Razzil Darkbrew - der Alchemist [6.51] - upgedated

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    • Wie siehts denn mit Necronomicon als 2tem Hauptitem nach Radi aus? Gibt str und int, die 2 Skellis und mit denen manaburn.
      Wenn man es dann schafft den gegner zu stunnen, müsste man doch soviel Schaden geben können mit Spray und Radi, dass die Skellis mit einem selbst den Rest geben können.
    • Also ich finde den Guide top und wüsste nichts, was man daran verbessern könnte (außer evtl. das im Post über mir). Ausführliches Spielverhalten, die Begriffe erklärt, den Item Build schön begründet. Der Guide macht sogar z. T. Lust auf diesen Helden.

      Also:

      [x] Vote 4 TopGuide
    • Was hälst du von dem Build als Alternative?

      Start:
      Circlet
      Chicken
      Tangos

      Danach:
      Gauntlets of Strength ->Bracer
      Ring of Basilus
      Boots
      Belt of Giant Strength
      Sacred Relict -> Radiance
      Staff of Wizardry -> Necronomicon
      Necronomicon
      Necronomicon
      Stout Shield, Ring of Health, Vitality Booster -> Vanguard
      Mask of Death -> Vladimir´s Offering
      Boots of travel


      Gesamtpreis 18975

      Die Frage ist nur, ob Goblins Creed auch auf die Skelette wirkt.
      Wenn ja, seh ich den Build als Alternative für einen Supporter (besonders in einem Anti-Melee-Team) an.

    • Was hälst du von dem Build als Alternative?

      Start:
      Circlet
      Chicken
      Tangos

      Danach:
      Gauntlets of Strength ->Bracer
      Ring of Basilus
      Boots
      Belt of Giant Strength
      Sacred Relict -> Radiance
      Staff of Wizardry -> Necronomicon
      Necronomicon
      Necronomicon
      Stout Shield, Ring of Health, Vitality Booster -> Vanguard
      Mask of Death -> Vladimir´s Offering
      Boots of travel


      Gesamtpreis 18975

      Die Frage ist nur, ob Goblins Creed auch auf die Skelette wirkt.
      Wenn ja, seh ich den Build als Alternative für einen Supporter (besonders in einem Anti-Melee-Team) an.


      mal sehen

      [HRLINE]
      [/HRLINE]
      Wie wähle ich die Coritems aus
      Attribute Bringt das Item jene Attribute, die der Held braucht Beispiel: Warlock als Int. Held bekommt durch Necronomicon + 15 Intelligence (+21/+ 24)
      Rolle Entspricht die Art des Items der Rolle des Helden Beispiel: Warlock als Pusher Held kauft Necronomicon, als Supporter gespielt Mekkanasm
      Synergien Bringt das Item zusammen mit den bestehenden Fähigkeiten des Helden einen Mehrnutzen Beispiel: Necrobook Summons unterstützen Infernal (Endurance Aura, Truesight etc.)
      Spezialfähigkeiten Aktiviert das Item Spezialfähigkeiten, oder bringt es solche Beispiel: Warlock hat ein Channeling Spell, kauft daher evtl. ein Blackkingbar, Warlock braucht True Sight , baut Necronomicon 3

      [HRLINE]
      [/HRLINE]

      --> bringt es die Attribute die er braucht? - viel Int (naja) , etwas Str (bisschen mehr als ein bracer) für: 2750....naja
      --> entspricht das Item der Rolled des Helden : Tankitem ist es nicht, Alchemist als supporter? - evtl. möglich, aber hier gibt es bessere
      --> Bringt das Item zusammen mit den bestehenden Fähigkeiten des Helden einen Mehrnutzen? - hmm, keine die mir spontan einfällt, eventuell noch gestunnten Gegner gemeinsam mit Summons angreifen, dank 5 sec channel aber recht schwer
      --> Aktiviert das Item Spezialfähigkeiten, oder bringt es solche? - Hmm, treusight bekommt jeder Necro 3 Träger, goblins greed mit den Summons na aj (wer nimmt die schon zum Farmen)

      --> Mein Fazit: Item entspricht nicht ganz den Anforderungen, besser als sagen wir ein Dagon oder Aghanims, aber schlechter als HoT, Vanguard, Satanic , Cuirass
    • Dein Guide gefält mir bis auf einige Einschränkungen ganz gut. Ich kann auch solche Leute nicht verstehen, die sich denken "Alchi? OMFG, -repick". Grade der Stun ist der längste in ganz dota. Ulti ist auch sehr nett wegen dem attackspeed. Also spiel ich ihn schon ganz gerne wenn ich ihn per random bekomme.

