, Homebase (placeholder name) in der sie einige göttliche Artefakte zusammengeschustert haben und damit die 2 wichtigsten Werkzeuge für euch bereit gestellt. Ein Dimensionentor, dass euch erlaubt für eine kurze Zeit und sowohl temporal als auch lokal nur schlecht gezielt andere Dimensionensplitter zu besuchen und eine Glaubensbatterie, die den Glauben an euch selbst in anderen Dimensionen euch zur Verfügung stellen kann.

      Als Gruppe versucht ihr nun in die euch zugänglichen Splitter zu reisen, in der ihr zurückgelassene göttliche Artefakte finden, Anhänger der verschiedensten Religionen missionieren oder gegen andere übernatürliche Wesen, die in den Splittern festsitzen oder vielleicht sogar die selben Ziele wie ihr haben, kämpfen könnt.

      Helft ihr einer Stadt so, dass sie wachsen und gedeihen wird und sie wird über Generationen an euch glauben und den Glauben auch an andere Orte überbringen oder schafft ihr es ein Artefakt intakt zu bergen und eure Glaubensbatterie füllt sich und erlaubt euren NPCs eure Homebase zu verbessern und euch Göttliche Gegenstände zu schmieden.
      Je pompöser ihr euch darstellt umso ehrfürchtiger sind eure Anbeter, aber wenn ihr nur das Minimum erfüllt wird der Glauben von anderen Kulturen angefochten und stirbt aus.

      Ich spiele generell lieber Low-Level aka level 3 aufwärts, weil es weniger cheese gibt und ich mehr möglichkeiten als dm habe euch zu belohnen, aber wenn ihr wollt können wir auch level 5 oder level 8 spielen.
      Gespielt wird über Roll20 + teamspeak weil ich weiß wie ich dort etwas vorbereiten kann.
      Fragen und Verbesserungsvorschläge können gerne geäußert werden, selbst wenn ihr nicht mitspielen wollt.

      €: die Mission wird in einem Vulkan spielen, damit habt ihr bei eurer charakter erstellung eine kleine vorgabe :]

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von fugo ()

      Nice Meme

    • Madumba der Gott des wahren Wissens und seinen treuesten Anhänger Merlo.
      Madumba wird am besten verehrt in dem man stundenlang mit einer Trommel hingabungsvoll Rhythmen celebriert, sie symbolisieren den Regen der die Unsicherheit, die Last des Tages Schritt für Schritt vom Dach des allumfassenden Wissens abträgt und die reine Schönheit in sich und damit Madumbas freisetzt.

      Mhhh... stelle ich mir schon was witzig vor Leute auf den Keks zu gehen mit stundenlangenden Trommeln und Gesang, gibt es einen Crash-Kurs beim Generieren oder eine Empfehlung, wo ich mich mal wieder reinlesen kann, dann würde ich das DnD Abenteuer mal wagen @fugo

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Xephas ()

    • Danke "Du EsEL!!!"!

      Edit:

      Für meine Wegbegleiter, ich werde Madumba bzw. die Verkörperung von Madumba spielen, ein Barden der den Glauben und das Wissen wieder der alte Tage verbreiten will mit göttlicher Anmut, sollen die Menschen Inspirit werden Dinge nach Madumbas Glauben zu vollbringen und die Herrlichkeit des Wissens zu teilen, wie es Madumba mit ihnen teilt.

      Madumba sucht den friedlichen Weg, doch wenn das Wort nicht alleinen hilft wendet er noch mehr Wörter an "Du ESEL" (Vicious Mockery) oder "Brett vorm Kopp" (Bane), wenn es hart auf hart wird auch Ahnenbeleidung mit du Esel "dein Vater und deren Vater war ein EsEL!" (Cutting Words) zu rate gezogen. Es kann sehr lustig werden (Hideous Laughter) oder schrecklich (Phantasmal Force), aber eigentlich bin ich jedermanns Freund (Charm Person) und jeder hat das Recht auf meine Meinung.

      Ansonsten hoffe ich mögt ihr Phil Collins - in the air tonight Solos (Minor Illusion ) und die Afrikanische Trommel Kultur, da ich mich dort sehr wohl fühle


      LG

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Xephas ()

    • Wollte ja auch was leiten und zwar ein Cyberpunk Setting, hier bisschen mehr Einblick
      Lore/Setting
      Wir wüden in New Amsterdam spielen und wäre im Jahr 2142.
      Die Metropole siedelt an dem Ort, wo früher Amsterdam war, welches vom Wasser geschluckt wurde, Ooops...

      New Amsterdam ist auf den Trümmern und überfluteten Amsterdam was zum Teil 100m unter dem Wasserspiegel begraben ist
      aufgebaut worden. Eine zum Teil künstliche Halbinsel, die das Know How vom ehemaligen Rotterdamer Welthafen aus "der alten Zeit" sich sichern
      konnten und seit her ein Zulaufort für Handel, Kunst, Forschung (Bodenschätze und Verarbeitung) ist.

