Rienfleché - Illusionist
1. Vorwort
So hier bin ich wieder. Hier ist eine, wie finde, sehr interessante Heroidee, die es in Dota vom Prinzip noch nie gab. Hier ist er nun, Rienfleché - Illusionist
Zudem noch ein paar kleine Anmerkungen:
- Namen, Bilder, Zahlen können alle ersetzt werden --> also urteilt den helden nicht gleich als Mist, versucht ihn zu verbessern.
- Geschichte kann verändert werden, wenn erwünscht.
- Falls einige Spells zu sehr missfallen, dass selbst Werte nichts daran ändern, Bescheid sagen :P.
2. Geschichte
Hier ist nun die Geschichte von Rienfleché:
Einst ein gefürchterter Assasin, schnellster Auftragskiller. Das waren die Eigenschaften von Rienfleché. Die Sentinel erfuhren von seinen Künsten, und wollte sie, gegen eine bestimmte Bezahlung, gegen die Scourge einsetzen. Sein Auftrag war nicht leicht: Lich-König. Er machte sich auf den Weg, schleuste sich bei Scourge ein und suchte nach der passenden Gelegenheit. Als er die Gelegenheit sah, schlug er zu. Jedoch war dies eine Illusion. Plötzlich spürte er ein Schwert in seinem Körper. Als er sich um drehte, sah er den Lich-König und seine Handlanger. Der Lich-König war zutiefst enttäuscht und gab Tienfleché eine Möglichkeit weiter zu Leben: Rienfleché sollte seine Seele gegen sein Leben eintauschen. In letzen Atemzüge akzeptierte er die Bedingung, und sein Körper verschwand mit seiner Seele. Übrig blieb ein Geist, ohne Willen und Seele, eine Marionette. Der Lich-König gab ihm die Fähigkeit Illusionen anzufertigen ohne das die Gegner wissen, dass sie gegen sich selber kämpfen....
3. Stats
Name: Rienfleché
Titel: Illusionist
Seite: Scourge
Str. 19+2
Agi. 19+2,7
Int: 19+1,3
HP: 485
Mana: 235
Damage: 39-49
Range: 600 (Reichweite)
Movement Speed: 305
Attack Speed: 1,45 Sekunden
4. Skills
Skill 1: Dunkler Schatten
(Active, Summon, One Target, Debuff)
Rienfleché erschafft bei einem Helden eine Illusion von sich selbst, die unsichtbar ist. Durch diese Illusion wird der Gegner irritiert und verliert einiges an Rüstung und HP.
Level 1: -1,5 Rüstung, und -2 HP Regeneration.
Level 2: -3 Rüstung, und -4 HP Regeneration.
Level 3: -4,5 Rüstung, und -6HP Regeneration.
Level 4: -6 Rüstung, und -8HP Regeneration.
Manakosten: 25/50/75/100
Cooldown: 9/11/13/15
Dauer: 3/6/9/12
Subskill:
Gespenst
Die Illusion sucht sich einen Körper und fährt in das Opfer hinein. Nun ist die Illusion im Körper des anvisierten Gegners, und erhält somit dessen Sicht.
Level 1: Illusion erhält 2,5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 7,5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 10 Sekunden Sicht über den Gegner.
Durch diesen Skill erhält der Gegner einige Debuffs. Zudem kann man während der Zeit den Subskill aktieviern, woduch man sicht über den Gegner erhält, jedoch der Gegner keien Debuffs mehr hat.
Skill 2: Täuschender Angriff
(Active, 200 AoE Magicreduction, One target damage)
Rienfleché sucht sich ein Ziel, wo er dann schnell hinfliegt. Alle Gegner, die ihm im Weg stehen, werden mit einem Fluch belegt.
Level 1: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 50 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -4% reduziert.
Level 2: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 100 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -8% reduziert.
Level 3: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 150 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -12% reduziert.
Level 4: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 200 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -16% reduziert.
Manakosten:50/80/110/140
Cooldown: 10/14/18/22
Dauer: /
Rienfleché rauscht einfach zum anvisierten Ziel und hinter lässt eine Spur, auf der jede Einheit den -Magiereduction Debuff für 3 Sekunden bekommt. Das Ziel bekommt den Schaden und den Debuff.
