Prolog:
Hallo und herzlich Willkommen zu meinem 2. Guide. Nachdem ich mich bereits mit dem eher selten gepickten Earthshaker befasst habe, möchte ich euch nun die/den Tourmented Soul näher bringen. Wie ich in dem Thread erfahren habe ist Leshrac für einige ein gänzlich unbekannter Held, zudem scheint es, dass einige sein Potential gewaltig unterschätzen. Die Vorstellungen über die Art und Weise wie Leshrac gespielt werden soll polarisieren die Szene(zumindest unsere :P).
Übersicht:
Fakten
Die Skills
Itemorder
Skillorder
Spielweise
Lieblingsfreunde&Todesfeinde
Fakten
Leshrac the Malicious - The Tormented Soul
Leben: 416
Mana: 338
Regeneration: 0.67
Schaden: 45 - 49
Angriffsgeschwindigkeit: 1.5
Reichweite: 600
Regeneration: 1.05
Rüstung: 0.8
Laufgeschwindigkeit: 300
Stärke: 14 + 1.5
Geschick: 13 + 1.7
Intelligenz: 26 + 3
Stärken
- Aoe Stun
- Er ist kein Mainstream-Held
- Einer der besten Hunter im ganzen Spiel
- Cw tauglich
- 4 Spells die schaden machen
- farmt gut
Schwächen
- wenig HP
- wenig Rüstung
- pulse Nova erfordert einen großen Manapool
- muss nahe an die Gegner heran um seine Spells anzubringen
- Pulse Nova raubt einem manchmal die Übersicht und führt evtl. zu Lags
- es ist schlichtweg Unmöglich immer mit dem Stun zu treffen
Die Skills
Split Earth (T)
Splits the earth under the enemies feet. Deals damage and stuns for a short duration.
Level 1 100 10 650 - Deals 70 damage and stuns for 1.25 seconds, 150 AoE.
Level 2 125 10 650 - Deals 140 damage and stuns for 1.5 seconds, 175 AoE.
Level 3 140 10 650 - Deals 210 damage and stuns for 1.75 seconds, 200 AoE.
Level 4 160 10 650 - Deals 280 damage and stuns for 2.00 seconds, 225 AoE.
1.25 seconds casting time.
Diabolic Edict (C)
Saturates the area around Leshrac with magic, releasing 4 explosions every second randomly hitting enemies within 500 AoE. Deals physical damage and works on buildings.
Dauer 8 Sekunden.
Level 1 95 30 - Each explosion deals 12.5 damage. Total 400 damage.
Level 2 120 30 - Each explosion deals 25 damage. Total 800 damage.
Level 3 135 30 - Each explosion deals 37.5 damage. Total 1200 damage.
Level 4 155 30 - Each explosion deals 50 damage. Total 1600 damage.
Lightning Storm (G)
Calls a lightning storm that hits nearby enemies.
Level 1 100 7 - 80 damage, jumps 2 times.
Level 2 115 7 - 145 damage, jumps 3 times.
Level 3 130 7 - 205 damage, jumps 4 times.
Level 4 145 7 - 265 damage, jumps 5 times.
Pulse Nova (V)
Summons a Pulse Nova every second to damage nearby enemies. Casts till manapool empty.
Level 1 143 - 20 mana per second, 66 damage per nova.
Level 2 165 - 40 mana per second, 100 damage per nova.
Level 3 187 - 60 mana per second, 144 damage per nova.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) 177 damage per nova.
Itemorder
Leshrac hat am Anfang eine große Schwäche und das sind seine geringen Lebenspunkte. Um dieses Problem in den Griff zu bekommen Empfehle ich folgende Items:
Zunächst reicht uns ein Bracer um die ersten Minuten schadlos zu Überstehen.
Danach brauchen wir aber unbedingt mehr Hp, da wir mit unserer Spielweise die Gegner zwingen uns zu fokussieren daher sollte man nach dem man sich Boots zugelegt hat einen Pointbooster besorgen, der dann zum Soulbooster ausgebaut wird.
Das ist eine gesunde Basis die uns relativ sicher durch das Midgame bringen wird.
Die weitere Itembuild hängt wesentlich von der bevorzugten Spielweise ab, daher werde ich im Folgenden lediglich die Vorteile von einigen Items erläutern und dann im Anschluss eine Itembuild für den Stun-Edict-Leshrac erörtern.
