Mogul Kahn - The Axe [ V. 6.51 ]

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    • Mogul Kahn - The Axe [ V. 6.51 ]

      Mogul Kahn Die Axt






      Willkommen zu meinem ersten Guide ! Ich widme ihn Axe.

      Gliederung:

      1. Gerschichte

      2. Pro und Contra

      3. Allgemein

      4. Nukes

      5. Skillung

      6. Hot to use Nuke´s

      7. Itembuild

      8. How to play

      9. Freunde/Feinde

      10. Fazit

      1. Geschichte:

      Vor langer Zeit während des Krieges zwischen Menschen und Orks verdarb ein dämonischer Einfluss viele orkische Krieger. Sie wurden zu Werkzeugen der schwärzesten Dunkelheit. Einer dieser Krieger war der Anführer des Halbstammes des Clans der Blutigen Axt: Mogul Kahn. Mogul war von menschlichen Paladinen getötet worden, aber unter mysteriösen Umständen sah man ihn an der Seite der Scourge kämpfen, zu der Zeit als Mannaroth begann die Orks im Krieg gegen Archimonde zu befehligen. Die Axt war von Dämonen wiederbelebt worden und nutzt jetzt seine Reflexe und kraftvollen Hiebe um die flinken Krieger der Sentinel aufzuspüren und in Stücke zu schneiden, wobei er sogar seine Kampfeslust auf sie überträgt.


      2. Pro Contra

      Pro: <img src="wcf/images/smilies/happy.gif" wcf="" images="" smilies="" smile.gif="" alt="<img src=" />)" />
      - Tank
      - sehr guter Statszuwachs
      - „Farmmschiene“
      - gut im pushen
      - Counter Helix macht uns unberechenbar ( First Blood bis ins Late Game )
      - Bonusrüstung + Antiefliehnuke in einem
      - Culling Blade ist einer der besten Finishnukes
      - macht einfach Spaß ihn zu spielen

      Contra: X(
      - relativ wenig Mana
      - Creepen ist eigentlich pflicht ( auch wenn es schnell geht)
      - oftmals Gangopfer
      - zu Beginn ohne Boots langsam
      3. Allgemeine Fakten

      Stats von Axe:

      [table][tr][td][/td][td]Stärke: 19 + 2.5[/td][td][/td][td]Leben: 511
      Regeneration: 0.82[/td][/tr][tr][td][/td][td]Geschick: 22 + 2.2[/td][td][/td][td]Rüstung: 3.1[/td][/tr][tr][td][/td][td]Intelligenz: 15 + 1.7[/td][td][/td][td]Mana: 182
      Regeneration: 0.57[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td][/td][td]Schaden: 43 - 47[/td][td][/td][td]Reichweite: 125 (Melee)[/td][/tr][tr][td][/td][td]Angriff Cooldown: 1.39[/td][td][/td][td]Laufgeschwindigkeit: 290[/td][/tr][/table][table][tr][td][/table]

      4. Nukes:
      Berserker's Call (E)
      Mogul Kahn zieht den Hass von all seinen Feinden in 300 AoE auf sich. Dies treibt sie dazu, ihn anzugreifen, koste es was es wolle.
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 80 14 1.5 seconds, 5 bonus armor.
      2 90 14 2 seconds, 10 bonus armor.
      3 100 14 2.5 seconds, 15 bonus armor.
      4 110 14 3 seconds, 20 bonus armor.
      Dieser Nuke ist für uns von Anfang bis Ende des Game’s wichtig, da einerseits die Gegner nicht wegrennen können und andererseits wir Bonusrüstung bekommen.




      Battle Hunger (R)
      Belastet ein Ziel mit einem schrecklichen Hunger aufs Töten. Das Ziel nimmt pro Sekunde Schaden, bis es eine Einheit tötet.
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 75 25 15 damage per second, lasts 10 seconds.
      2 85 20 15 damage per second, lasts 15 seconds..
      3 95 15 20 damage per second, lasts 20 seconds.
      4 105 10 25 damage per second, lasts 25 seconds.
      Dieser Nuke ist am Anfang wichtig , wenn wir auf der Lane und nicht creepen sind. Vor allem zu Beginn kommt e recht häufig vor , dass der Gegner noch mit 60 oder 70 HP wegläuft. Battle Hunger drauf und warten ;-)




      Counter Helix (X)
      Mogul Kahn kontert einige der Schläge auf ihn, indem er Schaden an alle in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten austeilt. Kann sich maximal einmal alle 0.6 Sekunden drehen.
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 passiv - 15% chance to counter with 100 damage.
      2 passiv - 15% chance to counter with 125 damage.
      3 passiv - 15% chance to counter with 150 damage.
      4 passiv - 15% chance to counter with 175 damage.
      Durch diese Fähigkeit wird Axe zur Farmmaschiene bzw. zum Herokiller – auf Lvl. 1 mal zusätzlich 100 Dmg ^^ da haben sich schon manche Gegner verschätzt.




