Angepinnt Liste mit Spells die auf dem gleichen Grundspell beruhen

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    • Liste mit Spells die auf dem gleichen Grundspell beruhen

      So hier die Liste:

      Liste erstellt von clogon
      Originalpost im dota-allstars.com Forum: forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=147543

      Acid Bomb (Alchemist)
      *Nasal Goo (Bristleback)
      *Curse of the Silent (Silencer)
      *Gush (Levathian)
      *Untouchable (Enchantress)
      *Ignite (Ogre Magi)
      *Adaptive Stike (Morphling)

      Aerial Shackles (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, Entangling Roots, and Ensnare)
      *Shackle (Rhasta)
      *Dismember (Pudge)
      *Fiend's Grip (Atropos)

      Bloodlust (Ogre Magi)
      *MS buff from Track (Gondar)
      *MS buff from Blood Thirst (Bloodseeker)
      *MS Buff from Surge (Ish'kafel)
      *MS/IAS buff from Frostmourn (Abbadon)
      *MS/IAS buff from Grave Chill (Visage)
      *Overpower (Ursa)
      *Rabid (Syllabear)
      *Surge (Triggered to be removed) (Ish'kafel)

      Cripple
      *Spirit Lance (Phantom Lancer)
      *Sunder (Terrorblade)
      *Mana Leak (Ezalor) (When overwritten, the Mana lost when casting spells will still work since this skill is triggered.)
      *Requiem of Souls' slow (Nevermore)
      *Grave Chill's slow (Visage)
      *Nether Swap (Vengeful Spirit)

      Drunken Haze (Mangix)
      *Crippling Fear (Balanar)
      *Laser (Tinker)
      *Incapacitating Bite (Broodmother)
      *Penitence (Chen)

      Ensnare (Troll [neut] and Naga Siren) (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, and Entangling Roots)
      *Net (Troll or Naga)
      *Earth Bind (Meepo)
      *Pit of Malice (Pit Lord)

      Entangling Roots (Syllabear) (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, and Ensnare)
      *Overgrowth (Rooftrellen)
      *Frost Bite (Crystal Maiden)

      Envenomed Spear
      *Poison Sting (Veno)
      *Geostike (Meepo)
      *Corrosive Breath (Green Dragon form of Dragonknight) (Can target Creeps too not just towers...)
      *Spiderite's (Broodmother' Spiders) (-5% ms poison)
      *Corrosive skin's poison (Viper)
      *Boar's Poison Sting (Beastmaster)

      Track (Gondar)
      *Charge of Darkness (Barathrum)
      *Amplify Damage (Slardar

      Frenzy/Berserk
      *Sprint (Slardar)
      *Rampage (Troll)
      *Frenzy (Mask of Madness)
      *Strafe (Clinx)
      *Enrage (Ursa)
      *Ultimate (Lina)

      Frost
      *Chain Frost (Lich)
      *Dual Breath (Jakiro)
      *Eye of Skadi (Melee)
      *Eye of Skadi (Range)
      *Frost Nova (Lich or Crystal Maiden)
      *Frost Breath (Dragon Form level 3 of Dragonknight)
      *Frost Armour (Slow)
      *Freezing Field (Crystal Maiden)
      *Illusion's Frost (Slow = 0%)

      Frost Armour (Lich)
      *Frost Armour (Lich)
      *Purification (Omniknight)

      Immolation (Fire Panda)
      *Storm Seeker (Razor)

      Impale(Does not work on a unit already affected by Aerial Shackles,Entangling Roots, Impale, and Ensnare. Also Rosh cannot remove this stun buff.)
      *Impale (Lion)
      *Burrow Stike (Sand King)
      *Ravage (Levathian)

      Incinerate
      *Fury Swipes (Ursa)
      *Caustic Finale (Sand King) (Will reset Fury Swipe's damage counter)

      Inner Fire (Ezalor summon)
      *Chakra Magic (Ezalor)
      *Living Armour (Rooftrellen)
      *Empower (Magnus)
      *Enfeeble (Atropos)

