Nevermore - Shadow Fiend (V.6.48b)

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    • Nevermore - Shadow Fiend (V.6.48b)

      Nevermore - Shadow Fiend
      "Arrrgh, For the Last Time: I'm a Dreadlord NOT a Druglord"

      1. Vorwort


      2. Allgemeines

      2.1 Geschichte
      2.2 Pro & Contra


      3. Stats & Skills

      3.1 Stats
      3.2 Skills
      3.3 Skillsynergien
      3.4 Skillbuild
      3.5 Skillerläuterung


      4. Items

      4.1 Itembuild
      4.1.1 Earlygame
      4.1.2 Midgame
      4.1.3 Lategame
      4.2 Itemliste
      4.3 Itemerläuterung


      5.Strategie

      5.1 Gamethrough
      5.1.1 Earlygame
      5.1.2 Midgame
      5.1.3 Lategame
      5.2 How-to-kill
      5.3 Bedeutung im Clanwar


      6. Freunde / Feinde / Opfer

      6.1 Freunde
      6.2 Feinde
      6.3 Opfer

      7. Replay


      8. Credits


      9. Schluss

      [HRLINE][/HRLINE]

      1. Vorwort

      Willkommen zu meinem dritten Guide. Dieser Guide beschreibt einen Helden, den ich durch Zufall mal gerandomt habe, und ihn dann weiter und weietr gespielt habe, weil er so einen Spaß macht. Daher entschloss ich mich, einen Guide über ihn zu schreiben. Hier ist er nun: Nevermore - Shadow Fiend.

      [HRLINE][/HRLINE]

      2. Allgemeines



      Name: Nevermore
      Sub-Name: Shadow Fiend (Schattenteufel)
      Spitzname: Never, Shadow, Firelord, Seelensammler
      Seite: Scourge
      Taverne: Twilight Tavern


      2.1 Geschichte

      Hier ist die englische Geschichte von Nevermore:



      Hier nun die deutsche Übersetzung von Hondo:

      Nevermore - Der Schattenteufel.
      Ein Dämon der Brennenden Legion, der so verabscheut wird, dass er sogar bei seinen dämonischen Mitstreitern eine Gänsehaut hervorruft. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, welche die Seelen derer aufsaugt, die sich in ihrer Nähe aufhalten. Wenn der Anhänger der Schatten in die Schlacht kommt, verstärkt er seine Macht mit den verschlungenen Seelen, und überwältigt seine Feinde mit geistig verbesserten Angriffen und mächtigen geistigen Stössen. Der Anhänger der Schatten ist ein Furcht einflößender Gegner, den nur wenige überlebt haben; und die, die unter seiner Gewaltherrschaft umkamen, sahen von allen dem grausamsten Ende entgegen.


      2.2 Pro & Contra

      Pro:
      - Hat 3 Nukes in einem Spell --> Ist wohl der stärkste Agi-Nuker in DotA
      - Ist Phasenunabhängig (durch starke nuke-, und passivespells)
      - Guter Statgain
      - Lanedominanz
      - Guter Farmer/Pusher

      Contra:
      - Anfangs Manaprobleme
      - Itemabhängig
      - Darf nicht sterben (Seelenhalbierung)

      [HRLINE][/HRLINE]

      3. Stats & Skills

      3.1 Stats





      Strengthgain: 15+2
      Agilitygain: 20+2,4
      Intelligencegain: 18+2


      HP: 435
      HP-Regen: 0,7


      Mana: 234
      Mana-Regen: 0,73


      Damage: 35-41
      Attack Cooldown: 1,42
      Attack Range: 500 (Reichweite)


      Armor: 1,8
      Movement Speed: 300

      Hier ist nun eine Stattabelle 1-25 von Nevermore:

      Level Damage STR AGI INT HP Mana Armor IAS HPReg ManaReg
      Level 1 35 - 41 15 20 18 435 234 1.8 1.36 0.95 0.73
      Level 2 37 - 43 17 22 20 473 260 2.1 1.4 1.01 0.81
      Level 3 40 - 46 19 25 22 511 286 2.5 1.35 1.07 0.89
      Level 4 42 - 48 21 27 24 549 312 2.8 1.34 1.13 0.97
      Level 5 45 - 51 23 30 26 587 338 3.2 1.3 1.19 1.05
      Level 6 47 - 53 25 32 28 625 364 3.5 1.28 1.25 1.13
      Level 7 49 - 55 27 34 30 663 390 3.8 1.26 1.31 1.21
      Level 8 52 - 58 29 37 32 701 416 4.2 1.23 1.37 1.29
      Level 9 54 - 60 31 39 34 739 442 4.5 1.22 1.43 1.37
      Level 10 57 - 63 33 42 36 777 468 5 1.19 1.49 1.45
      Level 11 59 - 65 35 44 38 815 494 5.2 1.18 1.55 1.53
      Level 12 61 - 67 37 46 40 853 520 5.5 1.16 1.61 1.61
      Level 13 64 - 70 39 49 42 891 546 6 1.13 1.67 1.69
      Level 14 66 - 72 41 51 44 929 572 6.2 1.12 1.73 1.77
      Level 15 69 - 75 43 54 46 967 598 6.7 1.1 1.79 1.85
      Level 16 71 - 77 45 56 48 1005 624 7 1.08 1.85 1.93
      Level 17 73 - 79 47 58 50 1043 650 7.2 1.07 1.91 2.01
      Level 18 76 - 82 49 61 52 1081 676 7.7 1.05 1.97 2.09
      Level 19 78 - 84 51 63 54 1119 702 8 1.04 2.03 2.17
      Level 20 81 - 87 53 66 56 1157 728 8.4 1.01 2.09 2.25
      Level 21 83 - 89 55 68 58 1195 754 8.7 1.01 2.15 2.33
      Level 22 85 - 91 57 70 60 1233 780 9 0.99 2.21 2.41
      Level 23 88 - 94 59 73 62 1271 806 9.4 0.98 2.27 2.49
      Level 24 90 - 96 61 75 64 1309 832 9.7 0.97 2.33 2.57
      Level 25 93 - 99 63 78 66 1347 858 10.1 0.94 2.39 2.65



      3.2 Skills

      Shadowraze (Z, Y, C)



      (Active, AoE Nuke)

      Gibt dem Schattenteufel die Macht, Regionen in verschiedenen Abständen vor ihm zu entweihen.

      Level 1: 75 Schaden
      Level 2: 150 Schaden
      Level 3: 225 Schaden
      Level 4: 300 Schaden

      : 75/75/75/75
      : 10/10/10/10

      Dies ist DER harass-Spell von Nevermore. Dieser Spell beinhaltet 3 Nukes mit eigenem Schaden, Manakosten und Cooldowns. Nevermore castet die Razes direkt in seine Blickrichtung, was heißt das man erst einige Zeit damit üben muss, bevor man die Blickrichtung und die Länge wo der Raze treffen soll, gezielt einsetzen kann. Hier nun die Bilder der Razes:



      Hier sieht man den Shadowraze mit dem Shortcut (Z). Dieser Shadowraze hat eine Entfernung von 200 range und einen 200 AoE.



      Hier sieht man den Shadowraze mit dem Shortcut (X). Dieser Shadowraze hat eine Entfernung von 450 range und einen 200 AoE.



      Hier sieht man den Shadowrazemit dem Shortcut (C). Dieser Shadowraze hat eine Entfernung von 700 range und einen 200 AoE.


      Necromastery (N)



      (Passive, Extra Damage)

      Wann immer er ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei verbündeten Einheiten. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der gefangenen Seelen freisetzt.

      Level 1: 16 Damage limit.
      Level 2: 30 Damage limit.
      Level 3: 46 Damage limit.
      Level 4: 60 Damage limit.

      Dies ist unser "Prügel-Skill", da er auch schon im Earlygame hohen Schaden austeilen kann.. Für jede Einheit die man Last hittet oder denied, bekommt man 2 Schaden und der Ultimate erhält eine weitere "Seelenreihe". Wenn man aber stirbt, verliert man die Hälfte der Seelen wieder.



      Hier seht ihr, wie man an Seelen bzw. Schaden kommt. Man lasthittet oder denied die Einheit, und man bekommt den Schaden und die "Seelenreihe"


      Presence of the Dark Lord (P)



      (Passive, Armorreduce)

      Die Präsenz so einer abscheulichen Kreatur versetzt nahe stehende Feinde in Schrecken, und reduziert daher ihre Rüstung.

      Level 1: 1 Armor reduction.
      Level 2: 2 Armor reduction.
      Level 3: 3 Armor reduction.
      Level 4: 4 Armor reduction.

      Die Aura klingt zwar jetzt heftig, aber nur in der Kombination mit z.B. Styglian Desolater. Daher würde ich diese Aura unter Umständen im späten Midgame oder einfach am Schluss.




      Hier sieht man einen Ghul , der durch unsere Aura angeschwächt wurde.


      Requiem of Souls (R) (Ultimate)



      (Active, AoE Damage&Slow, !Channeling!)

      Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab. Hat eine Sekunde Channeltime.

      Level 1: Jede "Seelenreihe" macht 80 Schaden.
      Level 2: Jede "Seelenreihe" macht 120 Schaden.
      Level 3: Jede "Seelenreihe" macht 160 Schaden.

