1. Vorwort
2. Allgemeines zum Hero
3. Skills
3.1 Skillorder
4. Items
5. Spielweise
6. Tipps und Tricks
7. Schlusswort
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[1] Vorwort
Immer herein in meinem ersten Guide überhaupt. Dieser Guide befasst sich mit dem Omniknight, der für die Seite der Sentinels kämpft.
Der Omniknight ist im Public Game nicht gerade der beliebteste Hero. Beliebt ist doch, wenn man ihn als Supporter Hero zockt, doch was viele nicht machen im Public. Im Allpick Games sieht man ihn selten und oft wird der gute Omniknight im Allrandom Game repickt. Den Omnikight kann man in zwei Varianten Spielen. Die Killer Variante und die Supporter Variante. In Public Games sieht man oft die Killer Variante, doch in diesem Guide will ich euch die Supporter Variante zeigen. Diese Variante wäre ideal für Clanwarses.
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[2] Allgemeines zum Hero
Purist Thunderwrath - The Omniknight
Laufgeschwindigkeit: 300
Hauptattribut: STR
Stärke: 20 + 2.65 | Geschick: 15 + 1.75 | Intelligenz: 17 + 1.8
Reichweite: 100 | Schaden: 51 - 61 | Angriffsgeschw.: 1.44
Leben: 530 | Regeneration: 0.85 | Rüstung: 3
Mana: 221 | Regeneration: 0.69
Hintergrundgeschichte:
A holy man of the Gods, Purist applies his holy spells to support and defensive spells. He protects and enhances his allies in everything he does, but can also damage and inhibit his enemies.
Pro:
Ein guter Supporter
Kann gut entkommen, daher nicht so Gang Bang anfälliger Hero
Muss nicht so schnell zurück zum Healen
Gerne gesehen im Public als Mate
Gute Hit Points für ein Supporter
Kontra:
Im Late Game etwas schwach
Nicht so der Killer Hero
Im Early Game wenig Mana für ein Supporter
Relativ wenig Hit Points für ein Stärke Hero
Kamikaze gefahr
Viele aktive Fähigkeiten
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[3] Skills
Purification (R)
Instantly heals a friendly unit and damages all enemy units within 300 AoE of the target.
Level 1 - Heals for 90 hit points.
Level 2 - Heals for 180 hit points.
Level 3 - Heals for 270 hit points.
Level 4 - Heals for 360 hit points.
Dieser Skill heilt eine freundliche Einheiten und macht Schaden an alle Feinde , die in der nähe der geheilten Person stehen.
Repel (E)
Creates a powerful divine ward that blocks all magic from affecting a target unit.
Level 1 - Lasts 5 seconds.
Level 2 - Lasts 10 seconds.
Level 3 - Lasts 15 seconds.
Level 4 - Lasts 20 seconds.
Repel macht eine Einheit Magieimmun. [Achtung: Freundliche Helden auf den Repel gewirkt ist, kann man nicht mehr heilen.(Die Ultimative Fähigkeit funktioniert aber, wenn Repel gewirkt ist) Achtung2: Zaubere niemals auf einen freundlichen Helden Repel, wenn er die Rune Doppel Damage benutzt hat. Repel hebt die Wirkung von Doppel Damage auf]
Degen Aura (U)
Greatly degenerates the movement capabilities of units that stray within 400 AoE.
Level 1 - Reduces movement speed by 7%.
Level 2 - Reduces movement speed by 14%.
Level 3 - Reduces movement speed by 21%.
Level 4 - Reduces movement speed by 28%.
Passive Fähigkeit. Macht alle feindliche Einheiten, in einem gewissen Umkreis, langsamer.
Guardian Angel (G)
Grants all friendly units within 800 AoE near invulnerability (1000 armor) and 10 HP/ second regeneration.
Level 1 - Lasts 5 seconds
Level 2 - Lasts 7 seconds
Level 3 - Lasts 9 seconds
Gibt jeder freundlicher Einheit, in einem gewissen Umkreis, einen heftigen Rüstungbonus und eine Hit Point Regeneration von +10HP/sec.
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[3.1] Skillorder
Level 1 - Purification
Level 2 - Degen Aura
Level 3 - Purification
Level 4 - Degen Aura
Level 5 - Purification
Level 6 - Guardian Angel
Level 7 - Purification
Level 8 - Degen Aura
Level 9 - Degen Aura
Level 10 - Repel
Level 11 - Guardian Angel
Level 12 - Repel
Level 13 - Repel
Level 14 - Repel
Level 15 - Stat
Level 16 - Guardian Angel
Level 17 - Stat
Level 18 - Stat
Level 19 - Stat
Level 20 - Stat
Level 21 - Stat
Level 22 - Stat
Level 23 - Stat
Level 24 - Stat
Level 25 - Stat
Eigentlich eine typische Skillorder des Omniknights. Daher nix besonderes.
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[4] Items
Kommen wir zu den Items. Die Items werden auf die Spielweise angepasst vom Omniknight. Es ist wichtig das wir die anderen Helden unterstützen und heilen.
Early Game:
Die Boots of Speeds sollten nicht so spät kommen, denn 300 ms ist zu wenig, da ist die Aura nicht so effektiv. Dank Void Stone und Ring of Basilius haben wir eine Mana Regeneration von 165%, was die Mana Probleme am anfang weg macht. Es ist nie verkehrt paar Ironwood Branch
zu tragen und lieber als Lucker beschimpft werden und mit 2 HP entkommen, als zu sterben.