      Invisibility
      *Invisibility Rune
      *Nature's Guise (Rooftrellen)
      *Sand Storm (Sandking) (Invisibility)

      Hex
      *Voodoo
      *Guinsoo's Scythe of Vyse

      -Poison Nova
      *Shukuchi (Damage)
      (These buffs will not overwrite each other. Meaning within the duration of Shukuchi you cannot be affected by Poison Nova and Vice Versa. SoWeaver + Venomancer = Bad Team)

      Poison Attack (Since only effects of Poison attack from Viper actually get overwritten since all others are triggered but their buffs will still overwrite each other)
      *Impetus (Enchantress)
      *Glave of Wisdom (Silencer)
      *Arcane Orb (Obsidian Destroyer)
      *Poison Attack (Only one that actually doesn't work at all when the others are applied)
      *Burning Spear (Huskar)

      Rejuvenation
      *Rune Bottle
      *Regen Rune

      -Double Damage Rune
      *Howl (Lycan)
      *God's Strength (Sven)
      *Battle Cry (Syllabear)
      *Enchanted Totem (Raigor)

      Shadow Strike
      *Shadow Strike (Veno)
      *Viper Strike (Viper)

      Sleep
      *Song of the Siren (Naga)
      *Nightmare (Atropos)
      *Chain Nova's Initial cast (Lich) (the mini stun)

      Slow
      *Maim (Sange and Yasha)
      *Enchant (Enchantress)
      *Poison Touch's Slow (Dazzle) (Not the stun or the DoT)
      *Plague (Undying)
      *Psionic Trap (Lanaya)
      *Life Break (Huskar)
      *Overload's Slow (Storm)
      *Arctic Blast (Shiva)
      *Open Wounds (Naix)

      Soul Burn (Orchid)
      *Last Word (Silencer)
      *Blood Rage (Bloodseeker)
      *Orchic's Soul Burn (The extra damage will still stack)

      Thunder Clap (Mangix)
      *Time Walk (Faceless Void)
      *Primal Roar (Beastmaster) (slow)
      *Slithereen Crush (Slardar) (slow)
      *Epicenter (Sandking)

      -Insatiable Hunger (Broodmother)
      *Unholy Rage (Satanic)

      Windwalk (Also does not stack with Phase Shift Buff)
      *Burrowed Time (Abbadon) (Triggered to be removed)
      *Dopplewalk (Phantom Lancer)
      *Lothar's Edge (Item)
      *Meld (Lanaya)
      *Shukuchi (Nerubian Weaver) (Invis) (Triggered to be removed)
      *Vendetta (Nerubian Assasin)
      *Windwalk (Gondar and Clinx)

      Special Thx an Kaktusfeige :)
      €dit: aktualisiert auf 6.55 by Napo

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von NeXt.EleMenT ()

    • Dismember,Shackle und Bane Ulti basieren alle auf den Shackles von dem Greifenreitern(?) und deswegen kann immer nur eins auf einer Einheit sein.
      Andere Sachen sind zB noch die Stuns von Nerub und Sand King. Solang zB ein Gegner von Nerub gestunnt ist kann SK erst wieder stunnen wenn der Nerub STun zu ende is. Sons gehts einfach durch.

      @Manno
      Das stackt alles -_-

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ^z3rYu ()


      Dotabuff
      (Hieß früher Tsuki)
    • vorredner tut mir leid dich enttäuschen zu müssen, auch wenn es dein erster post ist, ABER bei aoe damag sachen, die alle auf Immolation beruhen STACKT ALLES! Es sind nämlich unterschiedlihce buffs von icefrog gemacht worden. also
      Fazit: Rot, razor ulti, sandstorm und radiance !STACKEN! ALLE
      [17:57:06] <Cave_Man> wie mache ich buletten?
      [...]
      [17:58:35] <Warbringer> Der Höhlemensch auf kulinarischer Entdeckungsreise: "Wie mache ich Bouletten?"
    • ok ich hab es nochmal nachgeguckt und ein beweis replay von limolimo hier : [Pudge] The Butcher ver. 6.48b