      Culling Blade (C) ( Ulti )
      Eliminiert die Schwachen aus Mogul Kahns Sicht. Fügt mäßigen Schaden zu, aber tötet ein Ziel, das wenig Leben hat, sofort.
      Level Mana Cooldown Beschreibung
      1 120 75 Deals 150 damage, will kill if target is below 300.
      2 140 65 Deals 250 damage, will kill if target is below 450.
      3 160 55 Deals 300 damage, will kill if target is below 625
      Unser nettes Ulti , wodurch wir in der Lage sind Heros sofort zu killen wenn sie weniger als 300/450/600 Hp haben. Eins der gefürchtesten Ultis, da weglaufen bzw. fliehen von Heros mit low Hp verhindert wird.




      5. Skillung:
      Level Skill Icon Level Skill Icon
      1 Counter Helix 8-9 Berserker's Call
      2 Battle Hunger 10 Berserker's Call
      3 Berserker's Call 11 Culling Blade
      4 Counter Helix 12-14 Battle Hunger
      5 Counter Helix 15 Stats
      6 Culling Blade 16 Culling Blade
      7 Counter Helix 17-25 Stats



      Zu diesem Skillbuild ist zu sagen, dass es ein Mittelmaß zwieschen allenVarianten von Skillbuilds ist. Diese Skillbuild ist dafür gemacht sowohl auf der lane dominant zu sein als auch zum Creepen.

      6. How to use Nuke’s:

      Berserker's Call (E)

      Auf Grund unseren doch sehr geringen Manapools sollten wir mit diesem Nuke zu Beginn recht sparsam sein und ihn nur benutzen wenn der Gegner zu nahe an den Tower gelaufen ist oder gerade am fliehen mit low Hp ist. Auf Grund des relativ geringen Wirkungsbereiches, sollte man bei dem Versuch einen Hero zu töten, wenn möglich von hinten kommen.
      Dadurch haben wir die Zeit , 1-2 Hits zu landen und erst dann Berserke´s Call zu aktivieren.

      Battle Hunger (R)

      Dieser Nuke ist zum finishen von Gegner zu Beginn des Game’s gedacht. Wer hat es nicht schon erleb, dass nach 3-5 min der gegnerische Hero mit 50-60 Hp davonläuft und somit der First Blood in weite Ferne rückt. Durch diesen Nuke wird Abhilfe geschafft! Battle Hunger drauf und warten bis der gegnerische Hero tot ist. Ansonsten ist dieser Nuke realtiv nutzlos , da der Nuke nur DMG austeilt wenn der Hero kein Creep tötet – sprich auf der normalen lane wo ein Hero mit halbvoller Hp steht bringt dieser Nuke rein gar nichts.

      Culling Blade (C)

      Unser gefürchtetes Ulti. Die Dmgangaben bei dem Ulti sind uns vollkommen egal; uns interessiert nur , dass je nach Hp der gegnerische Hero sofort gekillt wird. Entweder um das Ulti zum richtigen Zeitpunkt einsetzten schaut wärend des Kampfes kurz auf den Hero oder man kann durch die Anzeige der Hero-Hp abschätzen wie viel Hp der Gegner noch hat.
      Auf Lvl 3 killen wir einen hero sofort wenn er unter 600 Hp hat. Dies ist bei vielen Nukern ( INT – Heros ) bzw auch einigen AGI – Heros sehr schnell erreicht. Einfach nur geil :D

      7. Itembuild

      Ich muss zuerst sagen , dass es auf Axe verschiedene Itembuilds gibt. Jedoch ist der Anfang auf allen gleich:

      Startitems:

      Stout Shield 300


      Ancient Tango of Essifation 90


      Ancient Tango of Essifation 90

      Dannach gehts wie folgt weiter:


