Ministars 2.4

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  • Ministars 2.4

    MINISTARS von 2.3 auf 2.4


    Allgemein:
    * Mapgrösse nochmals verkleinert (Blaulöckchen, Magier Model raus)
    * Typos überarbeitet
    * Bei jedem aktiven Zauber steht nun die Abklingzeit darunter (WTF WAR DAS ARBEIT!!!)
    * Jede 3te Wave kommen nun extra Creeps (Mönsters und Bergmäns)
    * Allgemein Einheiten Models vergrössert (wie von den Usern gewünscht)
    * Quest überarbeitet
    * Für alle Adolfspells Animationen gegeben
    * Typo fix
    * Abklingzeiten der Gegenstände verringert (alle)
    * Spellplazierungen gefixt
    * Vengeful Spirit heisst nun Flottes Schätzchen (xD)
    * Auf Anfrage mehrerer Spieler wurden die Tower vergrössert und die Kamera permanent heruntergesetzt
    * -Refresh und -Normal rausgenommen (Permanent Kamera)
    * /F M Neues Auramodel
    * Alle Blinkstrikes gefixt und überarbeitet
    * Knochentrottel hat ein neues Ultimate (Dope!)
    * Langsamkeits-Aura Model geändert
    * Floating Text bei Goldtruhe hinzugefügt
    * Display-Bug beim Blinken in die Tavernen behoben
    * Pick-Timer gelöscht (überflüssig)
    * Tavernen verschwinden nun nicht mehr nach Ablauf des Picktimers
    * Morphiums Extasy schöner getriggert
    * Atomares Inferno geändert (macht nun auch Gebietsschaden)
    * Blau-Löckchen grafisch überarbeitet
    * Clown Satanisten verkleinert
    * Viele Icons geändert, ich kann nich alle aufzählen (^^)
    * Shandys Spells balanced und interessanter gemacht
    * Neues Kommando: -info, zeigt alle benutzbaren kommandos an
    * Neues Kommando: -on/-off zeigt nun eine Liste mit den aktuellen Creepkills
    * Razefummels Sturm entfernt, und NEU NEU NEU, er hat nun wieder den Powerbash (ultimate)
    * Alle Knockbackspells in slides (Morphium, Magier und Razefummel) umgewandelt
    * Razor heisst nun Razinger (^^)
    * Baum essen hat nun auch einen Zaubereffekt
    * Interface ein wenig geändert


    Balance:
    * Meuterei Chance von 10/20/30/40 auf 15/30/45/60 erhöht
    * Einschnüren Schaden von 60/120/180/240 auf 40/80/120/160 verringert
    * F'aks Angriffsschaden gedrosselt
    * General Schlag von 90/150/180/220 auf 90/120/150/180 gedrosselt
    * Manakosten für Sternenregen erhöht
    * Kokondauer von 30/45/60 auf 60/90/120 erhöht
    * Waaagh?! Schaden von 10/14/19/25 auf 10/20/30/40 erhöht
    * Japanisches Sprichwort hat nun auch Beweglichkeitsklau
    * Vigor Mortis 666 Bewegungstempo der Splitter gedrosselt und animation verkleinert
    * Drogendealer's Angriffreichweite von 350 auf 300 reduziert
    * Lichtmahr Chance von 15% auf 25% erhöht
    * Zeitstop Abklingzeit von 180/210/240 auf 225/225/300 erhöht
    * Goldschock macht nun Schaden von Gammlers Gold abgeleitet, nicht mehr des Gegners
    * /Ignore ist nun bugfrei
    * Rhasta Wards Abklingzeit von 90/90/72 auf 120/120/120 erhöht
    * Streichholztrick Abklingzeit von 180/190/200 auf 180/175/150 reduziert
    * Übergewichtigkeit eine Chance auf Mord verliehen
    * Magisches Geschgoss Schaden erhöht, und zufalls Betäubung hinzugefügt
    * Hand der Imbaness wirkt nichtmehr auf Hans und Franz
    * Verfaulen macht nun Gebietsschaden und betäubt
    * Angst ?! hat nun auch eine Chance auf Kettenblitz
    * Feuerfeld spawned nun eine Explosion mehr, die grösse der Explosion wurde dem Level angepasst


    Terrain:
    * Weniger grün (weniger Augengift^^)


