Tja bin zwar noch nicht so lange bei Dota, wir sind aber schon ein paar Helden-Ideen gekommen, die ist mir heute in English eingefallen, hoffe sie gefällt euch.
(icons füg ich bei Gelegenheit mal ein)
Shandris - Irrwisch der Rache
Shandris war einst eine Führerin der Nachtelfen. Nachdem sie in der Schlacht am Berg Hyjal getötet wurde, kehrte sie durch Furions Zauber als Irrwisch der Rache zurück. Sie dient weiterhin den Sentinel um Rache für sich und ihre ermordeten Schwestern zu nehmen. Obwohl ihre körperlichen Fähigkeiten stark gelitten haben, beherrscht sie es hervorragend ihre Feinde für deren Untaten zu bestrafen.
Stats: Stärke: 14+1.5
Beweglichkeit: 23+2.5
Intelligenz: 16+1.9
Bewegungsgeschwindigkeit: 300
Hitpoints:416
Manapoints: 208
Attackrange: 600
Fähigkeiten:
Racheblitz:
Shandris erzeugt einen Schlag rachevoller Energie, dieser lähmt den Gegner, vor allem aber erleidet er den gesamten Schaden, den er in kurzer Zeit durch den Grundangriff angerichtet hat selbst. Level erhöht Stun, und verringert die Abklingzeit und mana
Lev 1: Schaden der letzten 5 sec, 0.5 sec stun, cd 45 sec, mana 200
Lev 2: Schaden der letzten 5 sec, 1 sec stun, cd 40 sec, mana 190
Lev 3: Schaden der letzten 5 sec, 1.5 sec stun, cd 35 sec, mana 180
Lev 4: Schaden der letzten 5 sec, 2 sec stun, cd 30 sec, mana 170
Beflügelt:
Ermöglicht es Shandris sich über kurze Entfernungen zu teleportieren. Manakosten werden geringer mit Level. Entfernung erhöht sich geringfügig mit Lev. Cd 8 sec
Lev 1: 70 Mana
Lev 2: 60 Mana
Lev 3: 50 Mana
Lev 4: 40 Mana
Zauberrache(passiv):
Der Racheirrwisch schützt sich vor feindlichen, gezielten Zaubern. Ist er das Hauptziel eines Zaubers, besteht eine Wahrscheinlichkeit, diesen mit all seinen Wirkungen zurückzuwerfen.
Lev 1: 7 %
Lev 2: 13 %
Lev 3: 19 %
Lev 4: 25 %
Rache(ultimativ,passiv):
Wenn Shandris stirb bleibt ihr, von Rache erfüllter Geist noch einen Augenblick auf dieser Welt, um selbst Rache an ihrem Tod zu nehmen. Richtet Schaden in 1000 AoE an.
Lev 1: nach 1 sec wird 200 Schaden zugefügt.
Lev 2: nach 1.5 sec wird 350Schaden zugefügt.
Lev 3: nach 2 sec wird 500 Schaden zugefügt.
Denke der Hero könnte cool sein, sollte irgendein Fehler (bezogen auf Stats sein) macht mich drauf aufmerksam. Zahlen sind ziemlich ungenau (schlecht im balancing). Viel Spaß damit, bin für Kritik und Lob offen
(icons füg ich bei Gelegenheit mal ein)
Shandris - Irrwisch der Rache
Shandris war einst eine Führerin der Nachtelfen. Nachdem sie in der Schlacht am Berg Hyjal getötet wurde, kehrte sie durch Furions Zauber als Irrwisch der Rache zurück. Sie dient weiterhin den Sentinel um Rache für sich und ihre ermordeten Schwestern zu nehmen. Obwohl ihre körperlichen Fähigkeiten stark gelitten haben, beherrscht sie es hervorragend ihre Feinde für deren Untaten zu bestrafen.
Stats: Stärke: 14+1.5
Beweglichkeit: 23+2.5
Intelligenz: 16+1.9
Bewegungsgeschwindigkeit: 300
Hitpoints:416
Manapoints: 208
Attackrange: 600
Fähigkeiten:
Racheblitz:
Shandris erzeugt einen Schlag rachevoller Energie, dieser lähmt den Gegner, vor allem aber erleidet er den gesamten Schaden, den er in kurzer Zeit durch den Grundangriff angerichtet hat selbst. Level erhöht Stun, und verringert die Abklingzeit und mana
Lev 1: Schaden der letzten 5 sec, 0.5 sec stun, cd 45 sec, mana 200
Lev 2: Schaden der letzten 5 sec, 1 sec stun, cd 40 sec, mana 190
Lev 3: Schaden der letzten 5 sec, 1.5 sec stun, cd 35 sec, mana 180
Lev 4: Schaden der letzten 5 sec, 2 sec stun, cd 30 sec, mana 170
Beflügelt:
Ermöglicht es Shandris sich über kurze Entfernungen zu teleportieren. Manakosten werden geringer mit Level. Entfernung erhöht sich geringfügig mit Lev. Cd 8 sec
Lev 1: 70 Mana
Lev 2: 60 Mana
Lev 3: 50 Mana
Lev 4: 40 Mana
Zauberrache(passiv):
Der Racheirrwisch schützt sich vor feindlichen, gezielten Zaubern. Ist er das Hauptziel eines Zaubers, besteht eine Wahrscheinlichkeit, diesen mit all seinen Wirkungen zurückzuwerfen.
Lev 1: 7 %
Lev 2: 13 %
Lev 3: 19 %
Lev 4: 25 %
Rache(ultimativ,passiv):
Wenn Shandris stirb bleibt ihr, von Rache erfüllter Geist noch einen Augenblick auf dieser Welt, um selbst Rache an ihrem Tod zu nehmen. Richtet Schaden in 1000 AoE an.
Lev 1: nach 1 sec wird 200 Schaden zugefügt.
Lev 2: nach 1.5 sec wird 350Schaden zugefügt.
Lev 3: nach 2 sec wird 500 Schaden zugefügt.
Denke der Hero könnte cool sein, sollte irgendein Fehler (bezogen auf Stats sein) macht mich drauf aufmerksam. Zahlen sind ziemlich ungenau (schlecht im balancing). Viel Spaß damit, bin für Kritik und Lob offen
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von Manwe_Sulimo ()
Shaman of Clan Donr (2. wichtigster Lotr: ringwars - clan)
Ofizieller Hasser von Rikimaru :messer
Support Me !!!
Ofizieller Hasser von Rikimaru :messer
Support Me !!!