Extreme Pushstrat

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    • Extreme Pushstrat

      Mir ist heute beim DotA zocken ne Funstrat eingefallen, als wir im TS mal wieder über irgendnen Blödsinn redeten ...

      Gleich mal im TS die Idee verkündet, alle fandens lustig, also einfach mal im nächsten Spiel testen. Unser Test war:

      Jeder von uns pickt einen Summoner Held und wir gehen dann alle sofort auf Midlane. Gesagt getan ... niemand von uns hat sich viel erhofft, wir werden underlevelt sein und wer weiß wie es klappen wird?

      Nunja, herausgekommen ist dann ein Pubby -apem, wobei das net viel zu sagen hatte, da wir sowieso kein Gold erfarmten ... -ap wäre also genau das gleiche gewesen.

      Unser Team:
      Banehallow
      Enigma
      Undying
      Syllabear
      Furion

      Alle sofort auf Summons geskillt. Mid haben wir dann Razor und Traxex getroffen und dann ists losgegangen ...

      Ergebnis:
      Nach 4 Min fiel der 3. Tower auf der Midlane
      Nach 8 Min hatten wir Megacreeps auf Midlane


      Pros dieser Strat:
      - viel Geld durch Towerkills fürs ganze Team
      - frühe Megacreeps
      - viel Fun (weil sichs eher als Funstrat eignet ^^)

      Cons:
      - überhaupt keine Übersicht mit den ganzen Summons -> Lasthitten, Denien funzt nicht gut
      - man wird unterlevelt, daher muss der Push verheerend sein


      Jetzt kann man sich rausreden, dass es apem und Pubby war, wir waren aber völlig unorganisiert und spielten das zum ersten Mal ... die Gegner waren Chancenlos, zu 2. kann man gegen 10 Summons, 2 Creepswaves und 5 Heros die Lane einfach nicht halten -> die anderen Heros müssen auch kommen und werden von den Summons einfach erdrückt

      Replay könnte ich dranhängen, nur dass wir extrem schlecht gespielt haben ... aber nur um mal die Strat ein bisschen zu zeigen und wie verheerend das sein kann ^^
      Ansonsten probierts mal aus in nem Pub oder Funwar :D

      Die Summons und Summoner ergänzen sich nämlich auch so schön. Syllas Bär tankt und reißt Gebäude nieder, Banehallows Wölfe harassen schön die Gegnerheros, Undying heilt verbündete Helden, Furion kann auch mal schnell andere Lanes pushen und Enigmas Summons sind auch nicht so schlecht.

      Und vor allem ... welche Level 6 Heros schaffen es dann gegen Megacreeps zurückzupushen :P


      Will jetzt nur mal eure Meinung hören ... habt ihr sowas schonmal getestet oder Erfahrungen mit so einem Push gemacht?
    • uralt takke , mit apem haste mehr geld für startitems :P
      Bane m,acht da wenig sinn , lieber Techie oder so.
      Klappt nur wenn das gegner Team nicht aufpasst , wenn die nen Shaker haben oder nen anderen kranken Pushvernichter ( Kotl z.b) werdet ihr verprügelt.
      Entweder ihr gewinnt nach 15 minuten oder ihr verliert wegen Level nachteil ;)
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • Jup Shaker oder Tiny hätt ich mir schon als guten Gegner vorstellen können :D

      den Levelnachteil holten wir später recht schnell auf, da die Gegner in der Base gegen Megacreeps zu kämpfen hatten und wir die anderen Lanes zurückpushten ... viele Levels für uns

      Techi/Pugna sind uns auch in den Sinn gekommen um die Tower schneller downzubekommen ... haben uns dann aber auf Summons-Only geeinigt ;)

      Fun hat das Game aber wirklich gemacht ... normale Spiele erfordern dann aber einfach um einiges mehr Skill ^^
    • Haben wir (nEsc-Zeiten) auch mal gemacht. Ab Minute 1:30 alle inner Mitte. War aber ein harter Kampf, denn einige Gegner blieben einfach auf den Außen-Lanes und haben uns gut überlevelt. Trotzdem habenw ir dann als gemeinsamer Riesn-Push gewonnen. Heroes dabei waren halt auch so Sylla, Furion usw. Ist schon ganz cool.