      Ein sehr schöner Spell, der durch jede Seele von Necromastery eine weitere "Seelenreihe" erhält. Das Limit dieser Reihen ist 15. Da wir aber im Earlygame nicht viele Seelen sammeln können, ist es sinnvoll, den Ulti erst im Midgame zu skillen. Zudem slowt jede Reihe den Attack-und Movement Speed um 15/20/25%



      Hier habe ich mit Hilfe einiger Seelen Roshan geownt^^ (Natürlich nicht nur durch den Ulti :D)


      3.3 Skillsynergien

      Hier sind nun die Skillsynergien von Nevermore:

      +

      Mit Necromastery und Presence of the Dark Lord haben wir einen super Damageoutput.


      +

      Das ist die Synergie in ganz DotA. Für jede Seele, die man durch Necromastery bekommt, wird unser Ultimate stärker und haut mehr "Seelenreihen" raus. Andersrum verstärkt der ulti Necromastery wegen der sterbenden Creeps.

      +

      Durch Shadowraze erhalten wir mehr Seelen, wenn Creeps dabei draufgehen.




      3.4 Skillbuild

      Hier ist nun der Skillbuild für Nevermore:

      1. Necromastery
      2. Shadowraze
      3. Shadowraze
      4. Necromastery
      5. Shadowraze
      6. Necromastery
      7. Shadowraze
      8. Necromastery
      9. Stats
      10. Requiem of Souls
      11. Requiem of Souls
      12. Stats
      13. Stats
      14. Stats
      15. Stats
      16. Requiem of Souls
      17. / Presence of the Dark Lord / Stats
      18. / Presence of the Dark Lord / Stats
      19. / Presence of the Dark Lord / Stats
      20. / Presence of the Dark Lord / Stats
      21. Stats
      22. / Stats / Presence of the Dark Lord
      23. / Stats / Presence of the Dark Lord
      24. / Stats / Presence of the Dark Lord
      25. / Stats / Presence of the Dark Lord

      3.5 Skillerläuterung

      Warum nicht Presence of the Dark Lord neben Necromastery am Anfang?

      Shadowraze ist ein nuke. Jeder nuke verliert im Laufe des spiels an Effektivität. Da Necromastery am Anfang unabdingbar ist (Wegen dem Ultimate, ist es also unmöglich Presence of the Dark Lord eher zu skillen.

      Warum dann aber nicht ab 12+?

      Wir brachen gerade in der Phase HP und Mana. Daher sind Stats das Optimalste, da Presence jederzeit geskillt werden kann.

      Warum nicht Requiem of Souls 1 auf Stufe 6?

      Auf Level 6 haben wir gerade mal 2-mal Necromastery geskillt, was heißt das wir 15 Seelen sammeln können, die unseren Schaden um 30 erhöhen. Von daher ist es logisch es erst zu skillen, wenn Necromastery ausgeskillt ist.

      [HRLINE][/HRLINE]

      4. Items

      Hier sind nun die Items für Nevermore (Links Clanwar, rechts Pubowner):







      4.1 Itembuild

      Unterteilt ist der Itembuild, in Early-, Mid-, und Lategame.


      4.1.1 Earlygame

      Hier der Itembuild für CWs:

      1x(90 ), 2x (370 ) = 460

      Für den Start haben wir nun ein kleines Healpaket und einen schönen Statbonus. Ich nehme extra 2x Circlets auch wenn sie teurer sind, weil man die beiden Circlets zu Bracer später ausbaut. Bevor man Boots oder sonst was kauft ist es extrem notwendig, sich eine Bottle zu kaufen. Die Bottle ist von daher unser Earlygame Item, weil wir durch die Bottle wunderbar schön viel nuken und gangen gehen können. Nach der Bottle finished man die Circlets zu Bracern, und man holt sich anschließend noch Boots, um immer gut abhauen bzw. verfolgen zu können. Zudem sollt man noch ein wenig Restgold besitzen, da wir es für das nächste tolle (notwendige) Item Kelen's Dagger of Escape benötigen.

      1x (700 ) = 700

      2x (300 ), 2x (350 ) = 650

      1x (500 ) = 500

      Insgesamte Earlygamekosten:

      460+700+650+500= 2310


      Hier nun der Itembuild zum Pub-ownen:

      2x (370 ), 1x (90 )

      Man startet mit den selben Items wie in den CW-Build. Nach dem wir die Circlets und Tangos gekauft haben gehen wir auf eine Lane, und farmen uns so schnell es geht die zwei Bracer zusammen, da wir Anfangs HP benötigen. Danach sollte man schleunigst Boots holen, um mobiler auf der Lane zu sein. Und man sollte einiges an Gold für das Midgame haben (1000 Gold)

      2x (300 ), 2x(350 ) = 650

      1x (500 ) = 500

      Insgesamte Earlygamekosten:

      460+650+500 = 1610


      4.1.2 Midgame

      Hier der Itembuild für CWs

      Jetzt ist es wichtig das Item für das Midgame zu bekommen: Kelen's Dagger of Escape. Mit der Hilfe des Daggers können wir nun perfekt unseren Ulti einsetzen. Zudem sollte man seine Boots zu Boots of Travel aufrüsten, um mobiler zu sein. Nach dem finishen der Boots of Speed zu Boots of Travel sollte man einen Point Booster sich besorgen, um später Skadi bauen zu können.

