Werwolf #2
Die zweite Runde Werwolf unter der Leitung von Emmi.
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Werwölfe
Jede Nacht erwachen die Werwölfe und suchen sich ein Opfer unter den Dorfbewohnern.
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Alphawolf
Jede zweite Nacht erwacht der Alphawolf alleine in einer eigenen Phase und darf eine weitere Person töten. Sein Ziel ist es, als einziger Überlebender im Dorf zu verbleiben. Nur in diesem Fall gewinnt er die Partie.
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Der große böse Wolf
Jede zweite Nacht erwacht der große böse Wolf alleine in einer eigenen Phase und darf eine weitere Person töten. Doch sobald der erste Wolf stirbt verliert er seine Kraft.
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Seherin
In jeder Nacht darf sie die Identität eines Mitspielers erfragen.
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Hexe
Ihr stehen zwei Tränke zur Verfügung: Ein Heil- und ein Gifttrank. Mit dem Gifttrank kann sie einmal im Spiel einen Mitspieler vergiften, mit dem Heiltrank jemanden vor den Werwölfen retten (auch sich selbst).
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Heiler
Er kann jede Nacht einen Spieler vor allem Schaden schützten. Er kann jedoch keinen zweimal nacheinander schützten.
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Die drei Brüder
Sie können sich Nachts besprechen und wissen, wer die anderen Brüder sind.
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Flötenspieler
Jede Nacht kann er zwei andere Spieler verzaubern. Sobald alle anderen verzaubert sind gewinnt er alleine das Spiel.
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