      Boots of Speed 500


      Ring of Health 875


      Vitality Booster 1100


      Vanguard ges. 2275

      Zwischenstand:
      Von hier an gibt es verschiedene Möglichkeiten welche Items man weiter baut. Ich zähle hier nur mal die besten Items auf:


      Kelen's Dagger of Escape 2150

      Dagger wird bei uns vor allem in offensiver Weise eingesetzt. Auf Grund des relativ geringen Wirkungsbereich von Berserke’s Call können wir uns so gut an einen Hero heranteleportieren.
      Oder andere Möglichkeit: Der Gegner wird von hinten angeriffen – 1-2 Hits, dann Bersrkes´s Call drauf – Gegner läuft weg , wir hinterher – wenn wir ihn nicht mehr einholen können o.Ä – Dagger vor ihn und Berserke´s Call an.


      Boots of Travel 2200

      Der Vorteil von den Boots of Travel ist der, dass wir uns sehr schnell zurück an die Base oder Tower beamen können wenn wir gerade bei creepen im Wald sind.

      Oder die billigere Variante , die ich sogar bevorzugen würde:


      Power Treads (Strength) 1350

      Ich würde die Power Treads bevorzugen, da man das Gold relativ schnell zusammenhat und es meiner Meinung nach wichtig ist nachfolgende Items recht früh fertig zu bekommen. Einerseits haben wir einen Bewegungsbonus + 30 % Attackspeed andererseits sogar noch plus 10 Str.



      Heart of Tarrasque ges. 5500

      Ein Item, das wie für uns gemacht ist. Es gibt uns nicht nur zusätzliche Hitpoints ( 300 ) und eine hohe Hp Regeneration sondern auch noch plus 35 Stärke. Ich glaube diese Aussage reicht und jeder weiß , dass diese Item ein muss für jeden Axe Spieler ist ;)



      Helm of the Dominator 1850

      Entweder wir bauen uns noch Dagger bzw. vor Heart of Tarrasque Helm of the Dominator , den wir danach zu Satanic ausbauen.

      Oder wir gehen auf die „Billigvariante“



      Vladmir's Offering 2400

      Durch Vladimir’s ffering bekommen wir nicht nur Liefsteal dazu sondern auch Manaregeneration , was bei unserem geringen Manapool nie schaden kann. Außerdem gibt es noch eine zusätzliche Rüstungsaura plus Damageaura.

      Ich würde diese Item empfehlen , wenn man zu Beginn des Lategames schon alle haben möchte, sprich Heart , Lifesteal , Dagger etc…

      Wenn wir uns für Helm of the Dominator entchieden haben geht es so weiter:


      Satanic ges. 6150 ( - 1850 von HofT )


      In welche Reihenfolge man die Items baut ist Game und Typ abhängig. Ich würde jedoch die oben genannte Reihenfolge bevorzugen.

      Weiter nützliche Items für Axe:


      Assault Cuirass ges. 6120

      Gibt uns zusätzlichen Attackspeed, der nie schaden kann und des Weitern noch 15 Bonusrüstung. Zusammen mit unserm Nuke haben wir dann auf Lvl 25 45 rüstung !!!


      Hood of Defiance ges. 2475

      Ein sehr nützliches Item für das Early – bzw. Midgame wenn wir gegen starke Nuker spielen.


      Blademail ges. 1770

      Immer ein gutes und nützliches Item wenn man einen Tank spielt.


      Hier einmal 3 möglich Endbuilds zusammengefasst:
      Stanic und BoT


      Vladimiers und Power Treads


      Das Itembuild mit zu viel Gold ^^

      8. How to play

      Earlygame:

      Wir kaufen uns zunächst 1 Stout Shield plus Tangos und entscheiden uns entweder für die Lane und leveln dort auf Lvl 3 und gehen dann in den Wald creepn oder gehen sofort auf Lvl creepn. Mit den Items und Counter Helix kein Problem. Man kann bereits im Earlygame das 1 on 1 mit einem gegnrischen Hero suchen, da viele Counter Helix unterschätzen o.Ä. und wir dadurch immer Anwärter auf First Blood oder einen Killing Spree sind. Auch dank Battle Hunger.

