Schon viele Spiele bieten dem Spieler Möglichkeiten Auszeichnungen für viele Kills und Teamfähikeit zu erlangen und sie somit als Aushängeschild seines Spieltyps zu präsentieren.
Warum dies nicht auch in HoN?
Durch diese Auszeichnungen sollte nichts freigeschaltet werden, sondern ersteinmal nur aufschluss darüber geben, welch ein Spielertyp der Spieler ist.
Dies wird zwar bereits über Lost und Win gemacht, doch wer möchte nicht gern mit Auszeichnungen geschmückt in einen Kampf ziehen.
Eventuell könnten die Auszeichnungen irrelevante Features freischalten, wie Musik oder Veränderung der Farbe des Wassers, um das Spielvergnügen zu verstärken.
Vielleicht habt ihr noch einige Ideen die das Spiel noch interessanter machen, als es jetzt schon ist.
Danke!
Warum dies nicht auch in HoN?
Durch diese Auszeichnungen sollte nichts freigeschaltet werden, sondern ersteinmal nur aufschluss darüber geben, welch ein Spielertyp der Spieler ist.
Dies wird zwar bereits über Lost und Win gemacht, doch wer möchte nicht gern mit Auszeichnungen geschmückt in einen Kampf ziehen.
Eventuell könnten die Auszeichnungen irrelevante Features freischalten, wie Musik oder Veränderung der Farbe des Wassers, um das Spielvergnügen zu verstärken.
Vielleicht habt ihr noch einige Ideen die das Spiel noch interessanter machen, als es jetzt schon ist.
Danke!
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