Jaja, es gab schon viele Diskussionen, aber ich möchte jetzt hier noch einmal ganz allgemein auf das Them zu sprechen kommen.
Wer ist eurer Meinung/Erfahrung nach, der beste Solo-Held für die Mitte?
Dabei spielen natürlich Faktoren wie Early/Late/Mid-Stärke, Teamfähigkeit, Lane-Dominanz usw. eine Rolle.
Die Kandidaten sind atm:
Sentinel:
Tinker
+ sehr starke Nukes (nachher auch 2-Targets-Nuke --> "Ganggott" für Side-Lanes)
+ durch Laser sehr dominant (Miss + präziser Schaden)
+ gute Attack-Animation
- verliert später etwas an Kraft (Rearm ist zwar nice, aber später sind HPs > Nukes)
- hat keinen Orb zum harassen (Creeps attacken ihn im 1on1 Fight auf der Lane)
Ench(antress)
+ starker Heal (auch AOE!)
+ starker Orb (Impetus) zum Harassen
+ gute Attack-Animation
+ durch Slow + Heal und als DD & Pseudo-Tank (Ulti) sehr Team-fähig
- seeehr Mana-lastig
- kein allzu starker Grund-Damage
- hat später nicht mehr DAS Teampotenzial
(Si)Lencer
+ guter Orb zum Harassen, aber auch lasthitten
+ hat meist viel Mana zur Verfügung --> Midas und Meka fürs Team (später auch Guinsoos)
+ Global Silence kann riesige Clashs entscheiden
+ wird später ein enormer DD
- nicht sehr Lane-Dominant (kein Slow oder eine starke 1on1-Ulti)
- wenn er keine Meka hat, ist er oft ein leichtes Ziel (kein Escape-Tool/Heal o. ä.)
Sylla(bear)
+ Hero + Bär können bei gutem Micro extrem gut harassen/denien/lasthitten
+ Ulti + Spirit Bär + One + Rabid = DD-Tank
+ guter Farmer (sehr "Wald-fähig")
+ frühes Radiance auf'm Bär (wenn erlaubt!) = böööse! (is echt fast Abuse^^)
- kein Orb zum harassen
- keine Nukes oder sonstige Team-Fähigkeiten
- kein Heal/Escape-Tool
Scourge:
Viper
+ krasse Lane-Dominanz durch einen 0-Sek-Orb ab Stufe 5
+ starkes 1on1-Ulti
+ Spellshield hilft auch gegen Nuker
+ gut zum Gangen wegen double Slow (später kann er zum DD fürs Team werden)
- relativ wenig Mana (kann nach Ulti + Orb-Schüsse leer sein)
- außer Slow keine Möglichkeit zum Escapen/Healen
- wenn er nicht zu Items kommt, ist er nur ein guter 1on1-Held, aber kein Teamhero
Shadow Fiend (SF)
+ billiger, aber starker Nuke mit geringem CD, der auch mehrfach innerhalb kurzer Zeit treffen kann (900 Damage in 2 Seks)
+ mit Ulti + AOE-Nukes gut für Clashs
+ ab Stufe 4 Necromastery ein Radiance umsonst (vorerst keine Damage-Items nötig)
+ für's Mid/Late eine starke Aura zum Pushen/fürs Team
- kein Orb zum Harassen
- kein Survive-Tool (Heal, Escape o. ä.)
- Ulti muss 1 Sekunde channeln und für volle Stärke muss Necromastery voll sein
Warlock (WL)
+ Nuke + Heal in einem
+ starkes Ulti auch für 1on1s oder zum Escapen/Pushen (Stun + Damage + Summon)
+ sehr Team-fähig (alles Spells bringen dem Team was)
- kein Orb zum Harassen
- Purge (Diffu/Gorgon) macht eine komplette Ulti (mit Refresher ggf.) zunichte
- ist auf Side-Lanes einfach besser als in der Mitte
Li(ts)ch
+ starker Nuke zum Harassen + starke Ulti (für 1on1s, Gangs, Clashs)
+ hat immer Mana
+ kann Dank Dark Ritual sehr schön antipushen
- kein Orb zum harassen
- kann vor Stufe 6 (normalerweise) nicht töten
- mit Creeps/Pets oder schlecht gesetzt verpufft das Ulti im Nichts
Meiner Meinung nach, ist die Mitte im Moment ein sehr ausgeglichenes Thema. Silencer kommt durch seine starke Ulti und den bösen Schaden im Late wieder in Mode (suckt aber oft im Early), Viper ist nach wie vor ein sehr starker 1on1 Held, Tinker wird gerne als Viper-Konter gespielt (da auch sehr 1on1 stark und perfekt gegen Low-HP) und auch der Shadow Fiend ist in Mode gekommen (sitzen die Nukes, ist er RICHTIG böse!). Nur die Ench ist nicht mehr so ganz auf dem neusten Stand, obwohl sie trotz Nukes sowohl 1on1-stark, als auch Team-fähig ist. Für mich also weiterhin ein Kandidat für die Mitte.
