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  • CustomKeys.txt

    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Zitat: „QWER: Dazzles Ulti und Swallow Grave haben quasi noch die Preremake-Positionen. Funktioniert einwandfrei (SKillen und Usen), halt W und R vertauscht. “ fixed Zitat: „Sprout von Furion liegt in der asdf-Version immernoch auf "t" (6.59c).“ fixed Zitat: „Hi, ich hab mir die letzte version runtergeladen vom asdf layout. bei der skillung geht die attributskillung nicht. laut tooltip soll sie auf q sein. aber ist sie nicht, auch sonst nicht zu finden.“ fixed Joar, wegen dem ersten Bug hab ich …

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    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Das wurde in diesem Thread schonmal durchgekaut, da braucht man jetzt garnet mehr extra drauf antworten. Aber das wirst du schon selbst finden >.> Und auch deine Editfrage wurde hier erst ein paar Post weiter vorne gefragt. Wie wärs eigentlich mal mit lesen?!

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    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Eine Ferndiagnose über X Kilometer, keinerlei Anhaltspunkte, ich liebe es! Also, mal paar random Antworten: - Hier gehts primär um fertige Customkeys, Warkeys ist doof und hat 12471289479 eigene Threads. - Ich nehme mal an du hast Cloud und Blinkstrike belegt? - Hast du dir die Customkeydatei mal angeschaut? Stehen da wirklich die Spells drin? - @ Tektonik: Er hat doch geschrieben das ers erlaubt hat... grade bei einem so offen gehaltenem Problem kann man schonmal mit mehr als nem Einzeiler antw…

  • The Final Countdown

    Thanx - - Funstuff

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    Er HAT Potenzial!

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    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Wie du vorgehen musst hängt davon ab ob der neue Spell(code) schon in deinen Keys steht oder nicht. Lad dir am besten die neuen Keys und such darin nach den Spellnamen die nicht richtig funzen bei dir. Manchmal gibts Spells zweimal, aber mit unterschiedlichen Codes, bzw die Namen ham sich geändert, du musst also ins Spiel schauen wie die heißen. Jetzt kopierst du das was bei dir fehlt einfach in deine Keys. Beim Necro entsteht das Problem z.b. dadurch das Heartstopper noch so belegt ist wie es b…

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    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Also ihr müsst die Datei die ihr hier runterladet weder entpacken, zerhacken, würfeln, einpacken oder umbennen. Die drei Varianten sind schon für den DAU von Heute gemacht. Einzig das Häckchen in den Optionen müsst ihr dann noch selbst setzen. @ SirGoulash: Das Position halten so weit weg liegt, darüber musst du dich bei Icefrog und dem Invoker beschweren. Um seine SKills einigermaßen auslösbar zu belegen hab ich Position halten und patrouillieren verbannt, da man die beiden Sachen mMn. einfach …

  • DotaSource.de Modbash #1

    Thanx - - Nachrichten

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    Ich fand den necro toll

  • Wicked.DotA aufgelöst !

    Thanx - - Allgemeine Szene News

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    Zitat von K.haos Prinz: „Sk.dota aufgelöst, Wicked Dota aufgelöst...Die Sponsoren gehen weg :/“ "Es ist recht warscheinlich, dass es in Zukunft irgendwann wieder ein neues Wicked.Dota geben wird." "Wir werden moods die Möglichkeit geben, in den nächsten 8-12 Wochen ein neues Team zu bilden, mit dem wir dann wieder in die internationale Topriege vorstoßen wollen." liest sich für mich anders.

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    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Mit dem Necrolyte gabs wohl in allen Versionen Probleme, komisch das die fast niemandem aufgefallen sind. Außerdem hab ich dabei noch fehlerhafte Hotkey Anzeigen gefixt, davon gabs unter den Lernhotkeys ne ganze Menge. Schön zu sehen übrigens, dass bei den letzten Bugreports die Versionen angegeben wurden =) Steht jetzt auch alles in der Signatur, damit es niemand übersieht (die Keys waren auch schon vorher für die C-Version, stand nur nicht dabei!)

