LoL viele hielten den Stock of Imbanis nur als ein dummes Gerücht von Spammern, doch nun gibt es ihn wirklich.
Name: Stock of Imbanis
Kosten: 1 Holz
Geschichte: "Und so soll es Imba werden", das waren die letzten Worte des Schmiedes vom Stock of Imbanis. Diese uralte Waffe hat schon ganze Planeten und Sonnensysteme vernichtet, das selbst die Götter vor der Waffe Angst hatten. Doch es gab ein Wesen das immun gegen die Waffe war. Die Götter beauftragten das Wesen Namens "Roshan" die Waffe mit seiner Magie zu verbannen. Seitdem Tag herrscht wieder Gleichgeiwcht im Universum, bis Roshan sterben sollte.........
Benötigt:
Dagon (1350)
Guinsoo's Scythe of Vyse (5175)
Sacred Relic (3800)
Ultimate Orb (2300)
Mystic Staff (2900)
Hyperstone (2450)
Gesammt: 17975
Das Item kann man nur herstellen, wenn Roshan Tot ist.
Effeckte:
Alle Stats. +200
Evasion: 99%
Immun gegen Magie
70% chance das Gegner Frost erleidet( Gegner wird für 2 Sekunden eingefroren und kann sich nicht mehr bewegen) *Orb Effeckt*
200% +Angriffgeschwindigkeit
200 + Bewegungsgeschwindigkeit
500 + Dmg.
100% critical Dmg. (4.0x)
Spells kosten kein Mana mehr und haben kein Cooldown mehr
Name: Stock of Imbanis
Kosten: 1 Holz
Geschichte: "Und so soll es Imba werden", das waren die letzten Worte des Schmiedes vom Stock of Imbanis. Diese uralte Waffe hat schon ganze Planeten und Sonnensysteme vernichtet, das selbst die Götter vor der Waffe Angst hatten. Doch es gab ein Wesen das immun gegen die Waffe war. Die Götter beauftragten das Wesen Namens "Roshan" die Waffe mit seiner Magie zu verbannen. Seitdem Tag herrscht wieder Gleichgeiwcht im Universum, bis Roshan sterben sollte.........
Benötigt:
Dagon (1350)
Guinsoo's Scythe of Vyse (5175)
Sacred Relic (3800)
Ultimate Orb (2300)
Mystic Staff (2900)
Hyperstone (2450)
Gesammt: 17975
Das Item kann man nur herstellen, wenn Roshan Tot ist.
Effeckte:
Alle Stats. +200
Evasion: 99%
Immun gegen Magie
70% chance das Gegner Frost erleidet( Gegner wird für 2 Sekunden eingefroren und kann sich nicht mehr bewegen) *Orb Effeckt*
200% +Angriffgeschwindigkeit
200 + Bewegungsgeschwindigkeit
500 + Dmg.
100% critical Dmg. (4.0x)
Spells kosten kein Mana mehr und haben kein Cooldown mehr