Ulfsar - Der Ursa Kämpfer Guide
Inhaltsverzeichnis:
•Vorwort
•Geschichte
•Der Held
•Skills
•Skillung
•Items
•How-To-Play
•How-To-Kill
•How-To-Jungleing
•Freunde/Feinde
•Nachwort
•Replays
Vorwort
Da Ursa schon seit langem mein Lieblingshero ist, wollte ich auch andere mal in den Genuss des Fuzzy Wuzzys bringen. Er macht einfach unheimlich viel Spaß und ist einer der besten und effekstivsten Hero-Hunter im Spiel. Auch lässt sich Ursa sehr abwechslungsreich spielen, ob im Wald oder auf der Line.
Mit diesem Guide will ich Ursa denen, die noch nicht das Vergnügen hatten mit ihm zu spielen oder schon immer mehr über ihn wissen wollten, ein wenig näher bringen.
Geschichte
Ulfsaar - Der Ursa-Kämpfer
Vor der Invasion der Scourge bildete eine Rasse intelligenter Bären namens Furbolgs tief im Herzen von Azshara eine ruhige, spirituelle Gesellschaft. Als die meisten ihrer Art durch die Untoten getötet oder korrupiert worden sind, mußten die überlebenden Furbolgs schutzsuchend zu den Sentinel fliehen. Als Gegenleistung schickten die Furbolgs ihren stärkesten Ursa Kämpfer in die Schlacht für die Sentinel. Wütend durch die Entweihung des Heiligen Landes seines Volkes, ist Ulfsaar in der Lage seine Angriffe in blitzschnellen Aktionen zu bündeln und benutzt dabei seine rasiermesserscharfen Krallen, um seine Feinde förmlich in Stücke zu zerreissen.
Der Held
[TABLE][TR][TD]Name[/TD][TD]Ulfsar[/TD][TR][TD]Spitzname[/TD][TD] Der Ursa Kämpfer, Fuzzy Wuzzy, Ursa[/TD][TR][TD]Taverne[/TD][TD]Sunrise Tavern[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Stärke: 23+2,9[/TD][TR][TD] [TD]Geschicklichkeit: 18+2,1[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Intelligenz: 16+1,5[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Schaden: 45-49[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Angriff Cooldown: 1,44[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Leben: 587[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Rüstung: 4,5[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Mana: 208[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Reichweite:100 (Melee)[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Laufgeschwindigkeit: 310[/TD][/TR][/TABLE]
Ulfsar besitzt eine gute Laufgeschwindigkeit, seine Angriffsgeschwindigkeit ist wie die Rüstung im mittleren Bereich, die Mana steht eher im unteren Bereich, doch Ulfsar benötigt anfags nicht viel Mana. Besonders fällt der hohe Stärkewert und das Stärkewachstum auf, sehr aussergewöhnlich für einen Geschicklichkeitshelden,er hat das höchste Stärkewachstum für einen Geschicklichkeits Helden. Geschicklichkeits- und Intelligenzwerte, sowohl auch das Wachstum ist im schlechteren Bereich, bei den Geschicklichkeits Helden hat Ulfsar das zweit schlechteste Geschicklichkeitwachstum, bei Intelligenz ist er im unteren Drittel.
[TABLE][TR][TD]Pro[/TD][TD]Contra[/TD][TR][TD]Höchstes Stärkewachstum für einen Beweglichkeits Helden[TD]Zweit schlechtestes Geschicklichkeitswachstum für einen Beweglichkeits Helden[/TD][TR][TD] Hohe Laufgeschwindigkeit, gut fürs Jagen[TD]Recht schlechter Inteligenzwert[/TD][TR][TD]Besitzt einen guten Slow[TD] Muss um den Slow zu platzieren sehr nah an seinen Gegner heran[/TD][TR][TD]Kann dank seinen Skills in 5 Sekunden circa 1500 Schaden raushauen[TD] Sehr auf Items angewiesen[/TD][TR][TD]Kann alleine auf lvl 7 Roshan töten[TR][TD] Benötigt, obwohl er Damage-Dealer ist, keine teuren Damage-Items[/TD][/TR][/TABLE]
Skills
Earthshock
[TABLE][TR][TD=050] (E)[TD=400] Slams the ground, dealing AoE damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units.
Dauer 4 Sekunden.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]75 Mana[TD]7[TD]70 damage, 25% slow.[/TD][TR][TD]2[TD]75 Mana[TD]7[TD]120 damage, 35% slow.[/TD][TR][TD]3[TD]75 Mana[TD]7[TD]170 damage, 45% slow.[/TD][TR][TD]4[TD]75 Mana[TD]7[TD]220 damage, 55% slow.[/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]1 second casting time.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Ulfsars Jagd-Skill, er slowt den gegner immens und ermöglicht es, dem Gegner mehr Schläge zu verpassen. Der Skill ist allerdings erst im Mid-Game zu gebrauchen, da er erst ab Stufe 4 gut slowt. Man muss sorgfältig darauf achten das man die 1 Sekunden Verzögerung mit beachtet, aber nach einiger Übung bekommt dies jeder hin. Auch ist es wichtig direkt beim Gegner zu stehen da Earthshock nur einen geringen AoE hat.
Overpower
[TABLE][TR][TD=050] (V)[TD=400] Sends Fuzzy Wuzzy into a rage until he can expend his energy on a target.
