Stand: 6.29b
Magina
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Vorwort
Willkommen zu meinem ersten Hero Guide. Wir befassen uns in den folgenden Zeilen mit meinem absoluten Favourite "Magina - Anti Mage" den man im B.Net relativ häufig und doch fast nie richtig in Action zu sehen bekommt. Natürlich wurde Magina nicht umsonst der Name "Anti Mage" gegeben doch richtig gespielt kann er selbst einem Helden mit weitaus mehr Hp a´la Brathrum oder Stóne Giant gefährlich werden. Im normalfall sehen die Itembuilds der gespielten Magina´s relativ gleich aus doch die Spielweise ist oft zu Offensiv was leicht zum Tos führt da dieser Hero doch sehr anfällig ist, inzwischen habe ich mit diesem Hero einige erfolgreiche Matches abgeschlossen und will euch meine Spielweise näher bringen.
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Stats
Magina - The Anti-Mage
Reichweite: 100
Hauptattribut: DEX
Laufgeschwindigkeit: 320
Stärke: 16 + 1.9 | Geschick: 22 + 2.8 | Intelligenz: 15 + 1.5
Schaden: 46 - 50 | Angriffsgeschw.: 1.19 | Rüstung: 2.1
Leben: 454 | Regeneration: 0.73
Mana: 195 | Regeneration: 0.61
Pro:
Contra:
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Skills
Mana Break
Each attack burns mana based on spell level.
Level 1 - 16 mana per hit.
Level 2 - 32 mana per hit.
Level 3 - 48 mana per hit.
Level 4 - 64 mana per hit.
Orb effect.
Mit jedem Schlag den ihr bei einem Gegner landet zieht ihr ihm Mana.
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Blink
Short distance teleportation that allows one to move in and out of combat.
Costs 60 mana.
Level 1 - <AEbl,Cool1> second cooldown.
Level 2 - <AEbl,Cool2> second cooldown.
Level 3 - <AEbl,Cool3> second cooldown.
Level 4 - 5 second cooldown.
Ihr könnt euch mit dem Blink über eine kurze Distanz Beamen.
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Spell Shield
Magina channels a powerful warding magic, damping the negative effects of spells.
Level 1 - Reduces magic damage by 10%.
Level 2 - Reduces magic damage by 20%.
Level 3 - Reduces magic damage by 30%.
Level 4 - Reduces magic damage by 40%.
Schaden den ihr durch Spells eines Gegners erleidet wird um 40% verringert.
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Mana Void
Creates a powerful void in an enemy unit caused by a lack of mana. For each mana point missing, the unit takes damage.
Level 1 - .6 damage per mana point missing.
Level 2 - .85 damage per mana point missing.
Level 3 - 1.1 damage per mana point missing.
Für jeden Manapunkt den der gewählt Gegner ausgegeben/verloren hat macht ihr 0,6/0,85/1,1 Schaden (ergänzt sich mit Mana Break.
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Skillorder:
Die Order ist natürlich auf meine Spielweise abgestimmt also denkt bitte daran das ich nicht dumm bin nur weil es nicht euren wünschen entspricht :ok. Einige weden sich fragen: "warum der Mana Break so spät?" folgendes:
Ist man zu begin gegen einen stunner oder Silencer so kann man sich nich an ihn ranwagen um ein paar Mana Break Hits zu landen da man schnell viel Hp verliert. Im Normalfall ist der Ulti am anfang noch so schwach das es kaum Dmg macht, da vertraue ich meistens drauf das der Gegner sowieso schon Gecasded hat und ich ihm dann die letzten >100 Hp ziehe mit dem Ulti. Ab vl 11 wird der Ulti gefährlich(zumindest bei Castern sehr gefährlich), ein Tormented Soul sollte dann noch 5-8 Schlägen und Ulti weg sein.
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Items
Boots of Speed->500
Gloves of Haste->610
Power Teads->420
Ring of Health->875
Mithril Hammer->1610
Gloves of Giant Strength->150
Cranium Basher->1460
Mithril Hammer->1610
Gloves of Giant Strength->150
Cranium Basher->1460
Je nach Goldstand und stärke der Gegner haben wir jetzt 2 Möglichkeiten. Wenn ihr das Gefühl habt stark genug zu sein und gut mitmischen zu können bauen wir weiter am Angriff mit diesem Item:
Eaglehorn->3400
Quarterstaff->1150
Butterfly->1400
haben wir jedoch zu starke Gegner die uns zuviel Dmg machen können wir vor dem Butterfly auch diesen Item bauen:
Plate Mail->1400
Stout Shield->300
Plainwalkers Cloak->950
Welchen der letzten 2 Items als erstes kommt ist euch überlassen. Im normalfall kommt man nicht weiter als an diese stelle, solltet ihr jedoch das Feld Ownen oder das Match länger als Durchschnitt dauern so sind diese Items ebenfalls empfehlenswert:
Void Stone->900
Durch den Ring of Health den wir noch haben entsteht nun das Perseverance.
