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  • Welche Matches schaut ihr gerade?

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    Zindermann Nightstalker - get in! http://www.twitch.tv/netolictv oder ENPE TV.

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    Hat iG wirklich SF anstatt Viper Mitte gelaned?

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    430 hat glaube ich keinen einzigen Impale nach Vendetta getroffen. Schwach gespielt von iG, da musste LGD.int nichtmal vernünftig spielen. :S

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    LoH spielt grade richtig scheiße gegen Gilette.

  • Pugna neuer First Ban/Pick?

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    Nö. Der Hero ist immernoch laneschwach und hat den 2. niedrigsten Str gain und schon extrem low base Str.

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    Viele fights, mouz aber weit zurückgefallen wegen den heroes die sie hatten.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Fazit nach ~10 publics: Man kriegt durch ganken jetzt definitiv mehr XP als durch pullen, defensive Trilanes sind auf jedenfall tot. Als Safelane dual lane supports gefallen mir bis jetzt Venomancer und Venge am besten. Buyback change kriegt man im public eigentlich überhaupt nicht mit, Ward und Smoke changes auch kaum. Tranquil Boots wie erwartet auf gankenden Supports am besten. Venge kriegt fast sicher ihren Swap raus, da sie auch kaputt den anderen Boots überlegen snid. NS fand ich nicht so …

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    Burning hat Tranquils gekauft. Gegen Naix nichtmal schlecht.

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    Die ganzen fights gehen mir gut reyn. Hat Mushi schon mal einen Shackle gefailt in dem Spiel?

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Zitat: „Versteht mich nicht falsch, es sind noch viele sehr gute changes dabei, aber an die Qualität eines 6.78 wird das IMO nicht drankommen.“ Kann man nach einem Tag auf dem Main Client selbstverständlich wissen.

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    0 Respect versteht die changes die der neue patch mitbringt, TCN anscheinend nicht.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Courier + Observer Wards + Sentries + Tangos = 625 Gold. Und noch ein bisschen extra regen im Vergleich zur letzten Version. Könnte man glaube ich mal so gespielt sehen, damit der 2nd Support mit vollen Items auf ne dual lane gehen kann.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Grad gegen Bloodseeker gespielt, Meepo + Dazzle in die Mitte gestellt und komplett zerstört. Brood immernoch scheiße. Schwer zu töten aber feedet gegen diverse heroes immernoch viel zu viele Spinnen rein. Man kann immernoch Tangos poolen, solange der mitte hero dafür item slots freilässt.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Nur weil Notail etwas sagt, muss es ja stimmen.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Mein Dota2 updated. IT'S HAPPENING. vwMin.jpg

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Warum Ghost Scepter Huskar nur ein Pubbuild war, obwohl man ihn im competitive noch nicht sehen konnte, natürlich nicht beantwortet. Außerdem ist Huskar durch den Wechsel zu Magie-Resistenz schon viel früher online gekommen. Ein fast unsterblicher hero ab level 7, der durch Physical Damage (der erst im Lategame da ist) gekontert werden kann, wird also noch früher was machen können? Ist ja interessant. Nur weiter so. :thumbup:

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Ja. Funktioniert auch häufiger als man erwartet.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Durch solche buffs kommt es immer zu einem Phänomen. Teams schenken den jeweiligen Heroes mehr Aufmerksamkeit, weil sich irgendwas verändert hat. Dadurch kommen dann vielleicht neue Strategien, Synergien oder was auch immer zum Vorschein. Bestes Beispiel sind glaube ich die +1 Armor buffs oder +0.2 stat/level increases. Haben nicht den ultra krassen Einfluss auf die Spielweise eines heroes aber Teams fangen trotzdem an ein bisschen damit zu experimentieren.

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Zitat: „Die Sache mit dem Ghostscepter ist auch eher ein Pubbuilt.“ Huskar ist in Captain's Mode disabled, also woher genau willst du das wissen? Und ich kann mir nicht helfen, dass du als einziger die Meinung hast das Huskar insgesamt gebufft wurde, und alle anderen selbstverständlich unrecht haben, weil du der Allwissende Dota2 Gott vor dem Herren bist. Hast du überhaupt schon irgendwann mal competitive gespielt?

  • DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht

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    Huskar kann während Ghost Scepter nicht mehr angreifen und hat auf level 1 5/7 Armor weniger und hat alle 7 level 1 Armor weniger als vorher. Und das auf einem hero der von Physical/Pure damage zerstört wird. Wie kann man behaupten das dieses Stück Scheiße besser ist als vorher? In anderer Sache sind wir jetzt bei Update8 angekommen. 8|