      1x (2150 ) = 2150

      1x (2200 )

      1x (1200 ) = 1200

      Insgesamte Midgamekosten:

      2150+2200+1200 = 5550


      Hier nun der Itembuild zum Pub-Ownen:

      Wir habne etwas Gold gespart, und fangen nun an unser Styglian Desolator zu bauen. Dafür benötigen wir zwei Mithril Hammer und das Recipe. Wenn wir nun eisern Desolater erfarmt haben, starten wir nun Cuirass zu bauen, um den Ultimativen Rüstungreduce zu finishen.

      2x (3220 ), (1200 ) = 4420

      1x (1400 ) = 1400

      Insgesamte Midgamekosten:

      4420+1400 = 5820


      4.1.3 Lategame

      Hier der Itembuild für CWs:

      Jetzt, da man die Mid-Coreitems zusammen hat, kann man nun das Late-Coritem holen: Eye of Skadi. Dafür müssen wir 2 Ultimate Orbs und das Recipe haben. Durch dieses Item erhalten wir einen gehörigen Statboost, der unsere HP, unser Mana und auch unseren Damage erhöht. Zudem haben wir dann einen Sloweffekt, der beim hunten hilft. Nach Eye of Skadi sollte man nun Butterfly bauen, um mehr Attackspeed und damage zu bekommen (und natürlich auch Evasion).
      ~~~ Ab hier sollte das Spiel normalerweise enden~~~
      Wenn das Spiel immer noch weiter gehen sollte kann man sich nun Heart of Tarrasque holen, um nicht mehr so schnell sterben zu gehen. Danach holt man sich noch ein Damageitem: Buriza-Do Kyanon. Damit sind wir nun ausgedient.

      2x (4600), 1x (1250 ) = 5850

      1x (3400 ), 1x (1150 ), 1x (1800 ) = 6350

      ~~~ Ab hier sollte das Spiel normalerweise enden ~~~

      1x (3200 ), 1x (1100 ), 1x (1200 ) = 5500

      1x (2600 ), 1x (650 ), 1x (1200 ), 1x (500 ), 1x (1250 ) = 6200

      Insgesamte Lategamekosten:

      5850+6350 = 12200 (+5500+6200 = 23900 )

      Insgesamte Inventarkosten:

      2310+5550+12200 = 20010 (+5850+6300 = 32160 )


      Hier nun der Itembuild zum Pub-ownen:

      Wir haben nun mit der Platemail einen grundstein zu Cuirass gelegt. Mit Hilfe des heraushauenden Schaden den wir jetzt machen ist es leichter zu farmen als im Earlygame. Nach Cuirass baut man sich noch Boots of Travel um nun überall auf der Map alles mit 2-Hits töten zu können :P
      ~~~ Ab hier soltle das Spiel normalerweise enden~~~
      Falls man nun zuviel geld hat baut man sich butterfly, um schneller zu schlagen. Danach noch Butterfly, um schneller zu prügeln. Um den ultiamtiven Damageoutput zu besitzen holt man sich noch Buriza. Danach ist das Heart nur noch ein bisschen Spass :P

      1x (620 ), 1x (2300 ), (2000 ) = 4920

      1x (2200 ) = 2200

      ~~~Ab hier sollte das Spiel normalerweise enden~~~

      1x (1150 ), 1x (3400 ), 1x (1800 ) = 6350

      1x (1200 ), 1x (650 ), 1x (500 ), 1x (2600 ), 1x (1250 ) = 6200

      1x (3200 ), 1x (1100 ), 1x (1200 ) = 5500

      Insgesamte Lategamekosten: 4920+2200 = 7120 (+6250+6200+5500 = 25070 )


      Insgesamte Inventarkosten: 1610+5820+7120 = 14550 (+6250+6200+5500 = 32500 )


      4.2 Itemliste

      Hier ist nun eine Itemliste:

      Gutes Item!
      Ansichtssache!
      Schlecht!