Ultimate Orb->2300
Linkensphere->1425
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Gameplay
Nun zum Hauptpunkt unseres Guides, euch wird schnell auffallen das ich Magina sehr Defensiv Präsentier was wie ich erfahren hab, sehr sinnvoll ist.
Early - der beginn
Es ist nicht unbedingt nötig alleine eine Lane zu haben, eher sinnvoll vor allem falls man 2 gegen sich hat. Am besten ist, ihr sucht euch einen Range und geht mit ihm zusammen auf eine Seite. Wir versuchen so wenig Dmg wie möglich abzubekommen um soviele lvl wie möglich zu bekommen was im Midgame sehr wichtig ist. Sobald man 1030 Gold hat kann man entweder sofort die Power Teads holen oder weitersparen für den Ring of Health, nachdem wir diese beiden Items haben sind wir schon sogut wie im Midgame angelangt doch wir bleiben weiter auf einer Lane. Es ist ratsam vorsichtig zu sein, auch wenn wir uns aus Gangversuchen blinken können, stun oder Silence und wir sind tot. Wie gesagt switchen wir von Lane zu Lane um uns Gold zu Farmen, solang bis wir den ersten Basher haben und schon können auch wir uns auf die suche nach Opfern machen. Man sollte aber immernoch vorsichtig sein, ein Caster mit nicht allzuvielen Hp stirbt fast immer durch Mana Break und anschlisendem Ulti, der Basher erlaubt es uns je nach Situation 500 Mana zu ziehen somit ist der Ulti schon ein sehr effektiver Spell doch sobald es eng wird sollten wir uns davon Blinken und nicht versuchen den ein oder anderen möglichen Treffer zu landen.
Midgame - Magina goes Ownage
Langsam sollten wir auch schon den 2. Basher zusammen haben und der Attack Speed schießt in Höhen die uns einen Permabash garantieren. Selbst Stärke Heros können im 1v1 stark unterlegen sein, hier gilt es nur die Situation und den Gegner einschätzen zu können. Was eine sehr effektive art ist, sucht nach einem Gegner der gerade alleine Creept, stellt euch irgendwo an Bäume oder so und Blinkt euch direkt neben ihn so könnt ihr schon 3-5 Attacken und nen Bash landen bevor euch der Gegner überhaupt angreift, der Ulti sollte dann den rest erledigen, je nachdem welches lvl wir haben. Es ist immer ratsam nach Invisibility oder Double Dmg Runen zu suchen, mit Invis stellen wir uns direkt neben den Gegner und versuchen auch hier einen Bash zu landen bevor uns der Gegner überhaupt richtig bemerkt hat. Mit Double Damage können wir uns mit fast allen anlegen dank der Cranium Basher. Helden wie Tidehunter die ebenfalls Stunnen, Kritischen Schaden machen und viele Hp haben sind für uns Tabu, jeder andere sollte mit DD weit unterlegen sein. Da sogut wie alle Items die wir brauchen zu den eher teuren gehören versuchen wir weiter sooft es geht in ruhe zu creepen und den ein oder anderen Towerkill zu kriegen.
Lategame- Schwere Zeiten
Im Lategame kann es mehr als Hart werden. Falls wir zuviele Gegner mit Stuns und Slower haben kann es hier für uns zu ende sein, zumindest falls wir im Lategame nicht den ein oder anderen Kill geholt haben und nicht zu oft gestorben sind denn im Late sind es wirklich nurnoch die Items die Magina zu, wie ich finde, einem der Imba´sten Heros überhaupt machen. Natürlich gelten die Grunprinzipien, seid vorsichtig wenn ihr gegangt werdet seid ihr (falls stunner oder silencer vorhanden sind) auf jeden fall tot wenn ihr nicht sofort abhaut, genauso solltet ihr versuchen mit einem gezielten Blink in die Schlacht zu ziehen falls sich mehrere Heros beider Parteien treffen,so könnt ihr mit 99% warscheinlichkeit einen Kill rausholen ohne das ihr angegeriffen werdet, oder zumindest nicht alles Tankt.