Der Warlock war eine Zeit in Mode, ist aber (auch wegen Nerfs) mittlerweile eher auf der Side-Lane und dort auch effektiver. Der Lich ist ein alter Oldschool-Mid-Hero, der mittlerwile aber nicht mehr mithalten kann, wogegen der Syllabear noch spielbar ist, aber durch den Entangle-Nerf auch deutlich geschwächt wurde.
Sooo... was sagt ihr jetzt dazu? Habt ihr Replays um sagen zu können "Der Hero ist stärker als der!" o. ä.? Habt ihr selbst Erfahrungen (IH, FW, CW, Liga) gemacht?
Wer ist für euch der beste Hero im 1on1 auf der Mid-Lane?!?
PS: Ergänzungen, Korrekturen und andere Hero-Vorschläge nehme ich gerne entgegen.
Edit: Replays sind da (die Games sind auf ziemlich gutem Niveau/Niwo)!
SF (Juff) vs. Ench (Knorke-)
SF (Juff) vs. Viper (Nyakes)
Viper (Juff) vs. Tinker (Alex)
To-Do-List:
- evtl. auf Guides verweisen oder Itembuilds für die HEroes vorschlagen
- Diskussionen zu anderen Heroe-Vorschlägen einfügen (z. T. done)
- Replays adden (sind da)
- weitere Games spielen (wer gegen mich antreten will oder passende Reps hat --> melden)
Wer ist eurer Meinung/Erfahrung nach, der beste Solo-Held für die Mitte?
Dabei spielen natürlich Faktoren wie Early/Late/Mid-Stärke, Teamfähigkeit, Lane-Dominanz usw. eine Rolle.
Die Kandidaten sind atm:
Sentinel:
Tinker
+ sehr starke Nukes (nachher auch 2-Targets-Nuke --> "Ganggott" für Side-Lanes)
+ durch Laser sehr dominant (Miss + präziser Schaden)
+ gute Attack-Animation
- verliert später etwas an Kraft (Rearm ist zwar nice, aber später sind HPs > Nukes)
- hat keinen Orb zum harassen (Creeps attacken ihn im 1on1 Fight auf der Lane)
Ench(antress)
+ starker Heal (auch AOE!)
+ starker Orb (Impetus) zum Harassen
+ gute Attack-Animation
+ durch Slow + Heal und als DD & Pseudo-Tank (Ulti) sehr Team-fähig
- seeehr Mana-lastig
- kein allzu starker Grund-Damage
- hat später nicht mehr DAS Teampotenzial
(Si)Lencer
+ guter Orb zum Harassen, aber auch lasthitten
+ hat meist viel Mana zur Verfügung --> Midas und Meka fürs Team (später auch Guinsoos)
+ Global Silence kann riesige Clashs entscheiden
+ wird später ein enormer DD
- nicht sehr Lane-Dominant (kein Slow oder eine starke 1on1-Ulti)
- wenn er keine Meka hat, ist er oft ein leichtes Ziel (kein Escape-Tool/Heal o. ä.)