    Neue Helden:
    * Sammy - Totengräber-Kobold
    * Plutonia Arsenium - Geile Giftmischerin
    * Schwarzer Peter - Schatten der Sonne
    * Anders - Irrwischhirte
    * Leila - Fata Morgana
    * Rashon - Sandkorn Golem
    * Brösl - Schamanen-Kasperle
    * Lutz - Unglücklicher Gartenzwerg (Geheim Held)


    Preformance:
    * Lagg bei Hero Auswahl reduziert (Preload)
    * Invoker trigger Laggfreier gemacht und vereinfacht


    Neue Gegenstände:
    * Anti's Kaputter Taschenrechner
    * Sobi Deluxe
    * Klarsichttrank


    Tipps für "Anders" Goldmine:
    * Man kann nur eine Goldmine besitzen
    * Je weiter die Mine vom Brunnen entfernt steht, desto mehr Gold gibt sie ab
    * Achtung, wenn man zu nahe am Brunnen baut, dann gibt die Mine kein Gold ab
    * Goldmine kann Whisps aufnehmen
    * Whisps dienen nur der verteidigung der Mine sie bauen kein Gold ab
    * Wenn ein Gegner eine Goldmine abreisst, bekommt er soviel Gold wie von einem Tower
    * Goldminen zerstören bäume, diese können wieder über die Mine wachsen (besseres versteckt)
    * Wenn eine Goldmine beschworen wird, dann entsteht grass unter ihr, das kann sie verraten wenn man sie nicht gut genug versteckt (^^)
    * Neutrale Creeps haben eine grosse reichweite, also nicht in die nähe der Neutralen Creep bauen
    * Die Mine kann von Allen angegriffen werden (auch verbündeten, wegen Block)


    Helden komplett überarbeitet:
    * Pre komplett überarbeitet
    * Riki komplett überarbeitet
    * Brad komplett überarbeitet
    * Gammler Spells überarbeitet (mehr harmonie in sachen Gold)


    Invoker: (Hier eine komplette Liste der Zufallszauber des Invokers)
    * Furions Ultimate von Invoker entfernt, und Rashons Ultimate hinzugefügt (Befehlsstringbug)
    * 4 neue Invoker zauber hinzugefügt, anbei eine komplette liste der zauber:
    Spell1: Ave Maria, Gabelblitz, Kriegsdonner, Sternenregen, Chaos Geschoss, Goldschock, Irrwisch
    Spell2: Bong, Reinigen, Feuerregen, Teleport, Stille, Heilwelle, Sandkorn
    Spell3: Unheillige-Aura, Kritischer Schlag, Chaosregen, Ausdauer-Aura, Windlauf, Befehls-Aura, Melog
    Spell4: Sturm, Verhängnis, Serpent Wards, Methusalem, ...11, Bezauberung, Tor der Schatten


    Betatest änderungen:
    * Hand der Imbaness range von 500/750/1000 auf 500/600/700 verringert, und Abklingzeit erhöht
    * Rankwurzel Abklingzeit von 12 auf 30 Sekunden erhöht
    * Atomares Inferno Schaden reduziert
    * Starkstrom Hootkey fix
    * Guru Guru Schaden an Gebäuden auf 10% gesetzt
    * Goldschock Flooting Text fix
    * Alle Slidespells gehen nun nicht mehr auf Hans und Franz
    * Die Creepliste (-on oder -ma) zeigt nun den Namen des Helden an, nicht mehr den Spielername
    * Streichholztrick Mana und Abklingzeit gesenkt
    * Der Schamane ist nun ein Intelligenz-Nahkampf Held (auch wenn mir das nicht gefällt ^^)
    * Da die Goldmine auf der Minimap sichtbar ist (liegt am Model) Goldmine Bruch von 1000 auf 500 gesetzt, und statt 7 alle 6 Sekunden Gold und Flooting Text + Typo fix


    Euer Ministars Team Yog, Wish, TCL.

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    * Wir freuen uns immer auf Feedback, also postet im offiziellen Ministars Forum
    Forum

    Indota Ministars

    Falls krasse Bugs auftreten, kommt in kürze das Fix1 raus.

    *update 07.05.2007*

    Wenn ich keine News kriege, dann bin ich sauer und lösch die "dfoc" Werbung aus der Map :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yog.Sothoth3 ()

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