Ist tatsächlich ein ziemlich gigantischer Schritt, wie groß er wirklich ist, wird man vermutlich dann bei ti 9 sehen, wenn man weiß, wie viele Restriktionen der Bot über ein weiteres Jahr ablegen konnte.
Die Frage ist imo, wann das System"verständnis" der AI groß genug ist, dass weitere variablen direkt eingepflegt werden können, und das Bewertungsschema nicht mehr komplett umschmeißen.
Könnte mir zb vorstellen, dass warding ziemlich knifflig wird, sobald 2 AIs in x Iterationen ihr eigenes wardmeta entwickeln.
Die itemrestriktionen wundern mich aber auch ein bisschen, im Sinne, dass ich nicht gedacht hätte, dass der Bot da Schwierigkeiten bekommt. Gerade bei quelling blade und raindrops. Bei raindrops hätte ich sogar eher gedacht, dass der Bot damit besser klar kommt, als ein Mensch, weil er einfach "weiß", ob's trotzdem reicht oder nicht.
Die Frage ist imo, wann das System"verständnis" der AI groß genug ist, dass weitere variablen direkt eingepflegt werden können, und das Bewertungsschema nicht mehr komplett umschmeißen.
Könnte mir zb vorstellen, dass warding ziemlich knifflig wird, sobald 2 AIs in x Iterationen ihr eigenes wardmeta entwickeln.
Die itemrestriktionen wundern mich aber auch ein bisschen, im Sinne, dass ich nicht gedacht hätte, dass der Bot da Schwierigkeiten bekommt. Gerade bei quelling blade und raindrops. Bei raindrops hätte ich sogar eher gedacht, dass der Bot damit besser klar kommt, als ein Mensch, weil er einfach "weiß", ob's trotzdem reicht oder nicht.
"Nimm das Messer runter! Als ich ihre Stimme imitierte, war es 1 Jokus."
- Johannes der Echte
"Diesen Künstler feier ich extrem! Er spielt ein sehr unkonventionelles Banjo."
- Fas
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