      Midgame:

      Wie das gesamte Game durch sind wir auch hier immer mal wieder am creepn , wir sollten jedoch nicht vergessen schöne Pushes auf der Lane zu setzten (vor den eigene Creeps herrennen in die gegnerischen rein). Nicht zu vergessen ist, dass wir ab dem Midgame uns auch auf das herokillen , was ja das schönste an Dota ist :D . zu konzentrieren. Sobald wir die passendne Items zusammengefarmt haben ( vanguard , Boots , Dagger etc. ) dürfte das auch kein groses problem mehr sein.

      Lategame:


      Wenn wir im Early – und Midgame genügend gefarmt und auch den ein oder anderen Hero gekillt haben dürften wir nun ein Kill-Tank sein wie er im Buche steht. Viele werden mehr Angst vor euch haben als vor einem BS – Ulti ^^ :D Vor allem im Lategame sollte man die Lanes im Auge haben und immer auf die gehen wo mehre Creeps sind und dann wie bereits im Midgame sich die gesamten Creeps schnappen. Des Weiteren sind von nun an Heros mit wenig Hp (womit ich schon so 1k-1.3k Hp meine) leichte Beute für uns. 1-2 Hits Berseker´s Call an und dann brav mit unserem Ulti ( Culling Blade ) finishen.

      9. Freunde / Feinde

      Freunde:

      Jegliche Art von Stunnern zum Beispiel:




      Denn sie verschaffen uns die Gelegenheit 1-2 Freehits zu landen und dannach Berserker´s Call zu aktivieren. Da muss ein Gegner schon min volle Hp haben um das zu überleben ^^ ;)

      Jegliche Heros mit guten Auras:



      Feinde:

      Alle Manaburner:



      Wir haben eh schon wenig Mana !

      Heros mit der Fähigkeit: Silence oder böse Ultis:



      Sie stoppen einfach unser Ultiversuch oder unsere anderen Nukes. Necros Ulti ist ebenfalls giftig für uns , denn normalerweise macht es uns im Lategame nichts aus wenn mal 2.000 Lebenspunkte fehlen aber wenn Necro mit seinem Ulti kommt sieht das ganz anderst auf.

      10. Fazit

      Ich muss sagen, dass Axe einer meiner absoluten Lieblingsheros ist. Die Nukes nd passiven Spells efallen mir und er ist von Anfang bis Ende sehr gefährlich. Creepn etc geht auch recht flott mit ihm und es macht einfach nur Spaß mit ihm zu spielen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von BladeMaster ()

    • Hi danke erstmal :)

      Radi finde ich auf Axe icht vorrangig, da du für ziemlich das gleiche geld Heart of Tarassque bekommst. Durch Counter Helix farmen wir schon genung und mit dem Hp boost plus Schaden plus Regeneration kann Axe meiner meinung nach mehr anfangen ;)

      gruß

      Edit: wenn gewünscht kann ich ein alternativ Build dazufügen
    • Ich weiss nich ob das nur meine meinung ist, aber ich finde ll sachen wie sata und vladi waste auf dem char..
      Ich mein wir machen den schaden nicht durch schlagen sondern durch unsren helix und indirekt unser leben, würde also leben, also n weiters hot, vorziehen...
      Bkb fehlt mir auch n bischen, weil gedisabled = kein counter helix = kein schaden...

      Sonst würde ich einen 2ten und einen 3tten skillbuild mit reinnehmen..
      1 mal fürs junglen(kannste dir bei napo abschauen ^^ ) und einen mit battle hunger am anfang ausskillen..

      So das wars ersma von mir :)
      sonst find ich den guide eigentlich gut :ok

      edit:
      Radi macht uns aber zu nem "besseren" tank, denn dadurch müssen wir gefocussed werden, weil wir sonst in nem clash zuviel aoe raushauen :)
    • Please, learn how to play a hero first, before writing guides and misleading others.. just PLEASE!

      And since WHEN is BERSERKERS CALL a NUKE?



      I may hurt myself later after commenting your Guide, but its for the good of this community!

      1.)GeRschichte, cmon its not always about you Germans, kay?

      2.)Your choice of colours is giving me eyecancer, you know?

