Zeus
Lord of Olympia
1.Geschichte
2. Pro und Kontra
3.Werte
4.Zu den Werten
5.Skills
6.Beschreibung und How-to-use
7.Skillorder
8.Itembuilds
9.Spielbeginn
10.Spielverlauf
11.Freund und Feind
12.How to kill
13. Zeus kontern
14. Danksagungen
15.Fazit
Geschichte
Punished for assisting the Sentinel in their mortal struggle, Zeus was exiled by the Gods and stripped of much of his power. Even in his weakened form, his lightning attacks are nothing to trifle with. He has spells that damage both single and multiple units, making him a very specialized caster.
Zur Strafe, weil er den Sterblichen der Sentinel in ihrem Streben beistand, wurde Zeus von den Göttern ins Exil verbannt und einem Grossteil seiner Macht beraubt. Doch auch in seiner schwächeren Form ist mit seinen Blitzattacken nicht zu spaßen. Er hat Zauber, die sowohl einzelne als auch mehrere Einheiten treffen, was ihn zu einem sehr spezialisierten Zauberer macht.
Übersetzt von Ereskigal
àWir spielen den Vater von Herkules, der mit den richtigen Items tatsächlich mit Blitzen um sich wirft wie ein Gott.
Pro und Kontra
Pro
-sehr starker Harasser
- Global-Nuke-Ulti (perfekt zum finishen von entkommenden Gegnern)
- geht im Lategame nicht total unter (verglichen mit anderen Nukern), dank Static Field
- sehr geringer cooldown der Nukes (außer Ulti)
-Guter Lasthitter, dank Arc lightning
- mit Arcane Ring unschlagbar gute Lane-Controll+perfektes Lasthitten
-Ulti gibt True-sight
Contra
- Relativ kleiner Manapool verglichen mit anderen Nukern
- Nimmt zum Ende des Spiel trotz Static Field an Nutzen ab
- Leicht zu töten ohne Mates und Dagger
- Relativ geringer Schaden der lvl 1 Ulti (lässt oft Bottle-Saves zu)
- Geringe Range
- Ohne AL schweres Lasthitten wegen geringem Base-Damage
- Relativ niedriger Movementspeed
- Kein Disable als Int-Hero
Werte
Leben: 511
Mana: 260
Leben- Regeneration : 0,82
Mana- Regeneration: 0,81
Schaden: 41-49
Angriff-Cooldown: 1,48
Range: 350
Rüstung: 2,1
Laufgeschwindigkeit: 295
Stärke:19+1,8
Geschicklichkeit: 15+1,7
Intelligenz:20+2,7
Taverne: Morning Taven
Fähigkeiten:
Arc Lightning (C)
Hurls a bolt of arcing energy that laces through many nearby enemy units.
Level 1 65 2 - Arcs 5 times, deals 85 damage.
Level 2 72 2 - Arcs 7 times, deals 100 damage.
Level 3 79 2 - Arcs 9 times, deals 115 damage.
Level 4 86 2 - Arcs 15 times, deals 130 damage.
Lightning Bolt (G)
Summons a bolt of lightning from the heavens to strike a target enemy.
Level 1 75 7 - Deals 100 damage.
Level 2 95 7 - Deals 175 damage.
Level 3 115 7 - Deals 275 damage.
Level 4 135 7 - Deals 350 damage.
Static Field (F)
Whenever Zeus casts a spell, he shocks all enemy units within 800 AoE for a percentage of their current hit points as damage.
Level 1 - Shocks for 5% of current hit points.
Level 2 - Shocks for 7% of current hit points.
Level 3 - Shocks for 9% of current hit points.
Level 4 - Shocks for 11% of current hit points.
Passiv
Thundergod's Wrath (W)
Strike down all enemy heroes with a bolt of lightning.
Level 1 225 120 - Deals 210 damage.
Level 2 350 120 - Deals 335 damage.
Level 3 450 120 - Deals 460 damage.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 335/460/570 damage.
Beschreibung und How-to-use
Ein Spell, der eine Range von etwa 600 und nur 2 sec cooldown hat. Dadurch können wir ihn perfekt zum Lasthitten benutzen.
Schon der Damage auf Stufe 1 ist höher als unser normaler Attackdamage.
