So....nochmal für die Pingeligen in korrekter Form:
Kharazhan - Stab des Schützdämons (Selfmadename entstanden in 5 Sekunden)
Bestandteile:
Mystic Staff 2900 Gold
+
Necronomicon I 2750 Gold
+
Rezept 1000 Gold
=
Kharazhan
Gesamtkosten: 6650
Story: Bla, bla, mächtiger Magier erschuf einst diesen Stab aus nem anderen Stab, den er mit Buchseiten des Necronomicons bewarf.
So, bringt halt zum einen die normalen Stats, soll heißen:
+6 Stärke
+30 Intelligenz
Aktiv: Schutzring beschwören:
Beschwört einen Ring aus Dämonen (Model: Diese kleinen Necrohexer aus dem Necrobuch), die in einer Entfernung von 300 mit einer Gewschwindigkeit von 250 um den Helden kreisen, sofern er sich nicht bewegt. Die Dämonen haben jeweils 400 HP, bilden einen geschlossenen Ring und haben eine Kollision, soll heißen: Sie müssen getötet werden, damit eine Einheit hinein kann. Sobald sich der Held bewegt, hören die Dämonen auf sich zu drehen und verlieren ihre Kollision. Wenn ein Dämon, wenn der Held stillsteht, in einem anderen Objekt seine Kollision wieder erlangt, stirbt er.
Dauer: 20 Sekunden Cooldown: 90 Sekunden Manakosten: 200
€: Reichweite auf 300 erhöht, Beschreibung leicht verständlicher und genauer gemacht (denke ich), Rezept mit Kosten von 1000 Gold hinzugefügt.
Kharazhan - Stab des Schützdämons (Selfmadename entstanden in 5 Sekunden)
Bestandteile:
Mystic Staff 2900 Gold
+
Necronomicon I 2750 Gold
+
Rezept 1000 Gold
=
Kharazhan
Gesamtkosten: 6650
Story: Bla, bla, mächtiger Magier erschuf einst diesen Stab aus nem anderen Stab, den er mit Buchseiten des Necronomicons bewarf.
So, bringt halt zum einen die normalen Stats, soll heißen:
+6 Stärke
+30 Intelligenz
Aktiv: Schutzring beschwören:
Beschwört einen Ring aus Dämonen (Model: Diese kleinen Necrohexer aus dem Necrobuch), die in einer Entfernung von 300 mit einer Gewschwindigkeit von 250 um den Helden kreisen, sofern er sich nicht bewegt. Die Dämonen haben jeweils 400 HP, bilden einen geschlossenen Ring und haben eine Kollision, soll heißen: Sie müssen getötet werden, damit eine Einheit hinein kann. Sobald sich der Held bewegt, hören die Dämonen auf sich zu drehen und verlieren ihre Kollision. Wenn ein Dämon, wenn der Held stillsteht, in einem anderen Objekt seine Kollision wieder erlangt, stirbt er.
Dauer: 20 Sekunden Cooldown: 90 Sekunden Manakosten: 200
€: Reichweite auf 300 erhöht, Beschreibung leicht verständlicher und genauer gemacht (denke ich), Rezept mit Kosten von 1000 Gold hinzugefügt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von DasPferd1990 ()