      also bitte alle aus dem kopf streichen, dass verschiedene imolation skills nicht untereinander stacken. Sie stacken alles andere ist falsch!
      [17:57:06] <Cave_Man> wie mache ich buletten?
      [...]
      [17:58:35] <Warbringer> Der Höhlemensch auf kulinarischer Entdeckungsreise: "Wie mache ich Bouletten?"
    • falls in dem replay das stacken mit radiance "bewiesen wird": die radiance aura basiert nicht auf immolation sondern auf der tornado damage aura. stackt also mit rot, sandstorm, razors ulti und pulse nova.
      diese vier genannten basieren aber alle auf immolation (oder permanent immolation) und stacken deshalb _nicht_ untereinander und auch nicht mit anderen immolations (zb vom infernal).

      edit: das replay beweisst garnichts, da hier davon ausgegangen wird, dass pudge schaden von seiner eigenen immolation aura nimmt, was natuerlich nicht so ist. rot wird nicht von einer dummyunit gecasted, der schaden den pudge erhaelt kommt von einem trigger. folglich wirkt garkeine immolation auf pudge, wenn er rot anhat und folglich stackt da auch nichts.
      edit2: information die nach "edit:" und vor "edit2:" steht ist wahrscheinlich nicht richtig.

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von kaktusfeige ()

    • achso, hier die liste nach der gefragt wurde:

      Liste erstellt von clogon
      Originalpost im dota-allstars.com Forum: forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=147543

      Acid Bomb
      *Nasal Goo
      *Curse of the Silent
      *Gush
      *Untouchable
      *Ignite
      *Adaptive Stike

      Aerial Shackles (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, Entangling Roots, and Ensnare)
      *Shackle
      *Dismember
      *Fiend's Grip

      Bloodlust
      *MS buff from Track
      *MS buff from Blood Thirst
      *MS Buff from Surge
      *MS/IAS buff from Frostmourn
      *MS/IAS buff from Grave Chill
      *Bloodlust
      *Overpower
      *Rabid
      *Surge (Triggered to be removed)

      Cripple
      *Spirit Lance
      *Sunder
      *Mana Leak (When overwritten, the Mana lost when casting spells will still work since this skill is triggered.)
      *Requiem of Souls' slow
      *Grave Chill's slow
      *Nether Swap

      Drunken Haze
      *Crippling Fear
      *Drunken Haze
      *Laser
      *Incapacitating Bite
      *Penitence

      Ensnare (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, and Entangling Roots)
      *Net
      *Earth Bind
      *Pit of Malice

      Entangling Roots (cannot target a unit already affected by Aerial Shackles, and Ensnare)
      *Overgrowth
      *Frost Bite
      *Entangle

      Envenomed Spear
      *Poison Sting (Veno)
      *Geostike
      *Corrosive Breath (Green Dragon form) (Can target Creeps too not just towers...)
      *Spiderite's -5% ms poison
      *Corrosive skin's poison
      *Boar's Poison Sting (Beast Master)

      Fairy Fire
      *Track
      *Charge of Darkness
      *Amplify Damage

      Frenzy/Berserk
      *Sprint
      *Rampage
      *Frenzy
      *Mask of Madness
      *Strafe
      *Enrage
      *Ultimate

      Frost
      *Chain Frost
      *Dual Breath
      *Eye of Skadi (Melee)
      *Eye of Skadi (Range)
      *Frost Nova
      *Frost Breath (Dragon Form level 3)
      *Frost Armour (Slow)
      *Freezing Field
      *Illusion's Frost (Slow = 0%)

      Frost Armour
      *Frost Armour
      *Purification

      Immolation
      *Immolation
      *Rot
      *Storm Seeker
      *Pulse Nova
      *Sand Storm (AoE Damage)

      Impale (Does not work on a unit already affected by Aerial Shackles, Entangling Roots, Impale, and Ensnare)
      *Impale
      *Burrow Stike
      *Ravage

      Incinerate
      *Fury Swipes
      *Caustic Finale (Will reset Fury Swipe's damage counter)

      Inner Fire
      *Chakra Magic
      *Living Armour
      *Empower
      *Enfeeble

      Invisibility (Will not stack with Windwalk and Vice-Verca)
      *Invisibility Rune
      *Nature's Guise
      *Sand Storm (Invisibility)

      Hex
      *Voodoo
      *Guinsoo's Scythe of Vyse

      Pheonix Fire
      *Poison Nova
      *Shukuchi (Damage)
      (These buffs will not overwrite each other. Meaning within the duration of Shukuchi you cannot be affected by Poison Nova and Vice Verca. So Weaver + Venomancer = Bad Team)

      Poison Attack (Since only effects of Poison attack from Viper actually get overwritten since all others are triggered but their buffs will still overwrite each other)
      *Impetus
      *Glave of Wisdom
      *Arcane Orb
      *Poison Attack (Only one that actually doesn't work at all when the others are applied)
      *Burning Spear

      Rejuvenation?
      *Rune Bottle
      *Regen Rune

      Roar
      *Double Damage Rune
      *Howl
      *God's Strength
      *Battle Cry
      *Enchanted Totem

      Shadow Strike
      *Shadow Strike
      *Viper Strike

      Sleep
      *Song of the Siren
      *Nightmare
      *Chain Nova's Initial cast (the mini stun)

      Slow
      *Maim
      *Enchant
      *Poison Touch's Slow (Not the stun or the DoT)
      *Plague
      *Psionic Trap
      *Life Break
      *Overload's Slow

      Soul Burn
      *Last Word
      *Blood Rage
      *Orchic's Soul Burn (The extra damage will still stack)

      Thunder Clap
      *Time Walk
      *Primal Roar (slow)
      *Slithereen Crush (slow)
      *Epicenter

      Vampiric Potion
      *Insatiable Hunger
      *Unholy Rage (Satanic)

      Windwalk (Also does not stack with Invisibility Buff)
      *Burrowed Time (Triggered to be removed)
      *Dopplewalk
      *Lothar's Edge
      *Meld
      *Sukuchi (Invis) (Triggered to be removed)
      *Vendetta
      *Windwalk

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von kaktusfeige ()

    • Also ich mein, ich wär letztes Mal mit Pudge von Pulse Nova des Gegners UND Rot beschädigt worden. Also ich bin ja für stacken. Wenn nicht, dann hab ich mich halt getäuscht.
      Bist du dir sicher, dass du pulse nova hier nicht mit diabolic edict verwechselt hast?

      pulse nova und rot stacken nicht, diabolic und rot aber schon.
    • kaktusfeige schrieb:

      falls in dem replay das stacken mit radiance "bewiesen wird": die radiance aura basiert nicht auf immolation sondern auf der tornado damage aura. stackt also mit rot, sandstorm, razors ulti und pulse nova.
      diese vier genannten basieren aber alle auf immolation (oder permanent immolation) und stacken deshalb _nicht_ untereinander und auch nicht mit anderen immolations (zb vom infernal).

      Habs gerade ausprobiert. Er hat auf jeden Fall Recht!

      kaktusfeige schrieb:

      [...] rot wird nicht von einer dummyunit gecasted, der schaden den pudge erhaelt kommt von einem trigger. folglich wirkt garkeine immolation auf pudge, wenn er rot anhat und folglich stackt da auch nichts.

      Das ist Falsch. Das einizge was bei Rot per Trigger gemacht wird ist das Adden und Removen der Slow-Aura.
      Den Schaden fügt sich Pudge selber mit Rot zu.

      Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
    • also ich bin mir da relativ sicher, dass rot nicht von ner dummyunit gecasted wird, kann aber auch sein, dass ich da jetzt etwas verwechsle. afair wurde das so gemacht, damit pudge eben nicht mit rot ner pulse nova "ausweichen" kann. der thread im allstars mechanics forum scheint aber irgendwie gepruned worden zu sein oder es liegt an meinen miserablen suchfunktionskills, dass ich das nicht finde. :ugly
    • Ne Dummyeinheit wird für den Spell auch nicht benötigt. Es ist halt ein ganz normaler Feuerbrand, der alle 0.2 Sekunden 5/10/15/20 Schaden austeilt und als Zusatzziel "self" hat.

      Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."