      Da dürfen die großen Konzerne nicht fehlen, die an dem Standpunkt ihre Interessen durchsetzen wollen. und schauen das ihre
      Konkurrenten keinen Vorteil sichern können.

      Da kommt ihr ins Spiel.
      Ihr schlüpft in die Rolle eines Runners, der Auftrage übernimmt gegen Geld, die außerhalb der Gesetzsprechung ist bzw der Regularien, die die Konzerne aufstellen und nach belieben biegen und brechen.

      Da Regierungen eher nichts zu melden haben, wenn die großen Konzerne Interessen verkünden.
      Um diese meist zwilichtigen Auftrage durchzuführen zu können bedient ihr euch Bio- und Cyberware, die eure Sinne und Fähigkeiten steigern und seit in der Regel ein Spezialist in einem Gebiet.

      Als Streetsamurai seit ihr ein Waffenspezialist mit einen mehr oder weniger stark ausgeprägten Ehrenkodex, als Hacker benutzt ihr die Matrix zu euren Gunsten mit Hilfe von Cyberware die eure kognitiven Fähigkeiten verbessern um gegen Sicherheitssysteme zu behaupten und Zugriff auf Informationen oder Elektronik zu bekommen.
      Als Face seid ihr eine Person die mit Charisma und dem Wort Türen öffnet, wo andere sehr viel Sprengstoff benötigen würden und und und...

      Wer ihr seid, weiß ich noch nicht, aber euer Kommlink vermeldet ein Anruf, es ist euer Schieber und das bedeutet in New Amsterdam gibt es Job, der euch paar new Yens einbringt, die ihr gut gebrauchen könnt.

      Beipsiel Charakter

      Einer dieser Runner ist Natascha Koshenko.

      Natascha ist geboren in Moskau in der Konzernmetropole von GromoTec dem russischen Megakonzern, der weltführend in Energiesparte und Schwerindustrie ist.
      Der Donner (Gromov) betreibt in New Amsterdam neben etlichen Werften eine Forschungseinrichtung. Nataschas Eltern
      sind Wissenschaftler und wurden als Sie elf Jahre alt war nach New Amsterdam versetzt.

      Natascha durchlief wie jeder Mensch mit einer Konzern ID die Schullaufbahn der konzerneigenen Schul- und Weiterbildungseinrichtung und absolvierte eine Ausbildung als Dolmetscherin.
      Mit achzehn Jahren wurde ihr auf eine grausame Art und Weise klar gemacht, dass Dolmetscherin in den Zeiten von Sprachsoftware ein anderes Wort für Escort Service sein kann, wenn es der Gast des Hauses von GromoTec dannach verlangt. Natascha wollte weg und nutzte ihren als sich die Chance ergab, ihren Charm und ihre Redegewandt um sich ein Weg in die Freiheit zu erkaufen.

      Doch vor Gromotec rennt man nicht so einfach weg, man zahlt einen Preis, diese bitte Erfahrung musste Sie machen.
      Als ihr nach einen Monat eine Nachricht in ihren neuen Leben mit den Worten "wir sind quitt" und ein Online Artikel mit der Überschrift "Unglück defekte Gasleitung" mit einem Bild von zwei verkohlten Leibern zu sehen war, übermittelt wurde, wurde ihr das sehr schmerzhaft bewusst - dIe Eheringen hätte sie jederzeit erkannt...


      Seit her schlägt sich die schöne Russin als Face durchs Leben.
      Sie hat sich geschworen nie mehr von jemanden binden zu lassen und kann dank ihrer massgeschneiderten Pheromone und ihrer Redegewandtheit sich in der rauen Welt ganz gut durchsetzen, wenn Worte mal nicht helfen hat sie mit ihren Cybersporn ein überraschendes und schlagfertiges Argument ihr aus dem Weg zu gehen.


      Wäre der Charbogen, würde ich dann einzeln durchgehen und erklären würde, ist aber simpeler als es ausschaut. Benutze Shadowrun Ausrüstung ohne es kompliziert zu machen, will eher eine Story erzählen als ein Würfelmarathon zu starten.
      NewA Natascha.xlsx


      LG
    • hat jemand von euch gute erfahrungen mit Turbo Fate gemacht?

      Habe ein kleines Setting geschrieben und würde das demnächst gerne bespielen. Bevor ich mich jedoch daran mache eigene Regeln zu schreiben würde ich gerne erst mal bischen in der Welt mit leuten Spielen. FATE wurde mir hier empfohlen.

      Tips und Tricks speziell für die Nutzung von Turbo Fate?
      Down - Set- Hut


      Scrimmage to the Death!