Durch das Lasthitten mit diesem Spell wird auch der Gegner geharasst , jedoch pushen wir auch unsere Lane an. Deshalb sollten wir diesen Spell nicht spamen und auch normal lasthitten, weil wir sonst sehr schnell ohne Mana dastehen.
Ein relativ starker Nuke mit geringem Cooldown und durchschnittlichen Manakosten.
Wichtig zu erwähnen ist, dass dieser Spruch einen Ministun hat. Das heißt, man kann mit ihm Channelingspells unterbrechen. (Townportal, Epicenter, Enigmas Ultimate usw)
Deshalb sollte man sich, trotz des Cooldowns, den Spell aufsparen vor einem Clash , um Heroes an ihren Channelingsspells (falls vorhanden) zu hindern.
Zum Harass ist dieser Spruch ab Level 3 zu gebrauchen (also wenn wir Level 5 erreicht haben), da er dann genug Schaden macht.
Dieser Spell ist der Grund, warum wir im Lategame nicht total unbrauchbar werden.
Wenn zum Beispiel ein Centauren Warchief von uns genukt wird, der 3000hp hat, werden
330 extra Schaden verteilt, wenn wir einen Spell casten.
(3000*0.11)
Dieser Damage ist nicht zu unterschätzen. Wie in der Skillbeschreibung steht, sind bei diesem Spell die momentanen (current) Hitpoints wichtig. Das heißt, wenn der Centauren nur 1000hp hat macht der Spell nur 110 Extra Schaden.
Diesen Spell kann man sehr gut mit Arc Lightning kombinieren, da dieser einen sehr geringen Cooldown hat.
Jeder identifiziert Zeus mit seiner Global-Nuke-Ulti.
Sie macht zwar auf lvl 1 einen relativ geringen Schaden, welcher aber reicht um einen fliehenden extrem low-hp Gegner zu finishen, einen Sk aus seinem Sandstorm zu hohlen (deckt invisible Einheiten auf) oder das Blatt bei einem 2on2 oder ähnlichem zu wenden.
Skillorder
Skillorder 1
Erklärung: Man skillt auf Stufe 1 Arc zum Lasthitten und harassen von Gegnern, und dannach primär Bolt als Nuke und starken Harass-Spell. Ulti wird natürlich immer geskillt wenn möglich. Static Field wird dann vor Stats hochgeskillt, trotzdem habe ich einmal Stats eingeschoben. Kann man aber auch lassen.
Skillorder 2
img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]
Erklärung: Man lässt Arc auf 1, da einem dass zum Lasthitten reicht und skillt stattdessen Stats. Dadurch haben wir mehr hp und können besser mit dem Bolt harassen. Auch das lasthitten ohne Arx wird einfacher da unser Schaden steigt. Static Field wird wie gewohnt zum Schluss geskillt und Ulti immer wenn mögkich.
Skillorder 3
Erklärung: Statt Static Field werden ab Level 11 Stats geskillt. Diese Skillorder sollte man nehmen, wenn im Gegnerteam viele Nuker sind und man noch länger für sein Soulbooster braucht.
Itembuild
Wir starten mit Imba Branches, Tangos und Clarties. Ich geh mal von einem –ap aus.
[/img]
Wenn möglich, sollten wir uns einen schnellen Arcane Ring erfarmen. Denn damit werden wir auf der Lane unschlagbar. Lasthitten und Spamen mit/von Arcs erden jetzt möglich und kein Held sollte lange gegen uns auf der Lane bestehen können.
+ +
=1700 Gold
Dannach oder auch davor kommen natürlich Boots.
Anschließend sparen wir auf einen Dagger. Da Zeus keinen Disable und auch keinen Escape-spell hat. Ist dieser unverzichtbar.
So jetzt laufen wir (wenn wir den 1.Sb genommen haben) trotzdem mit 800 HP über die Map. Bracer braucht man meiner Meinung nach trotzdem nicht, da wir uns jetzt ein Soulbooster machen wollen. Man startet mit einem Poinbooster, dann ein Vitality Booster und dann ein Energy Booster.
Dannach sind Boots of Travel gut. Wie eigentlich auf fast jedem Int-Hero.
Und DANN kaufen wir uns den Mystic Staff. Wenn unbedingt nötig oder weil ihr ohne ulti keine Kills kriegt könnt ihr das Agha auch vor den BoT fertig machen.
