So, - wie der Titel bereits sagt geht es hier um das denien von Heroes, also um das strategische ( daher auch im StrategieForum, wenn falsch dann bitte verschieben ) killen von eigenen TeamMates.
Zuerst mal eine Frage vorweg, welche bereits im "Welche Begriffe fehlen in der DotApaedia"-Thread angesprochen wurde. Damit dieser aber damit nicht zugespamt wird, kann sie ja hier ( passender ) besprochen werden.
Sie lautet:
Wann kann man einen Heroe denien?
Also was ich bisher weis, ist dass man ihn denien kann, wenn er doomed oder vergiftet ist. Des Weiteren kann man einen Hero gegeb. mit Atropos' Nightmare denien. Gibt es noch mehr Möglichkeiten? Reichen also nur low Hp nicht aus?
Aber jetzt zum mehr strategischen Teil dieses Threads:
Wann ist ein HeroDenie wirklich angebracht?
Der unterschied zu nem CreepDenie oder BuildDenie ist ja der, dass es bei einem Hero, hinter dem ein ( mehr oder weniger ) intelligenter Mensch steckt, nicht so einfach zu durchschauen ist wie ein Creep oder Gebäude. Mann kann sich ja net 100%zig sicher sein, ob er doch net noch was machen kann. Dann denied man ihn und schon geht das geflame los.
Zudem stellt sich dir Frage, was besser ist, - zu versuchen den Gegner anzugreifen und so auf sich zu lenken bzw. zu verjagen oder lieber auf nummer sichergehen und denien?
Mir ist ganz klar, dass HeroeDenies eigenltich nichts für Pubbys ist. Wenn man das dort mal macht, dann kommt gleich sowas wie:
TeamMate: WTF U IDIOT!
TeamMate: u tk me.
TeamMate: damn n00b
TeamMate: fu bast**d
Ich: omg -.-
TeamMate has left the Game.
Euch wurde die Kontrolle über TeamMate gewährt.
Somit ist doch HeroeDenien doch eher was für CWs und dergleichen. Aber wie siehts da aus? Sagt man sich am anfang ob man sich gegenseitig denien will oder werden ganz konkrete Situationen abgesprochen.
PS: Wenn man TeamSpeak benutzt ist das natürlich wesentlich einfacher
Eure Meinung und Erfahrung ( Keine ausgedachten Geschichten für PostCount bitte ) dazu
Zuerst mal eine Frage vorweg, welche bereits im "Welche Begriffe fehlen in der DotApaedia"-Thread angesprochen wurde. Damit dieser aber damit nicht zugespamt wird, kann sie ja hier ( passender ) besprochen werden.
Sie lautet:
Wann kann man einen Heroe denien?
Also was ich bisher weis, ist dass man ihn denien kann, wenn er doomed oder vergiftet ist. Des Weiteren kann man einen Hero gegeb. mit Atropos' Nightmare denien. Gibt es noch mehr Möglichkeiten? Reichen also nur low Hp nicht aus?
Aber jetzt zum mehr strategischen Teil dieses Threads:
Wann ist ein HeroDenie wirklich angebracht?
Der unterschied zu nem CreepDenie oder BuildDenie ist ja der, dass es bei einem Hero, hinter dem ein ( mehr oder weniger ) intelligenter Mensch steckt, nicht so einfach zu durchschauen ist wie ein Creep oder Gebäude. Mann kann sich ja net 100%zig sicher sein, ob er doch net noch was machen kann. Dann denied man ihn und schon geht das geflame los.
Zudem stellt sich dir Frage, was besser ist, - zu versuchen den Gegner anzugreifen und so auf sich zu lenken bzw. zu verjagen oder lieber auf nummer sichergehen und denien?
Mir ist ganz klar, dass HeroeDenies eigenltich nichts für Pubbys ist. Wenn man das dort mal macht, dann kommt gleich sowas wie:
TeamMate: WTF U IDIOT!
TeamMate: u tk me.
TeamMate: damn n00b
TeamMate: fu bast**d
Ich: omg -.-
TeamMate has left the Game.
Euch wurde die Kontrolle über TeamMate gewährt.
Somit ist doch HeroeDenien doch eher was für CWs und dergleichen. Aber wie siehts da aus? Sagt man sich am anfang ob man sich gegenseitig denien will oder werden ganz konkrete Situationen abgesprochen.
PS: Wenn man TeamSpeak benutzt ist das natürlich wesentlich einfacher
Eure Meinung und Erfahrung ( Keine ausgedachten Geschichten für PostCount bitte ) dazu