Skill 3: Wand der Illusion
(Active, 400 AoE Damage)
Rienfleché erstellt unzählige Illusionen von sich, die in rasender Geschwindigkeit gegen die Gegner rennen. Dabei nehemn die Gegner Schaden und werden durch die Aufprälle langsamer. Rienfleché ist dabei unverwundbar, aber unbeweglich.
Level 1: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 20 HP. Zudem werden die Gegner 15% langsamer (Movement Speed).
Level 2: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 30 HP. Zudem werden die Gegner 20% langsamer (Movement Speed).
Level 3: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 40 HP. Zudem werden die Gegner 25% langsamer (Movement Speed).
Level 4: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 50 HP. Zudem werden die Gegner 30% langsamer (Movement Speed).
Manakosten: 80/100/120/140
Cooldown: 10/15/20/25
Dauer:2/3/4/5
Rienfleché kopiert sich einfach dutzendfach. Rienfleché steht einfach in der Mitte und ist unverwundbar. Es sollte so wie March of Machines, nur mit eigenen Illusionen und in höherer Geschwindigkeit.
Skill 4 (ULTIMATE): Die perfekte Kopie
(Active, Self)
Rienfleché erschafft eine perfekte Illusion von sich selbst. Die Illusion hat die selben Fertigkeiten wie Rienfleché, nur in etwas abgeschwächter vorm.
Level 1: Die Spells der Illusion haben 40% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 150% Schaden.
Level 2: Die Spells der Illusion haben 60% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 125% Schaden.
Level 3: Die Spells der Illusion haben 80% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 100% Schaden.
Manakosten: 150/200/250
Cooldown: 100/80/60
Dauer: 10/15/20
Rienfleché kopiert sich selbst mit den selben Eigenschaften. Der einzige Unterschied ist der Schaden und die Spelleffektivität.
5. Skillbuild & Skillsynergien
Hier ist nun ein möglicher SKillbuild für Rienfleché:
1. Täuschender Angriff
2. Wand der Illusionen
3. Täuschender Angriff
4. Wand der Illusionen
5. Täuschender Angriff
6. Wand der Illusionen
7. Täuschender Angriff
8. Wand der Illusionen
9. Stats
10. Die perfekte Kopie
11. Die perfekte Kopie
12. Dunkler Schatten
13. Dunkler Schatten
14. Dunkler Schatten
15. Dunkler Schatten
16. Die perfekte Kopie
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats
Warum nicht die perfekte Kopie ab Level 6?
Ab Level 6 bringt die Illusion uns nicht viel, da die Spells noch nicht viel Effektivität besitzen.
Skillsynergien:
Dunkler Schatten wird gut unterstützt durch den Ultimate, da der Rüstung und HP-Regen-reduce miteinander stackt. Zudem unterstützt der Spell Täuschender Angriff, da man direkte sicht über den Gegner erhält und man somit den Spell einfacher setzen kann.
Täuschender Angriff wird gut unterstützt durch alle Spells, da man somit mehr Sicht bzw. den Spell einfacher setzen kann bzw. die Magieresistenz des gegners weiter senken kann. Zudem unterstützt der Spell Wand der Illusionen wegen des Magierüstung-reduce.
Wand der Illusionen wird gut unterstützt durch Täuschender Angriff und dem Ulti, da der Spell mehr Schaden dann raushauen kann. Zudem unterstützt der Spell Täuschender Angriff, da man dann den Gegner leichter treffen kann druch den Slow.
Die perfekte Kopie wird gut unterstützt durch alle Spells, da der Ulti diese umsetzt. Zudem unterstützt der Ulti alle Spells, da die Spells mehrfach eingesetzt werden können.
6. Items
Hier ist nun eine Itemliste:
Gutes Item!
Ansichtssache!
Schlecht!
