Dirge - The Undying
Inhalt:
1.Vorwort
2. Stats
3.Pro und Contra
4.Skills
5.Skillorder
6.Items
7. How to Play
8.Freunde und Feinde
1.Vorwort
Hallo zu meinem ersten Guide in dotainside.Ich möchte euch hier meinen Lieblingshelden Dirge - The Undying erläutern.Ich hoffe der Guide gefällt euch und hilft euch in Zukunft besser mit diesem Helden umzugehen.Das Layout hab ich mir vom Guide der Goblin Techies abgeschaut, ich hoffe Beduine ist mir nicht böse. ;)
Anmerkung: Bilder folgen sobald mein Kumpel mir diese übertragen hat.
Grunsätzliches:
Name: Dirge - the Undying
Zu Deutsch: Dirge - Der Unsterbliche
Fraktion: ScourgeTaverne: Dusk Tavern
Attribute:
Stärke: 25 +2.1
Beweglichkeit: 10 +0.8
Intelligenz: 27 + 2.8
Leben: 625
Mana: 351
Lebenreg: 1
Manareg: 1.09
Grundschaden: 56-67
Angriffs Cooldown: 1.55
Geschwindigkeit: 310
Rüstung: 2.4
Reischweite:100 (Nahkampf)
==> Dirge hat recht gute Grundwerte was Leben und Mana betrifft. Die Laufgeschwindigkeit ist in Ordnung, aber nicht überragend. Rüstung schlechtes Mittelfeld. Der Schaden ist gut, der Cooldown madig. Es ergibt sich ein Grundschaden pro Sekunde von ca. 40.Dirge hat die Besonderheit als Int Held im Nahkampf zu sein, er braucht nicht nur Mana sondern auch Leben um gegen andere Nahkämpfer zu bestehen. Mit den richtigen Items macht er seinem Namen aber alle Ehre und ist wirklich (fast) unsterblich.
3.Pro und Kontra
Pro:
- Mit den richtigen Items kaum zu töten
- 2 Heal Skills
- Gut gegen viele Heros (Erklärung folgt)
- guter Farmer
Kontra:
- Starkes Problem mit Nukern wie Zeus
- Int Held aber Nahkämpfer ==> Man muss 2 Atribute gleichzeitig hochbringen
- Problem mit Silence oder anderen Skills die das Zaubern unmöglich machen oder Antimage.
4. Skills
Raise Dead
Dirge ruft Untote Helfer aus dem Boden herbei die mit ihm kämpfen. Immer wenn ein Zombie 6 mal zugeschlagen hat entsteht ein neuer, immer wenn ein Zombie stirbt erhält Dirge 50hp dazu. Die Zombies haben 400hp, machen 37-45 Stichschaden undhaben -2 schwere Rüstung.
Level 1 100 30 - 1 Zombie.
Level 2 120 30 - 2 Zombie.
Level 3 140 30 - 3 Zombie.
Level 4 160 30 - 4 Zombie.
Einer der wichtigsten Skills für Dirge. Die Zombies haben 3 Funktionen:
1. Farmen und dmg machen: Die Zombies sind perfekt zum Farmen geeignet.Da Sie sich verdoppeln wenn sie 6 mal zugeschlagen haben können sie auch effektiv Gold einehmen. Außerdem sind Zombies gut um feindlichen Heros dmg zu machen während man selbst low hp hat oder grad nix machen kann.
2. Heilen: Zombies sind echt gut zum heilen. Sie machen für jeden toten Zombie 50hp heal. Wenn man bedenkt das sie sich sich kopieren kann man so nen stetigen, guten heal erreichen.Außerdem kann man sie verwenden wenn man flieht.
Die gegnerischen Creeps werden die Zombies töten und so werden wir auf der Flucht geheilt.
3.Blocken: Auf lvl4 entfaltet der Skill erst sein volles Potenzial da man jetzt zusetzlich noch die Chance hat einen gegnerischen Hero zu blocken. Vor allem gut wenn sich die Zombies schon einmal kopiert haben.Man umkreist den Gegner mit den Zombies und mit ein bischen Glück wird er geblockt und von den Zombies und Dirge getötet.