      Dann mal zu den zwei Einschränkungen:

      1. Battlefury: MMn stellt sich immer die Frage, rüste ich meinen Helden nun mit Items aus, die seine Schwachstellen beseitigen (wie z.B. wenig Leben, wenig Mana, etc.) oder kaufe ich Items, die seine Fertigkeiten verbessern und "imba" machen. Ich finde, Battlefury gehört zu den "imba-mach-items". Bonus-regen zu der des Ultis --> imba regen. Cleave (!) --> imba greed, schnell farmen mit z.b. Radiance. Vertretbarer Bonusdmg: gut zum farmen.

      2. Herokiller: Der Alchi hat sicher einige Qualitäten als Hero-Killer! Wolke zieht 6 Armor ab. Stun hat einen CD von 16 Sekunden und kann mit Vorbereitungszeit außerhalb der Sichtweite des Gegners als Opener und schließlich zum finishen gebraucht werden. Ulti gibt +MS und eine sauschnelle Angriffsrate. Du baust Radiance nur wegen dem passiven Effekt? Es erhöht doch auch unseren Schaden enorm! Also einfach mal draufkloppen auf den Gegner!

      :D
      [center]Schreib ich was bei dir, schreib doch was bei mir:
      [/center]
    • .

      Battlefury: MMn stellt sich immer die Frage, rüste ich meinen Helden nun mit Items aus, die seine Schwachstellen beseitigen (wie z.B. wenig Leben, wenig Mana, etc.) oder kaufe ich Items, die seine Fertigkeiten verbessern und "imba" machen. Ich finde, Battlefury gehört zu den "imba-mach-items". Bonus-regen zu der des Ultis --> imba regen. Cleave (!) --> imba greed, schnell farmen mit z.b. Radiance. Vertretbarer Bonusdmg: gut zum farmen.


      HoT regeneriert 11 HP/sec --> imbaer als BF
      sein Manapool ist relativ gering--> mit basi und Ulti regeneriert er wie Sau...wozu mehr Regen?

      imho ist HoT > BF für Regeneration , bringt mehr HP und auch einigen Schaden



      2. Herokiller: Der Alchi hat sicher einige Qualitäten als Hero-Killer! Wolke zieht 6 Armor ab. Stun hat einen CD von 16 Sekunden und kann mit Vorbereitungszeit außerhalb der Sichtweite des Gegners als Opener und schließlich zum finishen gebraucht werden. Ulti gibt +MS und eine sauschnelle Angriffsrate. Du baust Radiance nur wegen dem passiven Effekt? Es erhöht doch auch unseren Schaden enorm! Also einfach mal draufkloppen auf den Gegner!


      Herokiller?
      ein AOE spell, aus dem der gegner locker raustraben kann, ein Spell der 5 sec channelt (und dabei jederzeit unterbrochen werden kann) naja?
      zur Sache mit dem Schaden....joa klar...wo genau sage ich, dass der nicht gut ist?
      Ich baue Radiance nicht nur, aber auch wegen dem passiven Effekt

      +60 Dmg = toll
      8% Evasion = toll
      Radiance passive = toll

      einfach mal draufkloppen....ja, muss man das nochmal extra reinschreiben?


      €dit:

      mein hauptansatzpunkt beim bf war ja auch die cleaving attack und ich meinte es auch nicht anstatt hot.
      und wolke kommt logischerweise erst drauf, wenn der gegner die 5 sekunden gestunnt ist. und der stun wird ja nicht erst im direkten duell gechannelt, sondern als opener.


      nicht statt HoT? statt Radiance? hab im Guide länge mal Breite erklärt warum Radiance > BF (selbst bei dem Alchi jagt Lion Video stehts nochmal)
      wenn du es nicht statt HoT und nicht nach Radi bauen willst, wäre es das 3. große Item, und dann ist schon ziemlich egal was du baust (wobei dann ein Cuirass denk ich mehr rockt, aber ok)

      wolke kommt logischerweise erst drauf, wenn der gegner die 5 sekunden gestunnt ist...nunja, ok, in dem spezifischen Fall ja, muss man nur mal schaffen, so dass nicht 3 von den 5 sec stun weg sind, bis man beim Gegner ist. Aber naja, das ist hier net der Punkt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LeeVanCleef ()