Level-1-Shop:
Perseverance
Headdress of Rejuvenation
Nathrezim Buckler
Ring of Basilius
Boots of Travel
Power Treads
Hand of Midas
Quarter Staff
Bracer
Wrath Band
Null Talisman
Level-2-Shop:
Sange
Yasha
Cranium Basher
Blade Mail
Maelstrom
Diffusal Blade
Helm of the Dominator
Mask of Madness
Eul's Scepter of Divinity
Soul Booster
Mekansm
Level-3-Shop:
Sange&Yasha
Stygian Desolater
Battle Fury
Crystalys
Black King Bar
Manta Style
Aegis of the Immortal (nur bei Roshan)
Lothar's edge
Dagon
Necromonicon
Linken's Sphere
Level-4-Shop:
Divine Rapier
Buriza-Do Kyanon
Monkey King Bar
Radiance
Heart of Tarrasque
Satanic
Eye of Skadi
Butterfly
Aghanim's Scepter
Refresher Orb
Guinsoo's Scythe of Vyse
New-Shop:
Vanguard
Arcane Ring
Mjöllnir
Vladimir's Offering
Assault Cuirass
Bloodstone
Hood of Defiance
Secret-Shop:
Demon Edge
Eaglehorn
Messerschmidt's Reaver
Sacred Relic
Hyperstone
Ring of Health
Void Stone
Mystic Staff
Energy Booster
Point Booster
Vitality Booster
Cache/Gateway:
Mask of Death
Ring of Regeneration
Kelen's Dagger of Escape
Sobi Mask
Gloves of Haste
Boots of Speed
Gem of true sight
Ultimate Orb
7. Freunde & Feinde
Freunde
+
Diese beiden Helden repräsentieren die Prügler. Mit unserem Ultimate können wir den Kameraden ganz schön helfen.
Feinde
+
Diese beiden Helden repräsentieren ebenfalls die Prügler. Im Lategame helfen unsere Spells auch nichts mehr, und die hauen uns platt.
8. Credits
9. Schlusswort
Das war meine Idee Rienfleché - Illusionist. Ich hoffe sie hat euch gefallen, denn an dieser Idee hab ich etwas länger dran gesessen
So hier bin ich wieder. Hier ist eine, wie finde, sehr interessante Heroidee, die es in Dota vom Prinzip noch nie gab. Hier ist er nun, Rienfleché - Illusionist
Zudem noch ein paar kleine Anmerkungen:
- Namen, Bilder, Zahlen können alle ersetzt werden --> also urteilt den helden nicht gleich als Mist, versucht ihn zu verbessern.
- Geschichte kann verändert werden, wenn erwünscht.
- Falls einige Spells zu sehr missfallen, dass selbst Werte nichts daran ändern, Bescheid sagen :P.
2. Geschichte
Hier ist nun die Geschichte von Rienfleché:
Einst ein gefürchterter Assasin, schnellster Auftragskiller. Das waren die Eigenschaften von Rienfleché. Die Sentinel erfuhren von seinen Künsten, und wollte sie, gegen eine bestimmte Bezahlung, gegen die Scourge einsetzen. Sein Auftrag war nicht leicht: Lich-König. Er machte sich auf den Weg, schleuste sich bei Scourge ein und suchte nach der passenden Gelegenheit. Als er die Gelegenheit sah, schlug er zu. Jedoch war dies eine Illusion. Plötzlich spürte er ein Schwert in seinem Körper. Als er sich um drehte, sah er den Lich-König und seine Handlanger. Der Lich-König war zutiefst enttäuscht und gab Tienfleché eine Möglichkeit weiter zu Leben: Rienfleché sollte seine Seele gegen sein Leben eintauschen. In letzen Atemzüge akzeptierte er die Bedingung, und sein Körper verschwand mit seiner Seele. Übrig blieb ein Geist, ohne Willen und Seele, eine Marionette. Der Lich-König gab ihm die Fähigkeit Illusionen anzufertigen ohne das die Gegner wissen, dass sie gegen sich selber kämpfen....
3. Stats
Name: Rienfleché
Titel: Illusionist
Seite: Scourge
Str. 19+2
Agi. 19+2,7
Int: 19+1,3
HP: 485
Mana: 235
Damage: 39-49
Range: 600 (Reichweite)
Movement Speed: 305
Attack Speed: 1,45 Sekunden
4. Skills
Skill 1: Dunkler Schatten
(Active, Summon, One Target, Debuff)
Rienfleché erschafft bei einem Helden eine Illusion von sich selbst, die unsichtbar ist. Durch diese Illusion wird der Gegner irritiert und verliert einiges an Rüstung und HP.
