MINISTARS von 2.3 auf 2.4
Allgemein:
* Mapgrösse nochmals verkleinert (Blaulöckchen, Magier Model raus)
* Typos überarbeitet
* Bei jedem aktiven Zauber steht nun die Abklingzeit darunter (WTF WAR DAS ARBEIT!!!)
* Jede 3te Wave kommen nun extra Creeps (Mönsters und Bergmäns)
* Allgemein Einheiten Models vergrössert (wie von den Usern gewünscht)
* Quest überarbeitet
* Für alle Adolfspells Animationen gegeben
* Typo fix
* Abklingzeiten der Gegenstände verringert (alle)
* Spellplazierungen gefixt
* Vengeful Spirit heisst nun Flottes Schätzchen (xD)
* Auf Anfrage mehrerer Spieler wurden die Tower vergrössert und die Kamera permanent heruntergesetzt
* -Refresh und -Normal rausgenommen (Permanent Kamera)
* /F M Neues Auramodel
* Alle Blinkstrikes gefixt und überarbeitet
* Knochentrottel hat ein neues Ultimate (Dope!)
* Langsamkeits-Aura Model geändert
* Floating Text bei Goldtruhe hinzugefügt
* Display-Bug beim Blinken in die Tavernen behoben
* Pick-Timer gelöscht (überflüssig)
* Tavernen verschwinden nun nicht mehr nach Ablauf des Picktimers
* Morphiums Extasy schöner getriggert
* Atomares Inferno geändert (macht nun auch Gebietsschaden)
* Blau-Löckchen grafisch überarbeitet
* Clown Satanisten verkleinert
* Viele Icons geändert, ich kann nich alle aufzählen (^^)
* Shandys Spells balanced und interessanter gemacht
* Neues Kommando: -info, zeigt alle benutzbaren kommandos an
* Neues Kommando: -on/-off zeigt nun eine Liste mit den aktuellen Creepkills
* Razefummels Sturm entfernt, und NEU NEU NEU, er hat nun wieder den Powerbash (ultimate)
* Alle Knockbackspells in slides (Morphium, Magier und Razefummel) umgewandelt
* Razor heisst nun Razinger (^^)
* Baum essen hat nun auch einen Zaubereffekt
* Interface ein wenig geändert
Balance:
* Meuterei Chance von 10/20/30/40 auf 15/30/45/60 erhöht
* Einschnüren Schaden von 60/120/180/240 auf 40/80/120/160 verringert
* F'aks Angriffsschaden gedrosselt
* General Schlag von 90/150/180/220 auf 90/120/150/180 gedrosselt
* Manakosten für Sternenregen erhöht
* Kokondauer von 30/45/60 auf 60/90/120 erhöht
* Waaagh?! Schaden von 10/14/19/25 auf 10/20/30/40 erhöht
* Japanisches Sprichwort hat nun auch Beweglichkeitsklau
* Vigor Mortis 666 Bewegungstempo der Splitter gedrosselt und animation verkleinert
* Drogendealer's Angriffreichweite von 350 auf 300 reduziert
* Lichtmahr Chance von 15% auf 25% erhöht
* Zeitstop Abklingzeit von 180/210/240 auf 225/225/300 erhöht
* Goldschock macht nun Schaden von Gammlers Gold abgeleitet, nicht mehr des Gegners
* /Ignore ist nun bugfrei
* Rhasta Wards Abklingzeit von 90/90/72 auf 120/120/120 erhöht
* Streichholztrick Abklingzeit von 180/190/200 auf 180/175/150 reduziert
* Übergewichtigkeit eine Chance auf Mord verliehen
* Magisches Geschgoss Schaden erhöht, und zufalls Betäubung hinzugefügt
* Hand der Imbaness wirkt nichtmehr auf Hans und Franz
* Verfaulen macht nun Gebietsschaden und betäubt
* Angst ?! hat nun auch eine Chance auf Kettenblitz
* Feuerfeld spawned nun eine Explosion mehr, die grösse der Explosion wurde dem Level angepasst
Terrain:
* Weniger grün (weniger Augengift^^)