Sylla(bear)
+ Hero + Bär können bei gutem Micro extrem gut harassen/denien/lasthitten
+ Ulti + Spirit Bär + One + Rabid = DD-Tank
+ guter Farmer (sehr "Wald-fähig")
+ frühes Radiance auf'm Bär (wenn erlaubt!) = böööse! (is echt fast Abuse^^)
- kein Orb zum harassen
- keine Nukes oder sonstige Team-Fähigkeiten
- kein Heal/Escape-Tool
Scourge:
Viper
+ krasse Lane-Dominanz durch einen 0-Sek-Orb ab Stufe 5
+ starkes 1on1-Ulti
+ Spellshield hilft auch gegen Nuker
+ gut zum Gangen wegen double Slow (später kann er zum DD fürs Team werden)
- relativ wenig Mana (kann nach Ulti + Orb-Schüsse leer sein)
- außer Slow keine Möglichkeit zum Escapen/Healen
- wenn er nicht zu Items kommt, ist er nur ein guter 1on1-Held, aber kein Teamhero
Shadow Fiend (SF)
+ billiger, aber starker Nuke mit geringem CD, der auch mehrfach innerhalb kurzer Zeit treffen kann (900 Damage in 2 Seks)
+ mit Ulti + AOE-Nukes gut für Clashs
+ ab Stufe 4 Necromastery ein Radiance umsonst (vorerst keine Damage-Items nötig)
+ für's Mid/Late eine starke Aura zum Pushen/fürs Team
- kein Orb zum Harassen
- kein Survive-Tool (Heal, Escape o. ä.)
- Ulti muss 1 Sekunde channeln und für volle Stärke muss Necromastery voll sein
Warlock (WL)
+ Nuke + Heal in einem
+ starkes Ulti auch für 1on1s oder zum Escapen/Pushen (Stun + Damage + Summon)
+ sehr Team-fähig (alles Spells bringen dem Team was)
- kein Orb zum Harassen
- Purge (Diffu/Gorgon) macht eine komplette Ulti (mit Refresher ggf.) zunichte
- ist auf Side-Lanes einfach besser als in der Mitte
Li(ts)ch
+ starker Nuke zum Harassen + starke Ulti (für 1on1s, Gangs, Clashs)
+ hat immer Mana
+ kann Dank Dark Ritual sehr schön antipushen
- kein Orb zum harassen
- kann vor Stufe 6 (normalerweise) nicht töten
- mit Creeps/Pets oder schlecht gesetzt verpufft das Ulti im Nichts
Meiner Meinung nach, ist die Mitte im Moment ein sehr ausgeglichenes Thema. Silencer kommt durch seine starke Ulti und den bösen Schaden im Late wieder in Mode (suckt aber oft im Early), Viper ist nach wie vor ein sehr starker 1on1 Held, Tinker wird gerne als Viper-Konter gespielt (da auch sehr 1on1 stark und perfekt gegen Low-HP) und auch der Shadow Fiend ist in Mode gekommen (sitzen die Nukes, ist er RICHTIG böse!). Nur die Ench ist nicht mehr so ganz auf dem neusten Stand, obwohl sie trotz Nukes sowohl 1on1-stark, als auch Team-fähig ist. Für mich also weiterhin ein Kandidat für die Mitte.
Der Warlock war eine Zeit in Mode, ist aber (auch wegen Nerfs) mittlerweile eher auf der Side-Lane und dort auch effektiver. Der Lich ist ein alter Oldschool-Mid-Hero, der mittlerwile aber nicht mehr mithalten kann, wogegen der Syllabear noch spielbar ist, aber durch den Entangle-Nerf auch deutlich geschwächt wurde.
Sooo... was sagt ihr jetzt dazu? Habt ihr Replays um sagen zu können "Der Hero ist stärker als der!" o. ä.? Habt ihr selbst Erfahrungen (IH, FW, CW, Liga) gemacht?
Wer ist für euch der beste Hero im 1on1 auf der Mid-Lane?!?
PS: Ergänzungen, Korrekturen und andere Hero-Vorschläge nehme ich gerne entgegen.
Edit: Replays sind da (die Games sind auf ziemlich gutem Niveau/Niwo)!
SF (Juff) vs. Ench (Knorke-)
SF (Juff) vs. Viper (Nyakes)
Viper (Juff) vs. Tinker (Alex)
To-Do-List:
- evtl. auf Guides verweisen oder Itembuilds für die HEroes vorschlagen
- Diskussionen zu anderen Heroe-Vorschlägen einfügen (z. T. done)
- Replays adden (sind da)
- weitere Games spielen (wer gegen mich antreten will oder passende Reps hat --> melden)
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