      PS: 'Ne Brood ist auch net zu unterschätzen. ;)
    • yo ne brood würde ich da auch eher reinsetzen, deren summons sind ohne AoE quasi nicht aufzuhalten. leider passen solche super-summoner wie kotl oder WL nicht in diese taktik da deren summons ultis sind und daher zu spät verfügbar sind.
      vielleicht bane durch brood ersetzen, der hat ohnehin sehr wenig mana und die summons sind auch eher ... naja, sind halt nur 2 :D

      ich würde das rep echt gerne sehn, wenns möglich ist dass du das hochlädst ... ich LIEBE pusher taktiken :)
    • wenn der gegner nicht auf aoe geht ist die strat klasse!

      es gibt aber leider einfach zu viele konter...


      brood muss da aber 100%ig rein... die kann derbe pushen!

      vllcht auch ein kotl... der die waves weghaut und für mana sorgt! davon braucht man ja reichlich...
      - inaktiv -
    • extreme pushstrat ist mal extrem uneffektiv. es gibt einfach so verdammt viele Helden die mit nem push kurzen Prozess machen, die Wahrscheinlichkeit, dass so gut wie keiner von denen hier dabei ist... :

      -Pugna -BESONDERS GUT
      -Zeus
      -Omagi
      -Necrolyte
      -Alchemist
      -Nevermore
      -Davion als Drache mit Splash
      -Magnuz
      -Sven
      -Techis OMFG -BESONDERS GUT
      -Axe
      -pitlord LOL -BESONDERS GUT
      -darkseer
      -Lina Inverse
      -Crystal Maiden
      -Tide Hunter
      -Mirana Moonshade
      -Keeper of Light..yo -BESONDERS GUT
      -Enigma
      -Rhasta
      -Lich
      -Tiny -BESONDERS GUT
      -Jakiro -BESONDERS GUT
      -Queen of Pain
      -Tinker -BESONDERS GUT
    • mal die Gegnerheros durchgehen ...


      -Pugna ... Ward macht einiges kaputt, aber sobald man den Nuke setzt ist er tot, gegen 5 Heros und 10 Summons geht das nunmal nicht, da man zu nah ran muss
      -Zeus ... kriegste nie was weg mit dem, da geht dir schneller das Mana aus als dass du die Summons aufhältst
      -Omagi ... wirklich gut mit dem Slow/Dmg Spell, aber sonst auch keine großen Chancen
      -Necrolyte ... muss zu nah ran
      -Alchemist ... ähm? Gift macht etwas wenig Schaden und da du so rasch durchpushst, biste gleich wieder aus dem Giftgebiet ... und zu wenig mana um den Spell zu spammen
      -Nevermore ... ist noch der beste, sammelt schnell Seelen und seine Nukes hauen kräftig rein ohne dass er in Range kommt
      -Davion als Drache mit Splash ... komm mal dazu, 8 min Megacreeps
      -Magnuz ... Wave ist schön nur kann er sonst nix machen, bzw. niemals rangehen
      -Sven ... kann ja mal gar nix drehen
      -Techis ... Summons gehen vielleicht schnell tot, nur kann Techies sonst nicht helfen ... 1 Mine = 2 tote Summons, und wir haben 5 Summoner
      -Axe ... nö, ohne Vanguard und unter Level 5 kann sich der dort noch nicht reinstellen
      -pitlord ... große Bedrohung durch seinen aoe nuke
      -darkseer ... schild wird sehr effektiv
      -Lina Inverse ... stun und dragonslave verdammt gut
      -Crystal Maiden ... keine Chance für maiden, single target nukes bringen recht wenig und Ulti kann sie nicht zünden, Sylla, Enigma, Bane ... alles Stuner
      -Tide Hunter ... ab lvl 6 ja, davor nein
      -Mirana Moonshade ... heftig mit Jump und Starlight
      -Keeper of Light ... naja, in 5 Sekunden Channelzeit kann er schnell down gehen, wenn er gesehen wird, ansonsten haut er aber ziemlich rein
      -Enigma ... bei uns im Team :P
      -Rhasta ... denk mal net dass der so rockt, wards sind auch nur stark wenn man einen Hero targetet, und bei den ganzen Summons ... und festhalten kann man sowieso niemanden
      -Lich ... Single Target Nuke bringts nicht wirklich und Ulti wird sich auf alle aufteilen ... auch auf Summons, killt zwar Summons, die können aber schneller wieder da sein, als dein Ulti
      -Tiny ... wohl der stärkste, aoe toss und aoe stun
      -Jakiro ... schön stark
      -Queen of Pain ... Blink hinein -> tot
      -Tinker ... nur march bringt etwas