Neue Helden:
* Sammy - Totengräber-Kobold
* Plutonia Arsenium - Geile Giftmischerin
* Schwarzer Peter - Schatten der Sonne
* Anders - Irrwischhirte
* Leila - Fata Morgana
* Rashon - Sandkorn Golem
* Brösl - Schamanen-Kasperle
* Lutz - Unglücklicher Gartenzwerg (Geheim Held)
Preformance:
* Lagg bei Hero Auswahl reduziert (Preload)
* Invoker trigger Laggfreier gemacht und vereinfacht
Neue Gegenstände:
* Anti's Kaputter Taschenrechner
* Sobi Deluxe
* Klarsichttrank
Tipps für "Anders" Goldmine:
* Man kann nur eine Goldmine besitzen
* Je weiter die Mine vom Brunnen entfernt steht, desto mehr Gold gibt sie ab
* Achtung, wenn man zu nahe am Brunnen baut, dann gibt die Mine kein Gold ab
* Goldmine kann Whisps aufnehmen
* Whisps dienen nur der verteidigung der Mine sie bauen kein Gold ab
* Wenn ein Gegner eine Goldmine abreisst, bekommt er soviel Gold wie von einem Tower
* Goldminen zerstören bäume, diese können wieder über die Mine wachsen (besseres versteckt)
* Wenn eine Goldmine beschworen wird, dann entsteht grass unter ihr, das kann sie verraten wenn man sie nicht gut genug versteckt (^^)
* Neutrale Creeps haben eine grosse reichweite, also nicht in die nähe der Neutralen Creep bauen
* Die Mine kann von Allen angegriffen werden (auch verbündeten, wegen Block)
Helden komplett überarbeitet:
* Pre komplett überarbeitet
* Riki komplett überarbeitet
* Brad komplett überarbeitet
* Gammler Spells überarbeitet (mehr harmonie in sachen Gold)
Invoker: (Hier eine komplette Liste der Zufallszauber des Invokers)
* Furions Ultimate von Invoker entfernt, und Rashons Ultimate hinzugefügt (Befehlsstringbug)
* 4 neue Invoker zauber hinzugefügt, anbei eine komplette liste der zauber:
Spell1: Ave Maria, Gabelblitz, Kriegsdonner, Sternenregen, Chaos Geschoss, Goldschock, Irrwisch
Spell2: Bong, Reinigen, Feuerregen, Teleport, Stille, Heilwelle, Sandkorn
Spell3: Unheillige-Aura, Kritischer Schlag, Chaosregen, Ausdauer-Aura, Windlauf, Befehls-Aura, Melog
Spell4: Sturm, Verhängnis, Serpent Wards, Methusalem, ...11, Bezauberung, Tor der Schatten
Betatest änderungen:
* Hand der Imbaness range von 500/750/1000 auf 500/600/700 verringert, und Abklingzeit erhöht
* Rankwurzel Abklingzeit von 12 auf 30 Sekunden erhöht
* Atomares Inferno Schaden reduziert
* Starkstrom Hootkey fix
* Guru Guru Schaden an Gebäuden auf 10% gesetzt
* Goldschock Flooting Text fix
* Alle Slidespells gehen nun nicht mehr auf Hans und Franz
* Die Creepliste (-on oder -ma) zeigt nun den Namen des Helden an, nicht mehr den Spielername
* Streichholztrick Mana und Abklingzeit gesenkt
* Der Schamane ist nun ein Intelligenz-Nahkampf Held (auch wenn mir das nicht gefällt ^^)
* Da die Goldmine auf der Minimap sichtbar ist (liegt am Model) Goldmine Bruch von 1000 auf 500 gesetzt, und statt 7 alle 6 Sekunden Gold und Flooting Text + Typo fix
Euer Ministars Team Yog, Wish, TCL.
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* Wir freuen uns immer auf Feedback, also postet im offiziellen Ministars Forum
Forum
Indota Ministars
Falls krasse Bugs auftreten, kommt in kürze das Fix1 raus.