      3.)There's a difference between a "spell" and a "nuke". Berserkers Call is deffintly not a nuke. Battle Hunger is also not a nuke, its a DoT aka Damage over Time Spell

      4.)Your Skillbuild is one of the most retarded ones I've ever seen. Battle Hunger is so easy to counter and telling me that lvl1 Battle Hunger helps you to finish, makes me laugh. Either you kill the enemy with your mate while he is locked within your call or not. Battle Hunger Lvl 1 is like: 150 dmg... if he dies thx to lvl1 Hunger... there are plenty of ways to kill him without. Also, why the hell are you maxing Counter Helix?? The percentage doesnt change, its 17% (or 18%, it was changed in 51 and if you write the Guide for 6.51 at least to some research) the dmg isnt getting that much of an upgrade. You'd better skill one point on Helix, then maxout Call, since it helps against creeps and also disables your enemies movement.

      5.)@How to use Nukes: Get Nukes to begin with and we'll talk about that later...

      6.)You dont need leech, youre not going to deal dmg with attacks so lifesteel is nothing more than retarded, its on the same lvl as Gam3r. Radiance is also a bad option, someone said it makes Axe a better Tank, since hes getting worth focusing, but the difference between Axe and other Tanks: He MAKES the enemie focus him thanks to Berserks Call.

      7.)All you need is BoT (they are better than Treads, you dont need the IAS), Dagger, Hood, Cuirass, HoT and maybe another HoT but it depends on the situation. Btw, do NOT get BkB. You want your enemies to use their spells on you, so they are not using them on others..



      I'll write more about your Guide after finding my dictionary



      PS: @All the guys telling this guide is good: Do you actually read it? Either that or you guys are even worse than the author.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Shun ()

    • Sehr schöner Guide :)

      Vllt würde ich noch schreiben, dass im early vor allem gegnerische Ranged-Hero sehr nerven können. Gegen Melee Heros hat man Counter Helix, daher sollte es kein Problem sein gegen die zu bestehen, aber wenn man zB auf ner Sololane gegen 2 Ranged heros zockt könnte es schon bisschen komplizierter werden. Die lassen einen kaum farmen und Battle Hunger lässt vor allem gute gegnerische Ranged Heros kalt ;)

      Aber sonst nicht schlecht

      MfG
    • Nennt mich Noob, aber warum wird auf Axe Lifesteal gebaut?
      Er hat einen winzigen Basedamage und greift langsam an, wenn auch schneller als andere STR-Helden, macht seinen Schaden aber durch Helix, also dadurch, angegriffen zu werden, deshalb ist Cuirass > 2.HoT > Satanic als zweites großes Item (nach 1.HoT), wenn man nicht auf Radiance geht. Radiance noch als 2. Item hinzufügen wenn man nach HoT keine HP-Probleme haben sollte, hat man aber meistens nicht.
      BoT sind auf Axe Pflicht, weil er langsam ist und man Pushes mit mass Creeps schnell vernichten kann ohne dafür Mana zu brauchen, die Angriffe kratzen einen mit Vanguard kaum. Mit dem Attackspeed von den Treas kann er eh nichts anfangen, die 10 Stärke braucht man nicht wenn man später eh Vanguard und HoT hat.
      Vielleicht noch erwähnen, dass Culling Blade durch Abbandon Ulti hindurch geht, auch wenn es aktiv ist. Bei Feinden Lucifer hinzufügen, sein Doom blockt afaik Helix. Bei Freunden Mates mit Mjöllnir inzufügen, is 'ne klasse Kombi.
      Frage nebenbei: Was für eine Schadensart ist Helix?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von jasig ()

    • Axe spiel ich zwar euerst selten und in Games mit hohem Niveau schon gar nicht aber trotzdem behaupte ich mal das ich so einiges besser weiß( ^^ ):

      Also Radiance oder Haert sind besser als Sata denn wer kein DMg Output hat dem nützt ias und Leech nicht viel. Gleiches gilt auch für Vlad und halt alle Items dieser Art. Bei dem lässt es sich glaub ich kaum vermeiden mehrere Skillbuilds(evtl noch extra Jungling Sektion) zu machen. Dasselbe gilt fürs How to Play: Ob Duallane gegen Pubby Naix oder allein gegen zwei Range, das spielt sich doch total verschieden, da musst du schon auf spezielle Situationen besser eingehen und knonkrete Skillungs/verhaltenstipps geben.Außerdem behauptest du er wäre Lategame Tank, ich sehe ihn da eher schwächer, seine Stärke ist definitiv das Early und Midgame. Muss also noch ziemlich verbessert werden imo, grade die teils erheblichen Fehlinformation die drinstehen.
    • Shun schrieb:

      Please, learn how to play a hero first, before writing guides and misleading others.. just PLEASE!

