Munchkin!

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    • Grab mal den Thread aus.

      Welche Erweiterungen könnt ihr denn empfehlen? Hab das Basisspiel + Abartige Axt.

      Soll ich das Basisspiel erweitern oder eher gleich ein neues kaufen? (das in einem anderen Universum spielt halt)
    • Kann dir nur sagen, dass mit nem hohen Anteil an "Beschwörungsfehler" Karten das Spiel länger dauert. Ansonsten je mehr desto besser =) Bin aber auch kein Freund vom Genre vermischen.
      There are 10 types of people - those who understand binary, and those who don't.
    • Gönn dir erstmal 1-4 und zock das ein bissel, da haste dann noch Mounts dabei wodurch die Helden mega stark werden. Die Regel für Super-Munchkin (geht bis level 20) kann man sich Online runter laden, brauchste kein Spiel für kaufen. Ansonsten gönn dir Munchkin 6. Ist dann mit Dungeons, die bringen nochmal richtig was rein. Wenn ich es nicht grade verwechsel gibts da z. B. ne Karte, dass alle Spieler das Geschlecht wechseln und sich neue Namen für das Geschlecht ausdenken müssen. Z. B. wird aus MK dann tangled. Wenn ihr miteinander redet müsst ihr die neuen Namen verwenden, wer dich mit MK (also dem falschen Namen) anspricht, verliert eine Stufe. Richtig lustig, vorallem wenn man andere Leute dazu bringt, einen als anzulabern und die den falschen Namen sagen :D:D
    • Es baut teilweise darauf auf. Du kannst das grundsätzlich problemlos so spielen, es kann nur sein, dass es in 6 z. B. 1-2 Waffen gibt für Klassen/Rassen, die in 1 und 2 noch nicht vorkommen. Weiß ich aber nicht, könnten mir aber z. B. vorstellen, dass es in 6 einen Bogen für Waldläufer oder sowas gibt.
    • Prinzipiell kannst du alles beliebig untereinander mischen.
      Hast dann halt vllt viel weniger einer bestimmten Klasse als von dem anderen, wenn du dazwischen welche rauslässt.

      Am meisten Spielspaß bietet meiner Meinung nach immer noch das Vanilla Basis Spiel, weil da die Verteilung von Combat Tricks optimal ist. Gerade wenn du Mietlinge und Rösser spielst haben die Leute alle 10 Karten vor sich liegen und sind nicht mehr tot zu bekommen. Dann gehts nur noch drum wer mehr Glück beim Türenaufstoßen hat.

      Ich werde mir jetzt wohl sone Art Cube basteln. Basisspiel nur um ausgewählte Karten erweitert und den Count an Wanderndes Monster, Pollyverwandlungstrank und Co hoch halten, damit man sich im Late noch gegenseitig schön ficken kann. Rösser bis aufs Drachenross und den großen Joe raus, mehr verstärker und combat tricks, sowie high end Monster.
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    • Hi2u schrieb:

      [...] Die Regel für Super-Munchkin (geht bis level 20) kann man sich Online runter laden, brauchste kein Spiel für kaufen. [...]



      inwiefern?
      Ich kenne nur ein SuperMunchkin, und das sind komplett neue Karten mit ("komplett") neuen Regeln.


      Da hat man dann sowas wie "gewicht", was mit dem Level skaliert, was da dann irgendwie "Power" oder so heißt.
      Und dann braucht "Sichtbare Hände des Unsichtbaren - Plus 4" dann eben 2 Power.
      Was ein recht interessantes Konzept ist, weil man damit halt verhindert, dass man mit level 5 schuhe + Hände + ExtraHände + Rüstung + Beine + Kopf hat, weil es "zu viel wiegt".
      Fand Super Munchkin um ehrlich zu sein nicht so cool.
      Außer ein paar von den Ideen für die Gegner.
      "kleine Raufbolde" oder so, dann gibts noch "mehr kleine Raufbolde" und "noch mehr kleine Raufbolde" wobei die dann irgendwie sowas können wie "Spiele diese Karte als +3 Monsterverstärker. Wenn das Monster den Kampf gewinnt oder der Held fliehen muss, erhalte die Karte zurück auf die Hand."
      Gab wirklich coole Dinge, aber irgendwie seltsam zu spielen.
    • Brauchst halt das Basisspiel (Munchkin) und kannst dann aber mit allem anderen mixen. Wenn dich genremixes nicht stören kannst du auch mit deinem Basisspiel und Munchkin Erweiterungen mixen. Ich bin da aber kein Freund von =)

      Was wir neulich mal gespielt haben ist Munchkin Quest. Ist auch ziemlich lustig.
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    • Cube ist evtl bisschen irreführend. Ich habe 3 Spiele (Basis, Abartige Axt und Rassende Rösser) und 3 kleine Booster mit Sonderkarten (sind so Sammlerdinger) und habe den gesamten Kartenpool auf ca. 60% gecutted.
      Gezielt erhöht habe ich den Anteil an Monstern, vor allem starken Monstern und tatsächlich relevanten "Schlimmen Dingen". Also weniger "verliere deinen Hut" und mehr "verliere Stufen" oder "du stirbst". Dazu krass viel Buffs und Combat Tricks. Hab bei dem ersten Test auch erst gemerkt, wie krass da schon kleine Tweaks sind. Trezc0 konnte von Runde 1 an, nonstop Level-Ups denien und musste hardcore erpresst werden, damit das Spiel an Fahrt gewinnt.
      Items, Rassen und Klassen liefen wie ich es mir gewünscht habe. Jeder hatte etwas- genug um Spaß am Spiel zu haben und das Gefühl zu haben relevante Karten zu besitzen. Aber keiner war unbesiegbar oder overpowered oder konnte mit frühen Schatzdraws davonziehen.

      Jetzt muss ich mich nur noch entscheiden welche Erratas ich nehme. Mein Basisspiel ist nämlich noch recht alt und uns ist beim Spielen erst aufgefallen, dass die Regeltexte bei den Rassen sich unterscheiden.

      Bin aber sehr zufrieden gewesen mit dem ersten Test. Hat jedenfalls mehr Spaß gemacht, als mit meinem unmodifizierten Pool.
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    • Ist es eventuell möglich, einen "Spieleabend" oder halt so 3-4 stunden zu planen, an denen eben Munchkin un Co. gespielt wird?
      Ich habe keinen Platz bekommen, bzw wollte eh nicht komplett hin. Aber da ich es mit 30min Fahrt echt nicht weit habe, würde ich dann mal vorbeikommen.
    • Klar gerne. Ich werde dieses mal auch meinen Laptop mitnehmen, aber nicht wirklich benutzen. Geplant ist Magic, P&P, Werwolf sowie diverse Brett- & Kartenspiele.
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