Level 1: -1,5 Rüstung, und -2 HP Regeneration.
Level 2: -3 Rüstung, und -4 HP Regeneration.
Level 3: -4,5 Rüstung, und -6HP Regeneration.
Level 4: -6 Rüstung, und -8HP Regeneration.
Manakosten: 25/50/75/100
Cooldown: 9/11/13/15
Dauer: 3/6/9/12
Subskill:
Gespenst
Die Illusion sucht sich einen Körper und fährt in das Opfer hinein. Nun ist die Illusion im Körper des anvisierten Gegners, und erhält somit dessen Sicht.
Level 1: Illusion erhält 2,5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 7,5 Sekunden Sicht über den Gegner.
Level 1: Illusion erhält 10 Sekunden Sicht über den Gegner.
Durch diesen Skill erhält der Gegner einige Debuffs. Zudem kann man während der Zeit den Subskill aktieviern, woduch man sicht über den Gegner erhält, jedoch der Gegner keien Debuffs mehr hat.
Skill 2: Täuschender Angriff
(Active, 200 AoE Magicreduction, One target damage)
Rienfleché sucht sich ein Ziel, wo er dann schnell hinfliegt. Alle Gegner, die ihm im Weg stehen, werden mit einem Fluch belegt.
Level 1: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 50 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -4% reduziert.
Level 2: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 100 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -8% reduziert.
Level 3: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 150 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -12% reduziert.
Level 4: Gegnerische Einheit erhält beim Aufprall 200 Schaden. Zudem wird die Magieresistenz aller Einheiten, die sich in seinem Weg befinden um -16% reduziert.
Manakosten:50/80/110/140
Cooldown: 10/14/18/22
Dauer: /
Rienfleché rauscht einfach zum anvisierten Ziel und hinter lässt eine Spur, auf der jede Einheit den -Magiereduction Debuff für 3 Sekunden bekommt. Das Ziel bekommt den Schaden und den Debuff.
Skill 3: Wand der Illusion
(Active, 400 AoE Damage)
Rienfleché erstellt unzählige Illusionen von sich, die in rasender Geschwindigkeit gegen die Gegner rennen. Dabei nehemn die Gegner Schaden und werden durch die Aufprälle langsamer. Rienfleché ist dabei unverwundbar, aber unbeweglich.
Level 1: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 20 HP. Zudem werden die Gegner 15% langsamer (Movement Speed).
Level 2: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 30 HP. Zudem werden die Gegner 20% langsamer (Movement Speed).
Level 3: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 40 HP. Zudem werden die Gegner 25% langsamer (Movement Speed).
Level 4: Rienfleché Illusionen schaden den Gegner im Falle des Aufpralls um 50 HP. Zudem werden die Gegner 30% langsamer (Movement Speed).
Manakosten: 80/100/120/140
Cooldown: 10/15/20/25
Dauer:2/3/4/5
Rienfleché kopiert sich einfach dutzendfach. Rienfleché steht einfach in der Mitte und ist unverwundbar. Es sollte so wie March of Machines, nur mit eigenen Illusionen und in höherer Geschwindigkeit.
Skill 4 (ULTIMATE): Die perfekte Kopie
(Active, Self)
Rienfleché erschafft eine perfekte Illusion von sich selbst. Die Illusion hat die selben Fertigkeiten wie Rienfleché, nur in etwas abgeschwächter vorm.
Level 1: Die Spells der Illusion haben 40% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 150% Schaden.
Level 2: Die Spells der Illusion haben 60% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 125% Schaden.
Level 3: Die Spells der Illusion haben 80% Effektivität. Die Illusion macht 50% Schaden und nimmt 100% Schaden.
Manakosten: 150/200/250
Cooldown: 100/80/60
Dauer: 10/15/20
Rienfleché kopiert sich selbst mit den selben Eigenschaften. Der einzige Unterschied ist der Schaden und die Spelleffektivität.