      And since WHEN is BERSERKERS CALL a NUKE?



      I may hurt myself later after commenting your Guide, but its for the good of this community!

      1.)GeRschichte, cmon its not always about you Germans, kay?

      2.)Your choice of colours is giving me eyecancer, you know?

      3.)There's a difference between a "spell" and a "nuke". Berserkers Call is deffintly not a nuke. Battle Hunger is also not a nuke, its a DoT aka Damage over Time Spell

      4.)Your Skillbuild is one of the most retarded ones I've ever seen. Battle Hunger is so easy to counter and telling me that lvl1 Battle Hunger helps you to finish, makes me laugh. Either you kill the enemy with your mate while he is locked within your call or not. Battle Hunger Lvl 1 is like: 150 dmg... if he dies thx to lvl1 Hunger... there are plenty of ways to kill him without. Also, why the hell are you maxing Counter Helix?? The percentage doesnt change, its 17% (or 18%, it was changed in 51 and if you write the Guide for 6.51 at least to some research) the dmg isnt getting that much of an upgrade. You'd better skill one point on Helix, then maxout Call, since it helps against creeps and also disables your enemies movement.

      5.)@How to use Nukes: Get Nukes to begin with and we'll talk about that later...

      6.)You dont need leech, youre not going to deal dmg with attacks so lifesteel is nothing more than retarded, its on the same lvl as Gam3r. Radiance is also a bad option, someone said it makes Axe a better Tank, since hes getting worth focusing, but the difference between Axe and other Tanks: He MAKES the enemie focus him thanks to Berserks Call. Wow 300aoe, thats alot, if u play pub, ok than its all np.but in CWs u can forget that, u can be the radi wielder in any case and its often good, but i wouldnt say that axe should hold it if u got a roof in team

      7.)All you need is BoTif u see on the price i would say ok, but u got dagger and might need hp or mana to spam berserkers, with dagger (they are better than Treads, you dont need the IAS), Dagger, Hood, Cuirass, HoT and maybe another HoT but it depends on the situation. Btw, do NOT get BkB. You want your enemies to use their spells on you, so they are not using them on others..



      I'll write more about your Guide after finding my dictionary



      PS: @All the guys telling this guide is good: Do you actually read it? Either that or you guys are even worse than the author.

      discuss would be the best, i guess
    • Nur ein paar dinge stören mich...teilweise auch von Shun angesprochen.

      -Battlehunger: Entweder ganz (primär geskillt) oder (von mir bevorzugt) GAR nicht bzw auf lvl 22+.

      -Items: Orbs allgemein, HotD, Sata, w/e, is waste, same für Vlad und Treads...der AS ist einfach VIEL zu mies dafür, und es lohnt nicht, diesen durch treads und AC zu pushen.

      Radi halt ich für sinnvoll, beim Itembuild Dagger evtl noch vor Vanguard (1-2 stouts trotzdem davor).

      -du könntest erwähnen, dass Axe nur gegen melee auf der lane unglaublich dominant ist, gegen range, besonders mit slow, total abkackt.

      -nochmal zur skillung: in jedem fall (mit BH oder ohne) auf lvl 1 CH, dann aber erst BH bwz. BC maxen. Auf lvl4 stats oder CH.

      -Ulti nich zum stealen verwenden, führt nur zu leavern, un wenn axe mal nen dagger hat, braucht er auch eigentlich nix weiteres, lieber void etc killen lassen.

      -Ich bin mir ziemlich sicher,dass der Mogul Kahn heißt, Title ändern plx

      Mehr, wenn mir noch was einfällt xD
      Sometimes glass glitters more than diamonds because it has more to prove.