    • mein hauptansatzpunkt beim bf war ja auch die cleaving attack und ich meinte es auch nicht anstatt hot.
      und wolke kommt logischerweise erst drauf, wenn der gegner die 5 sekunden gestunnt ist. und der stun wird ja nicht erst im direkten duell gechannelt, sondern als opener.
      [center]Schreib ich was bei dir, schreib doch was bei mir:
      [/center]
    • also ich sage mal soviel:

      würde den alchi niemals swappen oder repicken in nem ar-match, macht total laune, die alte seuchenschmotter zu spielen, vor allem wegen dem pornösen ulti ;)

      nun zu deinen items: ich bin der meinung, dass radiance bei ihm zuviel ist, da man auch mit acid alleine gut und schön farmt. ich spiele den alchi in 2 varianten:

      tank: 2 bracer, boots oder trats ( str), vanguard, dann hot...hot....hot bis das match over is.

      hunter: 2 bracer, boots oder trats (str), mask of madness, 2 basher, dagger, endgame noch n monkey oder buriza.

      bei hunter die stunkanone und greed skillen, danach den farmskill und immer wenns geht den ulti, so wirds gemacht:

      gegner suchen, ulti anmachen, stunkanone anwerfen, wenn der gegner merkt, dass er gleich sternchen sieht und sich zurückzieht, hinblinken mit dagger,acid, mask anschalten, umniten, weiter zum nächsten ( da geringe cooldowns der spells )

      somit steht man plötzlich neben/hinter dem gegner, währende die stunwolke unseres skills sich von der anderen seite nähert und ihn zusätlich zu unserem permastun festhält. macht laune und ärgert das andere team, spätestens, wenn man lesen darf "alchi is imba!!!" is es ne riesen gaudi für freund und feind.



      gruß

      ...den tank muss ich glaube ich nicht weiter erklären.
    • Hmm hätte mal ne Frage, ich spiel zur Zeit sehr viel Alchemist und hab nen total anderen Skillbuild als dieser Guid. Ich glaube der Alchemist ist ein sehr nützlicher harasser, stunner und wenn man viel gekillt hat und die richtige items hat gut am locken..

      Ich skill zuerst auf Unstable Concoction und töte damit relativ viele helden durch hohen stun - teamplayer oder mein Acid/Basher/Stun mix

      Habe damit selten verloren ?? In pub games gewinnt man auf jedenfall oft damit was denkst du davon? kann man das im guide einbauen?.. das kann man meiner meinung nach komplett anders skillen und spielen
    • in pubbies kann man auch stats und nix skillen und sich nen agha auf alchi kaufen und ownt alles weg...du kannst natürlich alles bauen, doch im guide wird die beste und sicherste variante angegeben, wie man ihn spielt...und vorallem wird noch gezeigt, wie der guideersteller ihn spielt...


      Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
    • Hi2u schrieb:

      in pubbies kann man auch stats und nix skillen und sich nen agha auf alchi kaufen und ownt alles weg...du kannst natürlich alles bauen, doch im guide wird die beste und sicherste variante angegeben, wie man ihn spielt...und vorallem wird noch gezeigt, wie der guideersteller ihn spielt...


      das Pubby möchte ich sehen...

