1.) Byron - Attributmagier
2.) Startwerte:
Stärke: 21 + 1,9
Geschick: 14 + 1,4
Intelligenz: 24 + 2,4
Hitpoints: 549
Mana: 312
Rüstung: 2
Schaden: 44-54 (Range 125, Nahkampf)
Angriffscooldown: 1,6
Bewegungsgeschwindigkeit: 305
3.) Hintergrundgeschichte:
Bis vor kurzem kämpfte Byron noch für den Erhalt des Frosttrones und versuchte den Weltenbaum zu zerstören. Doch als er in der Schlacht gegen Rylai kämpfen musste, entbrannte in ihm die Liebe. Deßhalb wechselte er die Seiten um fortan sein Leben an Rylais Seite verbringen zu können. Um aber die anderen Mitglieder der Sentinel zu überzeugen, verstärkt er sie bis zum äußersten.
4.) Skills:
1. Zwanghafter Überzeugungswille: (Buff/Debuff, Aktiv) [manakosten: 125/115/105/95, cd: 30/27/24/21, Buffdauer: 15sek]
Byron kann eine Buff/Debuff wirken, je nachdem ob das Zeil freundlich oder feindlich ist.
Je nachdem welches hauptattribut der bezauberte hat, ist die wirkung verschieden. Gilt nicht für Items. Wenn auf Str gezaubert, wirkt es gleich wie das Empower von Magnus. Wenn auf Int gezaubert restored es bei Allies nach dem casten einen Prozentsatz des verwendeten manas, bei Gegnern wird der Prozentsatz nach dem casten zusätzlich vom manapool abgezogen.
Level 1:
Auf Int gezaubert: -/+ 12% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 10% weniger/bei Feinden 10% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 12% Attackspeed (Allies bekommen +12%AS/Feinde bekommen -12%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 10% Schaden (Allies machen 10% mehr Schaden/Feinde machen 10% weniger Schaden)
Level 2:
Auf Int gezaubert: -/+ 24% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 13% weniger/bei Feinden 13% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 24% Attackspeed (Allies bekommen +18%AS/Feinde bekommen -18%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 20% Schaden (Allies machen 15% mehr Schaden/Feinde machen 15% weniger Schaden)
Level 3:
Auf Int gezaubert: -/+ 36% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 16% weniger/bei Feinden 16% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 36% Attackspeed (Allies bekommen +24%AS/Feinde bekommen -24%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 30% Schaden (Allies machen 20% mehr Schaden/Feinde machen 20% weniger Schaden)
Level 4:
Auf Int gezaubert: -/+ 50% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 20% weniger/bei Feinden 20% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 50% Attackspeed (Allies bekommen +30%AS/Feinde bekommen -30%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 40% Schaden (Allies machen 25% mehr Schaden/Feinde machen 25% weniger Schaden)
2. Attributvergeltung: (Selbstbuff, löst nur bei heroes aus, Aktiv) [manakosten: 140, cd: 20sek]
Byron legt seine ganze magische Kraft in seinen nächsten Schlag. Macht Schaden in Höhe aller Attributpunkte aller Helden des Hauptattributs
des Ziels. Alle Attribute zählen, auch die der toten Helden. Der Buff hält 10 sekunden. Damagecap: 500
Level 1: 70% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 2: 80% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 3: 90% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 4: 100% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Erklärung: wenn der zauber auf einen Int-Heden ausgeübt wird und sich auf Lvl 3 befindet, dann fügt Attributvergeltung Schaden in Höhe aller
Inteligenzpunkte aller Helden zu. z.B.: es gibt insgesamt 500 Intelligenzpunkte(50 pro hero) dann macht Attributvergeltung 500*0,9= 450 Schaden.
3. Sofortige Rache: (Aura, Passiv) [manakosten: keine, cd: keiner]
ist eine Aura die feindlichen Einheiten immer dann Schaden zufügt wenn diese einen Zauberspruch sprechen.
Level 1: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 300 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 2: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 400 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 3: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 500 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 4: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 600 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
4. Konzentrationsverlust: (Single-Target-Spell, Aktiv, Ulitmativum) [manakosten: 125/150/175, cd: 120sek]
Byron nimmt einen prozentualen Anteil der Attributpunkte seiner Gegner und macht sie sich zu eigen. Die Gegner bekommen ihre Punkte nach 15sek zurück.
Level 1: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 15% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 2: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 20% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 3: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 25% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 4 (Aghanim´s Zepter): Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 35% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Erklärung: Wenn ein Gegner 100 str, int und agi hat und Byron das Ulti auf Lvl2 dann bekommt Byron +20str, int und agi und der gegnerische hero -20str, int und agi für 15sek.
5.) Fazit: Meine zweite heroidee. zahlen kann man ändern aber das wisst ihr ja schon ale ihr seid ja groß^^. Bilder, Icons und dergleichen kommen morgen...