      -- Terry Pratchett
    • sign@shun, auch wenn er es sehr drastisch formuliert.

      folgende sachen MUSST du ändern: battlehunger aus dem skillbuild raus, wenn dann nach lvl16 skillen, call primär helix sekundär, helix hat eine 17% chance seit 51, lifeleech suckt auf axe, kann man höchstens in funbuilds nehmen, dagger ist absolut MUST HAVE auf axe, treads sind absoluter waste auf axe da er wirklich garnichts vom attackspeed hat, der standard itembuild sollte auf jeden fall boots, vanguard, dagger, BoT, heart, AC sein

      dann solltest du auf jeden fall erwähnen dass call helden aus dem invis holen kann und dass culling blade auch durch abaddons ulti "borrowed time" geht

      "jegliche helden mit guten auras" rofl axe profitiert von keiner einzigen dieser auren, wenn schon aura wäre die vom shadowfiend oder sven erwähnenswert, presence of the dark lord erhöht den helix schaden durch minusrüstung und sven toughness aura erhöht die eigene rüstung was den erlittenen schaden reduziert. die skele aura ist useless weil axe mit seinem geringen schaden eh so gut wie nichts leecht, die luna aura wirkt nur auf ranged units (epic fail) und omniknights aura hat keinerlei spezielle synergie mit axe.

      omni ist trotzdem nett da er axe unverwundbar machen kann und ihn heilt, sehr gute synergie mit axe insgesamt. dummerweise sind beide melee und sollten daher nicht zusammen auf die lane.

      desweiteren ist deine "freunde" sektion insgesamt ziemlich lieblos, es gibt massig helden die sehr vom 3 sekunden disable profitieren die du allesamt NICHT erwähnt hast, beispielsweise alle AoE disabler oder mit AoE nukes (lesh sk thd qop etc blabla)


      immerhin finde ich die präsentation ganz nett, ist relativ hübsch mit netten bildchen. trotzdem ist der guide in der jetzigen form absolut nicht empfehlenswert und sollte DRINGEND überarbeitet werden.
    • Radiance muss mindestens als option rein. Wer soll denn sonst Radiance bauen außer einer _der_ Tanks schlecht hin? Axe hat super farming und eine optimale Kampfpräsenz (nämlich immer in der Mitte von sovielen Gegnern wie möglich). Man muss auch einen Grund haben Axe anzugreifen. Zerk-Call ist nett, hält aber eben nur ein paar sekunden. Danach muss "natürliche" Aggro herhalten -> dem Gegner so lange auf die Eier gehen bis er einen von selbst angreift. Radiance ist optimal dafür, da es auch Damage austeilt, wenn man gerade nix macht.

      Omni ist ein super partner. Call + Purify = viel böser AoE Damage.

      Ansonsten haben shun und FME schon alles gesagt... Treads und HotD gehen gar nicht und auf Dagger verzichten ist selbstverstümmelung.

      Ach ja... und wenn man nicht gerade jungled, erst Zerk-Call, dann Helix hochziehen. Die sekunde mehr disable ist deutlich wertvoller als der zusätzliche Schaden.
    • Himmelweiss schrieb:


      -Battlehunger: Entweder ganz (primär geskillt) oder (von mir bevorzugt) GAR nicht bzw auf lvl 22+.


      Battlehunger mindestens Lvl 1. Verhindert Dagger abuse.

      und ja es heißt Mogul kHan

      Mit Hexor im Ventrillo, er ist vor kurzem lvl 40 geworden.

      "Seit dem Zeitpunkt an dem ich Garena installiert habe und lvl 1 war, wollte ich das Potm Icon haben."

      "Ich hab das Potm Icon seit ich lvl 1 war^^"
    • Es heißt definitiv KaHn, wie bei Oliver Kahn oder Bootskahn.

      Genauso heißt Doppelwalk vom Phantom Lancer auch Doppelwalk und nicht Doublewalk. Denke mal, dass es auch so gewollt ist und kein Typo.

      Zu nen paar Sachen die hier bemänglet wurden:

      Axe ist ein Tank, der Radiance eben nicht nötig halt, weil er gefocusst wird dank Berserkers Call. Daher gehen viele defensive Items voll in Ordnung. Vanguard 1st und dann Dagger halte ich für am sinnvollsten. wenn man jetzt viele Kills bekommt kann man danach auf Cuirass/BoT gehn, aber auch Blade Mails gegen so Gegner wie Faceless, Melee-Bash-Troll und Antimage sind sicherlich sinnvoll, auch wegen der preiswerten Rüstung.

      Battle Hunger ist situationsbedingt. Wenn man die Lane total dominieren kann und einen Helden auf der Lane, der den Gegner stark aus der XP-Range harassen kann (Warlock oder Viper), bzw der so einen hohen Basisschaden hat, dass der Gegner nicht zu Lasthits kommt (wieder Warlock) dann kann man sich darüber Gedanken machen, es sogar auszuskillen. Ansonsten kann man mit Hunger Level 1 Dagger verhindern, wobei Dagger eh nur noch auf Initiatorhelden gebaut werden wird, da sie es dann defensiv kaum noch benutzen werden können. Ich würds in den meisten Fällen erst zum Schluss skillen, da Axe für mich nur in den Jungle gehört.