Lasts 15 seconds or until he attacks five times.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]45 Mana[TD]10[TD]100% increased attack speed.[/TD][TR][TD]2[TD]55 Mana[TD]10[TD]200% increased attack speed.[/TD][TR][TD]3[TD]65 Mana[TD]10[TD]300% increased attack speed. [/TD][TR][TD]4[TD]75 Mana[TD]10[TD]400% increased attack speed. [/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]0,75 second casting time.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Dieser Skill macht Ursa so gefährlich, denn er kann ihn für 5 Attacken 400% schneller machen, Overpower synergiert Perfekt mit allen Skills, aber am besten mit Fury Swipes da er so sehr schnell den schaden multipliziert. Am besten benutzt man Overpower 5-10 Sekunden bevor man sein Opfer angreift, denn so kann man sofort, dank des geringen Cooldowns, 2 mal Overpower anwenden.
Fury Swipes
[TABLE][TR][TD=050] (W)[TD=400] Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage. Attacks must be within 5 seconds. Bash and Critical will only interfere the attack that they bash/crit on.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]0 Mana[TD]0[TD]6 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]2[TD]0 Mana[TD]0[TD]12 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]3[TD]0 Mana[TD]0[TD]18 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]4[TD]0 Mana[TD]0[TD]24 bonus damage per attack.[/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]Orb effect.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Fury Swipes ist Ulfsars Orb Effekt und dank ihm wird der Ursa Kämpfer zu einem gefürchteten Helden, denn Fury Swipes addiert sich pro Schlag auf.
Das heißt, für jeden gelungen Schlag auf einen Gegner wird (im Falle von Level 4) 24 Schaden mehr berechnet.
Im falle von 15 Schlägen:
[TABLE][TR][TD]Anzahl von Schlägen[TD]1. Schlag[TD]2. Schlag[TD]3. Schlag[TD]4. Schlag[TD]5. Schlag[TD]6. Schlag[TD]7. Schlag[TD]8. Schlag[TD]9. Schlag[TD]10. Schlag[TD]11. Schlag[TD]12. Schlag[TD]13. Schlag[TD]14. Schlag[TD]15. Schlag[/TD][TR][TD]Addition[TD]0[TD]24[TD]24*2[TD]24*3[TD]24*4[TD]24*5[TD]24*6[TD]24*7[TD]24*8[TD]24*9[TD]24*10[TD]24*11[TD]24*12[TD]24*13[TD]24*14[/TD][TR][TD] Schaden Insgesamt[TD]0[TD]24[TD]72[TD]144[TD]240[TD]360[TD]504[TD]672[TD]864[TD]1080[TD]1320[TD]1584[TD]1872[TD]2184[TD]2520[/TD][/TABLE]
Fury Swipes
Enrage
[TABLE][TR][TD=050] (W)[TD=400] When activated, greatly increases Ulfsaar's damage based on his current life.
Dauer 15 Sekunden.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]0 Mana[TD]25[TD]4% of Fuzzy Wuzzy's current life is dealt in damage.[/TD][TR][TD]2[TD]0 Mana[TD]25[TD]5% of Fuzzy Wuzzy's current life is dealt in damage. [/TD][TR][TD]3[TD]0 Mana[TD]25[TD]6% of Fuzzy Wuzzy's current life is dealt in damage. [/TD][/TABLE]
Beschreibung: Jeder konventionelle Damage-Dealer muss sich entscheiden ob er lieber auf Schaden geht oder doch lieber zur Sicherheit sein Leben aufstockt. Dank Enrage muss sich ein Ulfsar diese Frage niemals stellen, denn er bekommt einen Prozentwert seines Lebens. Das heißt umso mehr Leben desto mehr Schaden.
Ohne Enrage wäre Ulfsar im Lategame wohl kaum noch gefährlich, da er einfach zu wenig Schaden hätte. Doch Enrage versorgt Ulfsar wieder mit mehr als genug Schaden um auch im Lategame mehr als nur mitzuhalten.
Beispiel für den Schaden;
[TABLE][TR][TD]Enrage Level[TD]Leben wenig(1000)[TD]Leben mittel(2000)[TD] Leben viel(3000)[/TD][TR][TD]Level 1[TD]40 Schaden[TD]80 Schaden[TD]120 Schaden[/TD][TR][TD]Level 2[TD] 50 Schaden[TD]100 Schaden[TD]150 Schaden[/TD][TR][TD]Level 3[TD]60 Schaden[TD]120 Schaden[TD]180 Schaden[/TD][TABLE]
Das bedeuted bei Enrage Level 3 mit 3000 Leben macht man 180 Extraschaden, verbunden mit Overpower kann man sehr viel Schaden machen.
Skillung
Ich skille immer Fury Swipes primär, Overpower sekundär und Earthshock tertiär, Ulti immer wenn möglich. Mit dieser Skillung bin ich bis jetzt am besten gefahren.