Soul Rip
Dirge kanalisiert die Seelenkraft umstehender Verbündeter und schädigt so den Feind bzw. heilt einen Verbündeten.Der Schaden/Heilung hängt von der Anzahl der umstehenden Verbündeten ab.(25 pro Verbündetem)
Level 1 50 30 - 5 units max.
Level 2 75 30 - 10 units max.
Level 3 100 30 - 15 units max.
Level 4 125 30 - 20 units max.
Man sieht das der Skill erst auf höherem Skilllevel richtig effektiv wird, vor allem im Verhältnis zum Manapreis.Allerdings wird man Anfangs wahrschienlich nicht genug Verbündete um sich herum haben als das der skill sien Potenzial voll entfalten kann, deshalb skill ich ihn recht spät.Einsatz: Sowohl Offensiv als auch Defensiv wirkungsvoll, allein wenn man 500 heal bedenkt.(auch wenn dieser Fall recht unrealistisch ist.)
Heartstopper Aura
Dirges tödliche Ausstrahlung lässt die Herzen der Feinde zu Eis gefrieren.Jeder Feind in Dirges Nähe verliert 1% seiner max hp pro sek.
Passiv
Level 1 - 250 AoE.
Level 2 - 500 AoE.
Level 3 - 750 AoE.
Level 4 - 1000 AoE.
Auf den ersten Blick scheint dieser Skill recht nutzlos, da 1% nicht viel ist. Beim genaueren hinsehen stellt man aber fest das er vor allem in Kombination mit heal gut ist. Man geht in den Nahkampf mit dem Gegner, kämpft ein bischen, während der Gegner stetig Schaden erhält. Wenn man low hp hat -> heal. Man hat einen Vorteil da die reg items des Gegners ausgehebelt werden. Das klingt zwar nicht so toll, kann aber im Kampf entscheidend sein. Außerdem hilft es auf höheren Skilllevels den Gegner zu verfolgen, da er während des weglaufens dmg bekommt.
Plague
Ein gegnerischer Held wird mit Plague infiziert. Er bekommt mehr dmg und seine Laufgeschwindigkeit wird um 25% gesenkt.Außerdem besteht eine Chance das andere Einheiten in 200 Aoe auch angesteckt werden.
Level 1 100 45 - 20% Extra Damage, lasts 7 seconds.
Level 2 125 45 - 25% Extra Damage, lasts 8 seconds.
Level 3 150 45 - 30% Extra Damage, lasts 9 seconds.
5.Skillorder
Meine bevorzugte Skillung sieht so aus:
Ich finde diese Skillung gut da man schnell gut farmen kann un auch gegen Heros gewappnet ist. Soul Rip sollte dann ab lvl 8 zum heilen dienen, erst später dmg.
Eine weitere Skillung:
Für alle die damit garnicht klarkommen:
So das ist die Skillung für die Leute die Soul Rip mögen.Hiermit kann man auch gut Mitte gehn, da da fast immer die meisten Leute rumstehen und man so Soul Rip gut ausschöpfen kann.
6.Items
Grundsätzlich gilt für Dirge das er von sehr vielen Items profitiert, manche bringen ihm mehr, manche weniger, es gibt nur sehr wenige die Dirge keinen Vorteil bringen.Hier werde ich einige vorstellen, von denen ich denke das sie wichtig sind, und andere, die nur in manchen Situationen zu gebrauchen sind.
Am Anfang des Spiels würde ich folgendes empfehlen:
Ihr kauft einen Ring of Regeneration und ein Ironwood Branch und verschmelzt diese zu einem Headdress of Rejuvenation
Dann kommt ein Tango of Essifation.
Als nächstes sollte man sich Power Treads aus Belt of Giant StrenghtBoots auf Speedund
Gloves of Hastebauen.
So weitere Items sollten auf den Gegner angepasst werden.Ich empfehle ein Necrominion
und einen Hood of Defiancegegen Nuker.(das Necrominion auch gegen andere Feinde kaufen)
Gegen Nahkämpfer ist ein (wenn auch sehr teures) Radiance gut.Außerdem sollte man hier über ein Vanguard nachdenken.
Gegen Fernkämpfer sollte man Vladmirs Offering kaufen.Vanguard ist auch hier gut.Außerdem kann man über Daggernachdenken, je nach Situation.
Als nächstes ist (wenn man das Geld dazu hat) ein Bloodstone.