      Pubbys sind nicht so lowskilled, wie ihr euch das immer denkt. Sowas schreiben nur Leute, die lange kein Public gespielt haben. Es regt mich immer auf sowas zu lesen. Und im Public hab ich auch schon was weiß ich wieviel Helden mit SnY und 2 Basher als wegownen sehen. -Pudge- hat recht indem er sagt, dass der Stun gerade im Earlygame sehr stark ist. Zwar würd ich mit dem Alchi nicht auf Basher gehen, aber durch seinen hohen AS in Ultiform haut das schon rein und hat seine Daseinsberechtigung. Deine Spielweise ist mehr aus Teamgame ausgelegt aber deine Items halt nicht ;)
      Im Guide ist der Focus aufs farmen gelegt und der Ersteller nimmt ein schwächeres Earlygame in kauf um später mit guten Items das Haus zu rocken.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • Bitte um Upgrade - Ich spiele zur zeit Alchi mit Sniper und das Team ist sehr stark. Alchi am anfang bottle und haut alle 20 sekunden bzw weiß den cooldown von unstable nicht genau aber ich hau das dauerhaft in den gegner rein und sniper haut drauf ( sehr viele kills schon bekommen am anfang) da es nur 75 mana kostet kann man es nahezu dauerhaft auf den gegner feuern, der keine Chance alleine hat.( macht auf lvl 4 5x 60 dmg auf vollem channel) Bevorzugt tote gegner sind low hp agi heroes early die können nix machen auser lane wechseln weil es zu stark ist. Counter Heroes gegen diese Skillung sind wohl im Early unsichtbare Helden ( außer man Kauft wards) da unstable nicht die Unsichtbarkeit aufdeckt und somit verpufft sobald der Gegnerische Held in stealth geht, zudem auch Self-Healer wie Enchantress,( wo der Dmg nicht so harasst) zudem auch Stunner, die einfach den Skill unterbrechen ( wobei das bei manakosten von 75 nicht so schlimm ist , aber bei Maiden z.b. kostet der Stun skill auch nur 75 und sie disabled unseren Stun, zu einem ministun)Die normalen anderen Helden werden gebasht gedmgt und sniper hat drauf , lvl 6 ulti sniper und tot , wenn nicht rennt alchi hinterher und gibt ihm seinen skill der sowieso über die ganze map reicht und tot ister , flüchten unmöglich.und der sniper kann während des stuns auf den gegner einschießen ( alchi auch hauen wenn er schnel gegnug ist) aber auch alleine ist es sehr nervig wenn man es dauerhaft abbekommt. Den Ulti muss man natürlich dauerhaft aktivieren um die Perfekte Manaregenertion für das Dauerspammen zu bekommen. Buyorder items-> Bottle->Powerboots(strengh)>Assaultcuirass->Stygnian->->Monkey King/HoT bar, damit sollte der Gegner ( nahkämpfer im late) sehr große probleme bekommen ein Duell zu gewinnen, da die Lebensregenerationsrate mit Ulti sehr heftig ist im Kampf wenn acid mit Styg und curiass stackt gibt das bis zu -16 armor reduce... damit ist er auch noch gut im Lategame.// Skillorder>Unstable->Acid->Unstable->acid-Unstable-Ulti->Unstable->Acid->Acid->Goblinsgreed->GG->GG->GG->Stats rest, lässt sich darauf begründen, dass wir nach unsrem Unstable auf den Gegner zurennen und acid reinhaun damit er gdmdt wird und Armor reduce erhält, was unsren helden zum hunter macht.Es ist auch sehr nützlich, da man sich meist vom Acid im 5v5 zurückziehen muss, weil jeder mehr dmg macht, was sehr nützlich fürs Team sein kann. Vorallem, da man durch erhöhten speed und power treads mindestens gleichschnell ( meist) wie der gegner ist und hinterherennen kann und Stunnen kann, was vllt einem verbündeten ermöglicht ihn von hinten den Rest zu geben.. Acid ist sehr nützlich im early duell gegen Nahkämpfer, die denken dass der Alchemist wehrlos ist. Acid drauf, stun und ihr hackt genüsslich auf ihn ein =D , wenn er entkommen will unstable und hinterherrennen-- Goblins Greed netter nebenskill mit dem man unsere Items besser Einfarmen kann.//kleiner Tipp: Man kann an manchen stellen wo Pudge seinen hook einsetzt aus dem gebüsch stunnen.. ihr müsst ihn nur einmal focussen und er kann so weit weg wie er will er wird gestunnt. Die Range auf lvl 4 Beträgt 750 und man kann manchmal ungesehen von hinten stunnen was im early meistens den Tod besiegelt. Was auch für ein lategame/midgame rush in die base sehr nützlich sein kann für einen Gang. Der Gegner ist 5 sekunden (bestmöglich der beste nuker im aktuellen team) was ein ernomen vorteil im Gang verhilft, meistens Spielentscheidend. Wie gesagt Sniper, Alchi sehr gutes Team werd euch mal weiter auf dem Laufenden halten. Wenn ich mal ein gutes Replay habe lad ich mal hoch, dann wisst ihr wie ich das meine.
      Anmerkung: Hab mit dem Unstable Harass schon den einen oder anderen Host zum leaven veranlasst =D

