Knockback

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    • Wie funktioniert Knockback?
      Ich habs bis jetzt probiert mit folgender Methode:

      Passivbash mit Knockback
      1. Trigger:
      Wenn
      der Held mit der fähigkeit jmd angreift
      (random Integer) kleiner gleich (level of ability * 5)

      Then set "opfer"=attacked unit
      set "bashrichtung"=facing of attacking unit
      turn on (2. trigger)
      wait 1.5 seconds
      turn off (2. trigger)

      2. Trigger:
      every 0.05 seconds of the game
      move "opfer" to (position of opfer offset by 5 towards bashrichtung)


      Klappt aber nicht. Entweder die Bewegung startet gar nicht erst, oder sie geht unendlich lange weiter...

      Außerdem ist da noch kein grafischer Effekt wie diese Staubwolke drin...
      Hilfe ._.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Depe ()

    • Du hast ja lange keine Antwort erhalten, also mach ich das mal:
      Da ich absolut ka hab wo der Fehler liegt, poste doch einfach mal die vollständigen Trigger (Rechtsklick auf Trigger->"als Text kopieren")
      I'm not a coward, I've just never been tested
      I'd like to think that if I was I'd pass
      Look at the tested and think There but for the grace go I!
      Might be a coward, I'm afraid of what I might find out
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