eine skill idee. ich nenn den Held mal einfach Taaar
1. Skill: Photosynthese (passiv)
Auf Grund seiner pflanzlichen Natur betreibt Taaar wie jede andere Pflanze Photosynthese. Er reinigt selbst die Luft um ihn herum und erschafft sich selbst neue Kraft. Nachts jedoch hält er seine Blüten und Bläter verschlosen.
Level 1:
Tag: Bekommt 1Schadenspunkt jede sekunde. Kann immer nur 5 auf einmal freisetzen. 1hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,3
Level 2:
Tag: Bekommt 2 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 10 auf einmal frei setzen. 2hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,2
Level 3:
Tag: Bekommt 3 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 15 auf einmal freisetzen 3hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,1
Level 4:
Tag: Bekommt 4 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 20 auf einmal freisetzen. 4hp regen aura.
Nacht: größe eines treants mal 1
Erklärung:
-Tagsüber gewinnt man alle 5 Sekunden Punkte auf einen Zähler . Die maximalmenge des Zählers beträgt:
maximalmenge = Level * 100
- der Extra Schaden wird bei normalen angriffen freigesetzt. jedoch existiert immer eine Begrenzung, wieviel Schaden freigesetzt werden kann.(auf level 4 sind es 20 Schaden)
- der Extra Schaden kann Tags UND Nachts freigesetzt werden (nur sammeln geht nur Tagsüber)
- der held ist an sich 1, 4 mal so groß wie ein normaler dota-treant(sieht auch so aus) nachts schrumpft er jedoch zurück.( was ihn schwerer zu treffen macht)
1. Skill: Photosynthese (passiv)
Auf Grund seiner pflanzlichen Natur betreibt Taaar wie jede andere Pflanze Photosynthese. Er reinigt selbst die Luft um ihn herum und erschafft sich selbst neue Kraft. Nachts jedoch hält er seine Blüten und Bläter verschlosen.
Level 1:
Tag: Bekommt 1Schadenspunkt jede sekunde. Kann immer nur 5 auf einmal freisetzen. 1hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,3
Level 2:
Tag: Bekommt 2 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 10 auf einmal frei setzen. 2hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,2
Level 3:
Tag: Bekommt 3 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 15 auf einmal freisetzen 3hp regen aura
Nacht: größe eines treants mal 1,1
Level 4:
Tag: Bekommt 4 Schadenspunkte jede Sekunde. Kann immer nur 20 auf einmal freisetzen. 4hp regen aura.
Nacht: größe eines treants mal 1
Erklärung:
-Tagsüber gewinnt man alle 5 Sekunden Punkte auf einen Zähler . Die maximalmenge des Zählers beträgt:
maximalmenge = Level * 100
- der Extra Schaden wird bei normalen angriffen freigesetzt. jedoch existiert immer eine Begrenzung, wieviel Schaden freigesetzt werden kann.(auf level 4 sind es 20 Schaden)
- der Extra Schaden kann Tags UND Nachts freigesetzt werden (nur sammeln geht nur Tagsüber)
- der held ist an sich 1, 4 mal so groß wie ein normaler dota-treant(sieht auch so aus) nachts schrumpft er jedoch zurück.( was ihn schwerer zu treffen macht)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von B4NT4 ()
Kuroda. <----- Click PLS
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It's usually done after dark.
It's highly enjoyable.
It's generally frowned upon by society, but this doesn't stop many people from doing it all the time.
Many guys openly admit that they like it, but the few girls who do so are labelled as outcasts.
And a guy who does it with other guys tends to have no girlfriend.
(talking about dota :ugly )
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It's usually done after dark.
It's highly enjoyable.
It's generally frowned upon by society, but this doesn't stop many people from doing it all the time.
Many guys openly admit that they like it, but the few girls who do so are labelled as outcasts.
And a guy who does it with other guys tends to have no girlfriend.
(talking about dota :ugly )
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