Iroquois - The Tuskar
Stats:
Stärke: 23 +2.6
Beweglichkeit: 16 +1,9
Intelligenz: 21 +1,9
Reichweite: 150(meele)
Schaden: 45-49
Lebenspunkte: 587
Mana: 273
Rüstung: 2,3
Geschwindigkeit: 305ms
Seite: Sentinel
Geschichte: Einst lebten die Tuskars friedlich in einem schönen Land durchzogen von Flüssen und
voller Seen. Bis eines Tages der Krieg zwischen Sentinel und Scourge sie erreichte und der Lich die ganze Insel in ewigen Frost verbannte. In der enormen Kälte war es für die Tuskars unmöglich zu überleben und nur Iroquois der von seinem Vater geschützt wurde bis er Starb überlebte da sich sein Körper and die Verhältnisse anpasste und er lernte sich mit Fellen vor der Kälte zu schützen.
Fähigkeiten:
1.Quellwasser
(welches ist besser?)
Der Tuskar verschiesst einen Strahl aus reinem Quellwasser der von Ziel u Ziel springt, befreundete Helden erfrischt und feindliche verlangsamt.
Stufe1: Befreundete Einheiten erhalten einen Geschwindigkeitsbonus von 5%, feidnliche werden darum verlangsamt. Das Quellwasser springt bis zu 2 mal.
Stufe2: +10%ms, -10%ms, 3 Sprünge
Stufe3: +15%ms/as, -15%ms, 4 Sprünge
Stufe4: +20%ms/as, -15%ms/as, 5 Sprünge
Manakosten: 100/115/130/160 Abklingzeit: 25/25/25/25 Dauer: 10/10/10/10
2.Berserk (aktivierbar)
Solange Berserk aktiviert ist und sich mehrere Gegner um den Tuskar befinden bekommt er Flächenschaden und einen Schadenbonus, nimmt jedoch mehr Schaden. Wird eine Tiefe Wunde aktiviert trifft der Effekt alle Einheiten die vom Splash betroffen sind
Stufe 1: Berserk wird aktiviert wenn sich mehr als 5 Gegner in 500 AoE um Iroquois befinden. Er bekommt dann 30% Flächenschaden, 20 Bonusschaden und nimmt 10% mehr Schaden.
Stufe 2: 4 Gegner 525AoE, 40%, 30 Schaden , 20%
Stufe 3: 3 Gegner 550AoE, 50%, 40 Schaden , 30%
Stufe 4: 3 Gegner 575AoE, 70%, 60 Schaden , 40%
3.Tiefe Wunde
Iroquois konzentriert sich voll auf seine Waffe wodurch er beim nächsten Schlag durch die Rüstung des Gegners und tief in das Fleisch schneidet.
Stufe 1: Die Rüstung des Gegners wird um 1 reduziert und er nimmt während 3 sekunden
5 Schaden/sekunde.
Stufe 2: -2 Rüstung, 10/sec
Stufe 3: -3 Rüstung, 15/sec
Stufe 4: -4 Rüstung, 20/sec
Manakosten: 20/40/60/80 Abklingzeit: 4/4/4/4 Dauer: 3/3/3/4
4.Endlose Rache (Ultimate)
Selbst wenn Iroquois stirbt, verfolgen die Geister seiner gefallenen Brüder und Schwestern alle Gegnerischen Helden in 1000 AoE und explodieren bei Kontakt wodurch sie Schaden anrichten.
Stufe 1: Die Geister haben 522ms und leben 10 sec. Bei Kontakt verursachen sie 300 Schaden.
Stufe 2: 522ms, 15sec, 500dmg
Stufe 3: 522ms, 20 sec, 700 dmg
Manakosten: 100/100/100
Symbiosen:
2+3:Wenn Berserk aktiviert ist funktionert Tiefe Wunde auf alle die getroffen werden.
1+2+3+4: (^^)Man wird gebanged:Quellwasser um as erhöhne bzw vermindern, Berserk für Splash, Tiefe Wunde für Armor reduction und dmg/sec und die Geisterlein erledigen dann denn Rest (könnte oft funktionieren)
Pros
Guter Bang-Gegenschlag
Quellwasser=Supporter
2 Spells werden ausgelöst
Mit lvl 3/4 Berserk guter Farmer
Contras
Schlecht im 1v1
Ulti braucht Mana
2 Spells werden ausgelöst
Freunde: Gebietsstunner (Leshrac, Slayer usw.)(+Splash), Zeus (Beide ultis), Slower (Drow, Dazzle usw.)(Tiefe Wunde)
Feinde: Magina (Ultikiller), Stunner und disabler (wegen Berserk) Helden mit 600 Reichweite (Weil die Berserk nicht auslösen)
Fazit:Iroquois der Tuskar ist ein sehr vielseitiger Held, durch Quellwasser wird er schon früh im Spiel zu einem nicht alzuschlechten hunter (c.a.10%mehr ms als gegner), durch Tiefe Wunde (lvl4) kann er einem Gegner einen permanenten lifeloss von 20/sec geben was ziemlich aufregt. Mit Berserk und Endlose Rache kann er selbst aus einem Gangbang etwas herausholen falls er ihm nicht mit Quellwasser entwischt, und dank Tiefe Wunden hat er einen Zauberspruch mit tiefer Abklingzeit um die Gegner zu nerven.
Nachwort: Iroquois ist mein erster Held also kritisiert mal schön (höre gerne gute Verbesserungsvorschläge) Hoffe er gefällt euch.
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