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Fazit
Maginas große Stärke ist der Blink, kombiniert mit hohem Attack Speed. Blink man sich direkt neben einen Gegner und Attackd ihnwird er meist gebasht bevor er irgendwas machen kann. Das große Contra sind die wenigen Hp, kann man sich im Mid Game nicht genug Gold rausholen ist man im Lategame meist nurnoch abseits zu sehen.
Natürich ist Magina ein sehr einseitiger Held, der Permabash wird von fast jedem eingesetzt doch nicht jeder versteht es ihn einzusetzen und nicht jeder kann einschätzen welcher Hero dem Anti Mage unterlegen ist. Anti Mage ist vorallem lustig weil er von fast allen unterschätzt wird, ein Bone Fletcher wird versuchen euch zu töten da izhr wenig hp habt doch mit 2 Bashern solltet ihr ihn in weniger als eine Hand voll Sekunden zerlegt haben, genauso bringt es einen oft in staunen wenn man einen Zeus nur mit dem Ulti platt macht obwohl er noch weit über 50% hp hat, das alles sind die Qualitäten Maginas.
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Bugs
Mir sind keine Bugs oder ähnliches bekannt.
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Replay
Leider habe ich vor 2 Tagen die Festplatte mit den Replays meinem Freund geliehen, werde aber in den folgenden 2 Tagen ein Replay anhängen, versprochen.
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Schlusswort
Mein erstes Guide und sicherlich nicht das letzte. Das hier ist meine art Magina zu spielen und wie ich erfahren habe, eine sehr effektive. Falls ihr irgendwelche Fehler findet oder anregungen habt so schreibt sie denn es kann nur besser werden wenn jeder hilft ;).
Magina
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- Vorwort
- Stats
- Skills (+beschreibung - Order)
- Items
- Gameplay
- Fazit
- Bugs
- Replay
- Schlusswort
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Vorwort
Willkommen zu meinem ersten Hero Guide. Wir befassen uns in den folgenden Zeilen mit meinem absoluten Favourite "Magina - Anti Mage" den man im B.Net relativ häufig und doch fast nie richtig in Action zu sehen bekommt. Natürlich wurde Magina nicht umsonst der Name "Anti Mage" gegeben doch richtig gespielt kann er selbst einem Helden mit weitaus mehr Hp a´la Brathrum oder Stóne Giant gefährlich werden. Im normalfall sehen die Itembuilds der gespielten Magina´s relativ gleich aus doch die Spielweise ist oft zu Offensiv was leicht zum Tos führt da dieser Hero doch sehr anfällig ist, inzwischen habe ich mit diesem Hero einige erfolgreiche Matches abgeschlossen und will euch meine Spielweise näher bringen.
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Stats
Magina - The Anti-Mage
Reichweite: 100
Hauptattribut: DEX
Laufgeschwindigkeit: 320
Stärke: 16 + 1.9 | Geschick: 22 + 2.8 | Intelligenz: 15 + 1.5
Schaden: 46 - 50 | Angriffsgeschw.: 1.19 | Rüstung: 2.1
Leben: 454 | Regeneration: 0.73
Mana: 195 | Regeneration: 0.61
Pro:
- Effektive Waffe gegen Caster
- Mobiler Hero (320 MS ohne Ms Booster + Blink)
- Keine Mana Items benötigt, selbst der Ulti ist recht billig.
- 40% Mana Shield
Contra:
- Mit 1309 Hp auf lvl 25 einer der Heros mit den wenigsten Hp
- Für einen Anti Mage der Allround fähig ist benötigt man schnell teure Items.
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Skills
Mana Break
Each attack burns mana based on spell level.
Level 1 - 16 mana per hit.
Level 2 - 32 mana per hit.
Level 3 - 48 mana per hit.
Level 4 - 64 mana per hit.
Orb effect.
Mit jedem Schlag den ihr bei einem Gegner landet zieht ihr ihm Mana.
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Blink
Short distance teleportation that allows one to move in and out of combat.
Costs 60 mana.
Level 1 - <AEbl,Cool1> second cooldown.
Level 2 - <AEbl,Cool2> second cooldown.
Level 3 - <AEbl,Cool3> second cooldown.
Level 4 - 5 second cooldown.
Ihr könnt euch mit dem Blink über eine kurze Distanz Beamen.