Aghanims
Es gibt Helden für die sich dieses Item kaum lohnt, Leshrac gehört definitiv nicht zu ihnen. Er profitiert von dem Hp Bonus genauso wie von der Verstärkung des Ulti, oder des Mana Zuwachses (Zudem sehen die Stacheln einfach stylish aus ^^).
Blink Dagger
Dieser handliche Dolch macht aus Leshrac einen sehr guten Hunter. Der dagger ermöglicht es ihm die Distanz zum Gegner in sehr kurzer Zeit zu überbrücken, um dann Edict und Pulse Nova einsetzen zu können oder fliehende Helden zu verfolgen.
Boots of Travel
Wenn man schon keinen Dagger kauft dann sollte man wenigstens auf diese formvollendeten Stiefel zurückgreifen. Zum einen helfen sie uns beim Farmen, da wir mit ihnen Schnell die Line wechseln können und somit immer da sein können wo es gerade was zu farmen gibt, zum anderen geben sie den nötigen Movespeed um Feinde, ohne Dagger verfolgen zu können.
Aegis of Immortal
Mit ihm können wir noch mehr wegstecken und können so noch um einiges länger am Gegner dran bleiben.
Guinsoos
Eigentlich für jeden Caster geeignet, gute mana regen und bonus Int. Eignet sich besonders für die Blitz-Stun-Variante, da diese nicht so viel Geld in die Widerstandskräfte investieren muss, ist aber auch für den Stun-Edict-Leshrac eine Überlegung wert.
Linken’s Sphere
Schöner Hp und Mana Bonus und zudem die Fähigkeit einen Spell abzublocken. Für den Stun-Edict-Leshrac sinnvoll, wenn es einige Disabler im Spiel gibt.
Der folgende Itembuild beziehts sich auf den Stun-Edict-Leshrac und ist keineswegs verbindlich, sondern ist stark an meine persönliche Spielweise angepasst.
- Gaunlets of strength 150
- Circlet of Nobility 185
- Bracer Recipe 175
=>Bracer 500
=>Boots of Speed 500
- Point Booster 1200
- Vitality Booster 1100
- Energy Booster 1000
=>Soul Booster 3300
=>Kelen’s Dagger of Escape 2150
oder
- Boots of Travel Reciper 2200
=>Boots of Travel 2700
- Mytic Staff 2900
- Soulbooster 3300
=>Aganims Scepter 6200
- Plate Mail 1400
- Stout Shield 300
- Planewalkers Cloud 650
- Aegis of Immortal Recipe 2000
=>Aegis of Immortal 4350
Skillorder
Es gibt 2 wesentlich Varianten die empfehlenswert scheinen.
1. Der Blitz-Stun-Leshrac
Level [01] – Split Earth
Level [02] – Lightning Storm
Level [03] – Split Earth
Level [04] – Lightning Storm
Level [05] – Split Earth
Level [06] – Pulse Nova
Level [07] – Split Earth
Level [08] – Lightning Storm
Level [09] – Lightning Storm
Level [10] – Attribut-Bonus
Level [11] – Attribut-Bonus
Level [12] – Pulse Nova
Level [13] – Attribut-Bonus
Level [14] – Attribut-Bonus
Level [15] – Attribut-Bonus
Level [16] – Pulse Nova
Level [17] – Attribut-Bonus
Level [18] – Attribut-Bonus
Level [19] – Attribut-Bonus
Level [20] – Attribut-Bonus
Level [21] – Attribut-Bonus
Level [22] – Diabolic Edict
Level [23] – Diabolic Edict
Level [24] – Diabolic Edict
Level [25] – Diabolic Edict
Diese Skillorder ziehlt darauf ab die Gegner im early mit dem Blitz und Stun zu terrorisieren. Man farmt mit dem Blitz und trifft damit nebenbei noch die gegnerischen Helden, aufgrund des großen Manapools kann der Blitz sehr oft benutzt werden.
Die Spielweise näher zu erläutern überlasse ich an dieser Stelle Anderen, da ich selber nicht von dieser Spielweise überzeugt bin.