      Puck nimmt auch noch viel auseinander ... durch seinen 1800 range nuke und er kann nach dem blink wenigstens silencen (auch wenn ihm das in den meisten fällen nix mehr bringen wird)

      kotl hatten wir uns überlegt, mana wär echt nicht schlecht für uns gewesen, aber die gegnerischen Creepwaves waren sowieso schnell down und er ist halt kein Lvl 1 Summoner


      für FME häng ich jetzt mal das Replay an ... der anfangspush war nicht schlecht, wenn auch völlig unorganisiert
      später pushte jeder von uns verschiedene Lanes, das brachte aber so ziemlich nix, also passiert bis zum finalen Push einfach nix mehr, wo wir es gebacken bekommen wieder zu 5. zu gehen
    • Original von Darth Hase
      mal die Gegnerheros durchgehen ...


      -Pugna ... Ward macht einiges kaputt, aber sobald man den Nuke setzt ist er tot, gegen 5 Heros und 10 Summons geht das nunmal nicht, da man zu nah ran muss
      -Zeus ... kriegste nie was weg mit dem, da geht dir schneller das Mana aus als dass du die Summons aufhältst
      -Omagi ... wirklich gut mit dem Slow/Dmg Spell, aber sonst auch keine großen Chancen
      -Necrolyte ... muss zu nah ran
      -Alchemist ... ähm? Gift macht etwas wenig Schaden und da du so rasch durchpushst, biste gleich wieder aus dem Giftgebiet ... und zu wenig mana um den Spell zu spammen
      -Nevermore ... ist noch der beste, sammelt schnell Seelen und seine Nukes hauen kräftig rein ohne dass er in Range kommt
      -Davion als Drache mit Splash ... komm mal dazu, 8 min Megacreeps
      -Magnuz ... Wave ist schön nur kann er sonst nix machen, bzw. niemals rangehen
      -Sven ... kann ja mal gar nix drehen
      -Techis ... Summons gehen vielleicht schnell tot, nur kann Techies sonst nicht helfen ... 1 Mine = 2 tote Summons, und wir haben 5 Summoner
      -Axe ... nö, ohne Vanguard und unter Level 5 kann sich der dort noch nicht reinstellen
      -pitlord ... große Bedrohung durch seinen aoe nuke
      -darkseer ... schild wird sehr effektiv
      -Lina Inverse ... stun und dragonslave verdammt gut
      -Crystal Maiden ... keine Chance für maiden, single target nukes bringen recht wenig und Ulti kann sie nicht zünden, Sylla, Enigma, Bane ... alles Stuner
      -Tide Hunter ... ab lvl 6 ja, davor nein
      -Mirana Moonshade ... heftig mit Jump und Starlight
      -Keeper of Light ... naja, in 5 Sekunden Channelzeit kann er schnell down gehen, wenn er gesehen wird, ansonsten haut er aber ziemlich rein
      -Enigma ... bei uns im Team :P
      -Rhasta ... denk mal net dass der so rockt, wards sind auch nur stark wenn man einen Hero targetet, und bei den ganzen Summons ... und festhalten kann man sowieso niemanden
      -Lich ... Single Target Nuke bringts nicht wirklich und Ulti wird sich auf alle aufteilen ... auch auf Summons, killt zwar Summons, die können aber schneller wieder da sein, als dein Ulti
      -Tiny ... wohl der stärkste, aoe toss und aoe stun
      -Jakiro ... schön stark
      -Queen of Pain ... Blink hinein -> tot
      -Tinker ... nur march bringt etwas