5. Skillbuild & Skillsynergien
Hier ist nun ein möglicher SKillbuild für Rienfleché:
1. Täuschender Angriff
2. Wand der Illusionen
3. Täuschender Angriff
4. Wand der Illusionen
5. Täuschender Angriff
6. Wand der Illusionen
7. Täuschender Angriff
8. Wand der Illusionen
9. Stats
10. Die perfekte Kopie
11. Die perfekte Kopie
12. Dunkler Schatten
13. Dunkler Schatten
14. Dunkler Schatten
15. Dunkler Schatten
16. Die perfekte Kopie
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats
Warum nicht die perfekte Kopie ab Level 6?
Ab Level 6 bringt die Illusion uns nicht viel, da die Spells noch nicht viel Effektivität besitzen.
Skillsynergien:
Dunkler Schatten wird gut unterstützt durch den Ultimate, da der Rüstung und HP-Regen-reduce miteinander stackt. Zudem unterstützt der Spell Täuschender Angriff, da man direkte sicht über den Gegner erhält und man somit den Spell einfacher setzen kann.
Täuschender Angriff wird gut unterstützt durch alle Spells, da man somit mehr Sicht bzw. den Spell einfacher setzen kann bzw. die Magieresistenz des gegners weiter senken kann. Zudem unterstützt der Spell Wand der Illusionen wegen des Magierüstung-reduce.
Wand der Illusionen wird gut unterstützt durch Täuschender Angriff und dem Ulti, da der Spell mehr Schaden dann raushauen kann. Zudem unterstützt der Spell Täuschender Angriff, da man dann den Gegner leichter treffen kann druch den Slow.
Die perfekte Kopie wird gut unterstützt durch alle Spells, da der Ulti diese umsetzt. Zudem unterstützt der Ulti alle Spells, da die Spells mehrfach eingesetzt werden können.
6. Items
Hier ist nun eine Itemliste:
Gutes Item!
Ansichtssache!
Schlecht!
Level-1-Shop:
Perseverance
Headdress of Rejuvenation
Nathrezim Buckler
Ring of Basilius
Boots of Travel
Power Treads
Hand of Midas
Quarter Staff
Bracer
Wrath Band
Null Talisman
Level-2-Shop:
Sange
Yasha
Cranium Basher
Blade Mail
Maelstrom
Diffusal Blade
Helm of the Dominator
Mask of Madness
Eul's Scepter of Divinity
Soul Booster
Mekansm
Level-3-Shop:
Sange&Yasha
Stygian Desolater
Battle Fury
Crystalys
Black King Bar
Manta Style
Aegis of the Immortal (nur bei Roshan)
Lothar's edge
Dagon
Necromonicon
Linken's Sphere
Level-4-Shop:
Divine Rapier
Buriza-Do Kyanon
Monkey King Bar
Radiance
Heart of Tarrasque
Satanic
Eye of Skadi
Butterfly
Aghanim's Scepter
Refresher Orb
Guinsoo's Scythe of Vyse
New-Shop:
Vanguard
Arcane Ring
Mjöllnir
Vladimir's Offering
Assault Cuirass
Bloodstone
Hood of Defiance
Secret-Shop:
Demon Edge
Eaglehorn
Messerschmidt's Reaver
Sacred Relic
Hyperstone
Ring of Health
Void Stone
Mystic Staff
Energy Booster
Point Booster
Vitality Booster
Cache/Gateway:
Mask of Death
Ring of Regeneration
Kelen's Dagger of Escape
Sobi Mask
Gloves of Haste
Boots of Speed
Gem of true sight
Ultimate Orb
7. Freunde & Feinde
Freunde
+
Diese beiden Helden repräsentieren die Prügler. Mit unserem Ultimate können wir den Kameraden ganz schön helfen.
Feinde
+
Diese beiden Helden repräsentieren ebenfalls die Prügler. Im Lategame helfen unsere Spells auch nichts mehr, und die hauen uns platt.
8. Credits
9. Schlusswort
Das war meine Idee Rienfleché - Illusionist. Ich hoffe sie hat euch gefallen, denn an dieser Idee hab ich etwas länger dran gesessen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von MuK_N1h1lus ()
O o
/¯/___________________________ __________
|IMA FIRIN'MAH LAZAR BWAAAAAAAAAAAAAAA!!
\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Shoop Da Whoop!
/¯/___________________________ __________
|IMA FIRIN'MAH LAZAR BWAAAAAAAAAAAAAAA!!
\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Shoop Da Whoop!