[TABLE][TR][TD]Level[TD]Fertigkeit[TR][TD]1[TD]Fury Swipes[TR][TD]2[TD]Overpower[TR][TD]3[TD]Fury Swipes[TR][TD]4[TD]Overpower[TR][TD]5[TD]Fury Swipes[TR][TD]6[TD]Enrage[TR][TD]7[TD]Fury Swipes[TR][TD]8[TD]Overpower[TR][TD]9[TD]Overpower[TR][TD]10[TD]Earthshock[TR][TD]11[TD]Enrage[TR][TD]12[TD]Earthshock[TR][TD]13[TD]Earthshock[TR][TD]14[TD]Earthshock[TR][TD]15[TD]Stats[TR][TD]16[TD]Enrage[TR][TD]17[TD]Stats[TR][TD]18[TD]Stats[TR][TD]19[TD]Stats[TR][TD]20[TD]Stats[TR][TD]21[TD]Stats[TR][TD]22[TD]Stats[TR][TD]23[TD]Stats[TR][TD]24[TD]Stats[TR][TD]25[TD]Stats[/TD][/TABLE]
Fury Swipes schnell maxen, da man so schon bei wenigen Schlägen hohen Schaden raushauen kann. Dann Overpower hoch bringen, pro Level haut es die 5 Schläge schneller raus und passt perfekt zu Fury Swipes. Ulti sollte man immer maxen wenn man es kann, denn schon mit wenig Leben gibt es uns pro Schlag circa 40 Schaden ( Level 1). Darauf bis Level 14 unseren Slow Skillen,dann sollte uns so schnell keiner mehr entkommen. Zum Schluss die Statpunkte wie üblich.
Items
-Ulfsar auf der Line (Gamemode -ap)
Wenn wir Ulfsar auf der Line spielen sollten wir uns schon Anfangs im klaren sein ob wir uns Vladimirs oder Vanguard holen wollen.
Fällt die Entscheidung auf Vanguard kaufen wir uns:
1x
300 Gold
2x
180 Gold
2x
114 Gold
Damit sind 584 Gold weg und das Startgold futsch.
Als nächstes kauft man sich falls es gut läuft:
1x
875 Gold
und
1x =======>
1100 Gold
============================================================================================================================
Falls man sich für Vladimirs Offering entschieden hat:
1x
375 Gold
2x
180 Gold
Dann so schnell wie möglich:
1x
175 Gold
1x ==============>
325 Gold
1x ==============>
900 Gold 300 Gold
==========================================================================================================================
So nun haben wir erstmal unser Core item fertig (Vanguard oder Vladimirs) nun geht es bei beiden mit gleichen Items weiter:
1x
500 Gold
Nun sollten wir ca. das Midgame erreicht haben und lvl 10 oder höher sein, Zeit für Lothars oder Dagger, obwohl ich Dagger ganz klar Lothars Edge vorziehe, denn Dagger ist einfach vielseitiger.
1x
2150 Gold
oder
1x
1400 Gold
2x
2000 Gold
1x
650 Gold (4050 Gold)
Nach Dagger/Lorhas Edge kommt:
1x
2200 Gold
1x
1100 Gold
1x
3200 Gold
1x
1200 Gold
Dann ziehe ich persönlich Butterfly erstmals noch mehr Leben vor, denn die 60% Attackspeed sind trtz Overpower wichtig für uns, da Overpower nicht permanent laufen kann, auch die 30% Evasion sind ziemlich gut.
1x
3300 Gold
1x
900 Gold
1x
1800 Gold
Nun sollte das Spiel schon zu Ende sein, wenn nicht kann man noch ein zweitest Heart of Terrasque dran hängen.
1x
1100 Gold
1x
3200 Gold
1x
1200 Gold
Endinventar 1 (Dagger+Vladimir Offering):
[TABLE][TR][TD] [TD] [/TD][TR][TD][TD] [/TD][TR][TD] [TD][/TD][/TABLE]
Gold:24500
Endinventar 2 (Lothars+Vanguard):
[TABLE][TR][TD] [TD] [/TD][TR][TD][TD] [/TD][TR][TD] [TD][/TD][/TABLE]
Gold:26275
Ulfsar im Wald:
Wenn man vorhat Ulfsar im Wald mit Vladimirs Offering zu spielen benötigt folgende Startitems:
1x
225 Gold
1x
90 Gold
2x
200 Gold
Und dann per Chicken die einzelnen Bestandteile für Vladimirs, angefangen mit Ring of Basilikus.
Wenn man im Wald mit Vanguard spielen will sollte man so starten:
1x
225 Gold
1x
300 Gold
Dann sollte man nach dem ersten pull eine Flask of Sapphire Water holen und bei bedarf nach HP immer nachschub holen. Stoud zu Vanguard aufrüsten.
Nach Vanguard/Vladimirs auch im Wald die gleichen Items holen wie oben.
How-To-Play
So sollte man Ulfsar spielen:
Early:
Am Anfang geht man mit einem Partner, Range ist wie immer besser, auf eine der äußeren beiden Lines. Dort hält man sich ein wenig zurück und konzentriert sich ehrer aufs Lasthitten/Denien. Falls man einen Partner mit disables hat kann man ab lvl 4/5 versuchen den Gegner mit einer schnellen Kombo aussergefecht zu setzen.
Beispielsweise wenn man mit Rhasta auf einer line ist, geht Ulfsar hinter ein paar Bäumen aus dem Blickwinkel des Gegners und schmeißt Overpower an, nun stürmt man von seinem Versteck auf das Opfer zu. Währendessen disabled Rhasta den Gegner, nun kann der Gegner nicht mehr weg und man fängt an ihn anzugreifen, nach 5-7 Hits sollte der Gegner Tot sein, da wir uns noch im Early befinden und er noch keine vielen Lebenspunkte hat.
Doch sollte man sich eher auf seine Line konzentrieren und Erfahrung für ein höheres Level sammeln. Denn Ursa benötigt schnell Level 11-14 um seinen Slow benutzen zu können.
Mid:
Ulfsars mid-game fängt an wenn er ca. Level 9 ist und Vanguard/Vladimirs erfarmt hat. Nun kann er dank Fury Swipes und Ulti Rosh alleine besiegen. Mit Aegis zurück auf die Line und auf Boots+Dagger/Lothars farmen. Hat man diese Items wird Ursar zum ultimativen Hero-Hunter. Ab jetzt macht er eigentlich nicht viel außer Gegner die alleine Farmen heraus zu picken und zu töten, aber damit hat er erstmal genug zu tun.
Late:
Das Lategame sollte mit Ursa eigentlich nicht wirklich erreicht werden, denn er sollte die Gegner töten und somit "klein" halten, das heißt, das die Gegner nicht übermäßig hohe Level erreichen, da sie aus Angst vor Ursa entweder zusammen rumlaufen oder halt die Gefahr eingehen von Ursa schnell getötet zu werden. So sollte das Team eine stärkere Ausgangspostion bekommen und so die Gegner, die dank Ursa in Zaum gehalten wurden, leicht durch Pushs überrennen können.
How-To-Kill
Mit Ursa killt man für gewöhnlich erst ab Level 12-14, wenn man Dagger oder Lothars zusammen hat und seinen Slow halbwegs ausgebildet hat. Ursa agiert als Assasin, er taucht plötzlich auf und wenige Sekunden später sollte der Gegner tot sein, falls man alles richtig macht.
Wenn man lvl 14 ist und Vanguard/Vladis, Boots of Speed und Dagger/Lothars Edge zusammen hat kann man anfangen Heros zu Hunten. Am besten pickt man sich einen non-disabler als Opfer aus, da der auftritt als Assasine sonst schnell nach hinten losgehen könnte, auch sollte man sich nur einzelne, am besten ahnungslos farmende Gegner heraus suchen. Hat man so jemanden gefunden geht es los:
Dagger:
Man aktiviert Overpower und Enrage. Jetzt wartet man um die 5-6 Sekunden, um einen zweiten Overpower nachsetzen zu können, nun wählt man mit Linksklick den Dagger an und wählt das unmittelbare Gebiet um den Gegner an. Ulfsar teleportiert sich dank dem Dagger nun blitzschnell auf den Gegner zu. Das Opfer hat keine Chance auszuweichen oder sonst wie zu agieren. Bevor der Gegner weiß was mit ihm geschieht erfolgt Ulfsars erster Schritt, er setzt Earthshock ein um den Gegner am weglaufen zu hindern. Dann klickt Ursa sofort mit Rechtsklick auf den Feind und es erfolgen 5 Blitzschnelle (Overpower) Attacken, nach diesen 5 Attacken setzt man, da man Overpower zuvor gut getimet hat, nochmal zu Overpower an und es erfolgen weitere 5 Schläge. Nun Sollte der Gegner Tod sein wenn nicht, weiter verfolgen und ihn versuchen mit einem erneuten Earthshock zu slowen und ihn den Gar ausmachen.
Lothars Edge:
Die Schritte bei Lothars Edge sind wie beim Dagger fast identisch, man aktiviert auch Overpower und Enrage bevor des eigentlichen Kontaktes mit dem Gegner. Einziger Unterschied ist der, dass man statt des Daggers, Lothars Edge aktiviert und Unsichtbar wird. Unsichtbar rennt man in den Gegner und aktiviert Earthshock. Nun sind alle Schritte gleich.
How-To-Jungleing
Als kleiner Geheimtip galt Ursa seit langem für Jungleing Liebhaber. Denn dank seines Orbs Fury Swipes entstehen keine Leichen und so kann man um einiges besser gleiche Creepspots wiederholen. Auch kann er Augenblicklich auf lvl 6 große Creepspots abgrasen, denn mit Overpower und Ulti lässt sich ein lvl 5-6 Creep in Sekunden schnelle besiegen.
Anfangs sollte man mit Ursa nur Pullen und die kleinen Creepspots besiegen, denn für die mittleren-großen ist Ursa erst ab Level 5 bzw. Level 6 bereit.
Hier kann man sehen wie man pullt und die ersten Level bis Level 5 fim Wald farmt.
Freunde/Feinde
Freunde:
Wie alle Damage-Dealer hat auch Ursa als Freunde Stunner und Disabler, denn daurch hat Ulfsar genug Zeit seinen Schaden an den Gegner rauszuhauen.
Beispiel für Stunner/Disabler:
[TABLE][TR][TD] [TD] [TR][TD] [TD] [/TD][/TABLE]
Feinde:
Ursas schlimmste Feinde sind Disabler und Stunner. Sie stoppen Ursa und zerschlagen so seinen Orb bzw. das stacken des Orbes. Auch sind Heros mit Illusionen schwer für ihn. So weiß er nie wen er angreifen soll und lässt sein Overpower vielleicht am falschen raus.
Beispiele für Stunner/Disabler und Illusions Helden.
[TABLE][TR][TD][TD] [TR][TD][TD] [/TD][/TABLE]
Nachwort
Das war mein Ulfsar Guide, ich hoffe er hat euch gefallen und Ursa ein wenig näher gebracht.