      Im Jungle Helix primär und Call sekundär geskillt und wenn man Ulti hat, kann man auch die Lane mal besuchen. Stout/Tangos reichen am Anfang, dann Vanguard schon fertig machen, damit man nicht mehr zurück muss wegen nice Reg und mehr Block.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • was willst du im jungle mit battle hunger?
      der junglebuild ist:
      stout + chicken
      zum luschencreepspot gehen
      sobald 90 gold da ist tango nachliefern lassen

      ok und jetzt eben
      CH
      bers call/stats
      CH
      bers call
      CH
      ulti
      CH
      bers call maxen
      battle hunger entweder jetzt maxen oder nie

      es gibt die möglichkeit, im jungle noch so ~ lvl 3-4 ein zweites stout reinzunehmen und dann 2 vanguards basteln

      des weiteren fehlt mir die pubowner variante mit doppelstout am anfang und sich gleich an den gegner ranhängen(mitten durch die creepwave jagen, wo viele helixes ausgelöst werden, in pubs oftmals firstblood)

      wie schon gesagt, radi braucht der axe(ausser in pubs mit -em, wo ich vanguard(sollte am schluss noch cash da sein durch ac oder wenn schon ein ally hat skadis ersetzen), HoT, vladis, satanics und bfly basteln würd, natürlich mit PTs) :messer

      kannst natürlich den hero noch mehr zweckentfremden und 6 bashers draufpacken, nur mal so zum beispiel, in etwa so sinnvoll wie bristle mit refresher aber in pubs kann mans ja machen...
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • D]UD[E schrieb:

      CH
      bers call/stats
      CH
      bers call
      CH
      ulti
      CH
      bers call maxen
      battle hunger entweder jetzt maxen oder nie


      NEIHEIN!

      EGAL welchen axe man spielt, ob auf lane oder im jungle, man skillt seinen disable primär (!) die proc chance der helix erhöht sich nicht mit dem level und der schaden der level1 helix reicht schon fast um zu creepen, der schadenszuwachs ist eher marginal während sich die disable dauer spürbar erhöht UND man während call mehr bonus armor kriegt. battlehunger kann man ab level16 skillen wenn man dementsprechend blöde gegner hat oder eben gegnerhelden bei denen sich BH lohnen könnte weil sie zB keinen nuke zum abbrechen des spells haben.
    • aber der call bringt dir im jungle nix, weder wegen bonusarmor noch wegen dem taunteffekt(logischerweise, du bist eh das einzige ziel)

      bonusarmor ist zwar nice aber das mana braucht man ja zum gangen und die duration is auch zu kurz
      und was soll an lvl 2 helix schlecht sein? es erhöht deinen damageoutput(gehen wir davon aus, dass 80% des damages von der helix kommen) um 20%(den damageoutput der helix natürlich um 25%)
      gehen wir davon aus, dass wiederum 80% des creepens aus kampf und 20% aus laufen besteht, so erhöht die höhere helix deine killspeed und damit dein goldeinkommen um immerhin 16%, zudem verlierst du bei den einzelnen creepspots weniger hp(was ab lvl 5 sowieso wayne ist, wenn nicht grad ein bs im gegnerteam ist) aber auf low lvl lohnt es sich trotzdem

      wenn man helix maxt, kann man zudem auch am anfang einfach creepstacks erstellen(die zeit reicht nicht wirklich zum killen, man schafft am anfang rund anderthalb camps pro minute, also kann sich das auf lvl 1,2 schon lohnen, die camps einfach zu stacken) und da lohnt sich dann die highlvl helix trotzdem mehr, da ein größerer anteil des damages durch helix kommt

      des weiteren braucht man den berscall auch nicht höher als lvl 1 zum gangen, da man das waldfarmen ja nur abbricht wenn ein 50% hp hero auf der nachbarlane rumläuft, dann reicht von hinten kommen, ally haut drauf, berscall, nochmal 2 schläge und mit ulti finishen, ausser man kämpft gegen nen cent aber den gangt man einfach erst wenn er bei 40% hp ist ;)
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE