The International 2019 Battle Pass

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    • The International 2019 Battle Pass

      Dota2.com wrote:

      The International Battle Pass has arrived. Prepare to cut a path into the final months of the DPC season and discover an abundance of new and classic features—including a new game mode, living towers, consumables, a Coach’s challenge, and of course a host of exclusive rewards. As is custom, 25% of all Battle Pass sales go directly to The International prize pool.

      Raise your Battle Level by embarking upon the Jungle Expedition, facing the upcoming Wrath of the Mo’rokai custom game, and completing other challenges and Achievements to unlock increasing amounts of mythic rewards. You can even use Wagering Tokens to score extra Battle Points from your weekly games to help you on your way. With reward line items like the custom ‘Overgrown Empire’ terrain, evolving courier, ‘Majesty of the Colossus’ Tiny Prestige Item, ‘Planetfall’ Earthshaker Arcana, weaponless ‘Axe Unleashed’ item set, and so much more, the yearly call to adventure begins now.

      Head over to The International 2019 Battle Pass page for more information on everything included in this year’s tribute to the biggest Dota event of the year.

      With only one round of Major and Minor tournaments remaining before we turn our eyes to Shanghai, the next gameplay patch will arrive after the conclusion of the final Major and Minor DPC Qualifiers starting soon.

      Quelle: blog.dota2.com/2019/05/the-international-2019-battle-pass/
    • Kumpel hat sich letztes Jahr das Aegis gegönnt und will dieses Jahr wieder, die Schreie seiner Freundin im Hintergrund unbezahlbar.
      Display Spoiler
      Er ist schon Level 250 oder so
      „Die meisten bekommen eine Meinung, wie man einen Schnupfen bekommt: durch Ansteckung.“
      Axel von Ambesser
    • Jenes fühlchen wenn einem die 8€ Chest wieder als letzte 2 Optionen Das cosmically rare Shield und das nutzlose Cent item zeigt, nur um einen das Cent Item zu geben.

      Netter tease and denial Mr GabeN :(
      Hier sollte irgendwas mit Bierpong stehen :grinking:
    • Kann auch confirmen, bockt gut.
      jetzt 3 teams gecoached, 13 daumen hoch gesammelt, davon 2 wins 1loss.

      Ist schon aber echt krank wie toxisch und abgecuckt die Leute im legendpool sind.
      War schon schwierig da noch de-eskalierend zu wirken wenn schon im pickscreen der 4te carry kommt
      und dann bountyhunter zu supporten anfängt, während wk in den Jungle zieht. Dachte sowas ist ausgestorben aber naja :P

      Edit: suche übrigens instant, ca. 0.5secs
    • hab einmal gecoached, hab guardian pool game bekommen. hab paar tips gegeben und wurden alle ignoriert :whistling:

      es wurde lion safelane core, offlane drow+ bristleback, jungle furion und mitte kunkka gespielt

      war schon echt baffled
    • Im Guardian Pool können oder wollen viele Spieler nur 5-10 verschiedene Helden spielen, die dann gepickt werden und irgendwie ins Lineup gequetscht werden, egal wie das eigene Lineup aussieht oder wie gelaned wird. Hauptsache die Leute bekommen ihren Helden. In dem Pool kann sowas dann actually auch gewinnen, weil es wichtiger ist dass die Leute ihre Helden spielen können als dass man ein griffiges Lineup hat.
    • wolliver twist wrote:

      EvilMuffins wrote:

      Ist schon aber echt krank wie toxisch und abgecuckt die Leute im legendpool sind.
      deswegen sammel ich in der soloq auch immer 3+ commends pro game weil ich übers Mikro einfach nur "lass mal zusammen rumlaufen und pushen" sage
      Osteuropäern gefällt das.

      greystar_ wrote:

      dotasource ist wie eine große familie

      zugegebenermaßen

      eine ziemlich behinderte familie.
    • Update: crusader sind alle nontoxisch weil dort niemand redet 8o
      Gibt dann obligatorisch einmal die Frage im game vom carry welches item er als nächstes holen soll und "wo war der ward nochmal genau?" vom support.
      Mehr kommunikation ist da nicht, also fuckt sich auch niemand gegenseitig ab :thumbup:

      Falls jemand dieses 5upvote achievement haben will: müsst warhscheinlich agressiv bei spielende danach fragen.
      Hab das bisher nicht gemacht und man sieht ja das Ergebnis: 3-4 Leute geben einem den Daumen hoch bei guter Arbeit,
      aber einer drückt das halt immer einfach weg oder ignorierts. Hoffentlich changed Valve das, weil sowas ist gut Frust obwohls Spaß macht bisher :(

      Edit: Übrigens ganz komische korrelation zwischen win+upvotes und loss+downvotes [emote_thinking] Sollte sich vielleicht mal jemand genauer ansehen dieses Phänomen.
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