Es kommen noch Replays und ein paar Screenshots per Edit.(Momentan hagt es ein wenig zu sehr ^^ )
Replays
Inhaltsverzeichnis:
•Vorwort
•Geschichte
•Der Held
•Skills
•Skillung
•Items
•How-To-Play
•How-To-Kill
•How-To-Jungleing
•Freunde/Feinde
•Nachwort
•Replays
Vorwort
Da Ursa schon seit langem mein Lieblingshero ist, wollte ich auch andere mal in den Genuss des Fuzzy Wuzzys bringen. Er macht einfach unheimlich viel Spaß und ist einer der besten und effekstivsten Hero-Hunter im Spiel. Auch lässt sich Ursa sehr abwechslungsreich spielen, ob im Wald oder auf der Line.
Mit diesem Guide will ich Ursa denen, die noch nicht das Vergnügen hatten mit ihm zu spielen oder schon immer mehr über ihn wissen wollten, ein wenig näher bringen.
Geschichte
Ulfsaar - Der Ursa-Kämpfer
Vor der Invasion der Scourge bildete eine Rasse intelligenter Bären namens Furbolgs tief im Herzen von Azshara eine ruhige, spirituelle Gesellschaft. Als die meisten ihrer Art durch die Untoten getötet oder korrupiert worden sind, mußten die überlebenden Furbolgs schutzsuchend zu den Sentinel fliehen. Als Gegenleistung schickten die Furbolgs ihren stärkesten Ursa Kämpfer in die Schlacht für die Sentinel. Wütend durch die Entweihung des Heiligen Landes seines Volkes, ist Ulfsaar in der Lage seine Angriffe in blitzschnellen Aktionen zu bündeln und benutzt dabei seine rasiermesserscharfen Krallen, um seine Feinde förmlich in Stücke zu zerreissen.
Der Held
[TABLE][TR][TD]Name[/TD][TD]Ulfsar[/TD][TR][TD]Spitzname[/TD][TD] Der Ursa Kämpfer, Fuzzy Wuzzy, Ursa[/TD][TR][TD]Taverne[/TD][TD]Sunrise Tavern[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Stärke: 23+2,9[/TD][TR][TD] [TD]Geschicklichkeit: 18+2,1[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Intelligenz: 16+1,5[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Schaden: 45-49[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Angriff Cooldown: 1,44[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Leben: 587[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Rüstung: 4,5[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Mana: 208[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Reichweite:100 (Melee)[/TD][TR][TD] [/TD][TD]Laufgeschwindigkeit: 310[/TD][/TR][/TABLE]
Ulfsar besitzt eine gute Laufgeschwindigkeit, seine Angriffsgeschwindigkeit ist wie die Rüstung im mittleren Bereich, die Mana steht eher im unteren Bereich, doch Ulfsar benötigt anfags nicht viel Mana. Besonders fällt der hohe Stärkewert und das Stärkewachstum auf, sehr aussergewöhnlich für einen Geschicklichkeitshelden,er hat das höchste Stärkewachstum für einen Geschicklichkeits Helden. Geschicklichkeits- und Intelligenzwerte, sowohl auch das Wachstum ist im schlechteren Bereich, bei den Geschicklichkeits Helden hat Ulfsar das zweit schlechteste Geschicklichkeitwachstum, bei Intelligenz ist er im unteren Drittel.
[TABLE][TR][TD]Pro[/TD][TD]Contra[/TD][TR][TD]Höchstes Stärkewachstum für einen Beweglichkeits Helden[TD]Zweit schlechtestes Geschicklichkeitswachstum für einen Beweglichkeits Helden[/TD][TR][TD] Hohe Laufgeschwindigkeit, gut fürs Jagen[TD]Recht schlechter Inteligenzwert[/TD][TR][TD]Besitzt einen guten Slow[TD] Muss um den Slow zu platzieren sehr nah an seinen Gegner heran[/TD][TR][TD]Kann dank seinen Skills in 5 Sekunden circa 1500 Schaden raushauen[TD] Sehr auf Items angewiesen[/TD][TR][TD]Kann alleine auf lvl 7 Roshan töten[TR][TD] Benötigt, obwohl er Damage-Dealer ist, keine teuren Damage-Items[/TD][/TR][/TABLE]
Skills
Earthshock
[TABLE][TR][TD=050] (E)[TD=400] Slams the ground, dealing AoE damage to and slowing the movement speed of nearby enemy land units.
Dauer 4 Sekunden.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]75 Mana[TD]7[TD]70 damage, 25% slow.[/TD][TR][TD]2[TD]75 Mana[TD]7[TD]120 damage, 35% slow.[/TD][TR][TD]3[TD]75 Mana[TD]7[TD]170 damage, 45% slow.[/TD][TR][TD]4[TD]75 Mana[TD]7[TD]220 damage, 55% slow.[/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]1 second casting time.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Ulfsars Jagd-Skill, er slowt den gegner immens und ermöglicht es, dem Gegner mehr Schläge zu verpassen. Der Skill ist allerdings erst im Mid-Game zu gebrauchen, da er erst ab Stufe 4 gut slowt. Man muss sorgfältig darauf achten das man die 1 Sekunden Verzögerung mit beachtet, aber nach einiger Übung bekommt dies jeder hin. Auch ist es wichtig direkt beim Gegner zu stehen da Earthshock nur einen geringen AoE hat.
Overpower
[TABLE][TR][TD=050] (V)[TD=400] Sends Fuzzy Wuzzy into a rage until he can expend his energy on a target.
