Cyric - Angel Guirdan
Cyric ist der heilige Beschützer der Sentinel. Er schwor ewige Rache an der Scourge, die seinen Sohn auf dem Gewissen hat. Mit ungeheurer Kraft stürzt er sich auf seine Gegner. Allein schon seine Anwesenheit und seine ungemeine Präsenz lehrt seinen Gegner das fürchten.
Str: 23 +2.6 Primär
Lvl 25: 85,4 Str
Agi: 15 +1.2
Lvl 25: 43,8 Agi
Int: 17 +1.9
Lvl 25: 62,6 Int
HP: 549 Regen: 0.91
Mana: 201 Regen: 0.65
Range: 87
Movespeed: 290
Base Dmg: 51-65 Lvl 25: 113,4 - 127,4 Schaden
Base Armor: 4
Angriffgeschwindigkeit: 1.44
Seite: Sentinel
1.Spell
Engelsflügel
Um besonders harte Gegner zu bezwingen benutzt er seine Flügel als Waffen. Er hat dabei eine Range von 128. Dauer: 20 sec. Mana cost: 100, 110, 120, 130. CD: 40 sec.
lvl1: 25% mehr Schaden, -5% Angriffsgeschwindigkeit
lvl2: 50% mehr Schaden, -10% Angriffsgeschwindigkeit
lvl3: 75% mehr Schaden, -15% Angriffsgeschwindigkeit
lvl4: 100% mehr Schaden, -20% Angriffsgeschwindigkeit
Dabei ist zu beachten, dass wenn man von 100 schaden pro sekunde ausgeht. Man auf level1 118 schaden macht. Level2 134. Level3 148. Level4 162.
2.Spell (passiv)
Engelsschimmer
Seine Präsenz und sein immerwährendes Schimmern, das er als Engel besitzt verleiht im die Chance das seine Gegner ihn nicht treffen.
Lvl1: 5% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 10% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 15% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 20% Chance das der Gegner nicht trifft
So wie Ausweichen!
3.Spell
Engelsfedern
Ist Cyric von vielen Gegner umzingelt, wirft er mit seinen Federn um sich um Schaden zu verursachen.(So wie beim Dolchfächer, nur in weiß), Mana Cost: 150, CD: 20 sec. Dauer 3 sec.
Lvl1: 75 dmg, 15% MS slow
Lvl2: 150 dmg, 25% MS slow
Lvl3: 225 dmg, 35% MS slow
Lvl4: 280 dmg, 45% MS slow
Zum hohen Damage: Da der Dolchfächer ja nicht immer jeden trifft und nicht gerade eine hohe Range verfügt, der hohe Dmg. Ich meine so ein slower von pandaren trifft noch eher.
4.Spell (Ulti)
Ruf der Engel
Wirds mal brenzlig für Cyric, ruft er in der Not befreundete Engel her. Von jedem Helden eine Illusion (max. 4 also sich ausgeschlossen). Die Illusionen nehmen 300% Schaden.
Lvl1: Illusionen machen 45% Schaden
Lvl2: Illusionen machen 55% Schaden
Lvl3: Illusionen machen 65% Schaden
Für alle die meinen die Ulti sei zu IMBA: Vergleichen wir mal mit Naga Siren: Die hat bei ihrem Spell auf Stufe 4 3 Illusionen zur Seite, die 300% Schaden nehmen und 45 % Damage machen. Das ist ein bisschen weniger als bei Cyric's Ulti, aber es ist eben ne Ulti und drum stärker.
So fertig! Hat mich ne heiden Arbeit gekostet.
Bin offen für Kritik, Lob usw.!
mfg xZeNaRiuSx
Cyric ist der heilige Beschützer der Sentinel. Er schwor ewige Rache an der Scourge, die seinen Sohn auf dem Gewissen hat. Mit ungeheurer Kraft stürzt er sich auf seine Gegner. Allein schon seine Anwesenheit und seine ungemeine Präsenz lehrt seinen Gegner das fürchten.
Str: 23 +2.6 Primär
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Agi: 15 +1.2
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HP: 549 Regen: 0.91
Mana: 201 Regen: 0.65
Range: 87
Movespeed: 290
Base Dmg: 51-65 Lvl 25: 113,4 - 127,4 Schaden
Base Armor: 4
Angriffgeschwindigkeit: 1.44
Seite: Sentinel
1.Spell
Engelsflügel
Um besonders harte Gegner zu bezwingen benutzt er seine Flügel als Waffen. Er hat dabei eine Range von 128. Dauer: 20 sec. Mana cost: 100, 110, 120, 130. CD: 40 sec.
lvl1: 25% mehr Schaden, -5% Angriffsgeschwindigkeit
lvl2: 50% mehr Schaden, -10% Angriffsgeschwindigkeit
lvl3: 75% mehr Schaden, -15% Angriffsgeschwindigkeit
lvl4: 100% mehr Schaden, -20% Angriffsgeschwindigkeit
Dabei ist zu beachten, dass wenn man von 100 schaden pro sekunde ausgeht. Man auf level1 118 schaden macht. Level2 134. Level3 148. Level4 162.
2.Spell (passiv)
Engelsschimmer
Seine Präsenz und sein immerwährendes Schimmern, das er als Engel besitzt verleiht im die Chance das seine Gegner ihn nicht treffen.
Lvl1: 5% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 10% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 15% Chance das der Gegner nicht trifft
Lvl1: 20% Chance das der Gegner nicht trifft
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3.Spell
Engelsfedern
Ist Cyric von vielen Gegner umzingelt, wirft er mit seinen Federn um sich um Schaden zu verursachen.(So wie beim Dolchfächer, nur in weiß), Mana Cost: 150, CD: 20 sec. Dauer 3 sec.
Lvl1: 75 dmg, 15% MS slow
Lvl2: 150 dmg, 25% MS slow
Lvl3: 225 dmg, 35% MS slow
Lvl4: 280 dmg, 45% MS slow
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Meine Guides:
Bounty Hunter v. 1.7
Sonstiges:
HP-Anzeige-Tool
How to Replays powered by Alex- ---> hier findet ihr Replays zu euren Helden
The 10 golden rules to your SIG ownage
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Niveau ist keine Handcreme.