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Spell Shield
Magina channels a powerful warding magic, damping the negative effects of spells.
Level 1 - Reduces magic damage by 10%.
Level 2 - Reduces magic damage by 20%.
Level 3 - Reduces magic damage by 30%.
Level 4 - Reduces magic damage by 40%.
Schaden den ihr durch Spells eines Gegners erleidet wird um 40% verringert.
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Mana Void
Creates a powerful void in an enemy unit caused by a lack of mana. For each mana point missing, the unit takes damage.
Level 1 - .6 damage per mana point missing.
Level 2 - .85 damage per mana point missing.
Level 3 - 1.1 damage per mana point missing.
Für jeden Manapunkt den der gewählt Gegner ausgegeben/verloren hat macht ihr 0,6/0,85/1,1 Schaden (ergänzt sich mit Mana Break.
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Skillorder:
- Spell Shield
- Blink
- Spell Shield
- Blink
- Spell Shield
- Mana Void
- Mana Break
- Mana Break
- Blink
- Spell Shield
- Blink
- Mana Break
- Mana Break
- Stat
- Stat
- Mana Void
Die Order ist natürlich auf meine Spielweise abgestimmt also denkt bitte daran das ich nicht dumm bin nur weil es nicht euren wünschen entspricht :ok. Einige weden sich fragen: "warum der Mana Break so spät?" folgendes:
Ist man zu begin gegen einen stunner oder Silencer so kann man sich nich an ihn ranwagen um ein paar Mana Break Hits zu landen da man schnell viel Hp verliert. Im Normalfall ist der Ulti am anfang noch so schwach das es kaum Dmg macht, da vertraue ich meistens drauf das der Gegner sowieso schon Gecasded hat und ich ihm dann die letzten >100 Hp ziehe mit dem Ulti. Ab vl 11 wird der Ulti gefährlich(zumindest bei Castern sehr gefährlich), ein Tormented Soul sollte dann noch 5-8 Schlägen und Ulti weg sein.
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Items
Boots of Speed->500
Gloves of Haste->610
Power Teads->420
Ring of Health->875
Mithril Hammer->1610
Gloves of Giant Strength->150
Cranium Basher->1460
Mithril Hammer->1610
Gloves of Giant Strength->150
Cranium Basher->1460
Je nach Goldstand und stärke der Gegner haben wir jetzt 2 Möglichkeiten. Wenn ihr das Gefühl habt stark genug zu sein und gut mitmischen zu können bauen wir weiter am Angriff mit diesem Item:
Eaglehorn->3400
Quarterstaff->1150
Butterfly->1400
haben wir jedoch zu starke Gegner die uns zuviel Dmg machen können wir vor dem Butterfly auch diesen Item bauen:
Plate Mail->1400
Stout Shield->300
Plainwalkers Cloak->950
Welchen der letzten 2 Items als erstes kommt ist euch überlassen. Im normalfall kommt man nicht weiter als an diese stelle, solltet ihr jedoch das Feld Ownen oder das Match länger als Durchschnitt dauern so sind diese Items ebenfalls empfehlenswert:
Void Stone->900
Durch den Ring of Health den wir noch haben entsteht nun das Perseverance.
Ultimate Orb->2300
Linkensphere->1425
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Gameplay
Nun zum Hauptpunkt unseres Guides, euch wird schnell auffallen das ich Magina sehr Defensiv Präsentier was wie ich erfahren hab, sehr sinnvoll ist.
Early - der beginn
Es ist nicht unbedingt nötig alleine eine Lane zu haben, eher sinnvoll vor allem falls man 2 gegen sich hat. Am besten ist, ihr sucht euch einen Range und geht mit ihm zusammen auf eine Seite. Wir versuchen so wenig Dmg wie möglich abzubekommen um soviele lvl wie möglich zu bekommen was im Midgame sehr wichtig ist. Sobald man 1030 Gold hat kann man entweder sofort die Power Teads holen oder weitersparen für den Ring of Health, nachdem wir diese beiden Items haben sind wir schon sogut wie im Midgame angelangt doch wir bleiben weiter auf einer Lane. Es ist ratsam vorsichtig zu sein, auch wenn wir uns aus Gangversuchen blinken können, stun oder Silence und wir sind tot. Wie gesagt switchen wir von Lane zu Lane um uns Gold zu Farmen, solang bis wir den ersten Basher haben und schon können auch wir uns auf die suche nach Opfern machen. Man sollte aber immernoch vorsichtig sein, ein Caster mit nicht allzuvielen Hp stirbt fast immer durch Mana Break und anschlisendem Ulti, der Basher erlaubt es uns je nach Situation 500 Mana zu ziehen somit ist der Ulti schon ein sehr effektiver Spell doch sobald es eng wird sollten wir uns davon Blinken und nicht versuchen den ein oder anderen möglichen Treffer zu landen.