      Puck nimmt auch noch viel auseinander ... durch seinen 1800 range nuke und er kann nach dem blink wenigstens silencen (auch wenn ihm das in den meisten fällen nix mehr bringen wird)

      kotl hatten wir uns überlegt, mana wär echt nicht schlecht für uns gewesen, aber die gegnerischen Creepwaves waren sowieso schnell down und er ist halt kein Lvl 1 Summoner


      für FME häng ich jetzt mal das Replay an ... der anfangspush war nicht schlecht, wenn auch völlig unorganisiert
      später pushte jeder von uns verschiedene Lanes, das brachte aber so ziemlich nix, also passiert bis zum finalen Push einfach nix mehr, wo wir es gebacken bekommen wieder zu 5. zu gehen


      Mein ich das nur, der hast du Shaker vergessen?!
      1 Mal ulti rein = Alles Tot....
    • ezalor hätte wunderbar bei euch reingepasst, so hättet ihr die pushes viel schneller schieben können durch seine wave. hätte bane durch ezalor ersetzt, dann gibts permanent mana und die gegner können nicht verteidigen weil die ganze zeit eine wave gechannelt wird. ab level6 dann imba summons, imho gehts damit schneller, sicherer und besser.

      gleichzeitig wäre eza auch euer totaler tod gewesen :)

      shaker müsste halt erstmal level6 werden und evtl sogar noch einen dagger kriegen, aber dann hätte er euch -vernichtet-

      ein 100% wasserdichte verteidigung gegen so eine taktik wäre ezalor + pitlord oder pugna oder techies. keine chance gegen so ein 2er team solch eine taktik durchzukriegen.

      ezalor spammt wave und pitlord corpse

      oder

      ezalor wave und pugna ward / nuke

      oder

      ezalor wave und techies minen wobei ezalor sein mana in die techies reinbrät

      dazu nimmste einen cary helden der auf radiance farmt (also: spectre), einen heavynuker wie lina oder bestenfalls leshrac und noch etwas zum finishen wie akasha und eure taktik geht sowas von unter :)

      eigentlich ist das team abgesehn vom ezalor und dem 2ten antipusher ziemlich frei da ihr weder gangstark seid noch gute items farmen könnt. da kann man rein theoretisch auch mit eza+techies und 3 agi carry helden spielen ... zB spectre, void und terrorblade im wald während eza und techie euch zu zweit kleinhalten.

      edit: ich habe bei euch necronomicons vermisst :( damit wärs nochmal geschmeidiger gegangen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von FME ()

    • Darth Hase schrieb:

      mal die Gegnerheros durchgehen ...