à
Jetzt hat man alles was man braucht. Falls das Spiel noch länger gehen sollte wäre ein Refresher ne gute Investition.
Spielbeginn
Wir haben also Zeus gerandomt bzw. gepickt, unsere Startitems gekauft und müssen uns jetzt für eine Lane entscheiden.Eigentlich ist jede Lane möglich. Wir können solo mid halten dank dem Lasthitten mit Arc, wir können eine 3er Lane machen (zB mit Sk und Lina) oder wir gehen einfach auf eine 2er Lane.
Nützlich wäre aber, wenn wir auf eine Lane gehen die unserem Secret Shop nahe liegt. Denn wir brauchen ja ein Energy Bosster.
Early Game
Unsere stärkste Spielphase ist natürlich das Early Game sowie das frühe Midgame, da dort die Gegner noch wenig HP haben. Wenn die Creeps spwanen, versuchen wir diese ein wenig zu blocken, das heißt wir laufen vor ihnen her und drücken hin und wieder mal die H-Taste. Dadurch sind wir näher an unserem Tower und können sicherer Lasthitten bzw. den Gegner davon abhalten.Wir lasthitten und denien fleißig, damit wir fürh unseren Arcane Ring zusammenbekommen. Am Anfang kann man gut mir Arc lasthitten, da man sowieso erst ab Stufe 5 anfängt, den Gegner mit dem Bolt zu harassen. Bis dahin hat man meist schon wieder das Mana hochgeregt. Wir sollten natürlich nicht spamen, aber auch nicht zu bescheiden mit unseren Nukes sein. Denn wenn wir schon 2 Potions kaufen sollten diese am Ende des Earlygames auch aufgebraucht sein. Mit unserem Bolt suchen wir uns den Hero aus, der am wenigsten hp hat (es sei denn dieser heißt Antimage und skillt schon im Early sein Shild aus).
Und killen diesen mit unsrem Mate, bzw. schicken ihn zur Base zurück.
Das Early Game endet für uns, wenn wir unseren Arcane Ring fertig haben.
Mid Game
Wir haben unseren Ring und vielleicht auch schon die Boots. Wenn man diese hat und Stufe 7 ist können wir gangen gehen. Dabei suchen wir uns natürlich die Helden aus, die Low-hp haben und möglichst keinen Fluchtspell. Jedoch ist dies nicht ganz so schlimm, da wir ja unsere Ulti zum Finishen haben. Jedoch sollte man IMMER die Magieschaden-Reduktion von Helden im Auge behalten. Denn unsere Nukes machen nicht exakt den Schaden der in der Skillbeschreibung steht sondern werden von jedem Hero reduziert.
Im Midgame sind wir sehr stark, da unsere Spells auskeskillt sind und die Gegner noch relativ wenig HP haben. Hier sollten wir die meisten Kills bekommen. Falls man nicht so die Übersicht hat, sollte man seine Mates darum bitten Bescheid zu sagen wenn die Zeus Ulti gebraucht wird.
Wenn wir jedoch die Wahl haben, ob wir einen Gegner mit unserem Nuke finishen oder einem Mate, der im Lategame stärker ist, den Kill lassen sollten wir uns lieber für die zweite Möglichkeit entscheiden, da wir im Late nahezu nutzlos sind. Ein Void oder Spectre kann mit einem Kill um einiges mehr anfangen als wir.
Das Midgame geht dem Ende entgegen, wir haben unseren Dagger und vielleicht auch schon ein Soulbooster. Wir merken, dass unser Bolt nicht mehr so gefährlich ist und lieber wir laufen als die Gegner.
Lategame
Jetzt gehen wir entweder in die Ecke und ritzen uns, oder wir freuen uns, dass wir nicht so untergehen wie die Crystal Maiden im Gegnerteam. Denn wir machen jedenfalls noch extra Schaden dank Static Field. (wir profitieren auch ein bisschen von Gegner mit vielen Hp :3)
Wir sollten uns darauf beschränken, den gegnerischen Damagedealer zu fokussen und aufpassen, dass wir unsere Ulti raushauen bevor wir sterben. Naja wir könnten andererseits auch die Gegner auslachen wenn sie und focusen….ach wayne, Wir dürfen nicht feeden (dagger ftw) , da wir dann nur den gegnerischen DD feeden.
Also im Late nicht feeden und Ulti raushauen!