7.How to Play
Die Spielweise hängt natürlich immer vond er Skillung ab.Allerdings hab ich hier einen kleinen Leitfaden:
Earlygame:
Man sollte versuchen auf eine side lane zu kommen(außer bei Soul Rip skillung) , da man in der Mitte sehr viele Feinde hat.Dort dann erstmal Zombies vorschicken und selbst nur vorsichtig mitgehen da Nukegefahr.Mit wenig Leben einfach aus dem Kampf raus, die Items sollten schnell wieder regenerieren.Sobald man lvl 6 erreicht hat aggresiver werden, da man mit Zombies Vorteil gegenüber dem Feind hat. Wenn er sich zum Kampf stellt, mit Plague bei sich halten und versuchen First Blood zu holen (falls es nicht schon war).Ansonsten den Gegner weglaufen lassen, weiterfarmen und nicht sinnlos verfolgen, die Tower töten euch schneller als ihr Tower sagen könnt und im schlechtesten Fall bekommt der Gegner durch Lasthit First Blood.
Midgame:
Hier sollte man viele Kills erreichen, da die eigenen Skills im Lategame nciht mehr so effektiv sind.Seid aggresiv, lasst euch aber nicht in eine Falle locken.Schickt Zombies gegen die gegnerischen Tower und in die Creeps um viel Gold für gute Items zu farmen.Versucht selbst Fallen im Wald zu stellen, in den Abkürzungen stehen und einen Gegner isoliert bekämpfen. Mit euch und euren Zombies kann es der Gegner meistens nicht gleichzeitig aufnehemen.Aber passt auf das der Gegner nicht plötzlich Verstärkung bekommt.Wenn es doch so ist, Plague drauf Zombie Raise und dann weglaufen. Die Gegner werden von den Zombies aufgehalten un von Plague geslowt,und während ihr flieht, werden die sterbenden Zombies euch heilen.
Lategame:
Hier wird es für euch schwieriger, da eure Zombies und eure anderen Skills nicht mehr soviel bringen.Ihr solltet jetzt die richtigen Items haben um trotzdem noch Kämpfe für euch gewinnen zu können. Ihr könnt nun mit Raise Dead und Soul Rip eine Supporterrolle in eurem Team einnehmen. Versucht jetzt immer mit mehreren Verbündeten zusammenzukämpfen.
8.Freunde und Feinde
Als Feinde würde ich hauptsächlich folgende Heros anführen:
Zeus ein guter Nuker und sein Kettenblitz macht Zombies kaputt.ICH HASSE IHN!!!!
Diese lustigen Gesellen können euch mit ihren Minen ganz schön einen Strich durch die Rechnung machen.
Er zerstört unser sehr wichtiges Mana.
Und grundsätzlich alle anderen Nuker.
Freunde:
Er kann die Gegner mit Dismember totbeißen, während unsere Zombies draufhaun. Einfache in gutes Team.
Ein guter Kämpfer, volles Potenzial wenn Dirge Supportrolle übernimmt.
Mit vielen kleinen Meepos wird das Gegner blocken und slowen einfach.Im Team ergibt das einen tödlichen ICH ÜBERENNE DICH! Effekt.
Danksagung:
Danke an Beduine führ die NAregungen bei Layout und Gliederung
Danke an Duschl für Tipps und Hilfen
Danke an Zwe1ste1n für Hilfe mit den Bildern(also wenn sie dann da sind)
Inhalt:
1.Vorwort
2. Stats
3.Pro und Contra
4.Skills
5.Skillorder
6.Items
7. How to Play
8.Freunde und Feinde
1.Vorwort
Hallo zu meinem ersten Guide in dotainside.Ich möchte euch hier meinen Lieblingshelden Dirge - The Undying erläutern.Ich hoffe der Guide gefällt euch und hilft euch in Zukunft besser mit diesem Helden umzugehen.Das Layout hab ich mir vom Guide der Goblin Techies abgeschaut, ich hoffe Beduine ist mir nicht böse. ;)
Anmerkung: Bilder folgen sobald mein Kumpel mir diese übertragen hat.
2.Stats
Grunsätzliches:
Name: Dirge - the Undying
Zu Deutsch: Dirge - Der Unsterbliche
Fraktion: ScourgeTaverne: Dusk Tavern
Attribute:
Stärke: 25 +2.1
Beweglichkeit: 10 +0.8
Intelligenz: 27 + 2.8
Leben: 625
Mana: 351
Lebenreg: 1
Manareg: 1.09
Grundschaden: 56-67
Angriffs Cooldown: 1.55
Geschwindigkeit: 310
Rüstung: 2.4
Reischweite:100 (Nahkampf)
==> Dirge hat recht gute Grundwerte was Leben und Mana betrifft. Die Laufgeschwindigkeit ist in Ordnung, aber nicht überragend. Rüstung schlechtes Mittelfeld. Der Schaden ist gut, der Cooldown madig. Es ergibt sich ein Grundschaden pro Sekunde von ca. 40.Dirge hat die Besonderheit als Int Held im Nahkampf zu sein, er braucht nicht nur Mana sondern auch Leben um gegen andere Nahkämpfer zu bestehen. Mit den richtigen Items macht er seinem Namen aber alle Ehre und ist wirklich (fast) unsterblich.
3.Pro und Kontra
Pro:
- Mit den richtigen Items kaum zu töten
- 2 Heal Skills
- Gut gegen viele Heros (Erklärung folgt)
- guter Farmer
Kontra:
- Starkes Problem mit Nukern wie Zeus
- Int Held aber Nahkämpfer ==> Man muss 2 Atribute gleichzeitig hochbringen
- Problem mit Silence oder anderen Skills die das Zaubern unmöglich machen oder Antimage.
4. Skills
Raise Dead
Dirge ruft Untote Helfer aus dem Boden herbei die mit ihm kämpfen. Immer wenn ein Zombie 6 mal zugeschlagen hat entsteht ein neuer, immer wenn ein Zombie stirbt erhält Dirge 50hp dazu. Die Zombies haben 400hp, machen 37-45 Stichschaden undhaben -2 schwere Rüstung.
Level 1 100 30 - 1 Zombie.
Level 2 120 30 - 2 Zombie.
Level 3 140 30 - 3 Zombie.
Level 4 160 30 - 4 Zombie.
Einer der wichtigsten Skills für Dirge. Die Zombies haben 3 Funktionen:
1. Farmen und dmg machen: Die Zombies sind perfekt zum Farmen geeignet.Da Sie sich verdoppeln wenn sie 6 mal zugeschlagen haben können sie auch effektiv Gold einehmen. Außerdem sind Zombies gut um feindlichen Heros dmg zu machen während man selbst low hp hat oder grad nix machen kann.
2. Heilen: Zombies sind echt gut zum heilen. Sie machen für jeden toten Zombie 50hp heal. Wenn man bedenkt das sie sich sich kopieren kann man so nen stetigen, guten heal erreichen.Außerdem kann man sie verwenden wenn man flieht.
Die gegnerischen Creeps werden die Zombies töten und so werden wir auf der Flucht geheilt.
3.Blocken: Auf lvl4 entfaltet der Skill erst sein volles Potenzial da man jetzt zusetzlich noch die Chance hat einen gegnerischen Hero zu blocken. Vor allem gut wenn sich die Zombies schon einmal kopiert haben.Man umkreist den Gegner mit den Zombies und mit ein bischen Glück wird er geblockt und von den Zombies und Dirge getötet.
Soul Rip
Dirge kanalisiert die Seelenkraft umstehender Verbündeter und schädigt so den Feind bzw. heilt einen Verbündeten.Der Schaden/Heilung hängt von der Anzahl der umstehenden Verbündeten ab.(25 pro Verbündetem)
Level 1 50 30 - 5 units max.
Level 2 75 30 - 10 units max.
Level 3 100 30 - 15 units max.
Level 4 125 30 - 20 units max.
Man sieht das der Skill erst auf höherem Skilllevel richtig effektiv wird, vor allem im Verhältnis zum Manapreis.Allerdings wird man Anfangs wahrschienlich nicht genug Verbündete um sich herum haben als das der skill sien Potenzial voll entfalten kann, deshalb skill ich ihn recht spät.Einsatz: Sowohl Offensiv als auch Defensiv wirkungsvoll, allein wenn man 500 heal bedenkt.(auch wenn dieser Fall recht unrealistisch ist.)