      Level-1-Shop:

      Perseverance
      Headdress of Rejuvenation
      Nathrezim Buckler
      Ring of Basilius
      Boots of Travel
      Power Treads
      Hand of Midas
      Quarter Staff
      Bracer
      Wraith Band
      Null Talisman


      Level-2-Shop:

      Sange
      Yasha
      Cranium Basher
      Blade Mail
      Maelstrom
      Diffusal Blade
      Helm of the Dominator
      Mask of Madness
      Eul's Scepter of Divinity
      Soul Booster
      Mekansm


      Level-3-Shop:

      Sange&Yasha
      Stygian Desolater
      Battle Fury
      Crystalys
      Black King Bar
      Manta Style
      Aegis of the Immortal (nur bei Roshan)
      Lothar's edge
      Dagon
      Necromonicon
      Linken's Sphere


      Level-4-Shop:

      Divine Rapier
      Buriza-Do Kyanon
      Monkey King Bar
      Radiance
      Heart of Tarrasque
      Satanic
      Eye of Skadi
      Butterfly
      Aghanim's Scepter
      Refresher Orb
      Guinsoo's Scythe of Vyse

      New-Shop:

      Vanguard
      Arcane Ring
      Mjöllnir
      Vladimir's Offering
      Assault Cuirass
      Bloodstone
      Hood of Defiance


      Secret-Shop:

      Demon Edge
      Eaglehorn
      Messerschmidt's Reaver
      Sacred Relic
      Hyperstone
      Ring of Health
      Void Stone
      Mystic Staff
      Energy Booster
      Point Booster
      Vitality Booster

      Cache/Gateway:

      Mask of Death
      Ring of Regeneration
      Kelen's Dagger of Escape
      Sobi Mask
      Gloves of Haste
      Boots of Speed
      Gem of true sight
      Ultimate Orb


      4.3 Itemerläuterung

      Warum kein Lothar's Edge?

      Lothar's Edge ist ein Bedingtes Item zu Kelen's Dagger of Escape. Entweder, man holt sich Lothar's, und wir danach sofort mit Wards gecountert oder man holt sich einfach zu dem Dagger noch ein BKB, um nicht gedisabled zu werden. Im Pub würde ich auch Lothar's Edge kaufen, auch wenns etwas teurer ist als Dagger, da im Pub keiner so intellkgent ist und sich Wards kauft.:P. Aber bei organiersten Teams (Clanwar) ist die Dagger Variante empfehlenswerter, da Dagger auch zum Escapen gut geeignet ist.

      Warum kein Monkey King Bar anstatt Buriza-Do Kyanon?

      Buriza ist meines erachtens DAS damageitem im Lategame. Wirhauen schon genug Schaden durch Necromastery, Butterfly und Eye of Skadi raus, sodass ein Crit-Item hier empfehlenswerter ist, als noch ein Damageitem.

      Warum kein Sange&Yasha?

      (Eigentlich) klare Antworten:
      1. Sange&Yasha ist viiel zu teuer vom Preis/Leistungverhältnis gesehen..
      2. Maim triggert sau selten. Da ist der Slow von Skadi um längen besser.
      3. Das Item ist VERACHTET! :D
      Das sind die drei Antworten zu Sange&Yasha :P

      [HRLINE][/HRLINE]

      5.Strategie

      Hier ist nun der Strategiteil, in dem ich euch erkläre, wie man mit Nevermore spielt.


      5.1 Gamethrough

      Ich habe das Gamethrough aufgeteilt in Early-, Mid-, und Lategame.


      5.1.1 Earlygame



      "Kikerikiiii" Unser Spiel beginnt mit dem berühmt, berüchtigten Krähen des Hahns. Danach picken (oder randomen) wir Nevermore durchs "permaklicking" in der Twilight Tavern. Nach dem wir das getan haben, kaufen wir uns die obengenannten Startitems und ziehen gen Mitte los. Empfehlenswert ist, dass man die Solo-Lane bekommt, da Nevermore erstens eine gute Lancontrol besitzt und zweitens besser Seelen sammeln kann. Falls die mittlere Lane nicht mehr zu haben ist, schlage ich bei Sentinel die untere Lane bzw. bei Scourge die obere Lane vor, da man dort den Wald zum verstecken besser nutzen kann. Wenn man dann das Dröhnen hört, ist das ein zeichen sich für den Creepblock bereit zu machen (Wie man Creeps blockt, seht ihr im Minivideo). Nachdem man den Gegner gesichtet hat verhält man sich die ersten 2 Level passiv und versuchen "nur" zu Last Hitten un Denien, da wir z.B Nukern nichts entgegenzusetzen haben. Ab Level 3 spielen wir nun ein wenig aggressiver, und setzen ein paar Shadowrazes, um den Gegner zu Harassen. Ab Level 5 kann das große Killen beginnen. Wir gehen etwas näher an den Gegner heran, razen ihn erst mit dem 450 range nuke, um ihn dann beim zurück rennen mit dem 700 range nuke noch einmal anzuschwächen. Damit hat er ca. 450 HP weg, und muss zum Brunnen zurück, oder er healt sich mit Tangos, wobei wir dann weiter ihn anschwwächen. Mana und HP Probleme haben wir nciht, denn wir besitzen eine Bottle. Die nächsten Level machen wir weietr so bis wir Level 9 sind,...