Meiner Meinung nach beherbergt die folgende Variante wesentlich mehr Potential:
2. Der Stun-Edict-Leshrac
Level [01] – Split Earth
Level [02] – Diabolic Edict
Level [03] – Split Earth
Level [04] – Diabolic Edict
Level [05] –Split Earth
Level [06] – Pulse Nova
Level [07] – Split Earth
Level [08] – Diabolic Edict
Level [09] – Diabolic Edict
Level [10] –Attribut-Bonus
Level [11] – Pulse Nova
Level [12] –Attribut-Bonus
Level [13] –Attribut-Bonus
Level [14] – Attribut-Bonus
Level [15] –Attribut-Bonus
Level [16] –Pulse Nova
Level [17] –Attribut-Bonus
Level [18] – Attribut-Bonus
Level [19] –Attribut-Bonus
Level [20] – Attribut-Bonus
Level [21] –Attribut-Bonus
Level [22] –Lightning Storm
Level [23] – Lightning Storm
Level [24] – Lightning Storm
Level [25] – Lightning Storm
Spielweise:
Early Game
Kikeriki! Auf gehts zu einer neuen Runde voller Nervenkitzel und Adrenalienrausch. Die Gegner picken mal wieder Sniper, Bone und Konsorten, nehmen wir doch mal was was sie richtig pwnt –Leshrac!!-. Wir kaufen uns direkt einen Bracer zusammen und begeben uns Vorzugsweise zur mittleren Line. Der Bracer erfordert von uns eine recht passive Spielweise, da wir nur eine geringe Hp-Regeneration haben, jedoch ist Leshrac recht gut zum Lasthit-farming geeignet und somit sollte man Treffer seitens gegnerischer Helden leicht vermeiden können. Hat man einen Ally mit Stun oder Slow, kann man schon im early Kills erziehlen. Wir warten bis noch ein Creep der Gegner steht und geben unseren Ally das Zeichen zum Slow bzw. Stun, Wir selbst schmeissen unser Edict an bewegen uns zum Ziel und setzen den Stun der aufgrund des Stun/Slow des Verbündeten treffen sollte. Während er von Split Earth gestunt ist, bewegen wir uns weiter auf ihn zu und laufen sobald der Disable Aufhört mit dem Gegner mit. Die Explosionen unseres Edicts sollten ihm den Rest geben.
Zu Beginn ist Split Earth nur sehr bedingt treffsicher, da uns ohne Boots schlicht der nötige Movespeed fehlt, gute Spieler können unseren Stuns jedoch auch noch Ausweichen ,wenn wir bereits über Boots verfügen.
Mid/Late Game
So langsam sollten wir über die 2. Aubaustufe unseres Ultis verfügen und der Soulbooster sollte zumindest fast fertig sein. Die Zeit der großen Gangbangs steht an, die Teams pushen die Mitte um in die Base des Gegners durchzubrechen. In diesen Gangbangs kommt uns eine entscheidene Rolle zu. Zum einen macht unser Ulti in Kombination mit dem Edict einiges an Schaden zum anderen können wir mit unserem Stun ein paar Helden disablen. Wenn es zu einer direkten Konfrontation kommt laufen wir am besten in begleitung eines StrHero[Tank] an die Front und zünden edict und die nova. Gegebenenfalls ist es ratsam den edict schon frühzeitig zu aktivieren da er eine recht lange Casting Zeit hat und unser Held sich während dieser Zeit nicht bewegen kann. Sollte unser Team den gangbang für sich entscheiden können
werden einige Helden versuchen zu fliehen, dies sind nun unsere bevorzugten Ziele. Mit Hilfe eines Blink Daggers teleportieren wir uns in die unmittelbare Nähe der gegner und laufen mit aktivierten Edict und Ulti neben ihnen her. Der Blink Dagger kann aber auch benutzt werden um einzelne Gegner zu überraschen. Deshalb empfehle ich auf jeden Fall einen Blink Daggerzu kaufen, am besten direkt nach der Fertigstellung des Soulboosters.
Mid und Late Game unterscheiden sich für uns nicht sehr, da die Spielweise identisch mit der des Midgames ist. Es bleibt zu erwähnen, dass unsere Spells im Gegensatz zu den anderer Castern immer noch sehr mächtig sind und nur wenig an effektivität einbüssen.
Erklärung zur Spielweise :
Überraschungs Angriff
Wir sehen unser ahnungsloses Opfer beim creepen und bringen uns für den blink in Position(s. weißer Punk Minimap).