Freund & Feind
Freunde:
Da unsere Nukes mehr Schaden machen, wenn er den Gegner Decrepified
Seine Ulti kann nicht töten, weshalb oft Gegner mit 1 Hp entkommen. Diese könne wir dann perfekt mit unserer Ulti lasthitten.
Durch seine Aura wird unser Mana wieder aufgefüllt. Ein perfekter Ally da wir so fast endlos unsere Nukes spamen können.
Feinde:
Einer der von mir meistgehassten Helden bei Dota. Schwer zu killen danke Shild und Blink, killt später jeden Int-Hero ohne Probleme aufgrund seiner Ulti und burnt Mana. Einfach zum Kotzen.
Silencer. Wir können unsere Nukecombo nicht durchziehen und sind in dem Fall einfach nutzlos.
Tanks. Können wir nichts gegen machen. Trotz Static Field juckt sie der Schaden einfach nicht.
How to Kill
Eigentlich ziemlich unkompliziert. Man gankt mit einem Mate zum Beispiel Pugna oder einem Nuker whatever . Man kommt von hinten, haut einen Bolt drauf, gefolgt von einem Arc und versucht dann den Gegner zu blocken, bis man den Bolt wieder einsetzen kann. Falls der Gegner mit Low-hp entkommt Ulti raushauen und auslachen.
How to Counter
Zeus kontern ist relativ einfach. Da er praktisch nur Schaden durch Spells anrichtet, ist er nutzlos, wenn man sich Hood of the Defiance holt. Eigentlich reichen aber auch viel HP.
Hier sieht man einmal wie ein Sk mit Hood und einmal ohne Hoddd von der Zeusulti getroffen wird.
Nachwort und Danksagungen
Ich habe jetzt 2 Tage an dem Guide gearbeitet und das macht iwie doch ganz schön Arbeit.
Ich hoffe aber das alles drinne ist und ihr mit dem Item Build und der Skill Build einverstanden seit.
Danke für die Hilfe an:
Habu_ (bzw fbi-hav0c)
bashtoM (Gott)
Und den anderen wo ich den Namen vergessen hab.
Lord of Olympia
1.Geschichte
2. Pro und Kontra
3.Werte
4.Zu den Werten
5.Skills
6.Beschreibung und How-to-use
7.Skillorder
8.Itembuilds
9.Spielbeginn
10.Spielverlauf
11.Freund und Feind
12.How to kill
13. Zeus kontern
14. Danksagungen
15.Fazit
Geschichte
Punished for assisting the Sentinel in their mortal struggle, Zeus was exiled by the Gods and stripped of much of his power. Even in his weakened form, his lightning attacks are nothing to trifle with. He has spells that damage both single and multiple units, making him a very specialized caster.
Zur Strafe, weil er den Sterblichen der Sentinel in ihrem Streben beistand, wurde Zeus von den Göttern ins Exil verbannt und einem Grossteil seiner Macht beraubt. Doch auch in seiner schwächeren Form ist mit seinen Blitzattacken nicht zu spaßen. Er hat Zauber, die sowohl einzelne als auch mehrere Einheiten treffen, was ihn zu einem sehr spezialisierten Zauberer macht.
Übersetzt von Ereskigal
àWir spielen den Vater von Herkules, der mit den richtigen Items tatsächlich mit Blitzen um sich wirft wie ein Gott.
Pro und Kontra
Pro
-sehr starker Harasser
- Global-Nuke-Ulti (perfekt zum finishen von entkommenden Gegnern)
- geht im Lategame nicht total unter (verglichen mit anderen Nukern), dank Static Field
- sehr geringer cooldown der Nukes (außer Ulti)
-Guter Lasthitter, dank Arc lightning
- mit Arcane Ring unschlagbar gute Lane-Controll+perfektes Lasthitten
-Ulti gibt True-sight
Contra
- Relativ kleiner Manapool verglichen mit anderen Nukern
- Nimmt zum Ende des Spiel trotz Static Field an Nutzen ab
- Leicht zu töten ohne Mates und Dagger
- Relativ geringer Schaden der lvl 1 Ulti (lässt oft Bottle-Saves zu)
- Geringe Range
- Ohne AL schweres Lasthitten wegen geringem Base-Damage
- Relativ niedriger Movementspeed
- Kein Disable als Int-Hero
Werte
Leben: 511
Mana: 260
Leben- Regeneration : 0,82
Mana- Regeneration: 0,81
Schaden: 41-49
Angriff-Cooldown: 1,48
Range: 350
Rüstung: 2,1
Laufgeschwindigkeit: 295
Stärke:19+1,8
Geschicklichkeit: 15+1,7
Intelligenz:20+2,7
Taverne: Morning Taven
Fähigkeiten:
Arc Lightning (C)
Hurls a bolt of arcing energy that laces through many nearby enemy units.