Lasts 15 seconds or until he attacks five times.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]45 Mana[TD]10[TD]100% increased attack speed.[/TD][TR][TD]2[TD]55 Mana[TD]10[TD]200% increased attack speed.[/TD][TR][TD]3[TD]65 Mana[TD]10[TD]300% increased attack speed. [/TD][TR][TD]4[TD]75 Mana[TD]10[TD]400% increased attack speed. [/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]0,75 second casting time.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Dieser Skill macht Ursa so gefährlich, denn er kann ihn für 5 Attacken 400% schneller machen, Overpower synergiert Perfekt mit allen Skills, aber am besten mit Fury Swipes da er so sehr schnell den schaden multipliziert. Am besten benutzt man Overpower 5-10 Sekunden bevor man sein Opfer angreift, denn so kann man sofort, dank des geringen Cooldowns, 2 mal Overpower anwenden.
Fury Swipes
[TABLE][TR][TD=050] (W)[TD=400] Each attack opens the wound deeper in the target, causing subsequent attacks to deal increased damage. Attacks must be within 5 seconds. Bash and Critical will only interfere the attack that they bash/crit on.[/TD][/TABLE][TABLE][TR][TD=030]Level[TD=030]Mana[TD=030]Cooldown[TD=337]Beschreibung[/TD][TR][TD]1[TD]0 Mana[TD]0[TD]6 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]2[TD]0 Mana[TD]0[TD]12 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]3[TD]0 Mana[TD]0[TD]18 bonus damage per attack.[/TD][TR][TD]4[TD]0 Mana[TD]0[TD]24 bonus damage per attack.[/TD][/TABLE][TABLE][TD=477]Orb effect.[/TD][/TABLE]
Beschreibung: Fury Swipes ist Ulfsars Orb Effekt und dank ihm wird der Ursa Kämpfer zu einem gefürchteten Helden, denn Fury Swipes addiert sich pro Schlag auf.
Das heißt, für jeden gelungen Schlag auf einen Gegner wird (im Falle von Level 4) 24 Schaden mehr berechnet.
Im falle von 15 Schlägen:
[TABLE][TR][TD]Anzahl von Schlägen[TD]1. Schlag[TD]2. Schlag[TD]3. Schlag[TD]4. Schlag[TD]5. Schlag[TD]6. Schlag[TD]7. Schlag[TD]8. Schlag[TD]9. Schlag[TD]10. Schlag[TD]11. Schlag[TD]12. Schlag[TD]13. Schlag[TD]14. Schlag[TD]15. Schlag[/TD][TR][TD]Addition[TD]0[TD]24[TD]24*2[TD]24*3[TD]24*4[TD]24*5[TD]24*6[TD]24*7[TD]24*8[TD]24*9[TD]24*10[TD]24*11[TD]24*12[TD]24*13[TD]24*14[/TD][TR][TD] Schaden Insgesamt[TD]0[TD]24[TD]72[TD]144[TD]240[TD]360[TD]504[TD]672[TD]864[TD]1080[TD]1320[TD]1584[TD]1872[TD]2184[TD]2520[/TD][/TABLE]
Fury Swipes
Enrage
[TABLE][TR][TD=050] (W)[TD=400] When activated, greatly increases Ulfsaar's damage based on his current life.
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Beschreibung: Jeder konventionelle Damage-Dealer muss sich entscheiden ob er lieber auf Schaden geht oder doch lieber zur Sicherheit sein Leben aufstockt. Dank Enrage muss sich ein Ulfsar diese Frage niemals stellen, denn er bekommt einen Prozentwert seines Lebens. Das heißt umso mehr Leben desto mehr Schaden.
Ohne Enrage wäre Ulfsar im Lategame wohl kaum noch gefährlich, da er einfach zu wenig Schaden hätte. Doch Enrage versorgt Ulfsar wieder mit mehr als genug Schaden um auch im Lategame mehr als nur mitzuhalten.
Beispiel für den Schaden;
[TABLE][TR][TD]Enrage Level[TD]Leben wenig(1000)[TD]Leben mittel(2000)[TD] Leben viel(3000)[/TD][TR][TD]Level 1[TD]40 Schaden[TD]80 Schaden[TD]120 Schaden[/TD][TR][TD]Level 2[TD] 50 Schaden[TD]100 Schaden[TD]150 Schaden[/TD][TR][TD]Level 3[TD]60 Schaden[TD]120 Schaden[TD]180 Schaden[/TD][TABLE]
Das bedeuted bei Enrage Level 3 mit 3000 Leben macht man 180 Extraschaden, verbunden mit Overpower kann man sehr viel Schaden machen.
Skillung
Ich skille immer Fury Swipes primär, Overpower sekundär und Earthshock tertiär, Ulti immer wenn möglich. Mit dieser Skillung bin ich bis jetzt am besten gefahren.