Sobald wir bereit sind aktivieren wir Edict und unser Ulti und Blinken los.
Der Gegner erschrickt heftig, aufeinmal geht alles um ihn herum in einem Inferno von Explosionen und Flammen
unter. Wir casten unmittelbar nach dem Blink Split Earth und nutzen damit den Überraschungseffekt für einen sicheren
Treffer aus.
Da der Panda unmittelbar zuvor sein Ulti benutzt hatte war er hier chancenlos, ansonsten hätte ich mit dem Stun
etwas gewartet um ihn daren zu hindern im letzten Moment sein Ulti zu nutzen.
Das Jagen
Die Natur schlägt zurück
Der Panda flüchtet von der Lane um seinen Häschern zu entkommen, wir blinken uns in seine unmittelbare Nähe und
laufen mit ihm mit.
Da alle explosionen des Edicts sich auf den Panda zentrieren geht dieser in kürzester Zeit down. Bei Helden mit Stun
muss ein Stun erfolgen um sicher zu gehen, dass das Opfer auch sicher stirbt und einen nicht durch ein Disable
solange ausschaltet, dass es fliehen kann.
Lieblingsfreunde&Todesfeinde
Freunde
Slower und Stunner wie der Leviathan ermöglichen uns Split Earth leicht anzubringen und sie dann mt Edict und später auch Pulse Nova zu finishen.
Die Poisonnova zusammen mit unserer Pulse Nova und dem Edict macht sehr viel Schaden und ist kombiniert mit einem Mass Disable wie dem Magnataur Ulti tödlich.
Feinde
Tanks halten unseren Spells in der Gruppe recht lange stand und können uns wenn sie ein Disable haben gefährlich werden.
Nuker wie die Cristal Maiden sind im Early äußerst gefährlich, schon 1 Cage kann unser Ende bedeuten, wenn man 2 Gegner hat.
Wohl der schlimmste Feind des Leshrac; sein Repel absorbiert den Schaden unserer Spells. Auf grund des geringen Cooldown des Repel kann er damit auch noch einige seiner Allys vor unseren Attacken schützen.
So endegelände. Ich hoffe ich konnte euch den Leshrac ein bisschen näherbringen.
Replay:
Hallo und herzlich Willkommen zu meinem 2. Guide. Nachdem ich mich bereits mit dem eher selten gepickten Earthshaker befasst habe, möchte ich euch nun die/den Tourmented Soul näher bringen. Wie ich in dem Thread erfahren habe ist Leshrac für einige ein gänzlich unbekannter Held, zudem scheint es, dass einige sein Potential gewaltig unterschätzen. Die Vorstellungen über die Art und Weise wie Leshrac gespielt werden soll polarisieren die Szene(zumindest unsere :P).
Übersicht:
Fakten
Die Skills
Itemorder
Skillorder
Spielweise
Lieblingsfreunde&Todesfeinde
Fakten
Leshrac the Malicious - The Tormented Soul
Leben: 416
Mana: 338
Regeneration: 0.67
Schaden: 45 - 49
Angriffsgeschwindigkeit: 1.5
Reichweite: 600
Regeneration: 1.05
Rüstung: 0.8
Laufgeschwindigkeit: 300
Stärke: 14 + 1.5
Geschick: 13 + 1.7
Intelligenz: 26 + 3
Stärken
- Aoe Stun
- Er ist kein Mainstream-Held
- Einer der besten Hunter im ganzen Spiel
- Cw tauglich
- 4 Spells die schaden machen
- farmt gut
Schwächen
- wenig HP
- wenig Rüstung
- pulse Nova erfordert einen großen Manapool
- muss nahe an die Gegner heran um seine Spells anzubringen
- Pulse Nova raubt einem manchmal die Übersicht und führt evtl. zu Lags
- es ist schlichtweg Unmöglich immer mit dem Stun zu treffen
Die Skills
Split Earth (T)
Splits the earth under the enemies feet. Deals damage and stuns for a short duration.
Level 1 100 10 650 - Deals 70 damage and stuns for 1.25 seconds, 150 AoE.
Level 2 125 10 650 - Deals 140 damage and stuns for 1.5 seconds, 175 AoE.
Level 3 140 10 650 - Deals 210 damage and stuns for 1.75 seconds, 200 AoE.
Level 4 160 10 650 - Deals 280 damage and stuns for 2.00 seconds, 225 AoE.
