Willkommen zum DZW-Imhaus Thread. Da die bisherigen Erfahrungen mit von uns organisierten Inhouses ganz gut sind und wir keine Publics mehr spielen wollen, haben wir beschlossen das Forum in die Spiel mit einzubeziehen. Die Imhauses fangen in der Regel um 19 Uhr an.
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Es gelten folgende Regeln für DZW-Imhaus Spiele:
1. Allgemeines
1.1 Die aktuelle Map für Imhauses ist 6.45.
1.2 Der Modus ist -rdsp (oder falls sich die Teilnehmer anders verständigen ein beliebiger anderer).
1.3 Teilnahmeberechtigt ist jeder, der nicht auf der Shitlist steht. Die ersten 10 anwesenden Leute sind spielberechtigt (außer Regel 4.2 greift).
1.4 Treffpunkt für die Spiele ist der Battle.net-Channel: clan dzw.
1.5 Gehostet wird über das battle.net oder gegebenenfalls per Listchecker.
1.6 Observer sind zugelassen, sollten sich jedoch aus dem Spielgeschehen raushalten.
1.7 Gute Spiele können in diesem Thread geuppt/verlinkt werden. Dabei ist auch eine anschauliche Form zu achten und das Tabellenmuster von N4p-0 kann verwendet werden.
1.8 Vor und während des Spiels ist auf gepflegtes Chatten zu achten. Niemand darf beleidigt oder beschimpft werden.
1.9 Der TS-Server unseres Clans kann benutzt werden, ist jedoch nicht Pflicht. ts-admin.net:5000
2. Ingame-Regeln
2.1 Der blaue Spieler tippt den Modus ein.
2.2 Folgende Dinge sind zu beachten:
a) Bristleback ist gebannt (darf also nur mit Einverständnis der Gegner gepickt werden)
b) kein Pooling (--> Items für einen anderen Spieler kaufen)
c) kein Backdooring (--> Tower oder andere Gebäude ohne Creepsupport angreifen)
Ausnahme: Man kommt mit Creeps in die Base. Dann sind ALLE Gebäude angreifbar!
d) sollte ein Spieler disconnecten oder leaven, darf man ihn mit oder ohne seinen Items weiterspielen, wobei diese nur durch "Teamsell" verkauft werden dürfen (--> sonst würde es unter "Pooling" fallen)
e) folgende Items dürfen geteilt werden: Clarity Potion, Tango of Essifation, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal, Flask of Sapphire Water, Gem of Truesight,Aegis of the Immortal, Cheese, Animal Courier
f) folgende Items dürfen temporär übergeben werden: Ring of Health, Ring of Regeneration, Void Stone, Sobi Mask, Perservence, Bottle
2.3 Ein Spiel ist dann gewonnen, wenn entweder:
a) der gegnerische Ancient zerstört ist
b) ALLE Gegner geleaved sind
c) ALLE Gegner aufgegeben haben (durch ff oder gg im Allchat)
Hinweis: Manche Leute (auch ich) legen Wert darauf, dass ein Spiel zu Ende gespielt wird also ist es nicht gleich das Spielende wenn jemand "gg" schreibt und leavt.
2.4 Es ist zu vermeiden länger als 5 Minuten "AFK" (away from keyboard = nicht am Spielgeschehen teilnehmend) zu sein. Gegebenenfalls kann das Spiel pausiert werden.
2.5 Hat man den Eindruck, dass Lags oder Spikes oder Delay das Spiel stören kann es gespeichert und eventuell unter neuem Host neu gestartet werden. Man kann auch während des Spiels speichern, sollte aber darauf achten, dass niemand dabei benachteiligt wird (sprich vorher pausieren).
2.6 kein Itemstealing (--> Items von anderen aus dem Courier nehmen, oder von sonst wo aufheben)
2.7 kein absichtliches Feeden (--> im kurzem Zeitraum oft an demselben Gegner sterben)
3. Shitlist
3.1 Auf der Shitlist stehen Spieler, die aktuell nicht an DZW-Imhauses teilnehmen dürfen.
3.2 Sollte ein Spieler disconnecten, wird von dem Eintrag auf der Shitlist abgesehen. Passiert dies aber häufiger, ist es besser wenn der Spieler das Problem findet und bis er es nicht behoben hat nicht mehr an DZW-Imhauses teilnimmt.
3.3 Spieler, die kommentarlos leaven und sich danach nicht melden (um den Grund zu erläutern) werden auf der Shitlist vermerkt.
3.4 Spieler, die gegen die Regeln unter 1. und 2. verstoßen werden verwarnt und gegebenenfalls auch auf der Shitlist vermerkt.
3.5 Spieler, die nachweislich Cheats, (Map-)Hacks oder (Name-)Spoofer benutzen, werden ebenfalls shitlisted.
4. Anmerkungen, Erfahrungen aus den bisherigen Spielen
4.1 Jeder sollte gut drüber nachdenken, welchen Helden er pickt, ob dieser zu den anderen bereits gepickten passt oder ein guten Konter gegen die gegnerischen Picks ist. Sinn des Spiels ist es nicht zu 20-0 Stats zu haben. Dann kann man auch -apem-Pubbys spielen. Das sollten sich einige (vor allem Made4Lotus- ) vor Augen halten.
4.2 Spiele sollten nicht unnötig in die Länge gezogen werden. Wenn man den Gegner dominiert sollte man doch bitte durchpushen, statt noch 30 Minuten zu farmen. Man muss nicht noch Roshan legen, wenn man sowieso schon Godlike und nurnoch auf den Respawn der Gegner wartet, statt mal nen Basetower einzureißen.
4.3 DZW-Mitglieder haben Vorrang, wenn es um Spielerplätze im Imhaus geht (falls mehr als 10 Leute spielen wollen).
4.4 Dieses Regelwerk wird eventuell verändert oder ergänzt. Veränderungen erscheinen in den ersten tagen in hellblauer Schrift ;)
4.5 Verbesserungsvorschläge, Lob und Kritik werden von uns gerne entgegengenommen.
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Lange Rede, kurzer Sinn.
Viel Spaß bei unseren DZW-Imhauses
N4p-0
Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
[23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!