  • CustomKeys.txt

    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Zitat: „Gibt es schon customkeys (yxcv) für Version 6.59c,die auch mit dem neuen "DIRGE" funktionieren? bzw. wie lauten die einzufügenden Zeilen?“ Ausprobieren soll manchmal schneller als Fragen sein. Dirge ist in allen drei Versionen drin. Zitat: „ kann mir bitte wer den code fürs neue curse of silent nennen? hab gerade nochmal eine 6.59 version runtergeladen und mit der geht dieser key nicht. “ Bitte nächstes mal noch die Version mit angeben. War nur bei asdf so, ist gefixt und neu Hochgeladen…

  • Ausbau des Staffs

    Thanx - - Nachrichten

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    Jetzt wurde hier grade erst wieder geöffnet, aber ich denke das bringt nicht viel. Über die Szenemods muss man hier meiner Meinung nach garnicht viele Worte verlieren, da geht es primär um deren Arbeit in der letzten Zeit und vor allem die Meinung der Mods die sich damit befassen. Es ist keine herausragende Stellung, sondern die Möglichkeit ordnend einzugreifen damit der Szenebereich auch in Zukunft weiter wachsen kann. Von denen werden keinen herausragenden Löschaktionen oder ähnliches erwartet…

  • Neuer PC

    Thanx - - Computer & Technik

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    Nen i7 macht mMn. überhaupt keinen Sinn, vor allem im Vergleich zur Graka. Wenn du nen "normalen" core2 oder core4 nimmst, dazu ne 4870 oder vergleichbares von Nvidia kommst du billiger weg und hast trotzdem nen besseren Gaming Pc. Hier mal nen Link dazu computerbase.de/artikel/hardwa…intel_core_i7_nehalem/22/

  • CustomKeys.txt

    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    Customkeys die genau dem Grid entsprechen findest du unter andere Layouts. 3yxcvalt[a]CustomKeys.txt Die b Version davon unterscheidet sich nur darin das Angreifen auf A statt auf R liegt. Die werden nicht weiter geupdatet, die einzige Änderung die du im Moment daran vornehmen müsstest steht aber weiter unten im selben Post. Bei neuen DotA Versionen werde ich die letzten Änderungen jeweils da reinposten.

  • Dafür Bann ich jetzt willkürlich

  • Bitte nächstes mal erst die Suchfunktion benutzen oder sogar ins richtige Forum schauen, da steht die Lösung nämlich schon. dotasource.de/index.php?Thread&threadID=3365 dotasource.de/index.php?Thread&threadID=13756 /moved und /closed

  • CustomKeys.txt

    Thanx - - DotA Spielmechanik

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    @ ninjotic: Die anderen sind noch auf dem Stand der Version 6.58, sieben Versionen warn mir einfach zu aufwendig. Aber soweit ich weiß war das hier die einzige Änderung für 6.59 (im Beispiel für qwer, ansonsten steht auf der ersten Seite was du ändern musst) Einfach am ende der Ck einfügen: Zitat: „[a180] Tip=(|cffffcc00W|r) Demonic Conversion - [|cffffcc00Level 1|r],(|cffffcc00W|r) Demonic Conversion - [|cffffcc00Level 2|r],(|cffffcc00W|r) Demonic Conversion - [|cffffcc00Level 3|r],(|cffffcc00W…

  • CGT vs. DOSE

    Thanx - - Replays

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    jaja Community und so, alles wird gut. Mal sehen wen ich alles verwarnen kann und ob vlt. sogar noch mehr geht. €dit by Napo: die beiden "#" können sich als verwarnt betrachten ...

  • cookie lässt seinen Senf ab.

    Thanx - - Vorstellung

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    Zitat von Napo: „:withstupid: Zitat von m-u-h: „ Nickänderung nach 180 Tagen möglich “ Wenn man die netteren Mods fragt ... ;)“ Also net Napo fragen :> Hi!

  • AC´s by makii :)

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    Zitat von makii: „Zitat: „ Also wie gesagt, das Ac an sich war gut, aber du hast relativ viel gecastet, also eher als wäre es live. Ich persönlich würde mich dann eher gegen das AC entscheiden wenn dort nur jemand das Spiel beschreibt das ich eh grade sehe, da das beschleunigen weg fällt. “ was sollte ich weglassen? oder allgemein ein bisschen mehr fresse halten o_O ? oder bin ich unterbelichtet und versteh nicht worauf du hinaus möchtest ?“ Du beschreibst das Spiel, grade am Anfang erzählst du …

  • AC´s by makii :)

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    Ich habs mir angehört und fand es erstaunlich gut, deine Stimme eignet sich fürs Casten und du warst nicht nervig oder sowas. Wenn du nicht in manchen Posts so aufdringlich rüberkommen würdest (meine persönliche Meinung, nicht verletzend sondern hinweisend gemeint, ein beispiel wäre dein Post grade der halt mMn. garnix bringt), könnten sich davon womöglich noch mehr Leute überzeugen. Also wie gesagt, das Ac an sich war gut, aber du hast relativ viel gecastet, also eher als wäre es live. Ich pers…