Level 1 65 2 - Arcs 5 times, deals 85 damage.
Level 2 72 2 - Arcs 7 times, deals 100 damage.
Level 3 79 2 - Arcs 9 times, deals 115 damage.
Level 4 86 2 - Arcs 15 times, deals 130 damage.
Lightning Bolt (G)
Summons a bolt of lightning from the heavens to strike a target enemy.
Level 1 75 7 - Deals 100 damage.
Level 2 95 7 - Deals 175 damage.
Level 3 115 7 - Deals 275 damage.
Level 4 135 7 - Deals 350 damage.
Static Field (F)
Whenever Zeus casts a spell, he shocks all enemy units within 800 AoE for a percentage of their current hit points as damage.
Level 1 - Shocks for 5% of current hit points.
Level 2 - Shocks for 7% of current hit points.
Level 3 - Shocks for 9% of current hit points.
Level 4 - Shocks for 11% of current hit points.
Passiv
Thundergod's Wrath (W)
Strike down all enemy heroes with a bolt of lightning.
Level 1 225 120 - Deals 210 damage.
Level 2 350 120 - Deals 335 damage.
Level 3 450 120 - Deals 460 damage.
Level 4 - (with Aghanim's Scepter) Deals 335/460/570 damage.
Beschreibung und How-to-use
Ein Spell, der eine Range von etwa 600 und nur 2 sec cooldown hat. Dadurch können wir ihn perfekt zum Lasthitten benutzen.
Schon der Damage auf Stufe 1 ist höher als unser normaler Attackdamage.
Durch das Lasthitten mit diesem Spell wird auch der Gegner geharasst , jedoch pushen wir auch unsere Lane an. Deshalb sollten wir diesen Spell nicht spamen und auch normal lasthitten, weil wir sonst sehr schnell ohne Mana dastehen.
Ein relativ starker Nuke mit geringem Cooldown und durchschnittlichen Manakosten.
Wichtig zu erwähnen ist, dass dieser Spruch einen Ministun hat. Das heißt, man kann mit ihm Channelingspells unterbrechen. (Townportal, Epicenter, Enigmas Ultimate usw)
Deshalb sollte man sich, trotz des Cooldowns, den Spell aufsparen vor einem Clash , um Heroes an ihren Channelingsspells (falls vorhanden) zu hindern.
Zum Harass ist dieser Spruch ab Level 3 zu gebrauchen (also wenn wir Level 5 erreicht haben), da er dann genug Schaden macht.
Dieser Spell ist der Grund, warum wir im Lategame nicht total unbrauchbar werden.
Wenn zum Beispiel ein Centauren Warchief von uns genukt wird, der 3000hp hat, werden
330 extra Schaden verteilt, wenn wir einen Spell casten.
(3000*0.11)
Dieser Damage ist nicht zu unterschätzen. Wie in der Skillbeschreibung steht, sind bei diesem Spell die momentanen (current) Hitpoints wichtig. Das heißt, wenn der Centauren nur 1000hp hat macht der Spell nur 110 Extra Schaden.
Diesen Spell kann man sehr gut mit Arc Lightning kombinieren, da dieser einen sehr geringen Cooldown hat.
Jeder identifiziert Zeus mit seiner Global-Nuke-Ulti.
Sie macht zwar auf lvl 1 einen relativ geringen Schaden, welcher aber reicht um einen fliehenden extrem low-hp Gegner zu finishen, einen Sk aus seinem Sandstorm zu hohlen (deckt invisible Einheiten auf) oder das Blatt bei einem 2on2 oder ähnlichem zu wenden.
Skillorder
Skillorder 1
Erklärung: Man skillt auf Stufe 1 Arc zum Lasthitten und harassen von Gegnern, und dannach primär Bolt als Nuke und starken Harass-Spell. Ulti wird natürlich immer geskillt wenn möglich. Static Field wird dann vor Stats hochgeskillt, trotzdem habe ich einmal Stats eingeschoben. Kann man aber auch lassen.