      -Pugna ... Ward macht einiges kaputt, aber sobald man den Nuke setzt ist er tot, gegen 5 Heros und 10 Summons geht das nunmal nicht, da man zu nah ran muss man kann den nuke auch vorsichtig einsetzten und ich will sehen wieviel ihr noch beschwört wenn sein ward steht 8|
      -Zeus ... kriegste nie was weg mit dem, da geht dir schneller das Mana aus als dass du die Summons aufhältst mit seinem massspell, der so gut wie keine mana kostet trägt er seins auch dazu bei
      -Omagi ... wirklich gut mit dem Slow/Dmg Spell, aber sonst auch keine großen Chancen
      -Necrolyte ... muss zu nah ran wie gesagt, geht auch vorsichtig, vorallem am eigenen Tower
      -Alchemist ... ähm? Gift macht etwas wenig Schaden und da du so rasch durchpushst, biste gleich wieder aus dem Giftgebiet ... und zu wenig mana um den Spell zu spammen guter suppot für AoE-dd, vor allem eure übersicht geht flöten
      -Nevermore ... ist noch der beste, sammelt schnell Seelen und seine Nukes hauen kräftig rein ohne dass er in Range kommt
      -Davion als Drache mit Splash ... komm mal dazu, 8 min Megacreeps er hat am anfang trotzdem das feuer
      -Magnuz ... Wave ist schön nur kann er sonst nix machen, bzw. niemals rangehen er hat noch ein ganz nettes ulti OMFG vor allem mit nevermore oder pugna = massenvernichtung
      -Sven ... kann ja mal gar nix drehen am tower und mit support wird er nervig
      -Techis ... Summons gehen vielleicht schnell tot, nur kann Techies sonst nicht helfen ... 1 Mine = 2 tote Summons, und wir haben 5 Summoner wer redet von minen =) stasisfalle größer all
      -Axe ... nö, ohne Vanguard und unter Level 5 kann sich der dort noch nicht reinstellen
      -pitlord ... große Bedrohung durch seinen aoe nuke nicht nur bedrohung sondern er allein wehrt das ab, wenn ers gut macht
      -darkseer ... schild wird sehr effektiv vor allem mit vacuum
      -Lina Inverse ... stun und dragonslave verdammt gut
      -Crystal Maiden ... keine Chance für maiden, single target nukes bringen recht wenig und Ulti kann sie nicht zünden, Sylla, Enigma, Bane ... alles Stuner das ist kein grundsatz,nur weil es nicht leicht ist, heisst das nicht dass man das nicht packt
      -Tide Hunter ... ab lvl 6 ja, davor nein anchor smash ist auch n1 wenn ihr am letzten tower steht kann man das sicher usen
      -Mirana Moonshade ... heftig mit Jump und Starlight
      -Keeper of Light ... naja, in 5 Sekunden Channelzeit kann er schnell down gehen, wenn er gesehen wird, ansonsten haut er aber ziemlich rein ein normal skilleder kotl steht da wo ihr ihn nicht seht und er spammt euch verheerend zu
      -Enigma ... bei uns im Team :P
      -Rhasta ... denk mal net dass der so rockt, wards sind auch nur stark wenn man einen Hero targetet, und bei den ganzen Summons ... und festhalten kann man sowieso niemanden er hat noch massblitze die sehr gut sind und kann einen tower mit seinen wards beschützen
      -Lich ... Single Target Nuke bringts nicht wirklich und Ulti wird sich auf alle aufteilen ... auch auf Summons, killt zwar Summons, die können aber schneller wieder da sein, als dein Ulti
      -Tiny ... wohl der stärkste, aoe toss und aoe stun
      -Jakiro ... schön stark Breath + Ulti , kein summon überlebt das , re hat sowieso 4 mass-spells
      -Queen of Pain ... Blink hinein -> tot ulti-alle summons tot, wie gesagt man kann auch vorsichtig sein, das müsst ihr auch
      -Tinker ... nur march bringt etwas nur? sei froh wenn dann noch ein summon lebt

      Puck nimmt auch noch viel auseinander ... durch seinen 1800 range nuke und er kann nach dem blink wenigstens silencen (auch wenn ihm das in den meisten fällen nix mehr bringen wird)

      kotl hatten wir uns überlegt, mana wär echt nicht schlecht für uns gewesen, aber die gegnerischen Creepwaves waren sowieso schnell down und er ist halt kein Lvl 1 Summoner


      für FME häng ich jetzt mal das Replay an ... der anfangspush war nicht schlecht, wenn auch völlig unorganisiert
      später pushte jeder von uns verschiedene Lanes, das brachte aber so ziemlich nix, also passiert bis zum finalen Push einfach nix mehr, wo wir es gebacken bekommen wieder zu 5. zu gehen
      Vergessen hab ich Raigor...lol fissure und dann ulti ^^ dann hab ich noch witch doctor vergessen dem seine caskcz sind verdammt übel gegen units...Warlock mit massslow gibt auch seinen support...ja und der puck, der auch. :ok Naja wenn natürlich ein held da steht ist blöd aber wenn man im team einen tower deft sollte man das packen. ( Es sei denn dasTeam besteht aus Riki,Magina,Enchantress,Spiritbreaker und troll warlord, das wäre sicherlich blöd... :keks ) Und das mit einem durchschnittlichen team.