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von -PuDGE- ()

    • hi, ich spiele den alchi so ähnlich wie du allerdings mitm chaosknight zusammen und etwas anderem itembuild und ich muss sagen es geht derbe ab.
      Spiele Basilius , 2 Bracer , Treads , Cuirass , Deso/Hot auf dem. Im Early spamm ich nur unstable und skill dann greed oder stats second. Die Wolke dann im Midgame wenn man genug Mana hat.
    • also das man mit dem alchi mit stats plus nix ownt will ich sehn stell man rep rein wo du das schaffst
      wenn du das echt glaubst hast du echt mal null ahnung im pub spielen zwar viele neuling und so am jeder der schon ein bissel erfahrung würde sich nich von nem alchi mit stas plus nix ownen lassen das is absoluter unsinn
    • ich denke dass Hi2U einfach lange kein pubby mehr gespielt hat... ich würde den alchi eig nich ohne die skills spielen denn der farmt dann so schlecht..

      @offtopic: die einzigen helden bei denen man einige fähigkeiten weglassen kann ohne zu oder extreme einnbußen der spielstärke sind meiner meinung nach riki(du überlebst auch so dank blnkstrike die wolke ist eh sehr stark du kriegst auch ein paar kills ohne das ulti es sind zwar deutlich weniger als mit ulti aber vor allem im pubby ownt man damit hart weil die meisten nicht aus der Wolke rauslaufen), nessaj(dank dem crit haut der auch so schönen schaden raus, kann mit blinkstrike abhauen und killen und hat seinen stun aber dann fehlt ihm halt der zusätzkliche dmg uotput ich mein das war mit illus 4x oder)
    • naja...natürlich habe ich übertrieben, ich benutze das mittel der übertreibung oft unpassend und übertrieben....kommt vor, natürlich war das übertrieben, und deshalb hab ich heute sogar mal wieder nen arempubby im bnet gespielt :D
      als es dann erst einen firstblood leaver gab dachte ich schon "okey, scheint echt scheiße zu sein..." dann ist der, der gefirstblooded hatte rausgelaggt, auf einmal schreiben iwelche leute von der anderenseite "WTF IMABSTEAL BAN XXXXXXXX FOR ITEMSTEAL"...nach weiter 2 minuten mit dem vollen flameprogramm sind dann noch 2 aussem gegnerteam geleavt und es war 4 vs 2, da hatte ich keine lust mehr, ganz ehrlich
      in diesem pubby hätte es sein lassen können, was zu skillen...ganz ehrlich, sorry...aber natürlich gibt es auch normale -ap public games wo das niveau durchaus "gut" ist, relativ zu solchen spielen halt...


      Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
    • BF statt radi

      netter guide. gefällt mir. nur verstehe ich nicht wieso du battle fury so verurteilst. schließlich bringt es einen guten hp und mana reg. der hp reg stackt gut mit dem ulti und der mana reg ist wichtig für unser acid spray, sowie für häufiges einsetzen des ulti. besonders im late game läst sich mit BF auch viel schneller farmen als mit radi. von daher fallen mir nur vorteile für BF ein aber keiner für radi. da es zum farmen schließlich weniger nützlich ist als BF, könnte radi ja noch seinen zweck beim verfolgen erfüllen, aber da der alchi ja nicht slowen kann oder viel stunnen, fällt diese option auch weg.
      schließlich noch was zu deinem skillbuild:Unstable Concoction nach den stats zu setzen finde ich nicht so clever da es der einzige stun ist den wir haben. wenn du ihn nur auf level 1 skillst stunned er für gerade mal 2 sekunden, während er auf level 4 schon für 5 sekunden stunned. ich denke das ist extrem wichtig besonders beim gangen, da er einmal anwisiert jedes ziel trifft. also können team mates ihn, wenn sie ihn verfolgen, dann für ganze 5 sekunden schön bearbeiten.
      etwas noch: Unstable concoction lässt sich auch gut mal aus dem schatten von bäumen casten (wegen der steigenden castrange), so dass der gegner es garnicht realisieren und somit auch nicht flüchten. also alles in allem garkein so schlechter skill finde ich.