Mid Game:
Itembuild 1:
oder
Itembuild 2
Hier könnt ihr euch aussuchen, ob ihr (Itembuild1) auf Skadi gehen wollt, oder weiter auf Support (Itembuild 2). Je nach Geschmack. Ich persönlich mache lieber gerne Skadi. Mit der Aura und dem Skadi Slow, ist der Omniknight ein gefährlicher Gegner, außerdem bekommt man einen netten Hit Point und Mana schub durch die Ultimate Orb .Solltet ihr es schaffen Skadi recht früh zu haben, sind im Itembuild 1 folgende Items noch zu empfehlen: Buriza, HoT, Santanic. Natürlich weicht dieser Itembuild etwas von unserer Spielweise ab, da man jetzt auf Damage geht. Doch im Late Game ist der Omniknight nicht gerade der stärk, doch mit Skadi, Aura und viel Damageitems, ist er ein netter Hunter Hero.. Für die voll blutigen Supporter gibt es Itembuild 2. Mit Mekansm ist er wohl der heilende Hero überhaupt.
Late Game:
Itembuild 1:
oder
Itembuild 2:
Im Late Game solltet ihr schon Skadi haben. Wie oben angesprochen, solltet ihr nun auf Damage Items gehen. Wer Itembuild 2 verfolgt hat im Mid Game, sollte im Late anfangen Linken´s Sphere zu machen. Linken's Sphere ist immer eine nette Sache. Mit dem Item + Mekansm + Heal haut euch keiner so schnell platt. Nach dem Linken´s Sphere solltet ihr auf Necronomicon´gehen. Mit Boots of Travel und Necronomicon kann man leicht mal alleine pushen. Necronomicon solltet ihr bis Level 3 Upgraden.
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[5] Spielweise
Early Game:
Als Omniknight kann man gern in eine Solo Lane gehen, was ich jedoch nicht empfehle. Der Omniknight blüht erst mit einem Partner richtig auf. Ideal wäre es mit einem Range Hero z.B Sniper, Drow Ranger usw. Auch wenn der Omniknight sich immer Heilen kann, solltet ihr nicht so aggressiv spielen. Versuch etwas Passiv zu spielen und immer Last Hit creepen. Wenn Degen Aura Level 2 ist, fängt der Spaß erst an. Rennt mit dem Omniknight immer zu den gegnerischen Heros, sodass sie geslowt sind. Der Range Partner sollte nun auf einen Hero drauf hauen von der Ferne. Meistens ziehen sich die gegnerischen Heros zurück, doch sollten sie auf dich drauf gehen, sofort zurück gehen, notfalls Healen. Ideal wäre, sich neben den Heros zu Healen. Wiederholt dies, wenn der Omniknight wieder genug Mana hat für ein Heal. Mit einem Meel Hero geht das etwas schwierig, daher sollte man auf den richtigen Augenblick warten wo die Gegner dan günstig stehen für ein Hit und Run spielchen.
Mid Game:
Im Grunde ändert sich nix. Wir spielen passiv, versuchen Last Hit zu creepen und wenn wir wieder genug Mana haben, machen wir Hit und Run. Doch meist fängt schon im Mid Game an das Gang Bangen. Doch wie Gang Bänge ich richtig? Eigentlich kann man fast nichts falsch machen. Versucht den Gegner vom Backdoor zu überraschen. Davor solltet ihr auf euren Partner Repel Zaubern. Deine Aufgabe ist es den Gegner mit deiner Aura zu slowen. Rennt so dicht wie ihr könnt am Gegner und wenn er abhaut, klebt an seiner Seite. Der Partner macht schon die Sache. Am besten Rennt ihr so, das ihr euch noch Healen könnt, damit der Gegner Schaden bekommt und danach gleich weiter hinter ihm her laufen könnt. Ähm Ocken, was passiert wenn ich/wir gebängt werden? Da sage ich nur kein Problem. Rennt weg, Repel auf dein Partner casten, Ultimate benutzen und wenn nötig Heal dich selber. Dein Partner kann nix passieren dank Repel und der Ulti und man selbst hat immer noch zu Not sein Heal.
Late Game:
Hier verändert sich auch eigentlich nicht viel an Spielweise. Dank den Boots of Speeds sind wir ziemlich Mobil und können von einer Lane zur anderen. Mit dem Necronomicon kann man schön Pushen und mit Mekansm heilen. Die Spells benutzte ich eigentlich wie gehabt. Purification um zu Healen, Repel auf Partners ( Ideal für Tank Heros) und die Ulti benutzten wir, wenn wir gebängt werden. Im Late Game sind meist nur noch der letzte Tower in der Lane übrig, und wenn der Tower fällt, ist die halbe Miete des Spiels schon gemacht. Daher kann man auch ruhig die Ulti als Push benutzen. Ulti anmachen, Repel auf Tank Hero und auf Tower kloppen.
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[6] Tipps & Tricks
Tja wer kennt das nicht, man spielt Public und der Gegner in deiner Lane spielt ziemlich aggressiv und man hat den Omniknight. Da denkt man sich, man den würde ich jetzt gerne eine rein würgen. Was machen wir dann da? Klappt nur, wenn der Gegner dumm und ein Meel Hero ist. Er kloppt wie Wild auf einen Creep und wir healen ganz cool den Creep. Der Gegner bekommt ein Schaden und der Creep ist geheilt. Sollte eigentlich nur 1x funktionieren und ist eigentlich viel zu gefährlich. Ist auch außerdem Mana Verschwendung, doch ich finde es Lustig.
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[7] Schlusswort
Im Grunde ist es nicht schwer mit dem Omniknight zu spielen. Man muss nur wissen wie wann und wo ich die Skills einsetzte. Ich hoffe der Guide hat euch gefallen. Bin immer für Lob und Kritik offen.
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