Original von LeeVanCleef
muss blacklotus recht geben...der Hero ist dazu gemacht im early zu farmen
aha.
sehe ich ehrlich gesagt garnicht so. zum farmen mit den "farmspells" fehlt ihm einfach gerade im early game ganz klar das mana und die manaregeneration. nachher mag sich das ja, einen entsprechenden itembuild vorrausgesetzt, ändern, aber anfangs ist er eher ganz brauchbarer tank und disabler in einem.
pit of malice ist nichtnur ein sehr starker AoE disable, man kann ihn auch defensiv einsetzen: zB um einen angeschlagenen freund casten welcher dann für die gesamte wirkdauer relativ geschützt ist vor melee attacken. jeder gegner der trotzdem reinläuft wird eben disabled...
also:
pit
stats
pit
usw. bis lvl7 - dann firestorm + expulsion. dass gerade letzteres im early idiotisch ist sollte jedem einleuchten, aber auch firestorm wird erst im midgame interessant: zum abwehren erster pushs, im midgame sind viele stuns / disables erst ausgeskillt -> gegner kann länger im firestorm festgehalten werden (inkl. dem eigenen pit of malice), erst hier kommen creepwaves die einen firestorm einsatz rechtfertigen.
zusammen mit einem slower oder AoE nuker ergeben sich mit pit of malice einige explosive early game kombos. pitlord+shadowfiend, pitlord+TS, pitlord+CM, pitlord+ES, pitlord + SK - für all diese kombos sollte man pit auf jeden fall ausgeskillt haben.
später wird er dann zum pusher / pushvernichter, vielleicht sogar zum tank dank imba farmer qualitäten, aber ihn von anfang an als farmer zu spielen schöpft sein potential nicht aus.
zum thema items:
BoT sind imho trotzdem sehr wichtig. bis zur letzten sekunde farmen, dann BoT port + push abwehren und ggf. ein paar heros töten mit dem ganzen team und danach schnell mit portal einen antipush schieben obwohl alle BoTs auf CD sind - dass der gegner sieht wohin das portal geht ist dann auch egal. ausserdem ist er LAAAANGSAM und hat keinen vorteil durch den +as der power threads.
ansonsten 2 bracer, arcane ring und radiance. sollte seinen fähigkeiten entsprechen und seine stärken ausbauen / seine schwächen beheben, und darum gehts mMn bei einem guten itembuild.