Skillorder 2
img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]img]http://dotasource.de/images/di_icons/skills/zeus1.gif[/img]
Erklärung: Man lässt Arc auf 1, da einem dass zum Lasthitten reicht und skillt stattdessen Stats. Dadurch haben wir mehr hp und können besser mit dem Bolt harassen. Auch das lasthitten ohne Arx wird einfacher da unser Schaden steigt. Static Field wird wie gewohnt zum Schluss geskillt und Ulti immer wenn mögkich.
Skillorder 3
Erklärung: Statt Static Field werden ab Level 11 Stats geskillt. Diese Skillorder sollte man nehmen, wenn im Gegnerteam viele Nuker sind und man noch länger für sein Soulbooster braucht.
Itembuild
Wir starten mit Imba Branches, Tangos und Clarties. Ich geh mal von einem –ap aus.
[/img]
Wenn möglich, sollten wir uns einen schnellen Arcane Ring erfarmen. Denn damit werden wir auf der Lane unschlagbar. Lasthitten und Spamen mit/von Arcs erden jetzt möglich und kein Held sollte lange gegen uns auf der Lane bestehen können.
+ +
=1700 Gold
Dannach oder auch davor kommen natürlich Boots.
Anschließend sparen wir auf einen Dagger. Da Zeus keinen Disable und auch keinen Escape-spell hat. Ist dieser unverzichtbar.
So jetzt laufen wir (wenn wir den 1.Sb genommen haben) trotzdem mit 800 HP über die Map. Bracer braucht man meiner Meinung nach trotzdem nicht, da wir uns jetzt ein Soulbooster machen wollen. Man startet mit einem Poinbooster, dann ein Vitality Booster und dann ein Energy Booster.
Dannach sind Boots of Travel gut. Wie eigentlich auf fast jedem Int-Hero.
Und DANN kaufen wir uns den Mystic Staff. Wenn unbedingt nötig oder weil ihr ohne ulti keine Kills kriegt könnt ihr das Agha auch vor den BoT fertig machen.
à
Jetzt hat man alles was man braucht. Falls das Spiel noch länger gehen sollte wäre ein Refresher ne gute Investition.
Spielbeginn
Wir haben also Zeus gerandomt bzw. gepickt, unsere Startitems gekauft und müssen uns jetzt für eine Lane entscheiden.Eigentlich ist jede Lane möglich. Wir können solo mid halten dank dem Lasthitten mit Arc, wir können eine 3er Lane machen (zB mit Sk und Lina) oder wir gehen einfach auf eine 2er Lane.
Nützlich wäre aber, wenn wir auf eine Lane gehen die unserem Secret Shop nahe liegt. Denn wir brauchen ja ein Energy Bosster.
Early Game
Unsere stärkste Spielphase ist natürlich das Early Game sowie das frühe Midgame, da dort die Gegner noch wenig HP haben. Wenn die Creeps spwanen, versuchen wir diese ein wenig zu blocken, das heißt wir laufen vor ihnen her und drücken hin und wieder mal die H-Taste. Dadurch sind wir näher an unserem Tower und können sicherer Lasthitten bzw. den Gegner davon abhalten.Wir lasthitten und denien fleißig, damit wir fürh unseren Arcane Ring zusammenbekommen. Am Anfang kann man gut mir Arc lasthitten, da man sowieso erst ab Stufe 5 anfängt, den Gegner mit dem Bolt zu harassen. Bis dahin hat man meist schon wieder das Mana hochgeregt. Wir sollten natürlich nicht spamen, aber auch nicht zu bescheiden mit unseren Nukes sein. Denn wenn wir schon 2 Potions kaufen sollten diese am Ende des Earlygames auch aufgebraucht sein. Mit unserem Bolt suchen wir uns den Hero aus, der am wenigsten hp hat (es sei denn dieser heißt Antimage und skillt schon im Early sein Shild aus).
Und killen diesen mit unsrem Mate, bzw. schicken ihn zur Base zurück.
Das Early Game endet für uns, wenn wir unseren Arcane Ring fertig haben.