*update 07.05.2007*
Wenn ich keine News kriege, dann bin ich sauer und lösch die "dfoc" Werbung aus der Map
Allgemein:
* Mapgrösse nochmals verkleinert (Blaulöckchen, Magier Model raus)
* Typos überarbeitet
* Bei jedem aktiven Zauber steht nun die Abklingzeit darunter (WTF WAR DAS ARBEIT!!!)
* Jede 3te Wave kommen nun extra Creeps (Mönsters und Bergmäns)
* Allgemein Einheiten Models vergrössert (wie von den Usern gewünscht)
* Quest überarbeitet
* Für alle Adolfspells Animationen gegeben
* Typo fix
* Abklingzeiten der Gegenstände verringert (alle)
* Spellplazierungen gefixt
* Vengeful Spirit heisst nun Flottes Schätzchen (xD)
* Auf Anfrage mehrerer Spieler wurden die Tower vergrössert und die Kamera permanent heruntergesetzt
* -Refresh und -Normal rausgenommen (Permanent Kamera)
* /F M Neues Auramodel
* Alle Blinkstrikes gefixt und überarbeitet
* Knochentrottel hat ein neues Ultimate (Dope!)
* Langsamkeits-Aura Model geändert
* Floating Text bei Goldtruhe hinzugefügt
* Display-Bug beim Blinken in die Tavernen behoben
* Pick-Timer gelöscht (überflüssig)
* Tavernen verschwinden nun nicht mehr nach Ablauf des Picktimers
* Morphiums Extasy schöner getriggert
* Atomares Inferno geändert (macht nun auch Gebietsschaden)
* Blau-Löckchen grafisch überarbeitet
* Clown Satanisten verkleinert
* Viele Icons geändert, ich kann nich alle aufzählen (^^)
* Shandys Spells balanced und interessanter gemacht
* Neues Kommando: -info, zeigt alle benutzbaren kommandos an
* Neues Kommando: -on/-off zeigt nun eine Liste mit den aktuellen Creepkills
* Razefummels Sturm entfernt, und NEU NEU NEU, er hat nun wieder den Powerbash (ultimate)
* Alle Knockbackspells in slides (Morphium, Magier und Razefummel) umgewandelt
* Razor heisst nun Razinger (^^)
* Baum essen hat nun auch einen Zaubereffekt
* Interface ein wenig geändert
Balance:
* Meuterei Chance von 10/20/30/40 auf 15/30/45/60 erhöht
* Einschnüren Schaden von 60/120/180/240 auf 40/80/120/160 verringert
* F'aks Angriffsschaden gedrosselt
* General Schlag von 90/150/180/220 auf 90/120/150/180 gedrosselt
* Manakosten für Sternenregen erhöht
* Kokondauer von 30/45/60 auf 60/90/120 erhöht
* Waaagh?! Schaden von 10/14/19/25 auf 10/20/30/40 erhöht
* Japanisches Sprichwort hat nun auch Beweglichkeitsklau
* Vigor Mortis 666 Bewegungstempo der Splitter gedrosselt und animation verkleinert
* Drogendealer's Angriffreichweite von 350 auf 300 reduziert
* Lichtmahr Chance von 15% auf 25% erhöht
* Zeitstop Abklingzeit von 180/210/240 auf 225/225/300 erhöht
* Goldschock macht nun Schaden von Gammlers Gold abgeleitet, nicht mehr des Gegners
* /Ignore ist nun bugfrei
* Rhasta Wards Abklingzeit von 90/90/72 auf 120/120/120 erhöht
* Streichholztrick Abklingzeit von 180/190/200 auf 180/175/150 reduziert
* Übergewichtigkeit eine Chance auf Mord verliehen
* Magisches Geschgoss Schaden erhöht, und zufalls Betäubung hinzugefügt
* Hand der Imbaness wirkt nichtmehr auf Hans und Franz
* Verfaulen macht nun Gebietsschaden und betäubt
* Angst ?! hat nun auch eine Chance auf Kettenblitz
* Feuerfeld spawned nun eine Explosion mehr, die grösse der Explosion wurde dem Level angepasst
Terrain:
* Weniger grün (weniger Augengift^^)
Neue Helden:
* Sammy - Totengräber-Kobold
* Plutonia Arsenium - Geile Giftmischerin
* Schwarzer Peter - Schatten der Sonne
* Anders - Irrwischhirte
* Leila - Fata Morgana
* Rashon - Sandkorn Golem
* Brösl - Schamanen-Kasperle
* Lutz - Unglücklicher Gartenzwerg (Geheim Held)
Preformance:
* Lagg bei Hero Auswahl reduziert (Preload)
* Invoker trigger Laggfreier gemacht und vereinfacht
Neue Gegenstände:
* Anti's Kaputter Taschenrechner
* Sobi Deluxe
* Klarsichttrank
Tipps für "Anders" Goldmine:
* Man kann nur eine Goldmine besitzen
* Je weiter die Mine vom Brunnen entfernt steht, desto mehr Gold gibt sie ab
* Achtung, wenn man zu nahe am Brunnen baut, dann gibt die Mine kein Gold ab
* Goldmine kann Whisps aufnehmen
* Whisps dienen nur der verteidigung der Mine sie bauen kein Gold ab
* Wenn ein Gegner eine Goldmine abreisst, bekommt er soviel Gold wie von einem Tower
* Goldminen zerstören bäume, diese können wieder über die Mine wachsen (besseres versteckt)
* Wenn eine Goldmine beschworen wird, dann entsteht grass unter ihr, das kann sie verraten wenn man sie nicht gut genug versteckt (^^)
* Neutrale Creeps haben eine grosse reichweite, also nicht in die nähe der Neutralen Creep bauen
* Die Mine kann von Allen angegriffen werden (auch verbündeten, wegen Block)
Helden komplett überarbeitet:
* Pre komplett überarbeitet
* Riki komplett überarbeitet
* Brad komplett überarbeitet
* Gammler Spells überarbeitet (mehr harmonie in sachen Gold)
Invoker: (Hier eine komplette Liste der Zufallszauber des Invokers)
* Furions Ultimate von Invoker entfernt, und Rashons Ultimate hinzugefügt (Befehlsstringbug)
* 4 neue Invoker zauber hinzugefügt, anbei eine komplette liste der zauber:
Spell1: Ave Maria, Gabelblitz, Kriegsdonner, Sternenregen, Chaos Geschoss, Goldschock, Irrwisch
Spell2: Bong, Reinigen, Feuerregen, Teleport, Stille, Heilwelle, Sandkorn
Spell3: Unheillige-Aura, Kritischer Schlag, Chaosregen, Ausdauer-Aura, Windlauf, Befehls-Aura, Melog
Spell4: Sturm, Verhängnis, Serpent Wards, Methusalem, ...11, Bezauberung, Tor der Schatten
Betatest änderungen:
* Hand der Imbaness range von 500/750/1000 auf 500/600/700 verringert, und Abklingzeit erhöht
* Rankwurzel Abklingzeit von 12 auf 30 Sekunden erhöht
* Atomares Inferno Schaden reduziert
* Starkstrom Hootkey fix
* Guru Guru Schaden an Gebäuden auf 10% gesetzt
* Goldschock Flooting Text fix
* Alle Slidespells gehen nun nicht mehr auf Hans und Franz
* Die Creepliste (-on oder -ma) zeigt nun den Namen des Helden an, nicht mehr den Spielername
* Streichholztrick Mana und Abklingzeit gesenkt
* Der Schamane ist nun ein Intelligenz-Nahkampf Held (auch wenn mir das nicht gefällt ^^)
* Da die Goldmine auf der Minimap sichtbar ist (liegt am Model) Goldmine Bruch von 1000 auf 500 gesetzt, und statt 7 alle 6 Sekunden Gold und Flooting Text + Typo fix
Euer Ministars Team Yog, Wish, TCL.
Kostenloser Download
* Wir freuen uns immer auf Feedback, also postet im offiziellen Ministars Forum
Forum
Indota Ministars
Falls krasse Bugs auftreten, kommt in kürze das Fix1 raus.
*update 07.05.2007*
Wenn ich keine News kriege, dann bin ich sauer und lösch die "dfoc" Werbung aus der Map
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yog.Sothoth3 ()