1.25 seconds casting time.
Diabolic Edict (C)
Saturates the area around Leshrac with magic, releasing 4 explosions every second randomly hitting enemies within 500 AoE. Deals physical damage and works on buildings.
Dauer 8 Sekunden.
Level 1 95 30 - Each explosion deals 12.5 damage. Total 400 damage.
Level 2 120 30 - Each explosion deals 25 damage. Total 800 damage.
Level 3 135 30 - Each explosion deals 37.5 damage. Total 1200 damage.
Level 4 155 30 - Each explosion deals 50 damage. Total 1600 damage.
Lightning Storm (G)
Calls a lightning storm that hits nearby enemies.
Level 1 100 7 - 80 damage, jumps 2 times.
Level 2 115 7 - 145 damage, jumps 3 times.
Level 3 130 7 - 205 damage, jumps 4 times.
Level 4 145 7 - 265 damage, jumps 5 times.
Pulse Nova (V)
Summons a Pulse Nova every second to damage nearby enemies. Casts till manapool empty.
Level 1 143 - 20 mana per second, 66 damage per nova.
Level 2 165 - 40 mana per second, 100 damage per nova.
Level 3 187 - 60 mana per second, 144 damage per nova.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) 177 damage per nova.
Itemorder
Leshrac hat am Anfang eine große Schwäche und das sind seine geringen Lebenspunkte. Um dieses Problem in den Griff zu bekommen Empfehle ich folgende Items:
Zunächst reicht uns ein Bracer um die ersten Minuten schadlos zu Überstehen.
Danach brauchen wir aber unbedingt mehr Hp, da wir mit unserer Spielweise die Gegner zwingen uns zu fokussieren daher sollte man nach dem man sich Boots zugelegt hat einen Pointbooster besorgen, der dann zum Soulbooster ausgebaut wird.
Das ist eine gesunde Basis die uns relativ sicher durch das Midgame bringen wird.
Die weitere Itembuild hängt wesentlich von der bevorzugten Spielweise ab, daher werde ich im Folgenden lediglich die Vorteile von einigen Items erläutern und dann im Anschluss eine Itembuild für den Stun-Edict-Leshrac erörtern.
Aghanims
Es gibt Helden für die sich dieses Item kaum lohnt, Leshrac gehört definitiv nicht zu ihnen. Er profitiert von dem Hp Bonus genauso wie von der Verstärkung des Ulti, oder des Mana Zuwachses (Zudem sehen die Stacheln einfach stylish aus ^^).
Blink Dagger
Dieser handliche Dolch macht aus Leshrac einen sehr guten Hunter. Der dagger ermöglicht es ihm die Distanz zum Gegner in sehr kurzer Zeit zu überbrücken, um dann Edict und Pulse Nova einsetzen zu können oder fliehende Helden zu verfolgen.
Boots of Travel
Wenn man schon keinen Dagger kauft dann sollte man wenigstens auf diese formvollendeten Stiefel zurückgreifen. Zum einen helfen sie uns beim Farmen, da wir mit ihnen Schnell die Line wechseln können und somit immer da sein können wo es gerade was zu farmen gibt, zum anderen geben sie den nötigen Movespeed um Feinde, ohne Dagger verfolgen zu können.
Aegis of Immortal
Mit ihm können wir noch mehr wegstecken und können so noch um einiges länger am Gegner dran bleiben.
Guinsoos
Eigentlich für jeden Caster geeignet, gute mana regen und bonus Int. Eignet sich besonders für die Blitz-Stun-Variante, da diese nicht so viel Geld in die Widerstandskräfte investieren muss, ist aber auch für den Stun-Edict-Leshrac eine Überlegung wert.
Linken’s Sphere
Schöner Hp und Mana Bonus und zudem die Fähigkeit einen Spell abzublocken. Für den Stun-Edict-Leshrac sinnvoll, wenn es einige Disabler im Spiel gibt.
Der folgende Itembuild beziehts sich auf den Stun-Edict-Leshrac und ist keineswegs verbindlich, sondern ist stark an meine persönliche Spielweise angepasst.