Mid Game
Wir haben unseren Ring und vielleicht auch schon die Boots. Wenn man diese hat und Stufe 7 ist können wir gangen gehen. Dabei suchen wir uns natürlich die Helden aus, die Low-hp haben und möglichst keinen Fluchtspell. Jedoch ist dies nicht ganz so schlimm, da wir ja unsere Ulti zum Finishen haben. Jedoch sollte man IMMER die Magieschaden-Reduktion von Helden im Auge behalten. Denn unsere Nukes machen nicht exakt den Schaden der in der Skillbeschreibung steht sondern werden von jedem Hero reduziert.
Im Midgame sind wir sehr stark, da unsere Spells auskeskillt sind und die Gegner noch relativ wenig HP haben. Hier sollten wir die meisten Kills bekommen. Falls man nicht so die Übersicht hat, sollte man seine Mates darum bitten Bescheid zu sagen wenn die Zeus Ulti gebraucht wird.
Wenn wir jedoch die Wahl haben, ob wir einen Gegner mit unserem Nuke finishen oder einem Mate, der im Lategame stärker ist, den Kill lassen sollten wir uns lieber für die zweite Möglichkeit entscheiden, da wir im Late nahezu nutzlos sind. Ein Void oder Spectre kann mit einem Kill um einiges mehr anfangen als wir.
Das Midgame geht dem Ende entgegen, wir haben unseren Dagger und vielleicht auch schon ein Soulbooster. Wir merken, dass unser Bolt nicht mehr so gefährlich ist und lieber wir laufen als die Gegner.
Lategame
Jetzt gehen wir entweder in die Ecke und ritzen uns, oder wir freuen uns, dass wir nicht so untergehen wie die Crystal Maiden im Gegnerteam. Denn wir machen jedenfalls noch extra Schaden dank Static Field. (wir profitieren auch ein bisschen von Gegner mit vielen Hp :3)
Wir sollten uns darauf beschränken, den gegnerischen Damagedealer zu fokussen und aufpassen, dass wir unsere Ulti raushauen bevor wir sterben. Naja wir könnten andererseits auch die Gegner auslachen wenn sie und focusen….ach wayne, Wir dürfen nicht feeden (dagger ftw) , da wir dann nur den gegnerischen DD feeden.
Also im Late nicht feeden und Ulti raushauen!
Freund & Feind
Freunde:
Da unsere Nukes mehr Schaden machen, wenn er den Gegner Decrepified
Seine Ulti kann nicht töten, weshalb oft Gegner mit 1 Hp entkommen. Diese könne wir dann perfekt mit unserer Ulti lasthitten.
Durch seine Aura wird unser Mana wieder aufgefüllt. Ein perfekter Ally da wir so fast endlos unsere Nukes spamen können.
Feinde:
Einer der von mir meistgehassten Helden bei Dota. Schwer zu killen danke Shild und Blink, killt später jeden Int-Hero ohne Probleme aufgrund seiner Ulti und burnt Mana. Einfach zum Kotzen.
Silencer. Wir können unsere Nukecombo nicht durchziehen und sind in dem Fall einfach nutzlos.
Tanks. Können wir nichts gegen machen. Trotz Static Field juckt sie der Schaden einfach nicht.
How to Kill
Eigentlich ziemlich unkompliziert. Man gankt mit einem Mate zum Beispiel Pugna oder einem Nuker whatever . Man kommt von hinten, haut einen Bolt drauf, gefolgt von einem Arc und versucht dann den Gegner zu blocken, bis man den Bolt wieder einsetzen kann. Falls der Gegner mit Low-hp entkommt Ulti raushauen und auslachen.
How to Counter
Zeus kontern ist relativ einfach. Da er praktisch nur Schaden durch Spells anrichtet, ist er nutzlos, wenn man sich Hood of the Defiance holt. Eigentlich reichen aber auch viel HP.
Hier sieht man einmal wie ein Sk mit Hood und einmal ohne Hoddd von der Zeusulti getroffen wird.
Nachwort und Danksagungen
Ich habe jetzt 2 Tage an dem Guide gearbeitet und das macht iwie doch ganz schön Arbeit.
Ich hoffe aber das alles drinne ist und ihr mit dem Item Build und der Skill Build einverstanden seit.
Danke für die Hilfe an:
Habu_ (bzw fbi-hav0c)
bashtoM (Gott)
Und den anderen wo ich den Namen vergessen hab.
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