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  • Rikimaru - Stealth Assasin V2 (v. 6.48b)

    Thats_it! - - DotA Guides

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    NEIN. Du hast kein Feedback sobald du Sange/Sandy hast. Den Build kann man trotzdem machen, weil man starke Stats und Actives hat, aber 2 Orbs=nein.

  • Rikimaru - Stealth Assasin V2 (v. 6.48b)

    Thats_it! - - DotA Guides

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    Maim stackt nich mit Feedback!! Hab btw schon viele Spiele gesehen, in denen Riki einiges gegen diese Inviskonter gerissen hat, weil er auch richtig starken DPS und vor allem IMBA SMOKE hat.

  • Nevermore core item diffu sinnvoll?

    Thats_it! - - Helden

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    1. Is das übelste Theorie was du da von dir gibst, könnte ja jetzt mitmachen und sagen "aber Magnus hat mehr MS und mit S&Y rennt der deinen Illus weg", wär aber Schwachsinn. 2. Gibts 1000 mal gefährlichere Carries als Magnus 3. Wenn du Chaser sein willst und deine Gegner sich nich wegdaggern sollen, kauf dir Skadi oder S&Y, beides billiger als Radi+Manta 4. Range Illus burnen kein Mana!!

  • Flamen macht Spass, vor allem als Meute (ich nehm mich da nich aus), glaube nich dass hier irgendwer ernsthaft ne Änderung der Entscheidung erwartet. Und unabhängig davon steht jeder einigermaßen intelligente Mensch (jetzt nich auf OR bezogen) über ner flamenden Masse drüber.

  • Nevermore core item diffu sinnvoll?

    Thats_it! - - Helden

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    Radi is ja mal größter Schwachsinn, du clearst selbst die größte Creepwave bis weit in Late mit 2-3 Razes. Bis auf die 1 Sekunde Ulti channeln solltest du zusehen, dass du Abstand vom Gegner hast, Schaden machst du dann mit Hits oder Razes. Außerdem, wenn du Radi bauen willst muss es früh kommen, wenn du aber früh auf Relic farmst, bist du so ziemlich das größtmögliche Opfer. Entweder BKB oder Dagger muss früh kommen, wegen Überleben und Ulti platziern. Und deine Radi-Illus halten noch mal viel …

  • Lesen könnte helfen, sie waren zu 5. im Game als die Gegner geleavt sind.

  • Eher lvl 2 aftershock, lvl 4 totem, weil totem alleine dir noch weniger bringt als Aftershock, wo zumindest theoretisch ein Fissure etwas verlängert werden könnte. Edit: langsaaaaaam, aber trotzdem sollte ein Mal totem sein, es kann einfach in vielen Situationen den entscheidenden Hit vom Mate ermöglichen oder so.

  • sand king skill- und itembuild

    Thats_it! - - Helden

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    Je nach Lane kann man ihn auch sehr lange auf Stun und Stats spielen, evtl. 1 lvl Sandstorm, macht aber gegen einige Helden wenig Sinn (Zeus ES Lina etc). Orb reicht imo so um lvl 12/13 ausgeskillt.

  • enhanced Bracers/Wraith Band /Nul Talismans

    Thats_it! - - Ideen

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    GJ halbes Jahr alten Thread auszugraben um Müll zu schreiben.

  • Kotl Replay - Rate skill plz

    Thats_it! - - Replays

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    "Rate Skill plz" erinnert mich an was...

  • Nevermore core item diffu sinnvoll?

    Thats_it! - - Helden

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    Also das erste große Item muss irgendne Survivability geben, am besten is eindeutig BKB, Lothars geht auch, ich mags aber nich. Danach is Diffu nich schlecht, aber wenn man keinen anderen Carry hat, is Deso oder LL/Butter mmn trotzem besser, weil man einfach schnell inner BKB Zeit Helden rausnehmen muss, danach is man n Opfer. Manta später is auch nich so dolle, low hp Illus ohne den Bonusdamage..naja.

  • Lich overrated

    Thats_it! - - Helden

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    Warlock und Puck werden schon zurecht meistens vor Lich gepickt, aber ich find ihn auf keinen Fall overrated, sondern richtig stark. Sein Ulti synergiert sehr gut mit Tide Puck Shaker, auf der Lane is Ritual und Nova RICHTIG stark (ich spiel selber oft Lich bei uns, und wie man einfach permanent am eigenen Tower steht is genial). Und er kann halt mit vielen Helden go machen, da Nova überdurchschnittlichen Nukedamage, relativ wenig CD und langen Slow hat. Dank Ritual dazu noch itemunabhängig wie …

  • Warum Boots als Startitem in Competiv Dota

    Thats_it! - - Items

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    Damit man falls nötig den einen entscheidenden Schlag davor oder danach machen kann, und wenn der Gegner doch irgendwie durch ne gute Wendung außer Range kommt, is man sofort wieder dran. Außerdem hält Nova keine 5 Secs und wird auch meistens etwas vor Fury draufgehaun.

  • DotA 6.56 out

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    # Bis Clockwerk unspielbar is muss noch einiges passieren, die Changes warn einfach logisch, und 3 von 5 Nerfs (Armor,Str,Rocket) kann er relativ gut verkraften.

  • neue line ups fürs cw

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    Von dem Revenant Nerf in Bezug auf Vision merkt man nich viel ehrlich gesagt, und n BM mit minimalem Mikro kann die Gegner immernoch super scouten

  • DotA 6.56 out

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    Seine beiden "stärksten" Spells, X und Schiff, wurden garnich generft (außer das BKB jetzt gegen X hilft, aber das sollte selbstberständlich sein), und Torrent/Tidebringer nur etwas. Man kann mit ner Torrent/Tide Skillung immernoch alles harrassen was gerade lebt, und seine Disable/Slow Spells incl. perfekter Synergien funktionieren genau wie vorher. Also wer hier was von "vl zu stark generft" erzählt sollte sich nochma fragen was er da grad schreibt..

  • DotA 6.56 out

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    Stell dir vor, du hast ne Shaker Lina lane, beide spammen fröhlich am Brunnen, gehn mit aufgefüllten Sticks auf die Lane und machen direkt go.Hm, wodurch könnten sie jetzt einen "leichten" Vorteil haben?

  • DotA 6.56 out

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    @Ironzitrone: Er meinte wohl die Castanimation, aber dank 939932 meter range kann er torrent von sonstwo casten.

  • DotA 6.56 out

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    @ Sawnd: Mehr allgemeines Gelaber bitte. Man kontert ihn eben nicht wie andere, weil er eine praktisch unkonterbare Kombo hat, X is krasser als jeder Standartstun weil sich das ganze Team bequem um den Spot versammeln kann, Torrent is Impale+Slow, Tidebringer nc und das Schiff is sowieso die Krönung (und synergiert zufällig auch noch ganz toll mit dem X) Sawndmaennchen wenn du irgendwas widerlegen willst, dann bringst nix, 0815 Floskeln runterzurattern ~~ Edit: zzz bin so langsam...

  • DotA 6.56 out

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    Imo geht der immernoch nich bei Mates (wär aber abusebar, weil man es dann gleich anfangs am Brunnen aufladen könnte. PS: Crow siehe meine Sig, Heph hat den Nagel aufn Kopf getroffen