[TABLE][TR][TD]Level[TD]Fertigkeit[TR][TD]1[TD]Fury Swipes[TR][TD]2[TD]Overpower[TR][TD]3[TD]Fury Swipes[TR][TD]4[TD]Overpower[TR][TD]5[TD]Fury Swipes[TR][TD]6[TD]Enrage[TR][TD]7[TD]Fury Swipes[TR][TD]8[TD]Overpower[TR][TD]9[TD]Overpower[TR][TD]10[TD]Earthshock[TR][TD]11[TD]Enrage[TR][TD]12[TD]Earthshock[TR][TD]13[TD]Earthshock[TR][TD]14[TD]Earthshock[TR][TD]15[TD]Stats[TR][TD]16[TD]Enrage[TR][TD]17[TD]Stats[TR][TD]18[TD]Stats[TR][TD]19[TD]Stats[TR][TD]20[TD]Stats[TR][TD]21[TD]Stats[TR][TD]22[TD]Stats[TR][TD]23[TD]Stats[TR][TD]24[TD]Stats[TR][TD]25[TD]Stats[/TD][/TABLE]
Fury Swipes schnell maxen, da man so schon bei wenigen Schlägen hohen Schaden raushauen kann. Dann Overpower hoch bringen, pro Level haut es die 5 Schläge schneller raus und passt perfekt zu Fury Swipes. Ulti sollte man immer maxen wenn man es kann, denn schon mit wenig Leben gibt es uns pro Schlag circa 40 Schaden ( Level 1). Darauf bis Level 14 unseren Slow Skillen,dann sollte uns so schnell keiner mehr entkommen. Zum Schluss die Statpunkte wie üblich.
Items
-Ulfsar auf der Line (Gamemode -ap)
Wenn wir Ulfsar auf der Line spielen sollten wir uns schon Anfangs im klaren sein ob wir uns Vladimirs oder Vanguard holen wollen.
Fällt die Entscheidung auf Vanguard kaufen wir uns:
1x
300 Gold
2x
180 Gold
2x
114 Gold
Damit sind 584 Gold weg und das Startgold futsch.
Als nächstes kauft man sich falls es gut läuft:
1x
875 Gold
und
1x =======>
1100 Gold
============================================================================================================================
Falls man sich für Vladimirs Offering entschieden hat:
1x
375 Gold
2x
180 Gold
Dann so schnell wie möglich:
1x
175 Gold
1x ==============>
325 Gold
1x ==============>
900 Gold 300 Gold
==========================================================================================================================
So nun haben wir erstmal unser Core item fertig (Vanguard oder Vladimirs) nun geht es bei beiden mit gleichen Items weiter:
1x
500 Gold
Nun sollten wir ca. das Midgame erreicht haben und lvl 10 oder höher sein, Zeit für Lothars oder Dagger, obwohl ich Dagger ganz klar Lothars Edge vorziehe, denn Dagger ist einfach vielseitiger.
1x
2150 Gold
oder
1x
1400 Gold
2x
2000 Gold
1x
650 Gold (4050 Gold)
Nach Dagger/Lorhas Edge kommt:
1x
2200 Gold
1x
1100 Gold
1x
3200 Gold
1x
1200 Gold
Dann ziehe ich persönlich Butterfly erstmals noch mehr Leben vor, denn die 60% Attackspeed sind trtz Overpower wichtig für uns, da Overpower nicht permanent laufen kann, auch die 30% Evasion sind ziemlich gut.
1x
3300 Gold
1x
900 Gold
1x
1800 Gold
Nun sollte das Spiel schon zu Ende sein, wenn nicht kann man noch ein zweitest Heart of Terrasque dran hängen.
1x
1100 Gold
1x
3200 Gold
1x
1200 Gold
Endinventar 1 (Dagger+Vladimir Offering):
[TABLE][TR][TD] [TD] [/TD][TR][TD][TD] [/TD][TR][TD] [TD][/TD][/TABLE]
Gold:24500
Endinventar 2 (Lothars+Vanguard):
[TABLE][TR][TD] [TD] [/TD][TR][TD][TD] [/TD][TR][TD] [TD][/TD][/TABLE]
Gold:26275
Ulfsar im Wald:
Wenn man vorhat Ulfsar im Wald mit Vladimirs Offering zu spielen benötigt folgende Startitems:
1x
225 Gold
1x
90 Gold
2x
200 Gold
Und dann per Chicken die einzelnen Bestandteile für Vladimirs, angefangen mit Ring of Basilikus.
Wenn man im Wald mit Vanguard spielen will sollte man so starten:
1x
225 Gold
1x
300 Gold
Dann sollte man nach dem ersten pull eine Flask of Sapphire Water holen und bei bedarf nach HP immer nachschub holen. Stoud zu Vanguard aufrüsten.
Nach Vanguard/Vladimirs auch im Wald die gleichen Items holen wie oben.
How-To-Play
So sollte man Ulfsar spielen:
Early:
Am Anfang geht man mit einem Partner, Range ist wie immer besser, auf eine der äußeren beiden Lines. Dort hält man sich ein wenig zurück und konzentriert sich ehrer aufs Lasthitten/Denien. Falls man einen Partner mit disables hat kann man ab lvl 4/5 versuchen den Gegner mit einer schnellen Kombo aussergefecht zu setzen.
Beispielsweise wenn man mit Rhasta auf einer line ist, geht Ulfsar hinter ein paar Bäumen aus dem Blickwinkel des Gegners und schmeißt Overpower an, nun stürmt man von seinem Versteck auf das Opfer zu. Währendessen disabled Rhasta den Gegner, nun kann der Gegner nicht mehr weg und man fängt an ihn anzugreifen, nach 5-7 Hits sollte der Gegner Tot sein, da wir uns noch im Early befinden und er noch keine vielen Lebenspunkte hat.
Doch sollte man sich eher auf seine Line konzentrieren und Erfahrung für ein höheres Level sammeln. Denn Ursa benötigt schnell Level 11-14 um seinen Slow benutzen zu können.
