na ja ihr kennt das doch sicherlich alle aus diesen ganzen arena maps.
Ihr farmt in ruhe nenn paar große mobs ( opfert also eure zeit und eure HP ) und dann kommt son kerl vorbei und stealt es dir das Monster einfach.
Meine Frage ( auch wenn ich selbst stark dran zweifle, aber es geht mir net ausm Kopf) , ob man nicht sowas ähnliches in dota machen könnte.
Ich meien, das man den üblichen Jungle Heros die Neuts stealt und sobald diese zuviel getankt haben sie einfach tötet. Dafür wäre am besten, enn man den Pullspot mitn ward blocjkt, damit der gegnerheld immer möglichst viel HP beim neuten verliert.
da kommen natürlich einige probleme auf:
- feindliche gangs
- du musst ihn sehen, ohne das er dich sieht.
- die Fähigkeit die neuts auch wirklich zu last hittn.
die generelle Lösung hierfür wäre wahrscheinlich unsichtbarkeit.
Vorteile:
-ne solo lane mehr
- der feindlich jungler wird nicht so schnell stark (hi TB) / kann sogar sterben
- du selbst bekommst dadurch noch neuts udn so
- durch die sicht auf den jungler ist er leichter gangbar.
- kannst während gegner heilt oder tot sit andee lanes gangen.
nachteile:
- bekommst nicht soviel gold und exp wie ein echter jungler
- 2 solos ( kann auch manchmal negativ sein)
- wenn man von invi ausgeht , truesight.
- wenn der gegenr den wald verlässt musste dich acuh dzau entscheiden
- gegnergangs.
naja schreibt mal was ihr denkt und disst das ganze ordentlich, aber insgesamt finde ich die Idee zwar lustig, aber sicher net so funktionabel .
Ihr farmt in ruhe nenn paar große mobs ( opfert also eure zeit und eure HP ) und dann kommt son kerl vorbei und stealt es dir das Monster einfach.
Meine Frage ( auch wenn ich selbst stark dran zweifle, aber es geht mir net ausm Kopf) , ob man nicht sowas ähnliches in dota machen könnte.
Ich meien, das man den üblichen Jungle Heros die Neuts stealt und sobald diese zuviel getankt haben sie einfach tötet. Dafür wäre am besten, enn man den Pullspot mitn ward blocjkt, damit der gegnerheld immer möglichst viel HP beim neuten verliert.
da kommen natürlich einige probleme auf:
- feindliche gangs
- du musst ihn sehen, ohne das er dich sieht.
- die Fähigkeit die neuts auch wirklich zu last hittn.
die generelle Lösung hierfür wäre wahrscheinlich unsichtbarkeit.
Vorteile:
-ne solo lane mehr
- der feindlich jungler wird nicht so schnell stark (hi TB) / kann sogar sterben
- du selbst bekommst dadurch noch neuts udn so
- durch die sicht auf den jungler ist er leichter gangbar.
- kannst während gegner heilt oder tot sit andee lanes gangen.
nachteile:
- bekommst nicht soviel gold und exp wie ein echter jungler
- 2 solos ( kann auch manchmal negativ sein)
- wenn man von invi ausgeht , truesight.
- wenn der gegenr den wald verlässt musste dich acuh dzau entscheiden
- gegnergangs.
naja schreibt mal was ihr denkt und disst das ganze ordentlich, aber insgesamt finde ich die Idee zwar lustig, aber sicher net so funktionabel .