      [Myvideo]2171285[/Myvideo]


      5.1.2 Midgame



      ..., denn ab Level 9 beginnt unsere Gangphase. Wir haben nun Necromastery und Shadowraze ausgeskillt und können nun schöns Damagepotenzial beim Gangen entfalten. Aber man darf nicht das Farmen vernachlässigen, denn wir brauche erstens genug Seelen für den ulti, und zweitens brauchen wir das Core-Item Kelen's Dagger of Escape. Wir gangen wir folgt:
      - Wir schleichen uns in den Wald wo sich die Gegner auf der Lane befinden.
      - Unser Mate macht sich bereit zum Go.
      - Unser Mate gibt das Go, wir blinken rein, und reißen unseren ulti an.
      - Mate und Wir, prügeln den gegner windel weich, finishen ihn gegebendenfalls mit Shadorazes.
      Zudem benötigen wir zum Gangen immer genug "Bottlewasser" um nie zu wenig Mana oder HP zu besitzen.Das Problem ist ganz einfach zu lösen: Wir picken die Runen mit Hilfe der Bottle! (siehe Fotos). Mit Hilfe der Runen dürfte das Gangen kein Problem mehr sein. Wenn wir dann ca. Level 13/14 erreicht haben, sollten wir auch die Boots of Travel gekauft haben, damit wir mobiler sind, und überall helfen können. Ab Level 15/16 soltlen wir dann den Point Booster + ein wenig extra Gold besitzen. Denn ab Level 16+ entfaltet sich Nevermore als eine reine Killermaschine,...



      Hinweis: Seit Version 6.44 wird die Bottle nach Einsatz der Rune nur noch 2/3 gefüllt.


      5.1.3 Lategame



      ..., da wir nun einen ultimativen Ultimate haben :D. das Seelen sammeln am Anfang hat sich also bezahlt gemacht, indem man einige Double oder sogar Triple Kills reißt. Jetzt gehen wir in Ruhe Pushen/Farmen, sparen uns Eye of Skadi zusammen und dann wir wir unaufhaltsam. Mit Hilfe von butterfly hauen wir noch schneller, was den Gegnern noch mehr zusetzt. Wenn das Spiel nun imemr noch nicht entschieden ist, holt man sich einfach noch ein Heart und Buriza um mehr HP zu besitzen und mehr Schaden auszuteilen.

      5.2 How-to-kill



      Hier habe ich den Silencer mit Shadowraze geownt :P




      Hier wurde der Silencer durch Requiem of Souls umgehauen


      Hier nun ein Video, wie ich einen Sand King (nicht gerade intelligent^^) mit 400 HP owne:

      2227565

      5.3 Bedeutung im Clanwar

      Die Bedeutung ist klar deklariert: Nevermore muss gegen einen Sololaner in der Mitte antreten. Häufige gegner sind Tinker, Silencer und Enchentress. Vor allen Dingen aufpassen muss man gegen Tinker, da dieser mit seinen absurden nukes uns schnell kaputt hauen kann. Hier werden gangs gegen Tinker gerne gesehen. gerne Silencer ist dann sozusagen das "Glückslos", da Silencer anfangs ebenso passiv spielen muss wir Nevermore. In dem Fall können wir auch aggresiver agieren, als gegen die anderen beiden. Wenn aber Enchentress in der Mitte ist gibt das einige Probleme. Enchentress kann uns gut mit ihren Spell "Impetus" harassen, aber wir sie nicht so gut mit Shadowraze, da Enchentress den Heal besitzt, der bis zu 900 HP (!) healt. In dem Fall muss man wieder Gangs anfordern.
      Nevermore wird nicht nur wegen seiner herausragender Lanecontrol gepickt, sondern auch wegen seiner guten Fähigkeiten im ganzen Spiel. Am Anfang kann er gut mit Shadowraze den Gegner harassen wenn nicht sogar damit töten. Im Midgame kann er prima gangen, und im Lategame ist er die reinste Prügelmaschine.

      [HRLINE][/HRLINE]

      6. Freunde / Feinde / Opfer

      Hier sind nun einige Freunde, Feinde und Opfer von Nevermore deklariert:


      6.1 Freunde

      Helden Beschreibung
      + Diese beiden Helden hier repräsentieren die Disabler. Mit deren Hilfe dürfte selbst für Anfänger das Shadowraze treffen ein leichtes sein. Zudem können wir dann mehr auf den Gegner prügeln, was wir gut heißen.
      + Diese beiden Helden repräsentieren die Slower. Sie helfen uns fast genauso gut wie die Disabler, da wir hier auch besser Shadowraze und den ulti einsetzen können.