2.) Startwerte:
Stärke: 21 + 1,9
Geschick: 14 + 1,4
Intelligenz: 24 + 2,4
Hitpoints: 549
Mana: 312
Rüstung: 2
Schaden: 44-54 (Range 125, Nahkampf)
Angriffscooldown: 1,6
Bewegungsgeschwindigkeit: 305
3.) Hintergrundgeschichte:
Bis vor kurzem kämpfte Byron noch für den Erhalt des Frosttrones und versuchte den Weltenbaum zu zerstören. Doch als er in der Schlacht gegen Rylai kämpfen musste, entbrannte in ihm die Liebe. Deßhalb wechselte er die Seiten um fortan sein Leben an Rylais Seite verbringen zu können. Um aber die anderen Mitglieder der Sentinel zu überzeugen, verstärkt er sie bis zum äußersten.
4.) Skills:
1. Zwanghafter Überzeugungswille: (Buff/Debuff, Aktiv) [manakosten: 125/115/105/95, cd: 30/27/24/21, Buffdauer: 15sek]
Byron kann eine Buff/Debuff wirken, je nachdem ob das Zeil freundlich oder feindlich ist.
Je nachdem welches hauptattribut der bezauberte hat, ist die wirkung verschieden. Gilt nicht für Items. Wenn auf Str gezaubert, wirkt es gleich wie das Empower von Magnus. Wenn auf Int gezaubert restored es bei Allies nach dem casten einen Prozentsatz des verwendeten manas, bei Gegnern wird der Prozentsatz nach dem casten zusätzlich vom manapool abgezogen.
Level 1:
Auf Int gezaubert: -/+ 12% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 10% weniger/bei Feinden 10% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 12% Attackspeed (Allies bekommen +12%AS/Feinde bekommen -12%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 10% Schaden (Allies machen 10% mehr Schaden/Feinde machen 10% weniger Schaden)
Level 2:
Auf Int gezaubert: -/+ 24% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 13% weniger/bei Feinden 13% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 24% Attackspeed (Allies bekommen +18%AS/Feinde bekommen -18%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 20% Schaden (Allies machen 15% mehr Schaden/Feinde machen 15% weniger Schaden)
Level 3:
Auf Int gezaubert: -/+ 36% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 16% weniger/bei Feinden 16% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 36% Attackspeed (Allies bekommen +24%AS/Feinde bekommen -24%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 30% Schaden (Allies machen 20% mehr Schaden/Feinde machen 20% weniger Schaden)
Level 4:
Auf Int gezaubert: -/+ 50% manakosten auf alle zauber (Zauber kosten bei allies 20% weniger/bei Feinden 20% mehr)
Auf Agi gezaubert: +/- 50% Attackspeed (Allies bekommen +30%AS/Feinde bekommen -30%AS)
Auf Str gezaubert: +/- 40% Schaden (Allies machen 25% mehr Schaden/Feinde machen 25% weniger Schaden)
2. Attributvergeltung: (Selbstbuff, löst nur bei heroes aus, Aktiv) [manakosten: 140, cd: 20sek]
Byron legt seine ganze magische Kraft in seinen nächsten Schlag. Macht Schaden in Höhe aller Attributpunkte aller Helden des Hauptattributs
des Ziels. Alle Attribute zählen, auch die der toten Helden. Der Buff hält 10 sekunden. Damagecap: 500
Level 1: 70% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 2: 80% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 3: 90% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Level 4: 100% aller Attributpunkte aller Helden werden als Schaden zugefügt. Abhängig von Hauptattribut des Ziels.
Erklärung: wenn der zauber auf einen Int-Heden ausgeübt wird und sich auf Lvl 3 befindet, dann fügt Attributvergeltung Schaden in Höhe aller
Inteligenzpunkte aller Helden zu. z.B.: es gibt insgesamt 500 Intelligenzpunkte(50 pro hero) dann macht Attributvergeltung 500*0,9= 450 Schaden.
3. Sofortige Rache: (Aura, Passiv) [manakosten: keine, cd: keiner]
ist eine Aura die feindlichen Einheiten immer dann Schaden zufügt wenn diese einen Zauberspruch sprechen.
Level 1: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 300 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 2: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 400 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 3: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 500 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
Level 4: Immer wenn ein gegnerischer hero in einem AoE von 600 einen Zauberspruch spricht fügt sofortige Rache ihm und Einheiten in seiner Umgebung (300AoE) Schadenspunkte in Höhe seiner Hauptattributpunkte zu.
4. Konzentrationsverlust: (Single-Target-Spell, Aktiv, Ulitmativum) [manakosten: 125/150/175, cd: 120sek]
Byron nimmt einen prozentualen Anteil der Attributpunkte seiner Gegner und macht sie sich zu eigen. Die Gegner bekommen ihre Punkte nach 15sek zurück.
Level 1: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 15% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 2: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 20% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 3: Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 25% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Level 4 (Aghanim´s Zepter): Auf einen Gegner gecastet zieht Konzentrationsverlust diesem 35% von jedem seienr Attribute ab und fügt sie dafür bei Byron dazu.
Erklärung: Wenn ein Gegner 100 str, int und agi hat und Byron das Ulti auf Lvl2 dann bekommt Byron +20str, int und agi und der gegnerische hero -20str, int und agi für 15sek.
5.) Fazit: Meine zweite heroidee. zahlen kann man ändern aber das wisst ihr ja schon ale ihr seid ja groß^^. Bilder, Icons und dergleichen kommen morgen...
Dieser Beitrag wurde bereits 14 mal editiert, zuletzt von shrodo ()
Byron - Attributmagier
Der Korpothread
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"