Noob hat Frage

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    • Radorus schrieb:

      Hallo alle zusammen-ich hab schon wieder ein paar fragen:

      1.Wie macht man, dass wenn eine Einheit "Feuerbrand" wirkt jede Sekunde auuf ihr ein bestimmter spezialeffekt erscheint?

      2. Wie macht man einen "rüstungsreduzierenden" aktiven zauber und wie schafft man es, dass pro sekunde, wenn die einheit dieses wirkt, ein bestimmter spezialeffekt auf ihr erscheint.Gibt es eigendlich eine möglichkeit, den "rüstungsreduzierenden" spell prozentual zu gestalten (z.B. -10% Rüstung)?

      3. Woran kann es liegen, dass mancher "interner" sound nicht funktioniert mit trigger "play sound"?

      4. Ich möchte einen Gegenstand erstellen für den gilt: Macht der Träger einen rechtsklick auf ein bestimmtes gebiet oder auf einen feind/freund, dann soll er dort (z.b. mit instantly move) "hingebeamt" werden. .Der Gegenstand soll kein Mana verbrauchen aber einebn cooldown von 10 sec. haben.

      5. Wie macht man, dass ein gegenstand wie refresher orb wirkt, nur dass der cooldown von gegenständen nicht herabgesetzt wird.

      6. Wie macht man den Gegenstand "Radience" ?


      freue mich auf eure antworten! :8

      1.Kann du nicht einfach den Specialeffekt ändern ? wenn nicht hier das.

      1.E: A unit startet den effekt einer fähigkeit
      B:abillity being cast gleich Feurbrand
      A:Run Trigger 2.

      Trigger2:
      E:Every 1 sec
      B:Unit have Buff Feuerbrand Gleich True
      A:creat spezialeffekt on Variable....

      (du brauchst 2 Trigger und must die einheit die es castet schon am ampfang eine Varialbe geben)

      2.Frost Armor Einfach nehem Buffs removen und -armor werte geben.Für % must du Jass benutzten.
      Spezialeffekt = änlich wie trigger 1.

      3.du brauchst keine Variable bei Play sound.Du kannst den Sound wählen must du nur koriegieren um Sound manager.

      4.Du machst den Trigger für den Refresh.Vorher removest du alle Items und Gibst sie nach dem Refresh der Einheit wieder .Oder so....


      Zu den neuen Fragen.
      Nummer 1 verstehe ich net.... du willst ne pause für den trigger legen für was....

      Nummer 2:Puhh das ist schwer ich melde mich wieder wenn ich nen Editor zur hand habe.


      the king of iron fist tournament
      IS
    • danke für deine Antwort! :ok

      zu 1.: Ich wollte es möglich machen, dass der host das spiel so pausieren kann, dass nur er es wieder aufnehmen kann:

      Ereignis: Spieler 1 drückt esc (den genauen Namen des Auslösers weis ich nicht auswendig)
      Aktion: Disable user control for All Players
      Enable user control for player 1
      Pause game

      Somit kann man das spiel anhalten, ohne dass irgendein Spieler(außer spieler 1) es wieder aufnehmen kann.
      Jedoch werden durch den Befehl "pause game" nur alle Einheiten angehalten, aber nicht die villeicht noch laufenden auslöser!

      Frage: wie hält man das Spiel an, dass damit sogar die auslöser pausiert werden?
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