Heartstopper Aura
Dirges tödliche Ausstrahlung lässt die Herzen der Feinde zu Eis gefrieren.Jeder Feind in Dirges Nähe verliert 1% seiner max hp pro sek.
Passiv
Level 1 - 250 AoE.
Level 2 - 500 AoE.
Level 3 - 750 AoE.
Level 4 - 1000 AoE.
Auf den ersten Blick scheint dieser Skill recht nutzlos, da 1% nicht viel ist. Beim genaueren hinsehen stellt man aber fest das er vor allem in Kombination mit heal gut ist. Man geht in den Nahkampf mit dem Gegner, kämpft ein bischen, während der Gegner stetig Schaden erhält. Wenn man low hp hat -> heal. Man hat einen Vorteil da die reg items des Gegners ausgehebelt werden. Das klingt zwar nicht so toll, kann aber im Kampf entscheidend sein. Außerdem hilft es auf höheren Skilllevels den Gegner zu verfolgen, da er während des weglaufens dmg bekommt.
Plague
Ein gegnerischer Held wird mit Plague infiziert. Er bekommt mehr dmg und seine Laufgeschwindigkeit wird um 25% gesenkt.Außerdem besteht eine Chance das andere Einheiten in 200 Aoe auch angesteckt werden.
Level 1 100 45 - 20% Extra Damage, lasts 7 seconds.
Level 2 125 45 - 25% Extra Damage, lasts 8 seconds.
Level 3 150 45 - 30% Extra Damage, lasts 9 seconds.
Dieser Skill ist auch sehr wichtig für Dirge.Die Animation fällt im Schlachtgetümmel kaum auf, und der extra dmg ist im Vergleich zum Cooldown und den Manakosten sehr gut.Der Slow ist hier zwar nicht der Hauptaspekt, aber sehr gut um Gegner am Weglaufen zu hindern, was den Skill noch besser macht.Die Zombies werden noch effektiver wenn der Gegner infiziert ist, sie machen dann richtig schön Schaden( jeder ca.53 dmg pro Schlag).Das Übertragen wirkt vor allem bei gegnerischen Großangriffen gut.
5.Skillorder
Meine bevorzugte Skillung sieht so aus:
- Raise Dead
- Heartstopper Aura
- Raise Dead
- Heartstopper Aura
- Raise Dead
- Plague
- Raise Dead
- Soul Rip
- Heartstopper Aura
- Heartstopper Aura
- Plague
- Skills
- Soul Rip
- Soul Rip
- Soul Rip
- Rest: Skills
Ich finde diese Skillung gut da man schnell gut farmen kann un auch gegen Heros gewappnet ist. Soul Rip sollte dann ab lvl 8 zum heilen dienen, erst später dmg.
Eine weitere Skillung:
- Raise Dead
- Skills
- Raise Dead
- Skills
- Raise Dead
- Plague
- Skills
- Raise Dead
- Soul Rip
- Soul Rip
- Plague
- Soul Rip
- Heartstopper Aura
- Heartstopper Aura
- Heartstopper Aura
- Soul Rip
- Heartstopper Aura
- Plague
- Rest Skills
Für alle die damit garnicht klarkommen:
- Soul Rip
- Raise Dead
- Soul Rip
- Raise Dead
- Soul Rip
- Plague
- Raise Dead
- Raise Dead
- Soul Rip
- Skills
- Plague
- Heartstopper Aura
- Skills
- Skills
- Heartstopper Aura
- Heartstopper Aura
- Plague
- Heeartstopper Aura
- Rest Skills
So das ist die Skillung für die Leute die Soul Rip mögen.Hiermit kann man auch gut Mitte gehn, da da fast immer die meisten Leute rumstehen und man so Soul Rip gut ausschöpfen kann.
6.Items
Grundsätzlich gilt für Dirge das er von sehr vielen Items profitiert, manche bringen ihm mehr, manche weniger, es gibt nur sehr wenige die Dirge keinen Vorteil bringen.Hier werde ich einige vorstellen, von denen ich denke das sie wichtig sind, und andere, die nur in manchen Situationen zu gebrauchen sind.
Am Anfang des Spiels würde ich folgendes empfehlen:
Ihr kauft einen Ring of Regeneration und ein Ironwood Branch und verschmelzt diese zu einem Headdress of Rejuvenation
Dann kommt ein Tango of Essifation.