Mid:
Ulfsars mid-game fängt an wenn er ca. Level 9 ist und Vanguard/Vladimirs erfarmt hat. Nun kann er dank Fury Swipes und Ulti Rosh alleine besiegen. Mit Aegis zurück auf die Line und auf Boots+Dagger/Lothars farmen. Hat man diese Items wird Ursar zum ultimativen Hero-Hunter. Ab jetzt macht er eigentlich nicht viel außer Gegner die alleine Farmen heraus zu picken und zu töten, aber damit hat er erstmal genug zu tun.
Late:
Das Lategame sollte mit Ursa eigentlich nicht wirklich erreicht werden, denn er sollte die Gegner töten und somit "klein" halten, das heißt, das die Gegner nicht übermäßig hohe Level erreichen, da sie aus Angst vor Ursa entweder zusammen rumlaufen oder halt die Gefahr eingehen von Ursa schnell getötet zu werden. So sollte das Team eine stärkere Ausgangspostion bekommen und so die Gegner, die dank Ursa in Zaum gehalten wurden, leicht durch Pushs überrennen können.
How-To-Kill
Mit Ursa killt man für gewöhnlich erst ab Level 12-14, wenn man Dagger oder Lothars zusammen hat und seinen Slow halbwegs ausgebildet hat. Ursa agiert als Assasin, er taucht plötzlich auf und wenige Sekunden später sollte der Gegner tot sein, falls man alles richtig macht.
Wenn man lvl 14 ist und Vanguard/Vladis, Boots of Speed und Dagger/Lothars Edge zusammen hat kann man anfangen Heros zu Hunten. Am besten pickt man sich einen non-disabler als Opfer aus, da der auftritt als Assasine sonst schnell nach hinten losgehen könnte, auch sollte man sich nur einzelne, am besten ahnungslos farmende Gegner heraus suchen. Hat man so jemanden gefunden geht es los:
Dagger:
Man aktiviert Overpower und Enrage. Jetzt wartet man um die 5-6 Sekunden, um einen zweiten Overpower nachsetzen zu können, nun wählt man mit Linksklick den Dagger an und wählt das unmittelbare Gebiet um den Gegner an. Ulfsar teleportiert sich dank dem Dagger nun blitzschnell auf den Gegner zu. Das Opfer hat keine Chance auszuweichen oder sonst wie zu agieren. Bevor der Gegner weiß was mit ihm geschieht erfolgt Ulfsars erster Schritt, er setzt Earthshock ein um den Gegner am weglaufen zu hindern. Dann klickt Ursa sofort mit Rechtsklick auf den Feind und es erfolgen 5 Blitzschnelle (Overpower) Attacken, nach diesen 5 Attacken setzt man, da man Overpower zuvor gut getimet hat, nochmal zu Overpower an und es erfolgen weitere 5 Schläge. Nun Sollte der Gegner Tod sein wenn nicht, weiter verfolgen und ihn versuchen mit einem erneuten Earthshock zu slowen und ihn den Gar ausmachen.
Lothars Edge:
Die Schritte bei Lothars Edge sind wie beim Dagger fast identisch, man aktiviert auch Overpower und Enrage bevor des eigentlichen Kontaktes mit dem Gegner. Einziger Unterschied ist der, dass man statt des Daggers, Lothars Edge aktiviert und Unsichtbar wird. Unsichtbar rennt man in den Gegner und aktiviert Earthshock. Nun sind alle Schritte gleich.
How-To-Jungleing
Als kleiner Geheimtip galt Ursa seit langem für Jungleing Liebhaber. Denn dank seines Orbs Fury Swipes entstehen keine Leichen und so kann man um einiges besser gleiche Creepspots wiederholen. Auch kann er Augenblicklich auf lvl 6 große Creepspots abgrasen, denn mit Overpower und Ulti lässt sich ein lvl 5-6 Creep in Sekunden schnelle besiegen.
Anfangs sollte man mit Ursa nur Pullen und die kleinen Creepspots besiegen, denn für die mittleren-großen ist Ursa erst ab Level 5 bzw. Level 6 bereit.
Hier kann man sehen wie man pullt und die ersten Level bis Level 5 fim Wald farmt.
Freunde/Feinde
Freunde:
Wie alle Damage-Dealer hat auch Ursa als Freunde Stunner und Disabler, denn daurch hat Ulfsar genug Zeit seinen Schaden an den Gegner rauszuhauen.
Beispiel für Stunner/Disabler:
[TABLE][TR][TD] [TD] [TR][TD] [TD] [/TD][/TABLE]
Feinde:
Ursas schlimmste Feinde sind Disabler und Stunner. Sie stoppen Ursa und zerschlagen so seinen Orb bzw. das stacken des Orbes. Auch sind Heros mit Illusionen schwer für ihn. So weiß er nie wen er angreifen soll und lässt sein Overpower vielleicht am falschen raus.
Beispiele für Stunner/Disabler und Illusions Helden.
[TABLE][TR][TD][TD] [TR][TD][TD] [/TD][/TABLE]
Nachwort
Das war mein Ulfsar Guide, ich hoffe er hat euch gefallen und Ursa ein wenig näher gebracht.
Es kommen noch Replays und ein paar Screenshots per Edit.(Momentan hagt es ein wenig zu sehr ^^ )
Replays
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