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  • Meepo exp

    dno - - DotA Spielmechanik

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    Okay, danke für die schnellen antworten :]

  • Meepo exp

    dno - - DotA Spielmechanik

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    Hallo, ich hab ne Frage zu Meepo, genauer gesagt zu seinem Ulti. Hab auch sufu benutzt, playdota geguckt etc aber bisher hab ich nichts gefunden. Also, es geht mir um die Verteilung der xp, wenn Meepo clones hat. Dass jeder clone erfahrung kriegt weiß ich natürlich, aber wie genau wird das verteilt? "Wirkt" jeder clone genauso wie ein normaler (neuer) hero und kriegt dementsprechend genausoviel hp wie alle anderen, oder ist jeder wirklich nur ein "Klon" und kriegt ansich keine xp sondern nur gen…

  • Asian Trax Starteitems

    dno - - Diskussion

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    Selbst mit lifesteal ists für die meisten melees (carrys) nicht unbedingt einfach, zumindest nicht relativ früh im Spiel, weil sie halt im gegensatz zu nem ranged hero eigentlich immer von mehreren creeps angegriffen werden. Deshalb ist drow o.ä dafür auch so beliebt, weil sie sich einfach recht weit wegstellen kann und dann nichtmal mehr als holdposition drücken muss und trotzdem keine hp verliert. Achso und wenn du Angst hast, dass der gegner den spot abfarmt, dann solltest du eben nur den spo…

  • EB - ein gescheitertes Item?

    dno - - Items

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    Geb ich dir grundsätzlich recht, aber wird der AOE von seinem ulti nicht vom ersten target aus berechnet? Das könnte dann doch auch heißen, dass der splash dadurch auch deutlich stärker wird. Wär cool wenn jemand das genau wissen würde E: okay, merci, geklärt^^

  • Dota-league skill nachts höher ?

    dno - - Diskussion

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    Passt nicht ganz zum thema, aber einer hatte es grad angesprochen; wie siehts denn eigentlich aus so von wegen skillunterschied zwschen allstars und sigs eurer Meinung nach? Konnte "leider" nie SIGs spielen, weil ich auf der Seite wegen Multiaccounts gebannt wurde, aber nie bock hatte den Grund zu erklären (wollte nicht die 2 wochen abwarten und hab auf nem acc von nem Freund gespielt) und deshalb immer noch gebannt bin. Ich find btw neben dem "Skillanstieg" erstaunlich, dass die Spielerzahl nic…

  • Deso + AC

    dno - - Items

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    Das stimmt zwar soweit dass Rüstungsreduce weniger stark zunimmt, aber der real genommene schaden sinkt mit steigender armor trotzdem linear.. dachte das sei klar :o Um den links entgegenzuhalten: Playdota Link (das ist ja auch im normalen wc3 so, deshalb dachte ich das) Bei slardar seh ich das ein, weil er halt wirklich auf negative werte für armor kommt, aber ansonsten find ich das irgendwie seltsam. Ein Hyperstone oder agi/dmg items würdens doch auch statt dem AC tun sonst?

  • Deso + AC

    dno - - Items

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    Eigentlich habe ich nur eine recht einfache Frage, nämlich warum so viele nach deso noch einen AC empfehlen (bzw. andersrum). Das es um den Rüstungsreduce geht ist mir dabei schon klar, nur ändert es doch überhaupt nichts, wenn vorher schon mehr armor abgezogen wurde. Genausogut - eigentlich sogar noch besser - gingen doch meiner meinung nach andere dmg items. Bezieht sich jetzt sowohl auf Guides als auch auf allgemeine tips irgendwo zu einem hero

  • 6.66 Void

    dno - - Helden

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    Helo, die überschrift sagt eigentlich schon alles, ich wollt mal fragen was ihr so auf void baut. Kann mich bei ihm nach dem kleinkram und mom irgendwie nie entscheiden und da dacht ich mir wozu bin ich hier angemeldet..^^