Als nächstes sollte man sich Power Treads aus Belt of Giant StrenghtBoots auf Speedund
Gloves of Hastebauen.
So weitere Items sollten auf den Gegner angepasst werden.Ich empfehle ein Necrominion
und einen Hood of Defiancegegen Nuker.(das Necrominion auch gegen andere Feinde kaufen)
Gegen Nahkämpfer ist ein (wenn auch sehr teures) Radiance gut.Außerdem sollte man hier über ein Vanguard nachdenken.
Gegen Fernkämpfer sollte man Vladmirs Offering kaufen.Vanguard ist auch hier gut.Außerdem kann man über Daggernachdenken, je nach Situation.
Als nächstes ist (wenn man das Geld dazu hat) ein Bloodstone.
7.How to Play
Die Spielweise hängt natürlich immer vond er Skillung ab.Allerdings hab ich hier einen kleinen Leitfaden:
Earlygame:
Man sollte versuchen auf eine side lane zu kommen(außer bei Soul Rip skillung) , da man in der Mitte sehr viele Feinde hat.Dort dann erstmal Zombies vorschicken und selbst nur vorsichtig mitgehen da Nukegefahr.Mit wenig Leben einfach aus dem Kampf raus, die Items sollten schnell wieder regenerieren.Sobald man lvl 6 erreicht hat aggresiver werden, da man mit Zombies Vorteil gegenüber dem Feind hat. Wenn er sich zum Kampf stellt, mit Plague bei sich halten und versuchen First Blood zu holen (falls es nicht schon war).Ansonsten den Gegner weglaufen lassen, weiterfarmen und nicht sinnlos verfolgen, die Tower töten euch schneller als ihr Tower sagen könnt und im schlechtesten Fall bekommt der Gegner durch Lasthit First Blood.
Midgame:
Hier sollte man viele Kills erreichen, da die eigenen Skills im Lategame nciht mehr so effektiv sind.Seid aggresiv, lasst euch aber nicht in eine Falle locken.Schickt Zombies gegen die gegnerischen Tower und in die Creeps um viel Gold für gute Items zu farmen.Versucht selbst Fallen im Wald zu stellen, in den Abkürzungen stehen und einen Gegner isoliert bekämpfen. Mit euch und euren Zombies kann es der Gegner meistens nicht gleichzeitig aufnehemen.Aber passt auf das der Gegner nicht plötzlich Verstärkung bekommt.Wenn es doch so ist, Plague drauf Zombie Raise und dann weglaufen. Die Gegner werden von den Zombies aufgehalten un von Plague geslowt,und während ihr flieht, werden die sterbenden Zombies euch heilen.
Lategame:
Hier wird es für euch schwieriger, da eure Zombies und eure anderen Skills nicht mehr soviel bringen.Ihr solltet jetzt die richtigen Items haben um trotzdem noch Kämpfe für euch gewinnen zu können. Ihr könnt nun mit Raise Dead und Soul Rip eine Supporterrolle in eurem Team einnehmen. Versucht jetzt immer mit mehreren Verbündeten zusammenzukämpfen.
8.Freunde und Feinde
Als Feinde würde ich hauptsächlich folgende Heros anführen:
Zeus ein guter Nuker und sein Kettenblitz macht Zombies kaputt.ICH HASSE IHN!!!!
Diese lustigen Gesellen können euch mit ihren Minen ganz schön einen Strich durch die Rechnung machen.
Er zerstört unser sehr wichtiges Mana.
Und grundsätzlich alle anderen Nuker.
Freunde:
Er kann die Gegner mit Dismember totbeißen, während unsere Zombies draufhaun. Einfache in gutes Team.
Ein guter Kämpfer, volles Potenzial wenn Dirge Supportrolle übernimmt.
Mit vielen kleinen Meepos wird das Gegner blocken und slowen einfach.Im Team ergibt das einen tödlichen ICH ÜBERENNE DICH! Effekt.
Danksagung:
Danke an Beduine führ die NAregungen bei Layout und Gliederung
Danke an Duschl für Tipps und Hilfen
Danke an Zwe1ste1n für Hilfe mit den Bildern(also wenn sie dann da sind)
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