      6.2 Feinde

      Helden [Beschreibung]
      + Sowohl Freund als auch Feind. Disabler sind eigentlich von jedem Held dessen Feinde, jedoch ist es für uns so schlimm, da wir einen Channeling-Ultimate haben, der durch diese Helden leicht abgebrochen werden kann.
      + Im Earlygame können sie uns mit ihren nervigen Nukes ziemlich zusetzen.



      6.3 Opfer

      Helden Beschreibung
      + Diese beiden Helden sind im Early-Midgame nur Frischfleisch für uns. 2-3 Shadowrazes und schon liegen sie am Boden.
      + Im Lategame sind sie für uns wahre Opfer. 2-3 Schläge und sie leigen vor uns auf dem Boden.


      [HRLINE][/HRLINE]

      7. Replay

      Das hier ist ein Inhouse mit dem Clan NorK und einigen anderen Leuten:



      [HRLINE][/HRLINE]

      8. Credits

      Hiermit bedanke ich mich für folgende Hilfe:

      Lord_firedragon und Rapturecruiser für Synergie und "Pro"
      Allen anderen für den Pub-ownen Build
      Lotus für den Hinweis ein Kill Viedeo zu machen^^

      [HRLINE][/HRLINE]

      9. Schluss

      Das war mein Guide zu Nevermore - Shadow Fiend. Ich hoffe ich habe euch diesen Helden euch ein wenig näher gebracht, sodass ihr auch an ihm Freude habt :P

      N1h1lus

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      Shoop Da Whoop!
    • Changelog

      synergie added und "pro" umgebaut (thx rapturecruiser und lord_firedragon)

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      Shoop Da Whoop!
    • Du hast bei EoS den Pointbooster vergessen.
      Dann kostet es nicht 5850, sonder 7050.
      Sonst schöner Guide :ok

      Edit: oder sind das nur die Zusatzkosten?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von burbie ()

      Naruto-Mangas ohne Download!!
      Ich kenne eine Person mit schweren MInderwertigkeitskomplexen. *zu jomon rüberschau* :P
      Best Video ever :D
      Wer das Video net versteht klickt hier
    • Insgesamt ein guter Guide, nichts was ich anders machen würde, außer das "Finalinventar" etwas abändern (wann hat man bitte Eos, Buri, HoT, Butter, Dagger und BoT im Inventar? lieber nen Inventar mit Bottle, 2 Bracer, Dagger und einem Coreitem).

      (Naja und den Skillbuild vlt in Worten, ich versteh einfach nicht warum man alles in Bildersprache machen muss, ist doch viel zu groß so.... ja ich hör ja schon auf...) :P

      Leider lernt man durch deinen Guide trotzdem irgendwie nichts neues, gibt halt schon zwei Nevermore Guides, das trübt die freude etwas.


      Was mir grad noch einfällt: Großes Plus, du hast nicht Napos Layout kopiert, wovon sich manche wohl was erhoffen, ich kanns einfach nicht mehr sehen. :ok
      (Vor allem die Skilltabellen gehen ja wohl überhaupt nicht, viel zu groß und so... ja ich hör schon auf :twak ).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ThanX ()

      Customkeys für Version 6.61b
      letztes Update: 17.07

      [spoil]Also Leute ich habe ein großes Problem und brauche Rat...

      Meine Freundin benimmt sich seit einer Weile schon ziemlich merkwürdig. Immer wenn sie einen Anruf kriegt in meiner Gegenwart wird sie auf einmal leise und fängt an zu nuscheln. Wenn sie SMS bekommt, löscht sie die sofort und lesen darf ich schon garnicht. Wenn sie in die Stadt geht, kommt sie ziemlich spät zurück, und ist angeblich mit irgendwelchen Freundinnen weg, die ich noch nicht kenne. Und immer wenn sie wegfährt nimmt sie nicht ihren Wagen, sondern 'ein Taxi' angeblich... Hallo?!
      Dann hab ich einmal als sie zurückkam Abends zufällig gesehen, dass das Taxi sie nicht vor die Tür bringt, sondern ans Ende der Straße...
      Und ehrlichgesagt konnte ich da nichtmal genau erkennen ob es ein Taxi war, ich vermute halt, dass jemand anderes die da fährt...
      Dann hatte ich eine Idee sozusagen, ich habe mein Auto einfach an die Ecke geparkt wo ihr 'Taxi' sie immer ablieferte. Wollte mich erstmal reinsetzen oder verstecken oder so, aber dann hätte sie mich viel zu leicht gesehen...
      So, dann eines Abends als ich hinterm Auto hockte und gewartet habe, dass sie zurückkommt, ist mir aufgefallen, dass hinten rechts am Kotflügel Rost ansetzt.
      Jetzt meine Frage an euch: Sollte ich den kompletten Kotflügel auswechseln, oder die Stelle einfach glattschmirgeln und überlackieren?[/spoil]
    • @ burbie jo zu skadi sind das nur die nebenkosten

      @ thanx danke für die kritik, werd ich gegebendenfalls (falls mehr dazu stimmen) ändern. naja die helden ändern sich ja nicht, daher kann man auch nicht einen 100% neuen guide schreiben :P
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    • Nimm doch statt das deutsche mit dem Checktransport (das imo scheisse ist), das englische ("For the last time: I'm a dreadlord not a drug lord").

