DotA-Inside RPG I Regeln

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  • müssen wir dnen wirklich eine derart unleserliche drecksfarbe nehmen? sry für die Ausdrucksweise , so was wäre doch angenehmer zu lesen? oder nen sehr helles grau ... aber doch nicht son beißendes rot =/
    ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

    Last name "ever", first name "greatest"
  • man MUSS sterben können, alleine deshalb, weil man vllt auch mal keine lust/zeit mehr hat und aufhören will...naja, wenn du im kampf stribst, pech gehabt :P


    Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
  • wenn wir schon beim thema sterben sind:
    in unserer rpg welt sind wir ja alle sowas wie helden oder? bzw. es spielt ja in einer fantasywelt.
    D.h. wenn wir nun sterben würden, d.h. evtl. kein bock mehr auf rpg haben und so und irgendwann mal wieder denkt: boah, ich hab jetzt wieder richtig bock auf dotainside rpg (wie das gefühl wenn man ein uraltes spiel aus der kiste kramt und das mal unbedingt wieder durchspielen will halt )
    kann man da quasi nicht an einem altar (sofern es die story zulässt: z.B. wenn es an ein paar orten der welt heilige schreine geben würde, an denen man einen teil seiner seele in die -kp- heilige wand des lichtgottes einbettet - durch nen super hochrangigen priester oder was weiss ich) wiederbelebt werden? sowas würde imo für unsere welt ganz gut passen.
    das würde nämlich auch sehr viele neue storytechnische alternativen geben (z.B. eine unterwelt, ein himmel, ein gericht der götter) UND auch sehr gut für leute passen die vllt mal 6wochen in urlaub fahren (sofern dann jemand sich um eventuelle zusammenfassungen der kapitel kümmert)
    die frage werf ich jez einfach mal als diskussion in den raum / thread
  • sorry, aber ich bin da ziemlich dagegen...dann würde das ganze seinen reiz verlieren, es wäre mir total egal ob ich sterbe oder nicht, denn ein "supertoller priester an einem göttlichen alter" kann mich ja wieder hinbiegen...finde ich echt doof, der tot ist etwas endgültiges, sollte man hier mMn auch so lassen...sonst wirds zu fantasyreich xD


    Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
  • ... Es sollte eine Möglichkeit geben Gefallene wiederzubelben.

    Ist sonst Scheiße,
    Bist unlucky, haste alles versaut.

    Sollte aber schwer sein,
    z.B. jeder Char hat am Anfang einen "Scroll"
    und kann damit einen anderen wiederbeleben,
    wers dann auf wen macht steht frei.
  • BlackXan schrieb:

    ... Es sollte eine Möglichkeit geben Gefallene wiederzubelben.

    Ist sonst Scheiße,
    Bist unlucky, haste alles versaut.

    Sollte aber schwer sein,
    z.B. jeder Char hat am Anfang einen "Scroll"
    und kann damit einen anderen wiederbeleben,
    wers dann auf wen macht steht frei.

    Das ja mal voll der crap, wieso unlucky das is kein dota, du schreibst den Kampfverlauf selbst, und du entsceidest wie er ausgeht, zusammen mit dem mit dem du kämpfst.
    Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
  • Der Wanderer hat schon recht, aber ich finde, da wir hier ein Fantasy RPG spielen (d.h. Schwerter, Monster und Magie) sollten wir schon die Möglichkeit zum Rezzen geben. Allerdings sehr sehr beschränkt. Was es konkret sein soll weiss ich auch noch nicht, aber ich dachte da z.B. an Chars, die evtl. heilige Lichtmagie beherrschen und einen gefallenen mitChar wiederbelben kann, WENN dieser ihm wirklich viel bedeutet. d.h. der gefallene char MUSS zwangsläufig schon ne weile mit dem Retter unterwegs gewesen sein UND zudem eine sehr starke beziehung zu diesem aufgebaut haben, was ja nicht wirklch immer passiert, da manchmal nur zwangsallianzen geschlossen werden.
    Der Super Smash Bros Thread
    Der Echtzeitstrategie Thread [Broodwar | WC3]

    [20:00:08] Mark | iRiE^: jeder sieht auf dich auf warb
    [20:00:13] Mark | iRiE^: du bist das idol der jugend
    [20:00:17] Mark | iRiE^: der batman von ds
    [20:00:21] Mark | iRiE^: und nicetry is der joker

    Seraph schrieb:

    Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.

    FME schrieb:

    Warb, du bist ein Gott.


  • Uhm also Face' Schamane wäre doch der ideale Wiederbelebungsfuzzi ^^

    ansonsten spricht mir Warbringer wie immer aus der Seele...


    Und an dieser Stelle noch:

    Warbringer ist nun auch ein Storyleiter ^^

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dark.Sonata ()

    [19:17] <@Warbringer> ne ich bin kein kinaese
  • Der Wanderer schrieb:

    Das ja mal voll der crap, wieso unlucky das is kein dota, du schreibst den Kampfverlauf selbst, und du entsceidest wie er ausgeht, zusammen mit dem mit dem du kämpfst.


    ...Wenn das so ist, ne frage zum kampfsytem, wei wird das eintschieden ?

    Ich kann ja schlecht direkt sagen, wenn wir in einer Gruppe kämpfen, ja so bumm ich schieß dem ding in Kopp, tot.

    So kann ich ja auch sagen, hmm ich mag den Shaman von Face nicht, von hinten anschleichen, dolch in rücken, zack tot isser, keine rezz, raus damit.

    Ist doch schwachsinn. Gibt es keine Limitierung bezüglich der Kampfhandlung ? (Außer einer angemessenen Logik)
  • Dann lässt der Spielleiter einen Blitz vom Himmel kommen, der dich erschlägt und Face wiederbelebt, sofern er Face mag ;)
    Was das Kämpfen in Gruppen angeht dürfte es genau das gleiche, wie bei Gesprächen untereinander sein, mit den anderen Leuten absprechen. ;)
  • Wie oft eig noch, du kannst nicht für andere schreiben, auser du hast ihre erlaubnis, das heist, du kannst nicht sagen das er sich nicht werht, z.B. er schlich sich an, hob die hand um mit seinem dolch zuzustechen, dann stach er zu.

    jetzt schreibt der andere z.B. ein stechender schmerz durchfuhr seinen rücken, er versuchte zu erkennen wer der angreifer war, und riss seinen kopf nach hinten um besser zu sehen, als er sein gesicht erkannte, starb er mit einem "warum" auf den lippen.

    er hatte schon lange den verdacht, das ... ihn verraten wollte, als dann das gefühl in ihm aufkam verfolgt zu werden, achtete er auf das kleinste geräusch. dann wear es soweit, er spürte den nahenden tot mit einem schnellen schritt nach vorne wich er dem dolch aus, der zweifelsohne für seinen Rücken bestimmt war, im umdrehen zog er sein breitschwert, "Verräter" brüllte er und startete eine attacke.

    zwei alternative enden.
    Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"
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