Midgame - Magina goes Ownage
Langsam sollten wir auch schon den 2. Basher zusammen haben und der Attack Speed schießt in Höhen die uns einen Permabash garantieren. Selbst Stärke Heros können im 1v1 stark unterlegen sein, hier gilt es nur die Situation und den Gegner einschätzen zu können. Was eine sehr effektive art ist, sucht nach einem Gegner der gerade alleine Creept, stellt euch irgendwo an Bäume oder so und Blinkt euch direkt neben ihn so könnt ihr schon 3-5 Attacken und nen Bash landen bevor euch der Gegner überhaupt angreift, der Ulti sollte dann den rest erledigen, je nachdem welches lvl wir haben. Es ist immer ratsam nach Invisibility oder Double Dmg Runen zu suchen, mit Invis stellen wir uns direkt neben den Gegner und versuchen auch hier einen Bash zu landen bevor uns der Gegner überhaupt richtig bemerkt hat. Mit Double Damage können wir uns mit fast allen anlegen dank der Cranium Basher. Helden wie Tidehunter die ebenfalls Stunnen, Kritischen Schaden machen und viele Hp haben sind für uns Tabu, jeder andere sollte mit DD weit unterlegen sein. Da sogut wie alle Items die wir brauchen zu den eher teuren gehören versuchen wir weiter sooft es geht in ruhe zu creepen und den ein oder anderen Towerkill zu kriegen.
Lategame- Schwere Zeiten
Im Lategame kann es mehr als Hart werden. Falls wir zuviele Gegner mit Stuns und Slower haben kann es hier für uns zu ende sein, zumindest falls wir im Lategame nicht den ein oder anderen Kill geholt haben und nicht zu oft gestorben sind denn im Late sind es wirklich nurnoch die Items die Magina zu, wie ich finde, einem der Imba´sten Heros überhaupt machen. Natürlich gelten die Grunprinzipien, seid vorsichtig wenn ihr gegangt werdet seid ihr (falls stunner oder silencer vorhanden sind) auf jeden fall tot wenn ihr nicht sofort abhaut, genauso solltet ihr versuchen mit einem gezielten Blink in die Schlacht zu ziehen falls sich mehrere Heros beider Parteien treffen,so könnt ihr mit 99% warscheinlichkeit einen Kill rausholen ohne das ihr angegeriffen werdet, oder zumindest nicht alles Tankt.
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Fazit
Maginas große Stärke ist der Blink, kombiniert mit hohem Attack Speed. Blink man sich direkt neben einen Gegner und Attackd ihnwird er meist gebasht bevor er irgendwas machen kann. Das große Contra sind die wenigen Hp, kann man sich im Mid Game nicht genug Gold rausholen ist man im Lategame meist nurnoch abseits zu sehen.
Natürich ist Magina ein sehr einseitiger Held, der Permabash wird von fast jedem eingesetzt doch nicht jeder versteht es ihn einzusetzen und nicht jeder kann einschätzen welcher Hero dem Anti Mage unterlegen ist. Anti Mage ist vorallem lustig weil er von fast allen unterschätzt wird, ein Bone Fletcher wird versuchen euch zu töten da izhr wenig hp habt doch mit 2 Bashern solltet ihr ihn in weniger als eine Hand voll Sekunden zerlegt haben, genauso bringt es einen oft in staunen wenn man einen Zeus nur mit dem Ulti platt macht obwohl er noch weit über 50% hp hat, das alles sind die Qualitäten Maginas.
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Bugs
Mir sind keine Bugs oder ähnliches bekannt.
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Replay
Leider habe ich vor 2 Tagen die Festplatte mit den Replays meinem Freund geliehen, werde aber in den folgenden 2 Tagen ein Replay anhängen, versprochen.
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Schlusswort
Mein erstes Guide und sicherlich nicht das letzte. Das hier ist meine art Magina zu spielen und wie ich erfahren habe, eine sehr effektive. Falls ihr irgendwelche Fehler findet oder anregungen habt so schreibt sie denn es kann nur besser werden wenn jeder hilft ;).
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