      Wir haben 100 Hacker und Hacksen gefragt: "Was die schrecklichste Programmiersprache, in der du je programmiert hast?"
      1. Java
      2. PHP
      3. Visual Basic
      4. BASIC
    • is mir wayne k^^

      edit:// @ marty

      das ist weil das so gleich klingt (schreckenslord=checktransport) klingt fast gleich^^

      der englische spruch ist der oben von tass genannte

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von MuK_N1h1lus ()

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    • Das ist die Synergie in ganz DotA. Für jede Seele, die man durch Necromastery bekommt, wird unser Ultimate stärker.

      Ich würd so formulieren:

      Das ist die inzige richtige Synergie in Dota. Es ist nähmlich eine "Synegie", wo beide Zauber den anderen unterstützen. Durch mehr Seelen wird unsere Ultie stärker. Durch unser Ulti töten wir wirderum, sei es Creeps oder Helden, und bekommen so auch mehr Seelen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lord_Firedragon ()

    • Definitiv ein Top Guide, aber eine Sache stört mich:

      Bei "Pro" erwähnst du die Skills, das ist mir etwas lasch, auch wenn du das begründest. Da kann ich beispielsweise bei Crystal Maiden "Brilliance Aura" bei Pro schreiben. Dann schon eher "starke Nukes" oder so ähnlich. SF ist wohl der stärkste Agi-Nuker im Spiel (ich kenn keinen besseren).

      Dann noch eine Kleinigkeit:

      Shadowraze und Necromastery wäre auch eine Synergie, denn Creepkills==> Bonusdamage.

      Und noch was für pro:

      Nevermore ist phasenunabhängig. Er ist in allen Phasen stark: Im Early kann er mit den Shadow Razes farmen, die Lane dominieren und sogar killen, im Mid kann er dank Dagger mit Ulti - kombiniert mit den Razes - auch noch viel killen und im Late ist sein Dmg-Output einfach enorm. Ist zwar selbstverständlich, kommt aber nicht so deutlich bei dir hervor.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rapturecruiser ()

    • @ cruiser ok, adde synergie und schreibe "pro" um^^

      @ lotus ich werds probieren ;)

      @ alex danke :D
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    • Mhm ingesamt kewler guide, inhaltlich so gut wie der von pak0 nur noch mit schönerern bilderchen. Skillbuild passt eig Items auch eigentlich.
      Zum Itembuild würde ich noch sagen: ich würde mir nach dem EoS ein Crystalis kaufen, weil man sonst nicht viel schaden macht bisman das butter hat.
    • Ich finde man sollte vor Butter Buriza holen, ist meine Meinung.

      Ansonsten ganz scöner guide, abe du kansnt ja nochmal die imbaness der nukes in 6.41 durch screens darstellen (möch ich ma sehen :O )
    • Original von Rapturecruiser
      Und noch was für pro:

      Nevermore ist phasenunabhängig. Er ist in allen Phasen stark: Im Early kann er mit den Shadow Razes farmen, die Lane dominieren und sogar killen, im Mid kann er dank Dagger mit Ulti - kombiniert mit den Razes - auch noch viel killen und im Late ist sein Dmg-Output einfach enorm. Ist zwar selbstverständlich, kommt aber nicht so deutlich bei dir hervor.


      Imo ist Nevermore im Late nicht mehr soo überragend stark wie in anderen Phasen, da er keine relativen Skills hat. Wenn er jedoch seine Early- und Mid-Phase gut hat nutzen können, wird er auch heir ownen.

      Wir haben 100 Hacker und Hacksen gefragt: "Was die schrecklichste Programmiersprache, in der du je programmiert hast?"
      1. Java
      2. PHP
      3. Visual Basic
      4. BASIC
    • Wer im early und mid absahnt, wie nevermore, wird genug gold bekommen und seine Lategameitems zusammen haben. So ist er aauch im Late stark, auch wenn er gar keine Lategamezauber hat.
    • Natürlich sehr -originell-, dass die Textschrift die gleiche Farbe hat wie der Hintergrund. Weiß ja nicht ob das gewollt ist oder nicht.
      Aber es ist eher antiproduktiv, wenn ich bei einem Guide erst mal alles markieren muss, um alles zu lesen, zudem ist dann alles blau unterlegt.

      Btw,
      Kanns sein, dass Phossy/Flummi Hintergrundfarbe geändert haben?