- Gaunlets of strength 150
- Circlet of Nobility 185
- Bracer Recipe 175
=>Bracer 500
=>Boots of Speed 500
- Point Booster 1200
- Vitality Booster 1100
- Energy Booster 1000
=>Soul Booster 3300
=>Kelen’s Dagger of Escape 2150
oder
- Boots of Travel Reciper 2200
=>Boots of Travel 2700
- Mytic Staff 2900
- Soulbooster 3300
=>Aganims Scepter 6200
- Plate Mail 1400
- Stout Shield 300
- Planewalkers Cloud 650
- Aegis of Immortal Recipe 2000
=>Aegis of Immortal 4350
Skillorder
Es gibt 2 wesentlich Varianten die empfehlenswert scheinen.
1. Der Blitz-Stun-Leshrac
Level [01] – Split Earth
Level [02] – Lightning Storm
Level [03] – Split Earth
Level [04] – Lightning Storm
Level [05] – Split Earth
Level [06] – Pulse Nova
Level [07] – Split Earth
Level [08] – Lightning Storm
Level [09] – Lightning Storm
Level [10] – Attribut-Bonus
Level [11] – Attribut-Bonus
Level [12] – Pulse Nova
Level [13] – Attribut-Bonus
Level [14] – Attribut-Bonus
Level [15] – Attribut-Bonus
Level [16] – Pulse Nova
Level [17] – Attribut-Bonus
Level [18] – Attribut-Bonus
Level [19] – Attribut-Bonus
Level [20] – Attribut-Bonus
Level [21] – Attribut-Bonus
Level [22] – Diabolic Edict
Level [23] – Diabolic Edict
Level [24] – Diabolic Edict
Level [25] – Diabolic Edict
Diese Skillorder ziehlt darauf ab die Gegner im early mit dem Blitz und Stun zu terrorisieren. Man farmt mit dem Blitz und trifft damit nebenbei noch die gegnerischen Helden, aufgrund des großen Manapools kann der Blitz sehr oft benutzt werden.
Die Spielweise näher zu erläutern überlasse ich an dieser Stelle Anderen, da ich selber nicht von dieser Spielweise überzeugt bin.
Meiner Meinung nach beherbergt die folgende Variante wesentlich mehr Potential:
2. Der Stun-Edict-Leshrac
Level [01] – Split Earth
Level [02] – Diabolic Edict
Level [03] – Split Earth
Level [04] – Diabolic Edict
Level [05] –Split Earth
Level [06] – Pulse Nova
Level [07] – Split Earth
Level [08] – Diabolic Edict
Level [09] – Diabolic Edict
Level [10] –Attribut-Bonus
Level [11] – Pulse Nova
Level [12] –Attribut-Bonus
Level [13] –Attribut-Bonus
Level [14] – Attribut-Bonus
Level [15] –Attribut-Bonus
Level [16] –Pulse Nova
Level [17] –Attribut-Bonus
Level [18] – Attribut-Bonus
Level [19] –Attribut-Bonus
Level [20] – Attribut-Bonus
Level [21] –Attribut-Bonus
Level [22] –Lightning Storm
Level [23] – Lightning Storm
Level [24] – Lightning Storm
Level [25] – Lightning Storm
Spielweise:
Early Game
Kikeriki! Auf gehts zu einer neuen Runde voller Nervenkitzel und Adrenalienrausch. Die Gegner picken mal wieder Sniper, Bone und Konsorten, nehmen wir doch mal was was sie richtig pwnt –Leshrac!!-. Wir kaufen uns direkt einen Bracer zusammen und begeben uns Vorzugsweise zur mittleren Line. Der Bracer erfordert von uns eine recht passive Spielweise, da wir nur eine geringe Hp-Regeneration haben, jedoch ist Leshrac recht gut zum Lasthit-farming geeignet und somit sollte man Treffer seitens gegnerischer Helden leicht vermeiden können. Hat man einen Ally mit Stun oder Slow, kann man schon im early Kills erziehlen. Wir warten bis noch ein Creep der Gegner steht und geben unseren Ally das Zeichen zum Slow bzw. Stun, Wir selbst schmeissen unser Edict an bewegen uns zum Ziel und setzen den Stun der aufgrund des Stun/Slow des Verbündeten treffen sollte. Während er von Split Earth gestunt ist, bewegen wir uns weiter auf ihn zu und laufen sobald der Disable Aufhört mit dem Gegner mit. Die Explosionen unseres Edicts sollten ihm den Rest geben.
Zu Beginn ist Split Earth nur sehr bedingt treffsicher, da uns ohne Boots schlicht der nötige Movespeed fehlt, gute Spieler können unseren Stuns jedoch auch noch Ausweichen ,wenn wir bereits über Boots verfügen.
Mid/Late Game
So langsam sollten wir über die 2. Aubaustufe unseres Ultis verfügen und der Soulbooster sollte zumindest fast fertig sein. Die Zeit der großen Gangbangs steht an, die Teams pushen die Mitte um in die Base des Gegners durchzubrechen. In diesen Gangbangs kommt uns eine entscheidene Rolle zu. Zum einen macht unser Ulti in Kombination mit dem Edict einiges an Schaden zum anderen können wir mit unserem Stun ein paar Helden disablen. Wenn es zu einer direkten Konfrontation kommt laufen wir am besten in begleitung eines StrHero[Tank] an die Front und zünden edict und die nova. Gegebenenfalls ist es ratsam den edict schon frühzeitig zu aktivieren da er eine recht lange Casting Zeit hat und unser Held sich während dieser Zeit nicht bewegen kann. Sollte unser Team den gangbang für sich entscheiden können
werden einige Helden versuchen zu fliehen, dies sind nun unsere bevorzugten Ziele. Mit Hilfe eines Blink Daggers teleportieren wir uns in die unmittelbare Nähe der gegner und laufen mit aktivierten Edict und Ulti neben ihnen her. Der Blink Dagger kann aber auch benutzt werden um einzelne Gegner zu überraschen. Deshalb empfehle ich auf jeden Fall einen Blink Daggerzu kaufen, am besten direkt nach der Fertigstellung des Soulboosters.
Mid und Late Game unterscheiden sich für uns nicht sehr, da die Spielweise identisch mit der des Midgames ist. Es bleibt zu erwähnen, dass unsere Spells im Gegensatz zu den anderer Castern immer noch sehr mächtig sind und nur wenig an effektivität einbüssen.
Erklärung zur Spielweise :
Überraschungs Angriff
Wir sehen unser ahnungsloses Opfer beim creepen und bringen uns für den blink in Position(s. weißer Punk Minimap).
Sobald wir bereit sind aktivieren wir Edict und unser Ulti und Blinken los.
Der Gegner erschrickt heftig, aufeinmal geht alles um ihn herum in einem Inferno von Explosionen und Flammen
unter. Wir casten unmittelbar nach dem Blink Split Earth und nutzen damit den Überraschungseffekt für einen sicheren
Treffer aus.
Da der Panda unmittelbar zuvor sein Ulti benutzt hatte war er hier chancenlos, ansonsten hätte ich mit dem Stun
etwas gewartet um ihn daren zu hindern im letzten Moment sein Ulti zu nutzen.
Das Jagen
Die Natur schlägt zurück
Der Panda flüchtet von der Lane um seinen Häschern zu entkommen, wir blinken uns in seine unmittelbare Nähe und
laufen mit ihm mit.
Da alle explosionen des Edicts sich auf den Panda zentrieren geht dieser in kürzester Zeit down. Bei Helden mit Stun
muss ein Stun erfolgen um sicher zu gehen, dass das Opfer auch sicher stirbt und einen nicht durch ein Disable
solange ausschaltet, dass es fliehen kann.
Lieblingsfreunde&Todesfeinde
Freunde
Slower und Stunner wie der Leviathan ermöglichen uns Split Earth leicht anzubringen und sie dann mt Edict und später auch Pulse Nova zu finishen.
Die Poisonnova zusammen mit unserer Pulse Nova und dem Edict macht sehr viel Schaden und ist kombiniert mit einem Mass Disable wie dem Magnataur Ulti tödlich.
Feinde
Tanks halten unseren Spells in der Gruppe recht lange stand und können uns wenn sie ein Disable haben gefährlich werden.
Nuker wie die Cristal Maiden sind im Early äußerst gefährlich, schon 1 Cage kann unser Ende bedeuten, wenn man 2 Gegner hat.
Wohl der schlimmste Feind des Leshrac; sein Repel absorbiert den Schaden unserer Spells. Auf grund des geringen Cooldown des Repel kann er damit auch noch einige seiner Allys vor unseren Attacken schützen.
So endegelände. Ich hoffe ich konnte euch den Leshrac ein bisschen näherbringen.
Replay:
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von QuiteXory ()